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不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。
9 s$ f; M: T7 w' @% n! `8 g! a那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。- h# y4 ~3 v1 {( b6 G2 @6 c" O
1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。
% u5 | n$ | a; Q+ r1 h/ _2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。' f) T/ s' q' r! U1 C
3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。2 U0 {0 d$ c4 Q: T
4.丰富了飞机种类
8 B+ W3 P, u$ a5 Y5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。
- Q* r9 B, n$ e2 T: l5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
& q, l6 T: K; e6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。/ ^1 }7 T4 P- m1 S- _1 ?3 |
7.飞机丢弃自毁时间设为立即。* w! f# H; R0 u$ O
我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发" e0 q$ b( z6 c% l9 l Z' g
现问题请告诉我。* S9 c2 ?- l; c: C
另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。
; ~3 k% X/ R1 ?- R! Q5 p7 W6 q7 H1 _二、防屠点怎样修改的说明,! J6 L; D5 |0 p8 q& x; Z
因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。
* }! [5 F0 {2 X. w" K源码:4 Z/ N! m% n/ }. I/ t9 @
版8 x! G) j7 @5 u9 _
modmanager版
; V; \" `0 v! R$ K& t1 d- q警告和惩罚提示修改:
' l/ w2 d1 X1 }# H% wmm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules
' P( Y3 A7 B0 ]- Swithin safe base area") else:
' F! v4 f1 {- i9 [, d; N4 ?6 Xmm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area
- z; U& Y2 A1 i$ f " + str(player.baseRapeWarning) + " times now"): c) l o; u; h: i# u* V: h
黄颜色就是提示的英文,7 O$ ?- M8 p% f @1 L
第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci 1 e2 H; z5 H' B) Y0 k* N
le"- Q, Z$ x) a/ l
加入y轴(高度)判断:
a# G: o( L& ]/ rDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点; W7 v$ @& Z( x* \+ @
为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)
9 l4 e7 Y! y/ `0 Z! C6 _% h* `8 y下面声明一个常数用来设允许多高: C8 D. i# j0 O" s; c' ~6 p6 T6 D
DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3
H% ]! y3 A$ R/ P0 b8 Q! @3 L; {ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)9 H9 }1 k' ?4 y, U
SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)
+ u% W; G2 Q2 e/ {下面
9 J! B1 q, F* N4 L+ J2 b distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition
4 D" ?" H8 R1 g2 n, C()); Q2 u' f4 o! e C
加一句
* M- q: f) Z \$ c0 o' P$ _ distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())
( t( ~( w l4 _ v1 q注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。& K- k* e C+ q/ i
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): % X, U' P2 l2 _1 \2 p; M5 y$ c% L
改为
2 [+ E$ I8 E" \8 f6 m if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY): [/ k& E: O! M
注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句: ]6 m; M* D1 z0 ~( b' J
下面
- H6 C! Q; |/ Y8 b$ y # ------------------------------------------------------------------------
+ m/ K# F5 j3 o # get distance between two positions3 r- \) ] B3 E* `' n1 K8 e0 i
# ------------------------------------------------------------------------. u$ Q2 M3 `0 G, `
def getVectorDistance(self, pos1, pos2):. h6 H" U4 Z6 b: a F* h, L1 \
diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]
9 E7 N" v0 C$ @; j/ q& M$ R3 [1 t diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])& S. g; h; S7 O: w, G. P, A3 a
diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
" t+ D; [+ V0 C6 ^% P& j diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])
8 ?8 h/ k, x* S( N* z $ m$ ]: S+ r# q3 |/ H
return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])+ a2 n/ d9 E. x6 z
# ------------------------------------------------------------------------! |9 d, m/ ^7 w4 z0 U* h' `
空一行,把上面的复制下来改:
1 Z: r6 `/ ^1 T/ r* z# {' _8 [ # ------------------------------------------------------------------------9 V2 b$ e, o; m/ B2 a" c
# get height
( g7 }# j) L1 l0 r& ~2 v0 g # ------------------------------------------------------------------------4 C M9 b- ]* [8 B
def getYDistance(self, pos1, pos2):
6 h% ~, U, u i2 }( n diffY = 0.0
5 Q+ {2 R" H% k2 c0 T; k8 Z diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
! ~) Y$ ]! w. `6 E+ W : \* {# l" S- T
return diffY' ^ u2 J# a- V2 B3 f( r2 M
# ------------------------------------------------------------------------
2 t* @. d% }$ Q/ c6 Q4 J3 \8 f x R这是得到高度的函数
. o. P, A7 {8 e' [/ Z; ]/ [/ K* iy轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把3 y* D3 W/ z j' ^$ _: t& R5 d
防屠点范围设成30,影响也不大。
) S) I+ ?# s; V% W) }三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:2 w s4 Y9 H! @ u3 J2 k, O
后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,
9 G6 b7 I. ?1 O& M1 K \, Z, X也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。
- r" S! D: D* p# i+ R大庆
$ n+ l. u8 {! \ h# F: _) r* ^-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000
$ b6 _* T( r8 V346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000/ f: L/ |1 `1 {% z8 r
大坝$ g- p8 J3 A& q/ D6 \( ?" x& }
-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake( J8 y& r; L& N. H) J- Q: T6 o% I
162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000
; S/ Q9 k$ d" I. w1 z, X0 |" ZOperation Clean Sweep
4 s# x8 d# ]8 L8 y: V-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.0006 u( ~ ?1 w3 Z0 g) \- u+ p- J% }
644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield' B( t3 Q( g% }
-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip
1 T" Y/ Z0 P8 o6 r- J. m; c# qFushe Pass0 X/ K6 l, \4 g7 E$ u6 |2 D
-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145
+ C- C+ K) |9 H8 M4 T6 Y# n& ^608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.6914 \: z5 S1 O& P* `) u5 H
. E6 q( U+ x+ L4 s
( q3 E2 n) h- d+ x
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