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不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。% o% D# c# ^" t J
那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。6 \. k! g8 t& a, H/ I. `
1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。; t; F8 f2 Y3 n A2 i/ d
2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。
( R% l. F2 P+ d& M p4 v X3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。
3 I2 C; Q% B' S; l6 R% Z4.丰富了飞机种类0 h; X% n7 B3 Y# k/ |
5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。3 f* V/ u; O' `
5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
+ S" @4 z, Q- n8 `6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。) n+ Q' Y7 G! ^- S7 ?
7.飞机丢弃自毁时间设为立即。
% w' a0 }2 {! H/ d( y: Y) T+ ?我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发
6 `: p+ ~; J" _& f% `& ^现问题请告诉我。
$ P+ G4 [* s @% w! O- T: F另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。. ]2 X5 M4 {5 y7 p
二、防屠点怎样修改的说明,
" h M/ f7 x4 W- l2 [: @8 j因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。7 h4 b( f. d' L# v) V) X, b
源码:
% ?- ?1 Q2 w7 v5 \3 `$ R* D版
/ s, j5 m( D) q% A8 D6 _ modmanager版7 _9 E4 s, }( R) P, a
警告和惩罚提示修改:
, d+ d& O1 ?, m N6 S- }mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules " {: L6 V; R: N% Z4 k- k( D
within safe base area") else:2 D7 R4 T) q* u6 n' a
mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area! l9 n* Y2 v- Y3 F( d3 p8 @
" + str(player.baseRapeWarning) + " times now")
% X& ?8 [$ L+ G' V+ o黄颜色就是提示的英文,
4 P* o7 H4 N% {0 i# k6 e第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci
- J4 @0 n1 d8 y# ale"3 a/ ^# N- B0 m9 m6 O0 z
加入y轴(高度)判断:
& |/ J1 b* R9 j2 c% i- G; _, c! _2 nDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点: ?' u: C; L1 A+ ^( l$ b4 ^
为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)( z( ~. J& e- B* E+ Q( x
下面声明一个常数用来设允许多高:
5 R! O( N8 J0 F) \4 }DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3
6 |2 U) N" Z2 O' F( O$ c1 wALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)1 T5 T. V0 d( d [
SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)
) Y: c4 G- ~6 X# Z: _下面
8 c7 A4 J2 m. |. | }3 e' x distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition4 E/ o" K/ m! m- m2 S8 S
())) O2 V0 v2 v5 L6 H, K, h% C
加一句
5 W6 }' d& g4 \ distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition()). ?2 Y2 I( y0 \, Q" C3 O2 D
注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。7 H+ e+ N; C& U7 m' r/ ?! O% q) A
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo):
$ G, s) }7 R+ c/ r- p" E% i4 _# X: e改为& w0 o4 I* U- o. S5 p
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):
$ H- c# G; ?! ~6 J% @& ?注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句
$ q# e; x3 N8 I. S: C下面
$ f( M& s- I; y. |2 l4 @ # ------------------------------------------------------------------------
6 D6 u% M- W: S. i0 X' `4 c6 _8 { # get distance between two positions# p$ }% z0 O9 k( I9 B
# ------------------------------------------------------------------------) ?/ Z4 P& N% j4 E6 P9 F9 S A
def getVectorDistance(self, pos1, pos2):
% H2 x" G3 R/ _ diffVec = [0.0, 0.0, 0.0] s9 T/ F5 _ e( W6 d: _6 E
diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])* k4 h. U: w4 u+ h' l' O
diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
" K8 O4 [* {" s8 _( l! `0 q( { diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]); G4 ?& q# a2 @, H, ], B/ G
, x3 _+ d, j* y2 L8 T& { return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])5 q1 L t+ z- L- [8 b. h0 G
# ------------------------------------------------------------------------: t1 N* A, m" ?+ J/ q' Q: j
空一行,把上面的复制下来改:
% W. h9 m: N9 X" r" m # ------------------------------------------------------------------------
5 Q, S9 g7 T# \$ H9 U # get height
: T( \1 @+ v' c8 i' f # ------------------------------------------------------------------------
6 M, d2 B3 n8 Q, y def getYDistance(self, pos1, pos2):
* }7 i4 V8 r0 E0 E7 S diffY = 0.0
0 N/ E8 k5 U4 Z, Q diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]). I6 O5 N7 S8 H" Z
' g5 c) O( c9 c- p6 M- E, [ return diffY
- s- T# m5 r* i; Y% ~/ q8 l # ------------------------------------------------------------------------
, l* ]* h: H* \) n, q# @这是得到高度的函数
4 u( O" h% K7 t( l8 hy轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把6 p. Y' j' o+ d# B' `
防屠点范围设成30,影响也不大。
. l! P& d0 K/ V三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:8 `1 A2 s5 |. X" |: ^" i' j
后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,3 u! Y+ t" ^6 ?8 f* E
也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。. k' u; W y" @( P+ Y
大庆
* m. ]7 d4 g( t, i: o. l-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000
. g! w) M! ] F) n6 U346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000
) s2 ~, S* x) M; v大坝0 x3 z+ ~. M ]8 m! i2 o% R, F
-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake
8 j, ^, T: S7 @# H, k9 F: X* n9 z162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.0008 r3 ^6 B/ F* W0 R* t; X# c- N
Operation Clean Sweep- U _1 x" L5 {4 C
-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000
1 N& A/ l, ?# f; r3 x+ a( ?644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield/ W( q1 E D2 Q2 j' N6 s2 F5 b; L
-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip# ~: m- Q; z8 Z5 U# w) E0 I
Fushe Pass
& d8 m& G( o% E) k6 _-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.1451 Q+ m( z% H9 t1 i7 C, J* d
608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691" O f3 c+ q$ {& h' @1 N
- l5 i7 I/ a) z, E' U s1 T: g
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