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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。: C/ f+ Z7 i; w8 W) w 那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。 1 K# M# ]6 d6 y! Y" O4 c1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。 . ^0 ~: v6 m1 f k; _0 n! A" r' B, n6 k2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。 9 x l5 f: s% j9 D/ T4 ]3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。( i' f' ~' p H5 @* F 4.丰富了飞机种类 & W2 o: ~% |/ p9 _$ C5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。( u! ?* ^) K% D c8 w+ m, M! | i 5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。 ' J6 g: T# i/ ]9 {4 Z8 q6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。3 I$ J) x7 w; F 7.飞机丢弃自毁时间设为立即。 : a: p I, t* W* J7 F: b0 G0 ~" b4 G我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发: x$ V: U( {) ~ 现问题请告诉我。 9 X Y4 B5 K2 i; L& k另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。& s1 {$ L0 o/ A Z$ I% A 二、防屠点怎样修改的说明,3 `# T1 f4 p" B 因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。* o; f+ L# N$ x/ t" e, }4 t 源码: : }/ V- G6 s0 l. ^9 u2 c" I, H& J! v) | modmanager版( @9 m9 D3 G0 z) I; u 警告和惩罚提示修改: & w( }; y$ }! u: i0 ]! I$ v mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules 4 a, T ]" h7 }6 `6 G" |0 Lwithin safe base area") else:, g7 t+ l6 R0 y3 m3 Q, p3 r mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area $ T2 s/ T+ D v8 g" C " + str(player.baseRapeWarning) + " times now") % z+ A% _+ P, n3 |5 D+ O5 Q黄颜色就是提示的英文,; [% A5 t" [3 l4 f# p& a ]( R9 Z% X 第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci ( }+ N2 G8 g( }8 S5 ~& O ~le"5 [9 t2 l/ g9 f 加入y轴(高度)判断:7 u x2 Q- ?0 F, B9 b8 P DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点, P. G+ L7 v8 [# m% i 为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。) 8 k7 o4 w- m. [' Y0 p5 H下面声明一个常数用来设允许多高: 9 z h5 w4 C* S- w/ q" g3 b' bDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 32 A; M( S) v# N) n% p+ D( a ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数) " P' O+ i% N, ASAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) 0 x( E! e$ Q2 l7 i% `- t下面* S" `4 N) L/ ` distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition0 z0 F/ X3 Q5 R4 h$ p ()) 5 H6 s( Q) U" W0 I7 y2 C* e* k6 m加一句 6 z6 w+ y8 |1 X9 O- L distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())8 q- ?: b7 S& t 注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。 8 B$ A4 w5 M( X; Q if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): , |3 Q+ n# D9 q; b7 |" c改为 + m v7 t3 G" | P: @ if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY): 1 ^. n9 ]! p$ {2 z# P' c注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句+ j; }0 i6 [3 O/ E9 h 下面' Y- a4 A9 M8 [8 e; q% K- H% ] # ------------------------------------------------------------------------ ; J$ Q" o" }& Y/ o9 e3 L # get distance between two positions 3 f; O% c4 Z. B: K7 d2 T # ------------------------------------------------------------------------ ' L3 b0 ~1 P9 n5 i def getVectorDistance(self, pos1, pos2): , L8 r4 J) i4 `# G5 I: f4 [; C diffVec = [0.0, 0.0, 0.0] 5 y K" w+ w/ \$ [( L! j diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0]); @* b: i) b+ w0 V diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) 8 w( c6 @( z4 w9 C5 F7 S diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])6 P6 G" X3 U s 9 X/ M0 q2 d$ z" V return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2]) " Z( X0 {7 T4 o; E% M' v. ] # ------------------------------------------------------------------------ 1 ? U: p! h6 \2 F空一行,把上面的复制下来改:% K3 x- S8 D G4 W+ D # ------------------------------------------------------------------------/ N; l6 I% U8 Z9 L # get height! g* S2 G/ ~. b& h # ------------------------------------------------------------------------ . P# S, p% l2 S. p6 u: F" |# e def getYDistance(self, pos1, pos2):3 n4 D0 a/ y8 D& ~3 |+ A diffY = 0.0/ @' \) p! F, \2 e# ^2 i" C5 G I diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])) Q( |8 [1 C! X8 s E R( A% @: s5 t, r2 U! v, } return diffY$ e' i+ l. _$ w' ^6 j+ h9 A' D& p # ------------------------------------------------------------------------ % d, s" t1 y# T: U' w- e2 f这是得到高度的函数 % O& q; V9 p4 R. F& y" |) B; `0 @y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把* |! a# a' `6 c9 F( v 防屠点范围设成30,影响也不大。) @% a+ m% f: J0 r9 g' }! a 三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:8 v5 ^9 p, n# R- @( p7 P 后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了, 0 Y% x# [& G9 X1 } q; N$ {$ c* [也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。% u0 g) z( h' Z ? _+ x6 q5 }! L 大庆 , O; c- r8 W' P& o' `1 \8 J) k6 F9 q- Z-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000/ d* B$ V' |4 d) G 346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000 3 W+ L& ~. D8 ]/ S' K% c大坝# T1 T$ v1 j) @ -388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake( Q/ x7 c; u" n2 e 162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.0009 q7 K: u8 K& i7 K$ G* _0 ^$ q Operation Clean Sweep / b; m3 ?& ^5 y' q9 k9 x-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000 + c2 t [5 K4 G6 G644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield : F: U5 ^3 h0 U6 C* X8 X# E-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip 8 g* b) P# o, d3 o8 ]# K4 j7 [4 `% DFushe Pass3 y' c4 D( g/ T9 y -668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145 , j$ l1 t) g A8 F608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691; k) ]: R( p- O4 c) l + |5 c; A# v8 V6 t3 x5 w h5 x. v) T9 D3 d1 g

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图
, V/ q: l) V% X  A2 I$ {- B' K- j+ Y% P, q0 f# E% |
插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶* X& @# S7 X  ^7 [) y8 C
' D/ [& c& j9 Y( x
1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?
5 n1 U- Z2 w8 z! f* ^2 }我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!
6 s, G* `. Y* I6 L3 f% b请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
$ ]) t2 l' N: J& {0 x( _6 t红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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