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不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。) b9 ?, d0 u% B, ^
那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。4 e$ C3 P' q1 M! a# X$ O
1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。
( S, n/ Q( {6 J2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。
e6 ^6 t; P/ J9 S3 K( X3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。
, k3 g/ [4 H8 h8 u$ L7 T4.丰富了飞机种类
4 A: V6 @5 C) Y3 r5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。
# w7 N4 M- O: D5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
* T" i5 e: D X/ [ R6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。
" x/ Y" H) G$ h0 k7.飞机丢弃自毁时间设为立即。 T1 m8 ~3 s1 [5 o1 D! H) M* l( G$ ]
我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发" i: Y/ B4 K* z5 H
现问题请告诉我。* R$ u6 _: Z) @2 ~3 K
另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。; g3 s ^3 G* \7 i: j- }
二、防屠点怎样修改的说明,/ p: V7 \$ B1 v
因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。: G- [7 l) a! A% Y# Z. ~+ M. H C
源码:
$ y% x/ L; F5 `' j6 H. e版
# Y$ C3 r5 I; ?$ N8 F8 H modmanager版! E1 a0 c* ^ \. ~: C
警告和惩罚提示修改: : z5 a4 y7 L+ @* y
mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules
% c8 H8 K7 Y5 ewithin safe base area") else:( y7 Q( @! u6 u
mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area
/ x' F, |0 @" X- a4 `, Y " + str(player.baseRapeWarning) + " times now")3 [8 P# F# [" D- l- ^
黄颜色就是提示的英文,
# Y# o+ i* }5 ?5 r. H' k5 r第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci 4 ?. C- p- g [4 K& ]6 G) h
le"
7 }6 d. T' l7 T% H* w9 m( d加入y轴(高度)判断:5 K$ j* u* Z# u( }# `' j+ |& F' F! n
DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点
$ A! e m. e+ _6 B2 b8 L为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)
5 L' I: H, j; e下面声明一个常数用来设允许多高:) ?1 `" x6 f0 t w
DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3
' O0 q% M( U. w" @ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数). z- t( L/ A+ P) ^! j8 j
SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)7 F% z6 N9 `! Z# `7 `' U
下面
$ \0 S: l8 w+ n distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition+ x3 x( a4 x; H$ Q u
())
" n& l. x8 {9 M' W加一句1 c3 Q6 |0 _& E# Q) n
distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())! z7 ?! s3 N: r
注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。; Q4 p2 r* ?! T: i
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): 7 m1 j. H' i8 I% z
改为9 t* i+ F/ t3 E* K. D6 |8 q
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):
: D, g" I$ Y. N" W注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句
" {; \! U9 x% Y* Y- `. m0 G下面
2 K5 B5 w; x+ [2 n' S( H4 R # ------------------------------------------------------------------------ |; |* U/ Z0 c R( j3 ]
# get distance between two positions( a/ T4 z) t \. F: p
# ------------------------------------------------------------------------* L+ b$ p" G3 v( c
def getVectorDistance(self, pos1, pos2):9 p4 v$ V& o# k
diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]
$ g, _. I, ~3 b4 W- {% | diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])
/ b7 w" J! r% n: j5 u4 q diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])' v; p/ N+ r8 m2 Z4 x
diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])
6 P1 F, V: S8 ]+ ` ( R( N* \) K7 K, J3 M; f, t
return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2]): I5 U8 A" l5 V. w- t5 P
# ------------------------------------------------------------------------) U/ ^- x% S5 p* t/ |' C
空一行,把上面的复制下来改:
" G" v5 m+ L% }& o+ T # ------------------------------------------------------------------------
, J. i2 \" _+ F/ O2 S # get height; m2 V4 B" N [% @' g6 n6 m+ l
# ------------------------------------------------------------------------/ Z' P! F3 U9 t q3 _' F* o
def getYDistance(self, pos1, pos2):
( t, O6 @( D( `$ w! ` diffY = 0.0
. y7 r$ [' A B ~- e1 P- t diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])8 k: s, Z i* d5 b' w8 b1 E
4 I. }; ]% C8 @0 q9 K% v
return diffY
, q/ K3 Y8 s2 Q* {$ W # ------------------------------------------------------------------------
! V% `) V4 ?0 i, N7 U7 q# g这是得到高度的函数
; X1 @4 i' S; Z7 f9 i- M3 py轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把' r* p* F( r# R. \, z
防屠点范围设成30,影响也不大。
2 l2 j O2 [( Q* x三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:
, t) q7 M6 c4 z5 J0 o后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,* {5 q6 j# n1 w, A$ t8 ^' \
也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。
. f; K8 \+ D9 D& `大庆" ?0 j$ U5 k+ ~( |1 {3 _9 Y
-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000" x1 c* E& \- E! s" l6 j
346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000
6 a+ O4 w3 U4 e, f大坝4 @; D$ L! s# b: ^* F
-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake4 L. Z1 n4 i6 H' k5 i# E: c
162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000& `0 t! d+ m" w
Operation Clean Sweep9 v5 w; a6 y O3 m4 K6 G) h
-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000
% z- G, Y' P: N9 {1 s; }644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield3 e( N5 x, R4 I; t
-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip
" }. r1 O v) CFushe Pass
8 t+ |4 I; z+ u! G1 e/ h-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145% V" Z( M' ~, ?1 q5 P( ]" ]
608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691' e4 ^, g, X8 X( i6 l% g6 {$ e
& L8 }% L0 }% |& I+ {) Q
V* @' o+ y; h* q8 |
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