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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。2 e+ o Z3 ~2 k, _/ l3 g2 l 那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。! y- A8 R0 Q" E- | 1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。; l# J( N1 p) e+ ]8 K 2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。- k I9 W2 M) c, `7 Z- K. T/ w& i; [ 3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。' c: q/ ? e; n _% x4 F2 u 4.丰富了飞机种类. B' a, k! \, [# ]/ H! G. L) E* b" q- C% e 5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。! L5 h+ O* N; w- D$ S 5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。 & _# l: N% f1 n) o0 |( W' f6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。 2 V) H+ s I3 m+ d. ?2 Z9 z& V7.飞机丢弃自毁时间设为立即。 # H, M$ m- x3 S T我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发 O, E& _ C I5 m 现问题请告诉我。( z; w: S0 w0 X/ z/ S 另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。! ^4 b# @" y+ c, _5 T, _2 R- G& L 二、防屠点怎样修改的说明,: x% { k! i% a. F, T* ^, w( m3 N 因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。2 t4 ^6 W/ z: s& J4 A3 N 源码: % [% ?; h; B# L6 D3 T+ g& ?" {( q q% ?# Q5 a; d6 ^/ @ modmanager版 ) W7 Y5 c8 c( U7 X% E t( v9 Y警告和惩罚提示修改: 0 k; w6 X- a/ U) {$ G& \mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules ! G0 ?! [5 q* N6 P7 a0 W within safe base area") else: # L: G# k; B8 ?4 ~mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area! L5 ~3 h) T. f1 w1 o/ n " + str(player.baseRapeWarning) + " times now"). t% q( Z8 p. {4 l: Q; p 黄颜色就是提示的英文, j q( c0 O3 Q4 g! B- J第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci 0 `# _8 s2 P: d9 O6 s) q. Y; z$ B le" 8 _$ V9 y X- h4 y) N加入y轴(高度)判断: 9 z( {$ a$ w/ q9 e8 d: z/ Y( c) _1 c; M# Q) SDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点8 G2 |5 G" F3 C( B; j4 W) E2 F) p 为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)* L4 l3 T2 Q0 { 下面声明一个常数用来设允许多高: , }9 Q+ d# q: u. PDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3 : Z6 e" v- g6 t0 }) ]6 _% XALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数). x& T! M* \4 J2 G+ Q( ^8 p8 g8 y# H SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) 2 e) z( y/ }2 ]下面$ Q( x6 q; b5 W distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition: J8 }! w$ ~1 o+ b& f5 A$ T/ K ()) $ ]* a* o7 h* `# H+ T3 |% }加一句5 _- s& n& T6 N' z# p distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition()) 0 F$ W& J3 I1 j; F注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。* V) y9 p& [3 _: r- l if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): # X* A- n- O9 v( S( W2 |改为: F$ M! E9 r2 a if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY): " i& R( j' Z# g# t$ N注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句! l2 \ m3 N" b N; j/ E+ R 下面 $ Y' o5 t. j4 e: ~+ Q # ------------------------------------------------------------------------! I- y+ ~/ ~% t% k/ r( K # get distance between two positions( ?5 E. S( m6 j u2 @ # ------------------------------------------------------------------------. Q x( L, t- o8 h3 y def getVectorDistance(self, pos1, pos2): 5 G# X, ^" ^1 k1 k, a diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]1 S) Y* L# N8 Z/ S! L( H5 F diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0]) b1 e# f+ C/ ]1 n% X) d diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) 3 G" _% s, v$ u: Z) B+ | diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]) q5 ~% ^0 X/ U5 V & L9 d l, l; @4 `- o$ k+ h5 e c return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])3 l0 h/ P- h' P6 s; M0 Z% W' A # ------------------------------------------------------------------------ l, ~ e; e1 J* O' i" J 空一行,把上面的复制下来改: 2 C6 j& @: R9 f: {( [; E # ------------------------------------------------------------------------: d2 [3 S0 R" A) F2 v& V # get height # B4 x; k( M, _/ T # ------------------------------------------------------------------------/ d& d, o+ o+ X; p8 k def getYDistance(self, pos1, pos2):2 ~1 T! q# n# O! B$ f diffY = 0.01 v2 j. U! u5 |! E7 W1 O diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) 8 j" a8 |, o d " N( S; {% \" h2 U return diffY m% t# n3 x- G5 U3 a # ------------------------------------------------------------------------ : D7 s ^; W/ p$ F. |这是得到高度的函数 3 {7 A7 D+ g4 @! }; i6 L6 f6 Sy轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把% ?" |) ?; D% B o. j+ Q 防屠点范围设成30,影响也不大。 ; _6 E! Q& ^* U' I三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:, f8 L8 u4 C8 {6 e; m. i( I* _8 } 后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了, 3 A7 D; w3 v$ H( Z. E) U( D也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。' g4 u8 g% U# U D+ N 大庆& q( w O0 `: A h -245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000' c1 w9 q6 n) q: E$ p 346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000 6 }% ]9 N1 D+ Q* p# g$ ]大坝! x# Q% z# X$ |+ l, ? -388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake9 ]' M9 Z7 `* b, W# w( J 162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000 ( f7 g3 \ B2 r$ D; T# d4 ]Operation Clean Sweep& v- P& ^1 h) T+ G7 I% H -552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000 a) T2 h/ X1 W4 E: m1 q644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield& u( R. b# a+ l# V% m, j -41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip3 K" `8 z* [8 D* Z4 F4 D5 R' F Fushe Pass8 a+ F1 O7 X2 v+ P- r, [8 N -668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.1452 {2 i5 l) x" w) c 608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691% y6 S* a: F" K- D K- N 2 \+ X$ K( ?, h, H8 ^) x6 W ' C- q B/ l5 h* Q

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图! L. m" V3 g5 {: E5 a

) p# Q5 ~" G) c0 s0 A- b: X插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶
; o: x5 H) X- I9 y- C
0 [0 O" O% J3 z2 g: j3 H9 t" W1 |$ x+ b1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?
) @6 N, ]3 G/ Q2 n8 Z4 _' A* H* `我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!
+ L& _7 u" n' S* N" L; p请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
  s2 Z1 D+ `2 i- j6 I5 F红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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