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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。 1 g+ k4 O- X; J- N# O, E& b那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。) a; l. d& `: `7 ]4 d9 g$ `. m, s 1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。8 L; i: ^/ D9 T- r 2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。 5 G+ Q0 i/ f( M8 I4 K( V% V3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。5 V" f& m6 Q- n 4.丰富了飞机种类 2 m v% j0 L( k5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。% `& I/ l1 v5 Q 5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。; @# d4 x' L* f: L+ C, B& R! W 6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。 + y( w; o* f+ K( f' N/ c% N! q7.飞机丢弃自毁时间设为立即。* v( h6 Z0 x9 Y; x3 V 我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发6 p( ~6 O+ J; J& z O* V" ` 现问题请告诉我。/ U9 d1 S; ]5 I" U" k 另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。 9 {; \, X( o) u8 O1 j" X: q二、防屠点怎样修改的说明, 5 a0 P3 h! d+ o5 Z因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。* S$ ?+ s" {( G! P* w2 k( m- A 源码: 0 L a6 O& ~# G& `% y" N! j" \/ E# a7 A2 P' d! Z$ S1 Q modmanager版 - }- F# y2 ?% S; j警告和惩罚提示修改: 9 T, M4 V3 C' p mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules X G) P4 f% P9 G9 ] within safe base area") else: - |9 l( t- a* `" ]9 ~1 wmm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area 3 k q9 N; \: P& q# l " + str(player.baseRapeWarning) + " times now")/ @4 d' }* F- \- F 黄颜色就是提示的英文,0 E; }, H5 x1 @% t5 ?3 D- N& ] 第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci . ?( e$ q9 H: k+ H! ?5 v* K5 x: }" a2 U le" % h& p8 u# I2 c8 {) Z4 K8 @0 F$ H加入y轴(高度)判断: 9 b- A- U- U! Z) e0 O$ YDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点# N( C( _( i/ x$ Z 为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。) ; O# x( p! Y u下面声明一个常数用来设允许多高: 3 e2 c7 }9 b0 i# rDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3 6 L( e7 y6 k p* v0 c4 s% fALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数) , N$ _' [( r/ Z) jSAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) ) Q! U* U$ J* E1 S+ f下面 % ?1 A. G) B+ a distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition0 k$ D A2 V. E3 a' g7 x ())& M7 r1 B& g; L. ^: ` 加一句( L6 w0 \' R% P- S, n distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())5 ?9 e4 q9 ]8 ^5 H6 p/ D8 L 注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。 4 ]& O* B1 U8 ` if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): 6 Q" P8 v( c: ?. x/ _& A# k改为 ! `, o9 m3 R% e9 i- i if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY): . o- d7 O3 I' [4 U; ^# C注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句 : c& H7 t0 r' e下面 3 W1 l9 C' C" o7 b1 Q/ v1 C* S # ------------------------------------------------------------------------- n- N4 G& v8 x- j3 K* z # get distance between two positions. e6 x+ z* D/ m' S( } # ------------------------------------------------------------------------ 8 {$ s# x- H, h- O( o& J/ q def getVectorDistance(self, pos1, pos2): ! [9 }$ z5 H; Y- b$ [) X; K diffVec = [0.0, 0.0, 0.0] $ Q6 r/ g6 I6 x+ E diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])( y$ I6 f6 w% ^& T. ~ diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) & T9 ]8 F& M/ E6 m6 ^# j diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]) - D7 \6 E$ j4 T: P $ n+ P8 @5 j4 W$ U return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2]) ' ?* u7 ]! X6 \3 ~ # ------------------------------------------------------------------------) O! U/ C1 i" K7 y1 f4 e. n 空一行,把上面的复制下来改:6 ~, t( O: b' C3 G8 I: _. n9 `0 D # ------------------------------------------------------------------------ , i/ w( J3 N; s& T6 w. h& Q( \ # get height2 O4 `+ b, ?5 A& o3 r& r # ------------------------------------------------------------------------& W( c4 V U w6 |: ] def getYDistance(self, pos1, pos2):4 @1 _% h4 v+ _ X5 v diffY = 0.0 ( K6 h7 j0 A; Q% [! U& X' c diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) ) j$ L9 W' w1 k3 J" d! N 3 ?! ?0 g: j) m# m, k, ^( d return diffY- V1 A" c! d7 |4 P" i# U! u, } # ------------------------------------------------------------------------ 0 f; {" S6 f6 w# ]9 A; [这是得到高度的函数 $ W2 Z2 I+ P2 y3 U- wy轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把 ; A9 k: P/ s+ G5 @防屠点范围设成30,影响也不大。$ q2 @ s, d" v& @, T6 ^5 I, { 三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:. `( \) T1 s. W" c 后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,7 u {6 o9 n" T! A. c 也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。 . D/ [+ O7 n2 A大庆 * Q: Q! d$ y Q" v-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000+ t V3 }/ d( H7 k, Z$ ^* ` 346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000, [5 j0 `5 d: u9 r 大坝 u% i' V2 [% R7 s. d-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake ' a( l1 { y) R( L6 o162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000* i: z m+ }" Y! d* @ Operation Clean Sweep 0 Y7 c3 ]. s/ @: M# |9 C+ ^. b-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000 9 Y1 [: G+ T! s9 w644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield8 s2 o: u/ P9 E -41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip & O4 G; y4 ~3 j; IFushe Pass 6 c" ^0 h& W7 @: z1 D$ Z2 Q-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145! \$ h, {- J4 G- S2 ?1 U% U8 g8 c0 F 608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691 6 q- U* u9 L. D+ D ' \2 e5 U4 X7 S2 O( L4 ?7 @% N3 ]

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图5 ~  W. f2 F$ g; R) N5 z9 {- r

. x  L0 I$ o  ~: h7 N插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶
( [8 o9 Z/ F7 `0 `: k& Y+ e
" h5 `8 Q# K; I9 d: X, ?1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?
; C# H, l% q& R, [( t% y$ K. ]我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!
( a" j  }# }. M& X* d请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!$ Q" }6 E( V/ w% f5 t6 O+ r' p
红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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