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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。; _9 l+ k0 S7 K 那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。6 ?; @/ n% l- N5 Z# U) l* Q 1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。 3 e3 @5 p, L& W1 y6 A. D2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。 3 R# C+ c0 v" X% j) v8 L3 Q3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。 ! w1 e6 I$ f. V" n; H5 |' \4 m4.丰富了飞机种类 % ?- \$ `! u# |& Z# q5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。, @ j9 T8 j* n3 x; m 5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。 6 b- k3 i7 k+ R5 r6 P' c6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。 ' E. T6 K9 l& O) P6 p7.飞机丢弃自毁时间设为立即。! L+ h& [" x' k2 |" d 我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发9 Z, [$ }7 p5 Y: F+ q+ d 现问题请告诉我。 h2 N" Y4 n- m+ N' R! d- d. s' O另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。 * q6 Q+ O" e- B' J: Z二、防屠点怎样修改的说明,9 J( Y: E8 \% X+ K( ~) e# D 因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。8 x4 F6 T2 `4 q ]+ `) P 源码:( ]5 V0 T9 ^: |2 V# q/ K& @& ~9 ?3 ^6 d& d modmanager版& ~* e2 l6 l2 K 警告和惩罚提示修改: ( t i( U9 K0 X& u; l mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules & H* o& V7 Q( S8 O: o) h within safe base area") else: $ P0 N7 }2 z3 qmm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area 7 |2 Q2 R# y% ]. W7 C4 Q$ G " + str(player.baseRapeWarning) + " times now") $ k; _- O1 Y# i* p) c0 F黄颜色就是提示的英文, 0 C' F* F, w5 X/ H6 Q第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci ; s, L+ f E+ N0 }3 a, D4 |9 Dle"9 d% m0 k7 Y& e; _7 n2 u7 H8 B' R& N) [ 加入y轴(高度)判断: $ t d+ v0 E) _- KDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点+ L/ ^+ U1 c" v2 _7 i 为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。) # w& H8 B: [5 x6 L下面声明一个常数用来设允许多高:( O2 o1 }* V4 h6 `: R0 j% b+ ] DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3 9 [1 r, i- y- c8 C. G* MALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数) ) P) m7 e: }& M9 t) ^7 oSAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) ! V5 o% @* F2 N, w N( u* X下面5 T3 L5 `' J5 j5 s8 s# u: x distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition: |' R4 c& H9 U. P' m7 R W ())4 P/ N" q" P8 R: { q 加一句 , x- U, W. g& w% W) P3 a. h& B distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())- L0 N1 k$ Z5 L% B: f% c' P! z 注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。( Z5 Z+ V9 H; J, c) u' z if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): 9 p) d1 n, f0 T8 E/ z! m 改为 ; E8 L" n+ M$ ]6 X. [. [& h! c/ v5 \ if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):0 F k" o4 m" [6 y2 v 注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句8 f, I% }4 R: K4 R; d1 z: _$ o 下面 ( f% |# ?0 E$ [% P9 Q$ h6 H7 G # ------------------------------------------------------------------------$ [4 N8 P" F6 J # get distance between two positions / D, r# f& ?* M- C5 g # ------------------------------------------------------------------------! N% Z! }& t* J def getVectorDistance(self, pos1, pos2):! J$ E9 H; X2 U0 \4 P diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]/ L% ]0 Z) B3 f n; Z8 f diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0]) ( e9 N: E ?6 G$ ^ diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) v- j) U2 _/ Q- ]8 n diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]) 5 _+ ~6 A* E" _9 t( K3 O6 h . m. J: d" E5 ^ return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2]) ; x s: K) Y( m: P8 e- F4 @: b/ V # ------------------------------------------------------------------------ 6 J7 K) U: s- H4 w6 d# A空一行,把上面的复制下来改: . `9 b* I3 C T2 N, M ]# W& \2 _3 H # ------------------------------------------------------------------------$ y+ b* C" U( g1 [- v2 x # get height8 O, v X! F3 i3 u # ------------------------------------------------------------------------ ! p+ G& {' ~1 ^7 }3 Y/ F5 x- z- N def getYDistance(self, pos1, pos2): , y. G+ }! k& j8 f diffY = 0.0 0 r* u! A8 h% R diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) & u0 p5 a4 f: Q1 |- T$ L8 A $ G) n5 k' {: B. `2 [' b( d; J return diffY5 p& \) {, j' F- M7 M # ------------------------------------------------------------------------2 n4 i! X, | N, s7 {; i4 R 这是得到高度的函数 6 B/ O: J6 L' ~" k4 d( My轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把 u: T5 u; `+ S2 ~* Q. R( D- k防屠点范围设成30,影响也不大。) q! Z& ~. x6 k1 y- m, M" w 三 、旗点位置(挪去机库),属性修改: 9 J' ?9 f, O: c4 t* {后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了, / @+ ~, E) `0 c# W$ \6 ^! H: e; Y* g也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。 ! v7 g: X" h: C# s( d4 M- Q大庆 ; w2 B2 b! [. n1 t-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000 . }" L6 ]( g% k: n4 V346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000 5 b$ Y' e& v* z& c& r8 n% G7 R大坝 ' Z9 ^ r' H4 E( g3 j-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake % I7 y% C1 T" b7 l+ n# B1 V3 U162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000 " \7 p# G+ Y: h/ }: F2 P! y- bOperation Clean Sweep5 f2 f K6 c' _! b -552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.0001 R7 Z) F# ?% H* i6 {8 g, w 644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield3 ]9 R" F3 U3 |: l4 G+ ] -41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip6 R/ a, y# Z: c1 K$ G } Fushe Pass7 W' I$ }. ^$ T1 i -668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145 + V) }" G2 z# z: m1 M4 s608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691 6 L! _6 R/ H' Z \! @ 0 \; `. Q) B, J( D4 M: w! i \0 J0 x ; J/ v7 x% x& C1 s/ r: Z" \

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图" E2 I7 c6 H9 v2 ^4 i8 W
* ]9 w( i( M- V8 i3 `/ T
插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶
  O; N% `2 W* G
, @# \  N) U, U) a  P. ]# @1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?
  B( `/ j0 [; @7 w我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!
8 {0 R; o+ g1 Y0 `) s请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
9 M7 X+ M3 t' h# Y7 `# ]7 E/ e红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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