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[NEWS][Cousins对于BFH玩家关心的话题的回答.]

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发表于 2008-5-23 00:21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
Q:如果BFH升级的话是否会考虑加入苏联?
A:我们有其他军队的设计蓝图.是否加入取决于玩家对它的期待程度.也许关于载具/地图/武器的期待要高于这个.

Q:当我玩战地系列游戏开飞机的时候,我都习惯用摇杆.BFH是否也支持摇杆呢?
A:当然.当然支持.

Q:我知道战地英雄的配置要求不高,因此我许多朋友也能加入一起玩,我同样希望BFH支持高特效.和高效果画面.
A:BFH支持宽屏,4:3 最高分辨率为1600x1200  至少在我的DICE办公室的机器上画面看起来很棒.

Q:我观察了游戏的视频.发现要杀人必须把他HP打光才行..
A:低武器杀伤力给于玩家受攻击后更多反抗机会.像COD4这样的游戏,一切都太突然,因此COD4设置了KILLCAM,让你知道你是怎么死的.我们不想做一个以杀死玩家为主要游戏手段的游戏.

所以拥有较高游戏水平的玩家在遇敌时胜利的概率是很大的.不像那些高杀伤游戏,你可以幸运的很轻松杀掉没有看见你的敌军.

记住,经验值是通过伤害你的敌人来获得,而不光是以你杀人的数量.


Q:16人服务器不错,不过32人的更COOL..
A:是16人的,不过我们已经在设计适合64人的地图.因为只有5秒的重生延迟时间所以更多的人将在战斗中.




猴子整理翻译自BFHEROES.ORG
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