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发表于 2008-5-26 12:38:41
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賽事規則
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* ^8 [& f* n( M9 S- @.地圖回合時間 25 分鐘,每場比賽 2 回合。如果雙方一勝一負平手則比兵力值差,兵力值剩餘較多者獲勝
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$ a' w9 W! G4 e.雙方陣營先後順序參照賽程表上所列之陣營
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u3 F* F! `* l.參賽隊伍數在 4 隊以下為交叉賽,每支參賽隊伍都會互相交手。排名依勝場數為主,如勝場數相同則比較所有場次的剩餘兵力值總和2 f( }7 {* @! z% \4 m
# z0 I* u# ]! T.參賽隊伍數為 6 隊時採分組賽,各分組名次最高隊伍必須再進行冠軍賽。排名依勝場數為主,如勝場數相同則比較所有場次的剩餘兵力值總和/ p0 V# `2 ]% b! ~
& E6 N/ E% r; g2 R0 a8 U# S- M) T6 @.起始兵力值 100%;重生時間 15 秒;倒地時間 10 秒2 a- `3 v, @; q: z. Y2 N1 r: T. `
6 q; { P9 W9 k* q8 J0 @.區域網路遊戲,無解鎖武器) o# `& ~+ k7 ?6 {. E: y
( _0 ]) w: x- K$ E2 M; D* P.命中提示關閉
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.自動人數平衡關閉
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.友軍傷害 100/100/100/100
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" q9 b9 O) g- l, c.地雷傷害友軍關閉# X# T/ C5 z% ]7 v2 L
# m9 P4 x9 {9 N; e T# e
.限用遊戲內 VOIP 語音通訊系統或吼叫,禁用 TeamSpeak 或其他任何非內建語音通訊軟體
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.嚴格禁止作弊,一經查覺立即強制退出比賽,並對外公佈- M# g; X7 z! T' @: G' `/ u1 A
7 v& }* t, ?. G' C$ O.嚴格禁止使用 bug(例如:塞在石頭縫對外射擊、利用模型缺陷穿牆 & 對外射擊…等)
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+ Y2 F9 T0 @7 N2 O0 B z.比賽實況會紀錄成 demo 檔,並於活動結束後 3 天內公佈於網際網路,報名視同同意授權公佈 demo 檔
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# t5 _2 h `: D' S4 i; r# X6 y9 H.可自行攜帶包括搖桿、手把、方向盤、滑鼠、鍵盤等 USB 裝置,若需驅動程式請於報名時提出,當天將置放驅動程式安裝檔於桌面驅動程式目錄供參賽者自行安裝。較特殊型號或有特殊限定版本之配備,最好能詳列名稱、型號、版本甚至直接提供下載點,並建議以隨身碟攜帶備份(比賽電腦無光碟機)。主辦單位將不保證自行攜帶之週邊能正常運作,玩家需自負一定程度風險,比賽開始時若因自行攜帶之配備而尚未就緒,比賽仍將照常進行- L0 e9 J3 `5 Z9 j1 W; V
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.為確保賽程進度順暢,除非是比賽場地原配備或週邊發生問題,賽事才會延後進行,否則將照流程進行,直接於入座起算 15 分鐘開始比賽。使用自行所攜帶硬體週邊玩家需自負一定程度風險
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) q8 D% x' y4 b6 z, u.各場次宣布團隊入座起算 10 分鐘為設備安裝、設定期間,比賽第一回合會在入座起算 15 分鐘開始,比賽開始前 3 分鐘會廣播
z/ `" \, Z5 o 第一回合結束後,請雙方陣營立刻互換,中間僅提供 3 分鐘休息,時間一到直接展開第二回合比賽5 ]. r' U9 ~) d2 O' E' K# W- }
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.可自行攜帶個人使用之玩家設定檔(profile)到現場電腦使用
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4 i( W! y$ Q o% w* x4 m.地圖採抽籤制,於 10:00 現場抽出各分組賽使用之地圖$ ?* ~+ q G: I) Q0 S$ r
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.若需進行分組,各分組的對戰組合由 EA 官方人員現場公開抽出
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+ t+ h4 z, q: u.現場採 A、B 區同步進行分組賽事,請各隊留意大會廣播並派人留駐指定休息區) o: t9 Z3 m4 R7 ]
, N' H" c+ E$ p0 t; c.比賽區會額外準備兩部電腦,當機的玩家請立即在現場管控人員的安排下更換座位- Z0 X) i% s5 b3 Y* C; L
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.比賽時開放玩家自由觀戰,但比賽區座位後方會設置一小段隔離區避免干擾
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.任何一方電腦當機人數達 8 人,請立即告知現場管控人員暫停比賽(伺服器端暫停); y+ x6 O; M" c( g" ~
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.採用官方最新 v1.41 遊戲版本6 e& A% J2 X- S$ K2 w) d
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.對戰區將有隨機一名玩家的畫面將被投影至布幕上,不得異議. e; \8 P q6 w; s
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» 本次賽事指定遊戲地圖
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$ X& P) a; b3 ~$ A本次賽事採用以下四張地圖,活動當日再分別抽出對應分組
t& T9 d5 I8 n T+ ^以下四組賽事各使用一張地圖,不會重複" m# ]0 G/ t' v4 _5 `
5 u2 ~4 q' K' F8 N" w.分組賽 A(三隊交叉)) O3 [6 n) ~4 l0 q! C
.分組賽 B(三隊交叉)7 m/ A! i) a" ~' G2 z7 I/ x
.冠亞賽(各分組勝場數最高)! ^- f3 d6 T z4 Q9 l
.季軍賽(各分組勝場數第二高), |( i+ ~6 F0 y- Q o
: L! |1 E- T! l所將使用的四張地圖如下:
: w, z- U9 O- w. @0 P! V7 D% A) R3 ~4 q" W
Strike at Karkand(32P 規模)
( n: V& ?! ^6 Y0 b" w) ]5 ARoad to Jalalaba(32P 規模)
) o3 ]5 S3 {* K9 `& Q) P, \Songhua Stalemate(32P 規模)
" E8 r, t: q" BHighway Tampa(32P 規模)
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: Y8 r' {; v" C6 R比賽地圖相關討論及戰場平面圖請參鴃G |
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