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不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。2 e+ o Z3 ~2 k, _/ l3 g2 l
那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。! y- A8 R0 Q" E- |
1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。; l# J( N1 p) e+ ]8 K
2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。- k I9 W2 M) c, `7 Z- K. T/ w& i; [
3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。' c: q/ ? e; n _% x4 F2 u
4.丰富了飞机种类. B' a, k! \, [# ]/ H! G. L) E* b" q- C% e
5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。! L5 h+ O* N; w- D$ S
5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
& _# l: N% f1 n) o0 |( W' f6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。
2 V) H+ s I3 m+ d. ?2 Z9 z& V7.飞机丢弃自毁时间设为立即。
# H, M$ m- x3 S T我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发 O, E& _ C I5 m
现问题请告诉我。( z; w: S0 w0 X/ z/ S
另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。! ^4 b# @" y+ c, _5 T, _2 R- G& L
二、防屠点怎样修改的说明,: x% { k! i% a. F, T* ^, w( m3 N
因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。2 t4 ^6 W/ z: s& J4 A3 N
源码:
% [% ?; h; B# L6 D3 T+ g& ?版
" {( q q% ?# Q5 a; d6 ^/ @ modmanager版
) W7 Y5 c8 c( U7 X% E t( v9 Y警告和惩罚提示修改:
0 k; w6 X- a/ U) {$ G& \mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules ! G0 ?! [5 q* N6 P7 a0 W
within safe base area") else:
# L: G# k; B8 ?4 ~mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area! L5 ~3 h) T. f1 w1 o/ n
" + str(player.baseRapeWarning) + " times now"). t% q( Z8 p. {4 l: Q; p
黄颜色就是提示的英文,
j q( c0 O3 Q4 g! B- J第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci 0 `# _8 s2 P: d9 O6 s) q. Y; z$ B
le"
8 _$ V9 y X- h4 y) N加入y轴(高度)判断:
9 z( {$ a$ w/ q9 e8 d: z/ Y( c) _1 c; M# Q) SDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点8 G2 |5 G" F3 C( B; j4 W) E2 F) p
为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)* L4 l3 T2 Q0 {
下面声明一个常数用来设允许多高:
, }9 Q+ d# q: u. PDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3
: Z6 e" v- g6 t0 }) ]6 _% XALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数). x& T! M* \4 J2 G+ Q( ^8 p8 g8 y# H
SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)
2 e) z( y/ }2 ]下面$ Q( x6 q; b5 W
distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition: J8 }! w$ ~1 o+ b& f5 A$ T/ K
())
$ ]* a* o7 h* `# H+ T3 |% }加一句5 _- s& n& T6 N' z# p
distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())
0 F$ W& J3 I1 j; F注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。* V) y9 p& [3 _: r- l
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo):
# X* A- n- O9 v( S( W2 |改为: F$ M! E9 r2 a
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):
" i& R( j' Z# g# t$ N注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句! l2 \ m3 N" b N; j/ E+ R
下面
$ Y' o5 t. j4 e: ~+ Q # ------------------------------------------------------------------------! I- y+ ~/ ~% t% k/ r( K
# get distance between two positions( ?5 E. S( m6 j u2 @
# ------------------------------------------------------------------------. Q x( L, t- o8 h3 y
def getVectorDistance(self, pos1, pos2):
5 G# X, ^" ^1 k1 k, a diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]1 S) Y* L# N8 Z/ S! L( H5 F
diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])
b1 e# f+ C/ ]1 n% X) d diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
3 G" _% s, v$ u: Z) B+ | diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])
q5 ~% ^0 X/ U5 V & L9 d l, l; @4 `- o$ k+ h5 e c
return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])3 l0 h/ P- h' P6 s; M0 Z% W' A
# ------------------------------------------------------------------------ l, ~ e; e1 J* O' i" J
空一行,把上面的复制下来改:
2 C6 j& @: R9 f: {( [; E # ------------------------------------------------------------------------: d2 [3 S0 R" A) F2 v& V
# get height
# B4 x; k( M, _/ T # ------------------------------------------------------------------------/ d& d, o+ o+ X; p8 k
def getYDistance(self, pos1, pos2):2 ~1 T! q# n# O! B$ f
diffY = 0.01 v2 j. U! u5 |! E7 W1 O
diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
8 j" a8 |, o d
" N( S; {% \" h2 U return diffY m% t# n3 x- G5 U3 a
# ------------------------------------------------------------------------
: D7 s ^; W/ p$ F. |这是得到高度的函数
3 {7 A7 D+ g4 @! }; i6 L6 f6 Sy轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把% ?" |) ?; D% B o. j+ Q
防屠点范围设成30,影响也不大。
; _6 E! Q& ^* U' I三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:, f8 L8 u4 C8 {6 e; m. i( I* _8 }
后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,
3 A7 D; w3 v$ H( Z. E) U( D也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。' g4 u8 g% U# U D+ N
大庆& q( w O0 `: A h
-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000' c1 w9 q6 n) q: E$ p
346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000
6 }% ]9 N1 D+ Q* p# g$ ]大坝! x# Q% z# X$ |+ l, ?
-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake9 ]' M9 Z7 `* b, W# w( J
162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000
( f7 g3 \ B2 r$ D; T# d4 ]Operation Clean Sweep& v- P& ^1 h) T+ G7 I% H
-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000
a) T2 h/ X1 W4 E: m1 q644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield& u( R. b# a+ l# V% m, j
-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip3 K" `8 z* [8 D* Z4 F4 D5 R' F
Fushe Pass8 a+ F1 O7 X2 v+ P- r, [8 N
-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.1452 {2 i5 l) x" w) c
608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691% y6 S* a: F" K- D K- N
2 \+ X$ K( ?, h, H8 ^) x6 W
' C- q B/ l5 h* Q
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