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楼主: 一剑漓江

军网战地2对战宣传!

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 楼主| 发表于 2008-2-27 11:22:26 | 显示全部楼层
引用一些资料,大家可以去搜索更多的。6 ]+ y" i; u7 M9 q4 K& t: H4 o$ `
之一:
+ E% V, u  g& X) o1 W实弹演习会耗费巨额军费,并且可能带来伤亡,为此军事强国十分重视计算机虚拟训练。进入新世纪以后,瑞典一直奉行削减军费开支的政策, 2005年国防部的重点项目不是新型战斗机的采购,而是研制一套基于“战地Ⅱ”引擎的陆军模拟系统。1 X' D& V% F% R8 h7 h" q6 ^' f
负责系统研发的AerotechTelub公司表示,这个系统仅仅是从Digital Illusions购买BF2的游戏引擎,他们会对这个半成品进行大量的深度加工,使其能够成为一款专业的陆军模拟软件,而不仅仅是一个供人玩耍的游戏。AerotechTelub肯定了BF2引擎的特色:它能够提供范围巨大的战场与真实的地形地貌,这是军用模拟软件必须具备的要素,BF2最具特色的Commander Mode将用于培养指挥员的步兵战术与空地协调能力。
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 楼主| 发表于 2008-2-27 11:26:14 | 显示全部楼层
游戏练兵蔚然成风 - @" G( }4 G8 V

$ }! K: C; [; H9 s1 P据悉,游戏练兵引起外军高度关注,起初是从一款电脑游戏征兵广告开始的。2002年7月,为解决征兵难的问题,美国陆军开发了一款名为《美国陆军》的电脑游戏,在网上供人免费下载玩耍。这实际上是一个很有创意的征兵广告,其目的是使美国年轻人通过玩这款游戏,了解美国军队,激发参军热情。结果这款《美国陆军》游戏大受欢迎,短短几个月就有650多万名玩家注册,平均每天都有3万多人在虚拟空间过“兵瘾”。据美国媒体报道,《美国陆军》游戏推出后,美国防部对美军第一个数字化师——第四机步师的新兵培训情况作了调查,结果约40%的新兵仅用两个月时间就熟练掌握了该师复杂的数字化主战装备,当问其原因时,新兵们回答:操作这些武器装备跟他们入伍前玩的游戏差不多。这些新兵的回答,引起了美国防部的高度重视。同时,外军也开始引发了游戏练兵的热潮。 2 N$ p& G' C$ M/ l4 Q& \2 x& i/ J
, f) P+ F, n2 z
据外刊报道,为了加强和规范电脑游戏的开发与应用,美陆军在北卡罗来纳州组建了“陆军AMI应用办公室”,成立了军方专属的“电脑游戏开发公司”,并从“红色风暴娱乐”、“互动魔力”和“时间线”等著名游戏公司,聘请了大批业内专家和高手,专门为陆军和AMI有关部门开发用于人员培训的电脑游戏。美海军也成立了“战争游戏研究实验室”,主要负责海军对电脑游戏的需求论证和开发应用,其开发的各类海军装备操控游戏,已经成为海军部队、院校和预备役军官训练团培训作战人员的重要手段。美空军更是围绕战略转型需求,积极与好莱坞和硅谷的电脑游戏商合作,联合开发了用于推进“航空航天领导者培训计划”的游戏软件。 ) e: u# o  i+ `. i- ^
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此外,这种利用电脑游戏培训人才的做法,也愈来愈引起了英、日、俄等国军队的兴趣,他们也相继开发出了专门用于本国军事人员培训的军用版电脑游戏。据悉,目前外军游戏练兵已经蔚然成风,开发应用的各类军事游戏达百余种,既有用于培训单个人员的单机版游戏,也有用于从班到师级规模的网络版游戏,其中《美国陆军》、《全光谱战士》、《三角洲部队》、《美国海豹特遣队》、《使命召唤》、《荣誉勋章》等游戏软件,已经成为美军培训转型人才的新平台,广泛地应用于陆军“陆地勇士”、海军“卓越特遣部队”、空军“航空航天领导者”等转型培训计划。另据英国《简氏防务周刊》报道,《美国陆军》、《三角洲部队》等电脑游戏已经被美、英等国军事院校指定为培训教材,仅美国西点军校2005年就一次性订购了1200套军用版《三角洲部队》游戏软件,以应用于学校日常的教育和训练。
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 楼主| 发表于 2008-2-27 11:27:39 | 显示全部楼层

还有很多,网上都有,不浪费论坛的空间了。

在游戏中提高能力 , K* |, F3 |: x/ V7 a5 T* Y0 E1 b

$ k9 j) X% z% c" K( `. E0 W近几年,随着“游戏热”在外军教育训练中的不断升温,电脑游戏在培养和提升军队人员素质能力方面已显现出越来越广泛的功效,发挥了越来越重要的作用。
9 R6 ?! B) f3 p1 m6 |% e1 W; r# T+ _' I' d; ]
培养装备操控技能。目前,外军不仅拥有各种轻武器训练的电脑游戏,而且还开发出了用于主战坦克、步战车、战斗机、潜艇、航空母舰等大型装备操控培训的游戏软件。美军开发的《作战》软件,就是一款主要用于单个人员轻武器训练的游戏,该游戏严格按照轻武器的基本结构构造、弹夹携弹数量、有效射击距离、点射和连发等性能特点进行逼真设计,甚至对于三点一线的瞄准方法、可消耗弹药的总数量、重新装填子弹的时间等细节要求都有明确规定,玩家可轻松地了解轻武器的技战术性能和掌握轻武器的基本操作技能,从而顺利完成“作战任务”。
- t. t/ {3 B5 `- o. R" M, W
2 f) o+ n& _' H0 I3 X培养作战指挥能力。为了培养和提高军官的作战指挥能力,外军许多游戏软件还设计了“指挥官模式”,玩家可以在游戏中任选指挥官角色进行自主决策,指挥“千军万马”。如2005年美军发布的《战地Ⅱ》游戏,指挥官模式的界面与一般参战者玩家不同,其面对的不是局部战场,而是一幅可以自由缩放的立体地图,己方部队和敌方兵力兵器部署情况都准确地显示在地图上,指挥官可以通过鼠标点击、语音发布、文本传输等方式,进行作战部署,下达作战命令,组织指挥战斗行动。对于那些违背作战意图的玩家,指挥官可以随时指挥纠正;对于那些抗命不遵的玩家,指挥官有权将其从线上踢出。
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 楼主| 发表于 2008-2-27 11:48:38 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Call120 于 2008-2-26 22:23 发表
3 j+ Y) E  a  h, |# {演练一个连级的战术攻击比较适合BF2这个游戏,再大就体现不出来了。
- r$ w6 m2 C( _) Y( f
% f% q# e) W1 Q比如渗透。快速的兵力投放,,火力展开等,可以在BF2这个游戏里面体现,小单位班排的兵种配合可以有所加强,比如说一个10人班战斗小组,到达指 ...
" x1 h) ?7 t0 ~- _6 ]
写的不错,吸收消化中。
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发表于 2008-2-27 17:54:05 | 显示全部楼层
很难在LZ的语气中找到军人的感觉., o9 B; T; ]* C) T: b
其次,LZ看起来也不是有把某个游戏运用到部队训练的能力,有这种能力的部队决策者是决不会找老百姓帮忙的.'
' t6 O% y: Z5 |. j" S
! B0 k1 R8 ?8 c5 E% _4 Z( B中国部队现在很流行纸上谈兵,虽然我们的士兵平日训练时枪法精准,身法矫捷,但我很怀疑在战场上我们的士兵当真的看到血,残缺的尸块时,能比普通老百姓镇静多少.我们爸爸的朋友是某军区参谋部的高级参谋,3年前来我家做客时带了些部队实弹演练的录象,连我这个对行军布阵一窍不通的人看了都觉的傻,炮火,导弹一阵耕犁,然后一群步兵在坦克周围黑压压的往前冲锋,感觉很多国内军事演习都是打套路,一尘不变.好象陈佩斯当年演的<<大清足球队>>里那些随着场外教头挥着旗喊着前进!卧倒口号整齐做着动作的清兵一样.! }* m6 _  ?- Z% c
; }# a- X  G: b/ t  z
我们的部队不象美军,美军在朝鲜战争后,多次发动战争,从战争中得到很多经验,而我们的战士50多年没有经过炮火洗礼,空军部队里那些有上百小时飞行时间的飞行员甚至没有任何真实战斗中才能学习到的东西,这样战斗能力的部队,我已经不太认为能和美军抗衡了.
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发表于 2008-2-27 19:01:24 | 显示全部楼层
我在这,澄清下,他是军校学生!9 g/ h" y2 c  L, N
5 G: s: L) P& d8 ~( r- z& n$ G
再次,大家有无听说,国防科技大学的内部计算机模拟器,那可是全模拟台海和印度的实际情况的。 这不必BF2实际多了!   & A; u- T& Y3 i: i9 ~
; p; y* G9 u( d$ Q% m

' g& [- r, _  U" R  Z2 h( ?所以,千万不要枉下结论!
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 楼主| 发表于 2008-2-27 20:05:43 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2008-2-27 17:54 发表
$ M. j9 u  R7 Z# l很难在LZ的语气中找到军人的感觉.$ m( ^" N3 _1 C& m( ]- c
其次,LZ看起来也不是有把某个游戏运用到部队训练的能力,有这种能力的部队决策者是决不会找老百姓帮忙的.'0 O$ p. q- G3 Q' Y
; [: S: E4 g# c1 {
中国部队现在很流行纸上谈兵,虽然我们的士兵平日训练时枪法精准,身法矫 ...

- R  j) E2 S2 Z& j! T其一,那么容易被人认出来就不是特种部队了,呵呵。。。。
: H7 r; S0 G, r5 M! o& p其二,本人当然不敢妄谈有如此本事,这不是一个人两个人的事,这是我们军队建设的大事,本人自认能力有限,只能用自己微薄之光引出更多的光芒,至于找老百姓,君不闻“人民战争”和“总体战”吗?
$ P, ]1 n+ @: ~- m( B! ?其三,正是基于LG提到的这种实战意识的缺乏,我们才急于提高我军将士的直面现代化战争的能力,运用战地2等军事游戏正是一点尝试,限于自己的见识,恐有很大不足与困难,愿与有心人探讨。
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 楼主| 发表于 2008-2-29 09:50:08 | 显示全部楼层
继续期待关心我军建设网友的关注,希望能得到更多的支持!
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发表于 2008-2-29 10:34:28 | 显示全部楼层
好有潜力的水楼啊。
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 楼主| 发表于 2008-2-29 10:48:09 | 显示全部楼层
原帖由 czh1985115 于 2008-2-29 10:36 发表 0 o. |* d9 ?/ \( P( J* r
你们这些鸡——巴鸟人,帮就说个话,不帮就滚——蛋,在这里争论毛啊,你们看看人家SAGA答应的多爽快!
- O$ j7 Q9 w) F3 R+ N: [http://www.bf2.com.cn/thread-158252-1-1.html
8 ]" L1 r) ~5 Y4 S% [, g( x
% G6 S' j2 I9 H& S我一直以为HERO是第一战队,原来我想错了!
  {* d- K# ~1 O- P
不要骂人吧,军民一家亲啊。我觉得Hero和SAGA都是国内一流的队伍啊!
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发表于 2008-2-29 11:10:11 | 显示全部楼层
原帖由 一剑漓江 于 2008-2-29 10:48 发表 + t. Q9 Y. ~% {) _1 Z8 l9 z
# `& v- l" z- M7 z6 g7 w
不要骂人吧,军民一家亲啊。我觉得Hero和SAGA都是国内一流的队伍啊!

. b; k8 v$ \! D* THERO在008嘴巴里是一流氓队伍。自己去查相关帖子。
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 楼主| 发表于 2008-2-29 11:23:59 | 显示全部楼层
两个队之间恩怨我不清楚,我也没有时间去分辨,对我而言,战地男儿都是袍澤兄弟!
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发表于 2008-2-29 12:28:30 | 显示全部楼层
原帖由 czh1985115 于 2008-2-29 11:56 发表
' R7 g9 S* l% b% ?( |没有好人,但是只要有一方牛-逼了,另一方就消失了,看你们谁先消失吧!

+ p, D: H1 k- ^
6 W1 m! O6 g5 g+ ^8 y7 h( a& n6 g- V. ~0 ~+ F
6 a6 _: S! o8 |0 x

. D. `; N. P/ J! S# q呵呵,慢慢等吧.........
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发表于 2008-2-29 12:30:54 | 显示全部楼层
原帖由 czh1985115 于 2008-2-29 11:56 发表
/ Q0 g+ N0 ^5 C5 w没有好人,但是只要有一方牛-逼了,另一方就消失了,看你们谁先消失吧!

+ L2 Q: E, q! e9 \) H8 Y
1 V: w$ k: ~% U1 `$ }* I1 O* W3 t
6 X8 [0 _7 I- ^1 o; B1 ?. `5 Q当你手指指着别人时,有三个手指指着自己......没点礼貌的家伙......
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发表于 2008-2-29 12:52:00 | 显示全部楼层
原帖由 一剑漓江 于 2008-2-27 10:06 发表
' V) ^( m9 u' o' A8 G4 Y+ a' e$ d, n- R! C% B
呵呵,该英雄考虑的很周到,有加入国家安全部门的天赋!
7 y: T8 b8 {5 {作为现役军人,我没有违反任何保密规定,在学校图书馆提供的公用计算机上互联网,发那个宣传贴只是一时兴起,考虑得不是很周到。# M5 `% y- Q4 @3 \( r) d2 O! N7 S
这件事我们一直在军网上 ...

# @: G  |7 U% Z$ T' J" J$ D% l1 `) s7 O# V# V5 n
不是吧?在武汉江夏大花岭那?我也在附近.
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