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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。 $ _" |) Z& ^' h# Z" n那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。 ) v; @6 K* Y: @8 G. V% h$ f1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。5 F; c1 z) t" d 2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。 ; S; S/ X3 W1 X3 i. d5 ^1 `3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。, O @9 f, ~( K+ ^% V 4.丰富了飞机种类 K9 h% D: ], y+ e, C 5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。 * s5 @$ h6 V. h3 ?' G. e# W5 k. J5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。2 k2 F$ L v4 {/ M+ o6 R 6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。 " L9 K1 j& C+ Y: J, {7.飞机丢弃自毁时间设为立即。 . |4 R9 _' k2 G& j我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发5 {1 n( \5 U9 Y 现问题请告诉我。 - r0 Z3 [' b. x* l另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。- A1 Y( f2 c5 `, ?8 _( U3 Q" R. }+ X 二、防屠点怎样修改的说明, $ B' }) ~! s! F! q( y4 ^& s因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。 1 }, L- i/ ^* ~3 Q* T$ Q; E) k源码:- }# z+ u! b6 R* L3 } D0 \4 X: e- n" Q7 r modmanager版 & N. d8 _+ } a警告和惩罚提示修改: , k* ~( X! S2 g% ?) O! V mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules 8 k9 p* P- V6 n+ p3 h& W7 Twithin safe base area") else:" G8 D3 S: ~* K6 E, C" f9 S mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area / [9 m% J& T, u7 ^ " + str(player.baseRapeWarning) + " times now") * r& k2 @* d* y; \- K: D黄颜色就是提示的英文, 3 Q- R7 \2 }9 z8 [$ J) Y! \ W5 Q) n第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci $ Y$ u/ j; |( x# E6 s& k( v le" 0 k4 f3 g3 _2 }' b4 w T4 G. N加入y轴(高度)判断: ! b: t6 _: ^" XDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点 : f3 A5 K9 z9 S3 j, k# K为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。) , ~5 X$ Q* y9 \$ _3 L( o& X下面声明一个常数用来设允许多高:$ b, V7 C9 p. e/ Y; Q% X9 h DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3 ; L$ \- S& N) z" w) qALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数) 7 l2 ]2 E& @' R; `SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) 0 C, A5 H6 T4 n: Z6 V7 Y下面 % S# q, z; | D: Q: C5 | distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition, s" k K3 l1 ?) G) f, w ()); }1 C# P$ l. }% r$ f6 b# y* V 加一句) n' F2 w. Q. W. d- P distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition()) 2 Z: Q" {; ?" |9 o/ c9 m0 }注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。- D2 B9 w/ X0 L if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): ( Q& C, U, ]: B7 h& ~* U/ K改为 1 d- k. i6 u, L; Z if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):0 \8 N$ ^$ o; o 注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句 3 {0 U! E+ z! w1 G' t; B+ K下面- t. O9 g/ D7 O9 l # ------------------------------------------------------------------------8 ^2 h) {, G: u # get distance between two positions/ |, f/ U: ~! \- G2 A5 O # ------------------------------------------------------------------------* g% O0 T- N8 `) P* l* l) [ def getVectorDistance(self, pos1, pos2):9 G' k( q2 C0 y/ P/ y9 B diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]0 o2 G4 d. X& L' M {- F$ W5 R j6 } diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0]) " u- y V* c# o! j# `1 [+ L diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])# o- Y! l! @ m diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]) ; `4 k T2 c1 g 7 K1 R. {9 U4 z4 g: C5 c# g2 q! A return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])4 X; J- c8 i) Y1 u2 h1 \ # ------------------------------------------------------------------------ ( N k4 r! ]1 E0 Z3 |空一行,把上面的复制下来改:' q; S; ^& `1 c # ------------------------------------------------------------------------8 x+ e. g- p2 y! F# N$ c& Q! \ # get height 1 b m2 M8 d _. J # ------------------------------------------------------------------------ # L' t+ I! k) E: h- @# a- a def getYDistance(self, pos1, pos2): ( L# G1 i7 q& J6 \/ j4 E( @' S: n q diffY = 0.0- Z$ N3 W5 N/ o6 W# ? G diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) 4 M* ~, ]/ W: X8 f + K* O* A# K' d `7 z. q% E* E return diffY* [1 ` b; e2 T# n1 y0 X( N$ A # ------------------------------------------------------------------------$ q! u& X3 V& M" L& E& R/ u; | 这是得到高度的函数3 L9 u' n% m$ o& b y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把 ' X0 q) Z* M7 c7 z7 k' X' o防屠点范围设成30,影响也不大。 2 P$ e6 w* G8 M. a! T; O$ e三 、旗点位置(挪去机库),属性修改: 1 h8 O6 U$ [( Y后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,) h! J. d% h& {) q$ z) ]1 K2 @ 也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。6 V: I, i! [+ W3 Y- e( x2 y 大庆 $ e5 M$ E/ B2 s" }& y-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000 3 G4 S5 o: h1 S2 ?. \1 E; p$ Q346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000& D( S5 C5 q! x% g6 Y+ p0 ~( { 大坝 / r( l1 @5 x% z8 P1 K& E; X-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake2 K, O1 V$ m: h% X 162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000 ' D& r/ r, }% J' Z7 tOperation Clean Sweep& w1 h+ i! a9 M# N7 b( z0 j% B -552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000! U5 }2 X" f6 p X* h 644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield ' l- a. z: F* X7 h-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip ; S9 d( U" u. ^2 KFushe Pass / V( d* R6 m1 L$ `-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145, e+ W" c. e9 D 608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691" i" R, ^+ k) \' O# }3 B0 c * F; x) l, Z2 v5 n. z4 k+ g , f3 \6 f; z7 L

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图4 V+ B2 D9 D2 @+ Q2 b6 r3 b
- h% ^3 b) F) s  ~7 k3 P
插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶# n0 b( ?' ~1 E5 w

, d. n0 t5 s' L; l. D1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?
/ O! V- @) U' A! N我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!' Y  Q: v4 i* L
请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
  w- W: u7 N+ }! L' R( p% L! v红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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