在战地2 1.41里 用狙是个比较困难的事 搞好了 杀人无形 搞不好 你自己惆怅死 …… 6 K# @$ N- ?- l4 M
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首先 作为狙击手 要遵循一下原则:
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1、别到房顶上一直呆着 否则你的屁股被炮轰 你的头被狙打 身后最好放个阔剑 说不准你可以看到一个人飞了!/ h+ Z4 U0 a2 b! r( l! b$ i) t
2、不要没事乱放枪 哪怕你是用M95 声音在好听 也躲不了悍马的狂扫! 1 c/ p$ r, [0 s( t
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3、走路小心点 不要靠墙 或者 在水里 空中 一直呆着 否则 你就是又一个包裹了 !
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4、不要一直在草丛里 ! 别以为自己的衣服漂亮就可以一直爬在地上当蟑螂! 人家就专门盯那!
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8 |" j8 A. j1 u# l$ E# ~ 5、注意!你的枪不是万能的! 有的时候也要借助医生的力量让你变成不死鸟!
, f" R3 `8 l8 ? k* k: Q, `/ f 6、快速移动 找捷径路线 当遇到阻拦时 绝对不能冒然冲刺 爬下还是能避开很多子弹的!要么你成筛子医生也不敢救你!
' {# c+ F! S# \6 d4 k, E 7、永远不要失去耐心 否则你只有死的份!
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以上七条规定被成为疯子狙击原则(支持原创版权!所以以个人名义命名!)望广大狙击手时刻牢记!
- p' F' f' v3 ^ 这些都是浅显的原则,下面我们来研究一下具体内容!
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关于每把狙击步枪使用方法和射击技巧:$ ^' n/ s) V* y, Z, C
: M j7 T) m i A8 u! V! a: A( ~ 1、M24 8 J7 {; W1 ~/ Q. o* ?- A9 L: @
不要以为你的M24射速慢 视野近 就以为他是垃圾 M24唯一的优点就是能让你在他固定的时候 说打他的左眼睛 不打他的右眼睛 M24 射击噪声不算大 也有利于你隐藏自己 & H% V* ]0 ~3 h4 d& Q7 X' ^9 L
在近距离的时候 就照头打就好 中等距离时 弹道偏右下1/5个准心密位 这点要注意 也许就是每次你们瞄到头却一枪搞不死的关键 ( c1 @/ t: c- s: ^3 t1 c9 v
2、SVD7 n T' D! n( @1 U+ z) e6 J
哈 ```` SVD 可是初学狙击手的人最爱用的家伙```` 射速快```子弹多````可是在真的狙击手面前 SVD还是逊色不少``````SVD其实打好咯````也是帮你刷分有很大的帮助````) c/ O( J S; r8 v* }
玩SVD关键之所在就是能控制好射速````` 不能以为连发就能像机枪那样搞`````否则你的弹着点就可以打飞碟了``````中距离一般是0.5秒-0.8秒一枪````这样枪比较稳定`````距离越远`````间隔越长`````SVD的弹着分布点一般在瞄准镜第一三角为圆心````半径0.2-1个密位````规律为准星偏左2-3中5-7右3-4(每10枪)``````SVD的远射精度不是很好 所以很多人不会将SVD列为首选枪械 除非是绝对的高手和绝对的菜鸟 e: J% n! t3 \
3、88式8 U1 W' l) ~ x; G1 g0 I
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88式是中国的“先进”武器了 但是在战地里面对的是强大的敌人 所以要发扬中国人的优良传统 避其锋芒 88存在很多缺点 比如在中近距离内的精度不是很高 因为瞄准倍率不是很高 而且噪声相当大 狙击手暴露的危险性也极大 所以如何选好狙击位 就看狙击手的经验了 但是话又说回来 88在远距离的精度还是可以的 连射也可以保证小范围火力压制 所以对于88 喜忧参半 如何把握 就看各位的了 ; V8 A, b& d2 L! G; y( N+ E& k
4、L96A1. i) O* [4 V$ `7 f4 }- r
L96A1久经真实战火考验 所以性能很稳定 无论从瞄准倍率、威力衰减、枪口噪声、子弹射速都是堪称一流的! 正因如此 L96A1才成为很多狙击手的手选枪械 他的优点不用多说 进入游戏杀两回你就知道了 他能给你很多惊喜! 3 s/ ?6 O) e$ |* d/ |. ~7 r
5、M95( }4 `& H, a& G
M95是个野蛮人 要想控制好他可没有那么容易 很多人都因为他的瞄准镜划分方式很独特而不习惯 而且枪“飘”的也很厉害 噪声那更是不用说 你开一枪 说不定300米外都能听到你的声音 但是M95作为反器材步枪(也就是俗称的“大口径步枪”)而言 他的作用就是一枪毙命 攻击远距离或超远距离目标 打击车内 WZ坐仓 飞机坐仓内敌人的首选 ! M95 的停枪时间(也就是射击间隔时间)一定要控制好 否则你的PING 再高一点 你就永远不要想狙杀很多人了 一般而言 M95速射的最好停枪时间是在 第二枪瞄准镜开启后0.5-1.2秒内 不过如果你没有很好的把握 你最好选择精确射击 在第二枪瞄准镜开启后1.2秒以后再开火
1 s2 s' t- Y8 Q; i 6、手枪
) I$ W G9 }( S- Z% W 咔咔咔咔``````没声音不代表没威力```````看你会不会玩这东西~
6 q" T/ \4 ~6 @9 n6 F/ y+ Y2 k, B, Y. t狙击手的手枪一般威力比较小````散布较大`````玩他的时候````必须静下心来````哪怕对面用重机枪给你下雨(C4和榴弹除外) 一枪一枪打 就往头上搞``````这样也许你可以逃过他们的包围圈````对于补射```手枪也能帮你大忙````但是你要确定 第一枪一定要狙上了
, f: ]' x* T6 P. R 4、阔剑地雷) [1 }' t Y8 N0 T. V |
俗话说特种的C4是装甲和群敌的恶梦`````那么阔剑就是狙击手唯一逃生的希望了……当你在一个阴暗的角落一个人瞄人的时候````你不得不担心背后来个人把你XX`````可怜 - - ! 那么一个阔剑就能帮你省不少心`````阔剑也可以用来放到人群最爱经过的地方````也许在你不知不觉中````多加上2*N分`````由于阔剑那东爆炸范围很广````呈120度9米内的扇型散射````如果杀了敌人也把自己队友弄死的话````如果他再按一个PAGEDOWN ````你就哭吧`````尤其要记住的一点:阔剑是平面扇形杀伤````所以按的时候要注意恻角和斜角``````否则有的时候会浪费宝贵的战争资源! 6 q, O2 U$ ^+ T e
鄙人潜心研究出了一个弹道学~方便以后想用狙杀人的疯子````哈`~ ! W+ k7 {2 ]/ q$ r9 C. R4 r
步枪枪型 M24 SVD M95
! e2 R: D4 E: f: m1 o: d3 j. ~3 @射击距离 0-100 100-200 200+ | 0-100 100-200 200+ | 0-100 100-200 200+
# h5 Z1 c3 W/ x9 ~弹道下垂 0-0.1 0.1-0.3 0.3-0.5 | 0-0.1 0.2-0.3 0.4+ | 0-0.2 0.2-0.4 0.5+# E3 P" }5 ~0 {0 ?$ w7 Y
提前量 0-0.1 0.1-0.3 0.3-0.5 | 0-0.2 0.2-0.4 0.4+ | 0-0.2 0.2-0.3 0.4+
+ _1 ]' O5 \. Z6 Y+ F2 z威力衰减 0% -5% -30% | -5% - 20% - 50% | - 5% -5% -5%
) d' w5 z/ s0 p: I% X步枪枪型 88式 L96A1
1 N& T/ H ^% u/ z射击距离 0-100 100-200 200+ | 0-100 100-200 200+ |
# K8 Q9 G+ R( L' ` @) \弹道下垂 0-0.1 0.1-0.2 0.2-0.6 | 0-0.0 0.1-0.3 0.3-0.5| # n3 O/ Y' B L9 Y" x
提前量 0-0.2 0.2-0.4 0.5+ | 0-0.0 0.1-0.3 0.3-0.5| . U& b4 J3 w! V& _3 c. ?# G3 r, Y
威力衰减 0% -10% -40% | 0% -2% -10% |
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注释: 弹道下垂和提前量是指瞄准镜的密位线 !通常情况下 就用厘米换算了 0.4就是4毫米咯!自己靠眼睛和感觉估算吧!咔咔~
2 D! l' q. L6 h G) k这个对于远距离狙杀很有用!而且仅对于敌人走路是的状态``` 全速跑要提前2倍! 请正确参考使用!数据由自己总结```有些不准~请大家指教!
1 Z% V1 b% w. ~8 k4 N$ F 【FeNg*Zi 著*勿盗版】
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