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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。 & q$ _3 { {9 Y- u# ~& R那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。 / u0 F+ b7 b6 f$ u: b! d; a1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。 0 R9 N7 Z* r, X7 K5 i: A' `2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。* w: _8 A0 S* e+ N6 F+ T 3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。 # m/ r/ p7 G2 E3 W! Y4 t4.丰富了飞机种类( r. S& W: n* y8 Y 5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。# B! R/ k' ~; U6 J 5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。 0 k& y4 Z, l# ~ f3 v6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。+ C9 s" {: @0 w2 Y6 ~# J 7.飞机丢弃自毁时间设为立即。& B. ?7 T+ E, X% C, p1 u5 c6 l 我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发 2 G e* {/ A: `5 p+ e2 v现问题请告诉我。; a' U$ V4 q. M+ K& ?9 T 另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。. ]8 A( u& b' N/ E 二、防屠点怎样修改的说明, 2 D' K( |6 A4 z2 Y- z b因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。 n% V" S4 _ T9 n# } f- w 源码: ( D; f" W2 o! x, \& q% a0 X: T$ R g& `3 Q4 G" X. _ modmanager版, Z& x/ E6 q- Q8 u4 o/ w! | 警告和惩罚提示修改: / J' c0 D! B& l! b9 D$ omm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules 6 p r2 e, s1 o" N$ S% h5 ]4 w within safe base area") else: 6 Q9 j1 u3 ^8 \' J/ Kmm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area , k T' Y2 [6 ?" o6 r, v " + str(player.baseRapeWarning) + " times now") " l7 I/ I3 S" T0 J9 S黄颜色就是提示的英文, ; r5 ?7 P# } d. m! V第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci 0 c6 O& a3 {' h8 |' C$ \& c le": O8 B$ L1 A; B* W0 z7 J' ` 加入y轴(高度)判断:5 d# m5 {% b# i DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点 9 F2 c" y- I( @* J- y: U* z, X1 L为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)9 s, {( P+ V$ ?% l0 L# ^+ [5 G 下面声明一个常数用来设允许多高: % w$ S8 f* d) M% Y. E& BDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3 8 Q4 ^1 `" ~, G, y" Y- OALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)9 _1 d, v0 G$ P' n s9 L! c3 d SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) * M* U. k# o+ K1 h4 Z下面- V$ |! V7 [" ?% }8 U/ g" m5 J distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition ' k j' K+ o' e1 {9 H()) : R! \! k4 |0 I' b/ d# O5 ^) h( t; C加一句 2 D2 H/ g- U6 E$ d! s distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())4 }! k: [) Q) ?1 n$ R* [8 v4 f 注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。 # E# v$ f) ?0 m# h# O if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): ! h( k! Q2 J" e改为/ N% z' g* } g$ z if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):1 l# z, m! J( D w m 注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句6 {2 I( ~9 |4 J# o 下面 0 M0 r9 \, B+ f # ------------------------------------------------------------------------ # {7 O# ~4 |, m3 T+ K! B # get distance between two positions ( y4 w5 g+ {6 C/ c # ------------------------------------------------------------------------1 V7 _- J }% K def getVectorDistance(self, pos1, pos2): - r$ Q5 S9 T0 R* Q diffVec = [0.0, 0.0, 0.0] 2 _7 @# x: e T4 a) b, y diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0]) # Z1 J1 c. | B1 I( O diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])7 l% b$ o) a& t! D, r) d diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]) " ~4 M+ O0 f) ]- M ! Q# d& ?- z# t; {% j+ q return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])2 w8 Y m. t2 g: i1 M1 o& L; k # ------------------------------------------------------------------------ 2 ?' t9 U t7 C+ t, q空一行,把上面的复制下来改:+ L3 Q' e! Y4 D/ s6 p+ f # ------------------------------------------------------------------------ 6 G6 w/ Y/ I c2 d0 i, f" b" P # get height # x. H2 X5 z8 K/ m) C/ o) r/ r # ------------------------------------------------------------------------6 N7 _4 x. d2 s2 J6 W! U/ [- d def getYDistance(self, pos1, pos2):' g9 y. {( N$ i; H5 ~ U! Y4 @ diffY = 0.0 & c7 Q6 y x: _# @* X Q! U diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) ' F; d! }# E0 F. | 9 e$ S& E; B* e: ~& u5 k return diffY @. T3 ?+ S5 ?/ a: G# r # ------------------------------------------------------------------------ 9 `' Y" _7 T0 ~5 [! P- l% t$ R& w, K这是得到高度的函数 9 x/ d0 Q7 @4 B- Ny轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把8 v1 Z. Y: f( S& H 防屠点范围设成30,影响也不大。' y: v, P9 C; q: x4 @2 h 三 、旗点位置(挪去机库),属性修改: - I! W7 B% a ?* k& W* J后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了, 5 N* [# a7 S2 S' S也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。# ]6 @" Q: \0 G0 B7 b7 ~: k% p 大庆 " r& \# q- P- t. m-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000( s6 p' _* x: k7 T( ~8 i% B( |# T! n 346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000 % f3 ^! x; D% O) V% s' B+ k大坝 6 }1 T$ n Q; b$ }8 k) w3 ?-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake5 w* ~' ]% `9 {2 T& ^3 g2 N. J 162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000" B5 g: {4 a5 I5 U0 `- \9 s( r Operation Clean Sweep 2 \" a6 L: \$ O& `' Y-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000 $ W- w, I$ d0 x, B644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield 5 q. D& S: j' Q/ t& `- J5 t- T7 \0 D-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip0 E( d$ _9 r3 S5 N1 | h Fushe Pass ^4 Z' b* Y' |/ s7 V -668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145 1 [- R& {/ `& x$ p608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691. Z, y" u& K$ s4 v# y. V: u 5 G2 M. d/ v9 r/ t% R: n& s# Q; @+ l- P: @ T5 W

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图5 D# o: J6 O  W1 _8 Z! s# [
2 u3 o9 j6 d+ U# I% @5 N9 b" A
插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶
$ L) g" Y3 E3 U+ I% E# J) b
# @( G" ?, f1 p5 `8 j1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?
/ K" ]/ f* d. y9 k) n! _0 s我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!+ o1 f' q3 t. }+ K3 S
请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
' ^5 b0 F8 ]/ c8 S9 K! v! `红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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