|
|
|
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。. T+ z& f; I2 m7 m+ D5 o
那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。 f! g1 @3 ~! l. G# t
1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。
- U2 U# z0 f6 @2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。& w& f$ m4 b- L, t/ j7 B% @
3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。3 X: X. d; S, Z* J
4.丰富了飞机种类; q( [6 d! b0 _; `4 J
5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。2 D/ }8 ]3 j g6 x" }
5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
4 d8 {* C7 E$ O7 I) F4 o+ |6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。& v* c' w+ r5 o
7.飞机丢弃自毁时间设为立即。
: |: Q; T% `& H1 j4 V我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发1 s7 G( q, m3 k0 U. F. n) V
现问题请告诉我。) C; c) I2 R" ]& T* D0 i
另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。, H- D" Y6 b5 c$ {9 ~
二、防屠点怎样修改的说明,
5 X- M0 h0 M/ N! ~4 }因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。
6 H- d: w2 H1 d L源码:9 X4 V) U j% k& K
版# M' U/ b* M: ^! G2 V
modmanager版# V) M, B. b, ^4 e* E0 b
警告和惩罚提示修改: ; V) }! x+ A" L, ?$ g
mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules / J5 [* A! _& U/ B! Q
within safe base area") else:2 h6 t) T4 }! B, F: N6 Z2 S
mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area( a: a& ?8 E* O* T+ D
" + str(player.baseRapeWarning) + " times now")
' K5 l j3 X5 i0 W7 D7 i: S& H1 _; ]黄颜色就是提示的英文,7 d G4 j! z# G, f- o& C
第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci , P, y* a7 N: L
le"
v D: j) @' x, G+ @( r9 y加入y轴(高度)判断:( z+ I& A+ L& _7 Z( Q* P2 w# _6 p
DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点
9 d9 S# K. H! U/ j" o为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)7 ?) R7 G4 |# @3 T# r9 F
下面声明一个常数用来设允许多高:$ V" v; `. b% p
DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3
2 }$ _$ L2 ^% a' BALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)
/ }) X( Z' B4 P! oSAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)
; b/ _+ j9 S5 b4 ?& g* W下面6 N( a& K9 s0 A' n
distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition! h7 S4 J* O4 J) Q3 V9 o3 Q/ U
())% s& | C& B5 b1 p* w/ y+ ~ p; d) x
加一句- e5 O2 v' A' f
distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())4 |# U- |; i# r# k; {
注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。
1 U5 X2 {$ W; f; N! V if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo):
4 n$ H `2 ]7 a6 ]! H# Q3 r改为2 g; a2 p. ]1 t4 u) G) e% F
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):. f' O& ]% F+ B8 M1 r( H( _5 V
注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句
. W) Q; T( y4 Y$ B& L. E! k0 T下面
) U! }9 N" d6 ]) y- ~ r) g2 a2 N8 M # ------------------------------------------------------------------------% W. f2 f3 ?) V4 h+ d" n) h
# get distance between two positions0 |+ |( @ X. c+ e: a! U4 F. K
# ------------------------------------------------------------------------$ u0 T* { G# m) g w- F) }
def getVectorDistance(self, pos1, pos2):
. L5 t1 ?8 M- t2 @0 O diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]
3 r) Q' n8 y: [3 g! D1 E) q2 g7 a diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])* J+ N6 ~3 G! D+ z: N. Z4 ~6 I7 M9 p
diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])4 z! ]/ q% T, o' i
diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])
' r3 E; M4 d& e1 I! B . D; l! i4 x5 D
return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])
9 ?; N, y6 K4 C( P9 I- }: [ # ------------------------------------------------------------------------
- s* l4 k$ x# y. X* w3 c& D空一行,把上面的复制下来改:1 g- V9 p: t$ z" H2 O$ j/ p
# ------------------------------------------------------------------------
0 L K3 R/ l3 t9 o' g # get height% E+ _* b+ b1 y0 s$ o% k* f% G
# ------------------------------------------------------------------------. F% _0 _* P. x4 a( N" T8 Y
def getYDistance(self, pos1, pos2):
1 i, p' s2 p3 u$ a* s diffY = 0.0
( c) b# z. ]+ H/ Y: Y) \ ^ diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
* r5 `/ Z6 B0 T i, p " r, s4 A5 N& k; A! n, B
return diffY! F3 k/ a$ u5 ]9 J2 @
# ------------------------------------------------------------------------3 W( `4 N+ F3 }/ v
这是得到高度的函数
/ d" O; Z9 y, w8 W8 ~; ky轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把
2 ] f" A% G: k" e( J2 c H防屠点范围设成30,影响也不大。
0 j* w# S% ?; ^4 V5 j( F三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:, S! G( |% a. U, ?% O' Q3 A
后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了," O3 Z" ]" j& w9 V9 v% W1 ?% Y
也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。2 w% Z( Q+ ~ K3 ?% m
大庆
( j3 k3 X' I; F-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000
" m) l9 w! S `5 V5 T346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000
7 N2 Y7 x8 h( y# I1 w大坝
, h% S3 j5 [/ h) o0 K% y& y0 `-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake* B# D' {# b% }
162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000) q+ Z& ?6 _ U% |* O8 x, [
Operation Clean Sweep
P( F$ F' L* w$ q W0 e5 E-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000
+ j! j: r( D7 J- i8 K644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield- S9 \1 F: {1 K
-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip
: w/ X" s) Q1 X+ lFushe Pass1 W3 N: H1 S9 g8 d+ C8 M
-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145
% L# Z$ D8 ] I608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691
. n2 _' c( |) {) a4 W2 c
7 F% F, U4 o4 Q e- Z. R- H5 }; `7 Z; v; V: N3 y0 X* i
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
|