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不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。
- R# G# F; r/ D5 A- \ T2 u9 j7 O那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。) [0 D, ^3 l9 H9 M9 e1 G1 z& X
1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。& I+ R. ~! j' E
2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。
0 [* C4 W2 K) x! e3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。
k0 T. n3 p6 ]$ g, C1 {5 }/ f4.丰富了飞机种类
( O& `* j4 t; w& K7 h) P2 Z, W5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。
- x6 L: ~" _' |, G% [% S5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
& a4 F- m" o+ |. Z6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。
3 X* M y7 R6 m5 t7.飞机丢弃自毁时间设为立即。
: W3 ?4 P( i: z9 s我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发3 Q- Z9 h; _) ~" g$ J! @, h" A/ Q
现问题请告诉我。! R( H% `7 s/ ^2 Y7 }
另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。, \# F5 s$ U+ R; |6 S4 E
二、防屠点怎样修改的说明,
& L( I/ A! i3 Y; q2 V( R因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。3 F; L8 K; ]3 j* J& j! t: e
源码:1 g$ ~: B! R! x0 `
版
' `& E( f. J2 P modmanager版& a: T X; {0 n! e9 O" ?
警告和惩罚提示修改:
+ S* i ]/ X7 s8 `mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules + L v& \% u+ h* [
within safe base area") else:
5 j' H2 w; M# o8 C$ xmm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area8 ] a( Q/ a d
" + str(player.baseRapeWarning) + " times now")
7 {- T! E$ S0 ~7 h) v# w0 _黄颜色就是提示的英文,
: ?" T( ^' b, H2 d第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci $ p5 M2 ^8 K4 R: `1 A
le"/ N4 W1 x' U. C1 b- B# P
加入y轴(高度)判断:
0 W) s' c: N. b* |DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点
& Y8 A) l6 B2 M8 Z为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)- w2 h( L7 d0 }1 ?/ I; ?
下面声明一个常数用来设允许多高:
! U* b: w# P5 K( G; oDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 36 x; D5 l- Q: j- Z
ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)
2 b: a1 ^# @; {( B$ B$ USAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)% Q9 j. P% ?3 \. x8 @% n
下面6 M5 ?$ R2 o1 d4 K. L/ S; h: W% C
distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition8 e* R9 y) y' f. E4 }9 d. `) p
())
+ X1 T5 E% E/ Q; _. [加一句
; X, S/ n8 |- f& x' I0 J distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())
/ A( S2 \2 ?2 b8 q! N9 B注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。
4 A$ q7 i) l. C) B if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): # L/ Z8 U1 p- |* B1 g
改为; {9 R# D1 ~0 h$ @0 q$ ~# H1 s7 B
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):
' l8 z. E4 k( ~5 {1 G注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句
2 N5 o3 s/ \% t; L1 E2 G下面3 u1 z& b6 ^1 f7 W5 f& Q
# ------------------------------------------------------------------------+ l% E1 z6 H' |: B
# get distance between two positions, Z- @. c4 G4 A5 z4 L
# ------------------------------------------------------------------------: P9 z9 s) S' d& u3 j' I' t
def getVectorDistance(self, pos1, pos2):7 c& l- X5 B& Q5 v
diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]
; I1 Y j( E# E2 F' j diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])
% x- k& @. z+ w6 [4 m/ t diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
/ L* N# u) }! n0 D diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])
* y5 i9 T" t, u/ a* [) H+ W5 N
% B& s* y7 F8 r) r8 R3 i return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])
4 c, O3 {% n. H% U$ n # ------------------------------------------------------------------------, ], L( Z; u$ w* B7 z" L
空一行,把上面的复制下来改:
/ ~: n$ c4 g( b1 Q* f& E2 L # ------------------------------------------------------------------------, W$ f4 I: y- T1 f. U
# get height$ a, }# b9 H- a: }! @; H3 Z( Z
# ------------------------------------------------------------------------
$ P5 s& s5 U* w' K2 } def getYDistance(self, pos1, pos2):1 y( ^+ P: t4 v5 I0 I
diffY = 0.0! h. [3 I( Z2 e$ v4 C0 X! p) N
diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
+ U5 Q) J2 b; m/ N q a' u4 X
2 [" A4 I+ Y7 F$ Q7 l7 N1 M+ q return diffY
0 I- z9 Y- U8 E; q9 ] # ------------------------------------------------------------------------/ t+ Z7 u; T4 z" T- D
这是得到高度的函数
* k) u; ~2 o( u9 Y, L6 qy轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把* L4 s+ K* t6 B5 h" H" q* Z
防屠点范围设成30,影响也不大。
4 z. Z! P: C5 a9 x! K三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:0 L9 k6 _" g/ ?9 G+ t
后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,
( @% \' r0 m0 v2 m4 y也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。7 C3 s& g0 ]* B- w' y; i& @
大庆; _2 E; x4 V. x; m9 r! L8 U
-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000+ u* D5 K, K; F& T+ e
346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.0007 I6 P1 q/ ^/ V5 @0 u
大坝
# ~ i, r- G. t t) v-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake5 `4 S0 u! E# t/ _# O9 O$ r2 Q
162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000
, e# h6 w6 M9 ?Operation Clean Sweep. e& n- q2 v( \, d+ ^
-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000
9 u# n5 |+ m! J# D9 Y644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield
; a F6 d" C7 k4 x- z-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip& q2 }, Z+ a! t" H4 {7 c/ g
Fushe Pass
7 o2 b$ k+ o% {! f: [-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145
, m$ g6 W( _! e4 }; Z608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691
" ?0 R5 P$ r+ |
% R" H/ g/ r* G+ e' c: S
" \3 h, H! n7 O2 r/ m+ I9 \8 ~ |
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