|
|
|
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。
% I+ b8 m& @' b1 x: M$ {2 A那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。4 N% Q& i. i0 x5 k e
1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。, U) K4 Z- e& ^$ ?" X
2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。
' A- g @% a8 w$ y4 _" q3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。: L2 i8 ^5 L$ [( ]$ K+ J
4.丰富了飞机种类' o4 d- Y/ R/ H, Q& p, S t$ `5 l
5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。: x8 S5 ?. {' E+ k* h b
5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
* J: t* c$ I% H6 i! W. z( v A6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。
: Q0 ?' ^- p( m/ i# p9 u7.飞机丢弃自毁时间设为立即。9 t& g+ P) u/ ~
我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发: D6 m6 T6 o6 t# q, S6 P0 m
现问题请告诉我。
9 D3 |5 j. b+ S+ x1 |( m6 M另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。 Z) Z7 A7 t d& B6 ?2 s) e
二、防屠点怎样修改的说明,0 H$ V9 \& R& a+ z9 T3 h* D7 y
因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。
# {. K" R+ a) c% G2 Y& u6 x3 { v源码:
& a" o2 {9 X8 |4 B9 x" c/ J5 a版
; M+ j% X4 Y0 [6 R6 ]9 S modmanager版
* Z9 y5 O0 I4 a' _; X/ k/ l( e警告和惩罚提示修改: 8 ]1 D; W' b1 w( I
mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules
. I. Q. e1 U [within safe base area") else:
" }2 n ~0 E, U! t8 D6 D' x. z' Wmm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area
6 t0 r( ~) N9 m# }* p " + str(player.baseRapeWarning) + " times now")5 |- R. y0 X1 V% H8 ~
黄颜色就是提示的英文,
% b4 T7 y8 a4 W0 p, s/ o第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci
4 {; r4 e- ^& C* Q: Jle"
_+ ]4 `% e' }0 k6 R+ D加入y轴(高度)判断:3 e# @. u. p# b4 S5 x
DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点' v, C2 O! A/ z( `# b5 z6 n
为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)
2 b( [1 L s$ `* D- T6 V. s下面声明一个常数用来设允许多高:
q6 v7 E n. j' l2 ~, qDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 30 c5 O( X4 j3 _, P3 h
ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)$ C. L' _ h3 V
SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)
& d: p( E1 B: r/ u( e4 h下面5 l% A0 a# i9 [
distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition
3 K, z8 P o! s/ f o5 T* R())8 p. _: h' b5 B( _9 _5 i
加一句( Q, L6 \, H2 h. I
distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())2 k) ?/ v6 z" H) v( p1 L& g
注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。
6 u" l" }1 e; u" [- M+ I' _ if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): - X& ?4 G/ r7 q. I, Y- M$ L
改为
: ?; {4 Z9 x9 A! D2 J if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):9 f+ j. f1 T9 `; W$ @- ~
注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句, \) [, N: d3 ^+ E$ I9 P) K
下面* n7 R0 d$ O8 I! C4 d
# ------------------------------------------------------------------------# i5 M& H6 P+ a# H5 L. V
# get distance between two positions n3 y p6 Y' ^/ u6 ~
# ------------------------------------------------------------------------. t7 Q# y' b, O' L) V- r- Q g
def getVectorDistance(self, pos1, pos2):, E& N/ `* ?$ o& r
diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]* `$ C2 O: R* F5 N
diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])( N& Q+ a9 f3 W
diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])) R! D+ n/ _+ v* E/ f
diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])
J8 D5 G5 t6 u- b% W
& k$ ^4 F, \" F) U8 D- p return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])
2 V* n( j+ h+ n% {7 S # ------------------------------------------------------------------------) r% S0 g) y$ j/ p0 g& T
空一行,把上面的复制下来改:
8 p2 J( `5 V& E. G) [ # ------------------------------------------------------------------------
+ o1 K! ^; w& N2 e+ d `3 h # get height
) u( i: p O1 F+ V P # ------------------------------------------------------------------------7 |+ t" m- I$ a7 a
def getYDistance(self, pos1, pos2):
3 U3 t: {, n, k2 P diffY = 0.0
$ h0 ^: L8 J/ }- F diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
( b9 d! u+ u4 B5 E( S! a* q* | 3 u/ b: y) N" _. y. l
return diffY' z k/ M$ D; {9 n
# ------------------------------------------------------------------------& ~& F7 V1 r% J9 _
这是得到高度的函数2 N( t8 a3 `1 D7 v' @4 C8 g, N$ I
y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把
- b# j" _: I( T7 f; p防屠点范围设成30,影响也不大。- |( i- W/ m2 a& r* t
三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:- x* O: v' R/ o+ G5 |6 s4 P" h1 `
后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,
8 F t7 P! U9 J4 Q9 {) X, [0 Z% P7 e也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。4 H; R3 E$ A/ M4 Y
大庆% c) Z9 X/ k! s
-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000
8 U: H0 Q- N6 k1 L) Z7 F& S1 X346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000
: o2 t& o. q+ x- q4 E大坝( U+ [* ]( o7 W/ G" b; z, b
-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake
6 `2 z& i9 g( L0 C" ^& V162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.0006 R! y4 u7 p6 K% z& f' t3 X6 P
Operation Clean Sweep
" k2 w n0 S: \# S! N-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000
7 c) h* S6 h G! Y644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield
_* T+ q5 n& Z/ `! n-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip; a% d5 v5 h" ]$ A, I! i. i3 s3 b* x
Fushe Pass
- d+ `7 T* _' R* j) \$ O2 S$ e-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.1459 m( q9 Q2 `8 X# e' L# L% ]
608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691( m- N* Y. ?& Q2 A6 k
' O3 c" n$ H0 k6 t* t" ^3 ~8 {3 ~7 ^6 [9 N. e' ~, d( t
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
|