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不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。 S& H; T, X% k( ?
那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。$ f$ n! h" c2 c# z/ M! W
1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。6 V( X6 d$ o1 a' k8 I
2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。" z& W6 m# V3 x+ r
3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。7 t: S* Y) J* i. U1 Y9 r
4.丰富了飞机种类 A! j$ c, I% B5 B& q0 U) Z1 l
5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。
" f0 j- ]' G, x9 i i* Y0 z5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。, c. s2 I( T" J7 J9 H7 `0 s
6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。7 n! M3 [: x* q) e5 O
7.飞机丢弃自毁时间设为立即。 {7 F' O1 }+ ?' I9 ~1 A) ]1 D7 U' z
我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发
: Q i5 g" O! r) F. L8 O+ m6 L5 w现问题请告诉我。
3 j! W9 @8 H. v, K( m Y* c$ O另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。6 _6 A" }3 |/ I2 y0 J2 P
二、防屠点怎样修改的说明,0 F0 m2 {+ F: I3 \
因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。
! m# u- k* C3 z( _2 n. x* O源码:- J' J& v) l8 u! Z
版: p0 y4 a/ V, p# g8 d3 c( u
modmanager版
3 k9 w& v9 u: Z5 S; ^* a( A警告和惩罚提示修改:
9 y* H& R% s9 J3 n# R$ N$ \5 b: Zmm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules
3 W/ P ?0 a: V; k: p1 G. g& {within safe base area") else:
2 }! f' p4 g. p; m5 Ymm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area
5 U4 Q6 p! A; | " + str(player.baseRapeWarning) + " times now")1 G L' B0 H8 h3 i. `) H
黄颜色就是提示的英文,0 _, \; H# m7 \, M! t0 j2 o* T! H
第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci
$ C" G" ^% G A% |; E) tle"
. M |* c9 S, [3 {3 t加入y轴(高度)判断:) L8 Y$ t: a- G. L
DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点7 s! d) ^. P+ i9 t# H$ u: K
为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)5 {! w3 A, x9 L9 }
下面声明一个常数用来设允许多高:- ^* m" ?6 J! j J( N& y; A
DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3( C7 U, `* j; k8 [3 L) y
ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)5 ?; w6 v! B) R [3 d9 {: `- l6 Z
SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) l# p ?7 v8 \- m& ~) e
下面
& B) R* [$ F9 Q- ^0 d- c distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition) v+ _/ T4 x& T/ i; c: \6 y. U4 g- f
())1 L" J( k. I. x! m3 W! Y b Y
加一句7 _1 {1 P* m2 ^* W& U; W
distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())
0 \; F6 A' k% E) ?( w注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。4 T7 H" U0 ]( x' p4 D; S6 W
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): d, A8 n7 o& `0 l, K0 X, Z, d
改为" l1 ^/ t4 h K/ v. b7 d I
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):9 u; X1 G' ~& I8 d5 h4 Z
注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句; G6 `) y7 p1 J& n3 v* L/ g
下面
Y8 ~+ C% Q/ K # ------------------------------------------------------------------------
* ^7 K5 x/ w' i! F4 m7 |: ? # get distance between two positions
& v r6 H/ M, U; L4 R8 J # ------------------------------------------------------------------------
) A- y$ j" z* {! S8 B+ D- R0 E" a def getVectorDistance(self, pos1, pos2):: l! s3 |) [) x
diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]1 e0 _: x% w- a* Q
diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])
\! P6 M J, I. z diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
4 U+ @0 w8 S* O3 b diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])
/ d; c! | R8 {' S- f 1 d2 {+ ?9 n" o7 ^5 G7 @. P
return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])1 }0 N- F$ g2 y% \* M2 Z
# ------------------------------------------------------------------------
( y) f- Y) O* r3 B空一行,把上面的复制下来改:
4 l1 H. ~0 Q) T3 D: y( l2 _5 |) T # ------------------------------------------------------------------------
+ ]! i8 z+ e1 C$ ]* z/ G& k # get height
2 m/ }: T- L, S5 U # ------------------------------------------------------------------------/ k- U& K, M7 s
def getYDistance(self, pos1, pos2):8 Y' J, f7 H0 U( c |5 R
diffY = 0.0" }8 y! j- i$ B9 l# [$ a+ d* l
diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])1 k6 [. B3 ^( x2 O1 G0 c) M0 M, `" q
3 ?8 [2 ?& m. [ l4 |
return diffY
: M! P) E8 g& z4 n # ------------------------------------------------------------------------3 I7 q# j; l- {( S. b2 p( N
这是得到高度的函数5 n' ~6 i& I- _. w: q7 G4 _4 T
y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把
2 \" e0 a7 }8 c7 f- c防屠点范围设成30,影响也不大。& `' s) E5 V# m% I
三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:* A0 {+ S/ _8 |5 x: v
后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,- D( r5 Q) d! I5 d
也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。# K; X! m" F' ]# M" S
大庆6 c% y$ f; y! J2 C' W
-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000
; o4 O1 _, R% q( b3 h346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000
5 T( L+ b) z8 y大坝
! c1 t# Y% ~& Z& V, d9 L9 X# K-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake
( Q g0 \. ?+ }6 i162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.0005 V" @1 O& k+ S+ ?
Operation Clean Sweep
5 J3 ]' _; S3 j2 h$ V( T4 `-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.0002 @! g# Z1 ]) |0 m4 ]+ r! R
644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield. \1 L- E2 D9 K( B
-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip
5 X2 H) t$ q# [5 |8 o* T& T# } QFushe Pass+ t: V7 e7 j# V
-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145
% y; \' C, Y/ C- y; F8 G608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691, @9 b2 }3 N `: J
h5 c! r& a# R H% m0 O! G/ x: N' S! R. C# l
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