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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。 # B# J; \! u# l& e! ?那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。 7 J5 c! I# Q" h' i% j1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。 8 L5 ~- }' \ h$ \$ Y2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。 # ?/ G, u; t2 Y% `+ K6 y6 z3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。 * W9 ~8 V7 i- [) H' w: u" U4.丰富了飞机种类- @/ W! U8 z8 g* Z2 Q6 S4 b! R: K 5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。: b% U1 o4 i! F 5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。9 X9 ]0 {7 j& j2 Y# \" j9 | 6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。( `- s J3 R- [! @ 7.飞机丢弃自毁时间设为立即。6 D/ s0 m7 R+ { 我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发0 g' r+ ~6 {! D, ~2 G. x 现问题请告诉我。 * `( v6 D; p1 H1 u8 e9 u2 S另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。 , r' Q/ z. U4 x: F5 i二、防屠点怎样修改的说明, 2 m1 z$ ~ B7 ^0 ^" {0 L因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。9 l) W% t( Q3 {8 R 源码:! n' T, Y2 n" P3 `0 l5 k ?0 G" H1 W& n9 N9 \6 H modmanager版) F. A; p, T+ c 警告和惩罚提示修改: ; N8 g9 j, l# d mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules " n* f3 U! r+ F) W# b8 p0 ^ within safe base area") else:4 v0 \( U4 B) ?% ]% E) T mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area( i( `7 h8 v$ v) v8 p4 a1 L " + str(player.baseRapeWarning) + " times now") % w( t1 T) a* M9 z" x. W3 D黄颜色就是提示的英文,/ t8 O; _: Q5 [. U g- B) S 第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci # |9 ]/ Y! A! c- A( L: gle" m4 n$ }5 W9 } 加入y轴(高度)判断: + w: f$ @2 R7 F& B8 m3 [- kDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点' w7 T {; @5 M 为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)% B0 `, T- }+ j; V7 o$ Q& |4 ? 下面声明一个常数用来设允许多高:9 f) ]" h1 G& \3 e5 W DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3; u9 h- T& O- \( A- U ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数) ! v3 \1 c5 d0 q8 W! TSAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) & @0 W! X. p/ ^9 v o9 y! N下面 * \0 k+ S; m% W distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition 9 ^- w% l& N* q8 R2 ?) Q- [()) 0 W6 L* t& U+ L; d. c( u6 P加一句 6 I0 C( o" {& P$ k9 |" u: W distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())! Y$ B: m% |3 A; N* A3 A) A: W 注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。7 s5 r. C; a9 w: T' Y3 `( e$ J if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): ( m7 `( k) u3 F4 u$ U+ N 改为+ _1 i4 Z6 L7 [+ G if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):* Y& j/ C5 j. F) y$ M6 A+ e 注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句 ( l$ Y& E& o! l/ E X- v4 \下面 - z" Z$ z0 L/ R7 Q # ------------------------------------------------------------------------ & O* J' z2 k7 w6 p. _8 s1 d # get distance between two positions$ E% b+ ?8 |& P # ------------------------------------------------------------------------6 y, l9 Y3 b, I- Q3 a9 U) S. d def getVectorDistance(self, pos1, pos2): 9 |: C$ x2 _3 B) C diffVec = [0.0, 0.0, 0.0] 3 q$ {1 N7 Y0 W diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0]) F8 a/ ~: w( y4 }* v6 d diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])) a. r) P- q$ g: j( Y m diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])2 J# f+ ?8 [% z1 m/ Z9 y * A6 p( `- z2 W% D return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2]) & T" K2 a3 M" k) l% ~0 e # ------------------------------------------------------------------------7 ~ g) v0 u! b* t6 v) o9 Z 空一行,把上面的复制下来改: " m/ C, r& |3 p1 [2 }+ E# _; e( h1 P # ------------------------------------------------------------------------3 q1 Z8 f% G7 n9 z d$ H # get height , F& E- ~: \" Y) Z1 ^/ B% J+ l # ------------------------------------------------------------------------ & S) v- x# k: T [' S# p def getYDistance(self, pos1, pos2): ; m! O0 p* C2 ]4 y5 b, K# _2 s0 f diffY = 0.0( z: X. X, i1 h, l4 r diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])$ B3 s2 Y0 v7 y$ i, x4 L9 V ! G3 p" s/ ?% k% s+ s& m3 E# v return diffY / n- p! ]% G; y5 l # ------------------------------------------------------------------------ * h9 C. O+ p' c9 y$ ]) ]( a1 B这是得到高度的函数 3 n* g' e2 [9 G+ z4 B9 U7 e( Ty轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把1 Q0 K) ]' [: x$ ~% }; e 防屠点范围设成30,影响也不大。 1 X a b* t, c( W* h5 h, c" Z三 、旗点位置(挪去机库),属性修改: 3 Q2 ^ J& |# B8 ?后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,4 c3 L: ]4 {2 E; p' T5 y 也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。 ! B1 K0 o, X& h9 R) V1 x. X# m大庆) E; E6 y6 D* \+ f/ t" u -245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000# H7 e0 K7 p( m& V8 m 346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000. t7 d. d9 P; X0 v F, P 大坝6 `% I+ L3 l/ h2 F; ~/ N; _ -388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake. e6 G) g' E3 N- |7 L 162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.0006 j( Y I) n% d u3 s% `: l. h8 O Operation Clean Sweep3 J& G+ c8 k5 }0 a9 U -552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000& N; s' ~( l4 P 644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield 3 w7 a: ?3 A: s; L4 L-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip 4 c4 [. @- j! ]& j% K: h( Q5 YFushe Pass J' ?) |" j. m$ i. @+ Y-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145 3 R3 @+ U, u7 l- n) Z608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691 ! W# f& P. R4 Z/ k ; {. a5 V0 L/ M% P% r4 i& |3 d4 X* x- U8 W5 _* d4 v( b4 x3 R

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图; u: s- L$ _5 s" H" T
$ b# s+ ^+ l2 t$ R. u7 H
插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶
$ X% V  k  r9 e
8 s% ~# N5 @2 X& T( B: v$ D1 e1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?
4 v2 X5 V: l4 N" g. P( ?我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!
+ V. ?$ l( ^% E3 O) ?7 t1 s请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
# U% f8 }; |  t6 Y7 b- q7 J/ e' w红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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