找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2638|回复: 15

管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

[复制链接]
发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。; U8 {+ S+ x3 e5 b3 w 那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。 9 T# w2 B; M6 K# t" i6 b7 d D1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。 / _8 s; M7 ^2 L# m( x1 g2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。4 ^( y5 a1 Z$ U% y, B* E 3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。 ) L# I# ~3 ^' B* X4.丰富了飞机种类 7 p" ^0 B# G! L- f$ |5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。' E: S5 G2 e) q i 5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。4 X% H9 P& u6 w, R/ c/ |; j5 Q. X+ b8 d 6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。 $ p1 t- s2 I5 e1 \7.飞机丢弃自毁时间设为立即。* O& y+ [4 R# P x+ u' ]9 n 我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发$ a+ j7 H( u! o) c% V 现问题请告诉我。 I \$ b4 L# w另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。5 q; n# p9 U% n3 |0 k 二、防屠点怎样修改的说明, / P( x' F* f/ }; y# l/ v1 E0 b因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。 x0 V% ~1 m5 i" n# |3 U M* a. U源码: # C; e) {; O8 y/ y4 t! p. P# x9 S) T% n/ W# @2 A modmanager版6 l. K4 d% I7 L9 L, {$ E1 f 警告和惩罚提示修改: 0 u+ }5 a. j @3 J- n mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules . U( \5 M8 [( |' J$ B8 J. f6 p" y0 J" D within safe base area") else: 7 Z0 I# z; g: |4 n6 o4 C6 t6 _mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area, o' E; k1 E* X) T- s( u/ y " + str(player.baseRapeWarning) + " times now") ) ?7 J+ I6 [2 Y9 r. E黄颜色就是提示的英文, Z4 h+ H, k2 _5 m8 _第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci 2 Q; L8 G _, J+ h2 dle" 1 Z) E( s6 Z: C0 {加入y轴(高度)判断:' {9 i4 `' R" B2 i: H) @0 n; V DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点 1 o- I/ w4 x' V2 _) x: y为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。) ' ?& K# _/ R' \' {' \* |* Y9 _7 M/ h下面声明一个常数用来设允许多高: 7 e, k, G- X! S+ I$ x m4 X) g5 uDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3 * e. y% t9 z3 h3 L* R4 Z$ tALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数) # ?. R5 |2 P8 y+ ?# fSAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)& \8 V4 D) U" L8 ?. J3 {3 V 下面1 L o9 X0 R" H; Z3 ?* [! a distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition6 h! j% D/ i9 @9 G% { ())* c- X) N+ j: T1 t+ h7 ~0 k6 w 加一句 - i! s; S" o4 z A) d distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())0 q$ B& V4 C# h2 ^4 G: A 注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。/ ]; `% n5 @7 S if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): , z/ h6 t$ Q5 E3 i* H0 I改为9 x8 G4 w5 |/ U6 r$ x) G0 g2 J if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):: Q2 T% T) V6 } 注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句 8 @4 K) p" K B5 z+ J下面5 I8 }5 x6 M0 P2 P" q # ------------------------------------------------------------------------& j# w% }. X4 T D8 S, Q5 K # get distance between two positions / c3 z9 [6 H- W6 S # ------------------------------------------------------------------------ / {. {% M' J; P, g& w def getVectorDistance(self, pos1, pos2): ; {! e1 z; q5 u4 M8 v diffVec = [0.0, 0.0, 0.0] ?! z, ]7 X$ [5 a1 j diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])! Z: K b/ {* U; l: n( P diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) 2 p6 I( b1 F. U* ~/ U, Z7 t$ o diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])7 C9 @. @* I) f+ J+ S D 6 c! @/ k% K# c7 c9 g return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2]) # i1 L% T$ q* X # ------------------------------------------------------------------------- p' t( d N. @8 @8 F0 ] 空一行,把上面的复制下来改: 0 F0 [0 \! ?4 z # ------------------------------------------------------------------------ : _ K1 i9 V$ |! P6 C( y+ t # get height* N2 U2 R5 G& \ j) U; _ # ------------------------------------------------------------------------ ) s1 w/ w0 |1 M) v( R+ D def getYDistance(self, pos1, pos2):. G5 k4 t" @% y diffY = 0.0 1 f( W1 L1 \# g& x diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) 3 ? w2 r8 M: m2 `5 U. G1 V ) X$ N* l! I, }6 l2 e return diffY 3 l! W* m- i* U8 H0 M # ------------------------------------------------------------------------ % _6 `0 |" {" h8 g- T这是得到高度的函数 * Y+ s1 {: f. F. \' J0 `" M, {( p+ Z1 _y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把: Z8 R7 p/ ]7 b! n0 F+ @ 防屠点范围设成30,影响也不大。 1 p% `( ]1 f* G, z" `0 c$ d: J三 、旗点位置(挪去机库),属性修改: % V6 D [( V2 M# N. W% ~后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了, 0 n" L/ O7 u. Z5 S. @% o/ Y也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。 6 [- r- C0 ~4 P" u' ]0 q4 |, b大庆) w: C* d: y3 v& c+ K -245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000; H; u& b( w( l9 Y 346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000 8 M( r% N! P: i+ B9 P大坝' y8 i# T9 E) \6 g; P( L3 ?5 n6 \! m -388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake F) J* i* [+ @1 h" M; m- Y162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.0003 f1 S* U3 s# e$ M: o% A Operation Clean Sweep8 g' G! B$ v t- \+ c, v$ M0 \ -552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000/ B; G' t" p/ j2 C, ~! L 644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield2 v+ w8 V% [: [' G3 V; l5 ? -41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip$ @) Q, x+ q) N* X* Z9 C, m( @6 ~ Fushe Pass1 {4 U U0 c" ]$ z# E3 I -668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145 & C- M/ d" N z6 E, N608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691, m- G$ [# v2 @. S* J6 g$ T9 M : j: z1 T4 p% D7 D. p' p: k 4 V' Z/ L- x1 _: n3 H O' X( r' M

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图. _% K% d  R1 f+ E  I! Y5 ~; `) Z5 [
8 `: L3 I9 D& a3 _+ Q0 x! |* E
插件偶没研究,不敢说
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶
2 N# d6 h& C) U1 P7 r# n" z: Q: h: j4 H+ X
1#老大叫 红衣
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?; s! L9 ^8 f! f0 O' u$ w
我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!
) X( Y5 ?$ z! `- Q( D4 \请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
4 Y, _6 ]* \0 _红衣大人,俺说的对吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2026-6-17 04:20

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表