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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。 9 s$ f; M: T7 w' @% n! `8 g! a那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。- h# y4 ~3 v1 {( b6 G2 @6 c" O 1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。 % u5 | n$ | a; Q+ r1 h/ _2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。' f) T/ s' q' r! U1 C 3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。2 U0 {0 d$ c4 Q: T 4.丰富了飞机种类 8 B+ W3 P, u$ a5 Y5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。 - Q* r9 B, n$ e2 T: l5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。 & q, l6 T: K; e6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。/ ^1 }7 T4 P- m1 S- _1 ?3 | 7.飞机丢弃自毁时间设为立即。* w! f# H; R0 u$ O 我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发" e0 q$ b( z6 c% l9 l Z' g 现问题请告诉我。* S9 c2 ?- l; c: C 另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。 ; ~3 k% X/ R1 ?- R! Q5 p7 W6 q7 H1 _二、防屠点怎样修改的说明,! J6 L; D5 |0 p8 q& x; Z 因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。 * }! [5 F0 {2 X. w" K源码:4 Z/ N! m% n/ }. I/ t9 @8 x! G) j7 @5 u9 _ modmanager版 ; V; \" `0 v! R$ K& t1 d- q警告和惩罚提示修改: ' l/ w2 d1 X1 }# H% wmm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules ' P( Y3 A7 B0 ]- Swithin safe base area") else: ' F! v4 f1 {- i9 [, d; N4 ?6 Xmm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area - z; U& Y2 A1 i$ f " + str(player.baseRapeWarning) + " times now"): c) l o; u; h: i# u* V: h 黄颜色就是提示的英文,7 O$ ?- M8 p% f @1 L 第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci 1 e2 H; z5 H' B) Y0 k* N le"- Q, Z$ x) a/ l 加入y轴(高度)判断: a# G: o( L& ]/ rDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点; W7 v$ @& Z( x* \+ @ 为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。) 9 l4 e7 Y! y/ `0 Z! C6 _% h* `8 y下面声明一个常数用来设允许多高: C8 D. i# j0 O" s; c' ~6 p6 T6 D DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3 H% ]! y3 A$ R/ P0 b8 Q! @3 L; {ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)9 H9 }1 k' ?4 y, U SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) + u% W; G2 Q2 e/ {下面 9 J! B1 q, F* N4 L+ J2 b distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition 4 D" ?" H8 R1 g2 n, C()); Q2 u' f4 o! e C 加一句 * M- q: f) Z \$ c0 o' P$ _ distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition()) ( t( ~( w l4 _ v1 q注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。& K- k* e C+ q/ i if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): % X, U' P2 l2 _1 \2 p; M5 y$ c% L 改为 2 [+ E$ I8 E" \8 f6 m if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY): [/ k& E: O! M 注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句: ]6 m; M* D1 z0 ~( b' J 下面 - H6 C! Q; |/ Y8 b$ y # ------------------------------------------------------------------------ + m/ K# F5 j3 o # get distance between two positions3 r- \) ] B3 E* `' n1 K8 e0 i # ------------------------------------------------------------------------. u$ Q2 M3 `0 G, ` def getVectorDistance(self, pos1, pos2):. h6 H" U4 Z6 b: a F* h, L1 \ diffVec = [0.0, 0.0, 0.0] 9 E7 N" v0 C$ @; j/ q& M$ R3 [1 t diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])& S. g; h; S7 O: w, G. P, A3 a diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) " t+ D; [+ V0 C6 ^% P& j diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]) 8 ?8 h/ k, x* S( N* z $ m$ ]: S+ r# q3 |/ H return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])+ a2 n/ d9 E. x6 z # ------------------------------------------------------------------------! |9 d, m/ ^7 w4 z0 U* h' ` 空一行,把上面的复制下来改: 1 Z: r6 `/ ^1 T/ r* z# {' _8 [ # ------------------------------------------------------------------------9 V2 b$ e, o; m/ B2 a" c # get height ( g7 }# j) L1 l0 r& ~2 v0 g # ------------------------------------------------------------------------4 C M9 b- ]* [8 B def getYDistance(self, pos1, pos2): 6 h% ~, U, u i2 }( n diffY = 0.0 5 Q+ {2 R" H% k2 c0 T; k8 Z diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) ! ~) Y$ ]! w. `6 E+ W : \* {# l" S- T return diffY' ^ u2 J# a- V2 B3 f( r2 M # ------------------------------------------------------------------------ 2 t* @. d% }$ Q/ c6 Q4 J3 \8 f x R这是得到高度的函数 . o. P, A7 {8 e' [/ Z; ]/ [/ K* iy轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把3 y* D3 W/ z j' ^$ _: t& R5 d 防屠点范围设成30,影响也不大。 ) S) I+ ?# s; V% W) }三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:2 w s4 Y9 H! @ u3 J2 k, O 后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了, 9 G6 b7 I. ?1 O& M1 K \, Z, X也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。 - r" S! D: D* p# i+ R大庆 $ n+ l. u8 {! \ h# F: _) r* ^-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000 $ b6 _* T( r8 V346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000/ f: L/ |1 `1 {% z8 r 大坝$ g- p8 J3 A& q/ D6 \( ?" x& } -388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake( J8 y& r; L& N. H) J- Q: T6 o% I 162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000 ; S/ Q9 k$ d" I. w1 z, X0 |" ZOperation Clean Sweep 4 s# x8 d# ]8 L8 y: V-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.0006 u( ~ ?1 w3 Z0 g) \- u+ p- J% } 644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield' B( t3 Q( g% } -41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip 1 T" Y/ Z0 P8 o6 r- J. m; c# qFushe Pass0 X/ K6 l, \4 g7 E$ u6 |2 D -668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145 + C- C+ K) |9 H8 M4 T6 Y# n& ^608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.6914 \: z5 S1 O& P* `) u5 H . E6 q( U+ x+ L4 s ( q3 E2 n) h- d+ x

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图7 J' u/ ^9 i8 f. X4 w
) L5 C. u; ~  i) H" f% M9 T- v3 u" M
插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶
4 @2 l/ F9 j# a7 M8 q- }
/ l2 a6 n/ F7 z- X1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?
5 r& [& i/ D* S- E我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!
/ j6 G' H( A. l. W" Q& |请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
3 k; P& @* V; G% ?2 |红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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