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转贴:固定翼飞机的修改--导弹连发 - [战地2修改]

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发表于 2008-5-13 22:39:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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http://bf2k.blogbus.com/logs/6425588.html


以j10为例
打开Battlefield 2\mods\bf2\Objects_server.zip\Vehicles\Air\air_j10\air_j10.tweak
找到第一个 BeginComp:MultiFireComp,这就是导弹的参数
下面有个ObjectTemplate.ammo.magSize,这是导弹的数量,改为一个你认为合理的数值
在看上面的ObjectTemplate.fire.addFireRate 0,改为1或2(1为n连发,2为手动连发)
在上一行加入ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 200(200为每分钟射速)
在下一行加入ObjectTemplate.fire.burstSize 3(3为n连发一次发射的数量)
改完之后变成这样:
rem ---BeginComp:MultiFireComp ---
ObjectTemplate.createComponent MultiFireComp
ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute 200
ObjectTemplate.fire.fireInput PIAltFire
ObjectTemplate.fire.addFireRate 1
ObjectTemplate.fire.burstSize 3
ObjectTemplate.fire.useDummyProjectiles 1
ObjectTemplate.fire.addBarrelName aa11_archerdummy
rem ---EndComp ---
rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp
ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 1
ObjectTemplate.ammo.magSize 1000
ObjectTemplate.ammo.autoReload 1
ObjectTemplate.ammo.reloadWithoutPlayer 1
rem ---EndComp ---
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