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不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。
* ]6 D1 I8 p2 J/ {# Y那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。
; G! x! K9 N- g) b1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。. t2 w' h2 Z9 g
2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。
- |* M( V3 t: c$ X+ O# |$ ^- v9 s' Y3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。
) J6 H: z+ {4 @1 m4.丰富了飞机种类
1 S% V, {" K! [5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。/ t3 \/ f3 j% c! _% l# E
5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
' R/ Q# ?& T1 G/ _; ?. u: b6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。) E3 _- |9 e, g- L! a: K. y
7.飞机丢弃自毁时间设为立即。
' x& |4 ?- J/ f1 y* J$ q我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发( N u" G/ x" ^1 K! [7 b
现问题请告诉我。9 B$ k/ L; D# R- i# P: X
另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。
" `% S" c. M' {8 d二、防屠点怎样修改的说明,% S6 [- [: R" U) A0 B! f
因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。
& q' p6 f. Q$ d# t$ `$ S& a% V源码:
# s0 P2 W# S+ o+ {9 Y% e版6 Q! V0 R1 E# |+ O' j5 w: `( H
modmanager版
9 I" l/ d' g: c$ e( x警告和惩罚提示修改: 4 i5 k& |9 f9 O* p2 B9 s0 ]
mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules # b2 J. F* v8 E1 j
within safe base area") else:
0 v3 K" j- R. P9 w: x8 l& Dmm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area
4 o$ _1 X; T! T* w " + str(player.baseRapeWarning) + " times now")! P$ y. M* q) w! c
黄颜色就是提示的英文,
9 |* G N( l7 J8 x( p2 z6 ]第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci 6 t3 n, R8 r& ~# v5 H# A
le"' P1 {$ ~* Z2 ]+ a* Y& g
加入y轴(高度)判断:
* I6 c, _1 n; `4 [DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点/ s4 c; H; B5 g' d$ r! {
为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)
' y& T; v$ t: k$ s+ T& D下面声明一个常数用来设允许多高:
2 E7 o3 W# U9 RDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3: N I: l7 A0 Z) p0 t" V* r
ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)
' ?4 [) [( w7 Q( J2 {7 I. d; u' z! [SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) v1 ~; W, W1 p4 g; Q2 U5 V# T# `% J
下面* X5 V- m! N0 ?* h
distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition
9 v t" B4 a2 ]$ s4 f())
& c1 E3 f$ f+ z# i, ~" V5 O加一句
; b" u) T+ |- a; x- x9 W) Q* m9 s- S/ { distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())9 B% }0 O$ P% G+ F) u
注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。* _0 a. A# n& w& `/ H9 O
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo):
. h% {' S, G" n. b改为
1 R5 V- E9 V* D: R4 E if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):# Q- K- W& }) v8 _6 j* N# b O
注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句* g' P/ F3 C8 u
下面; s- _/ ^2 k. C- G& s: \" C, A, z) p
# ------------------------------------------------------------------------ y& O3 `' D5 n' ]
# get distance between two positions
* N8 R4 `6 S+ d$ \$ ]* m2 c: x # ------------------------------------------------------------------------& f7 e$ H. r9 S2 Z( Y2 b
def getVectorDistance(self, pos1, pos2):
# b+ O2 E a0 E. f diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]
4 U* B8 I V1 k9 ^' h diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])
1 |$ @1 ]& a/ X) i diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
$ C' h( \1 ^4 p5 [- i/ z diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])
1 n) p8 @3 t( w( A. [* C8 a
& B+ v, O. B5 b% Y y3 t1 H8 I return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])
! J# |0 F! T0 C3 E. |& e # ------------------------------------------------------------------------
5 I" T& \% i% f' ?5 g5 L3 r空一行,把上面的复制下来改:
! F# V |& @! ]5 }' D* b # ------------------------------------------------------------------------8 v" s( j: w! a
# get height& g$ \9 N5 [* W2 A, c% e2 }
# ------------------------------------------------------------------------# y: Q( V" j2 v! n! r: z
def getYDistance(self, pos1, pos2):" _! Y) _% a+ S5 k
diffY = 0.0
% G/ p' e2 w$ P" M% B; @& q" h& E diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]): p& e1 {! L0 \: Y5 r
9 _9 n. K9 K+ U% l# c# h9 l return diffY7 x' v" S0 k$ r
# ------------------------------------------------------------------------
% ~7 C# N) V, R e) G) S8 S4 _这是得到高度的函数
; m; c1 D/ b! v' I. K! |, iy轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把+ Y/ n* E% K% d: o
防屠点范围设成30,影响也不大。) z; Z3 b/ p3 N5 s5 K$ Q
三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:
6 k- Q9 m Q! i# |) M; R后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,; v9 @' g( Q& ]
也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。7 r. ?; l1 [* T
大庆
. R( ]4 P7 Z* ~3 R-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000
1 M& q# e3 f7 ^$ [/ S8 |346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.0006 c" W# u' t+ l4 S" n' K
大坝
- W j, ^: E3 l4 X( b-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake# B8 E1 }7 A) P, I- X: \, v5 |% E e
162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000
- U5 }: |( H% P. q/ {Operation Clean Sweep
. O) ^- R& m0 M-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000# d6 G$ d# |; p. [6 t( n
644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield1 t* Q, ]' x4 d& G% o
-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip& q% q7 d- _" a" Y
Fushe Pass5 S$ _3 ^4 e" \/ m! [
-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.1453 {: ?$ I3 g: d3 b9 K$ d
608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691
) t3 j; Q- U& s% _
* Y/ p! F/ _% o6 i" X2 U$ D0 }; |9 k# ?- k% z$ G, V3 r: h6 I
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