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不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。- `, g4 c! n% k+ Q) ]! z
那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。9 Q9 U5 h# W$ G# h
1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。% g' X1 s3 h+ H$ a3 L, Y% f6 j
2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。% H+ x+ ]' `0 T. c6 d" T3 q
3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。9 ?& a/ C6 Z" M; S, C2 X
4.丰富了飞机种类7 E$ R" K" a* x, e8 L. a; Y& m8 b
5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。
& L% ]2 j) F/ K+ I2 Q+ Z% n5 Y5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
% d) @& { C+ `) I9 l7 W6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。
% T, A- Z) x- M% f/ T' C6 I7.飞机丢弃自毁时间设为立即。, @( |% f- Z% Z6 ?& O8 H1 e, ]* r* C
我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发6 b9 a' W! t0 u/ F
现问题请告诉我。
+ G8 c( ?! b }4 k另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。
' R* I7 E F* F. W, Y: d5 ~. t3 F7 H二、防屠点怎样修改的说明,7 A3 b0 F# w3 {9 s+ c w5 t2 s! H
因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。 H* e/ @0 c+ P4 C' o( v) `7 U. q6 N* B
源码:
9 a" T6 l0 E: B1 J- M4 B/ f5 E版
& t+ R% s- }0 h modmanager版$ b" k. E1 \& a U
警告和惩罚提示修改:
8 l8 A" F3 h& m& e5 W- f: s6 zmm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules
3 _$ ^& L) b0 {1 i9 zwithin safe base area") else:3 i4 ~+ {# ]: v
mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area
1 Q8 ^' X/ H1 z! z " + str(player.baseRapeWarning) + " times now"), V4 [, t7 i# U( g% A6 W
黄颜色就是提示的英文,
7 h! B' _: k! g, J: I! l& r2 r第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci J0 F' G W5 {5 `/ T
le"
+ J, s4 _9 K1 c6 W" o" D7 `加入y轴(高度)判断:8 r1 ~! G# i3 j
DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点
% T0 a. C, W! Q8 @$ z为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)% F0 ]9 `* F9 A3 o
下面声明一个常数用来设允许多高:
* r0 }9 G* E6 u; T# T4 iDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 37 B. _7 W7 I0 }( C2 E
ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)& O- p) E8 g2 i1 h5 f
SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)
, ^: Y% O3 A8 B# P- O5 c6 ^下面
# E+ A9 y' M; P0 o. I( [ distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition! H" Z& M; @$ t/ o$ D. E
())
9 |4 S; ^8 r4 u5 o( u) [9 E( p4 h$ |" {加一句: \7 B3 D! f7 \" T# R2 }4 g) u
distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition()): R5 n4 L, W+ I
注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。- V, a7 k. ]0 n4 L; n' T
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo):
' ]# V$ M! K* { v改为
) o6 C0 q, R" I if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):
9 v% V$ j2 p8 \9 Y% C' }& K注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句9 j2 K3 `8 ]; b$ s
下面
0 [# I/ J, ?+ N0 ? # ------------------------------------------------------------------------
2 @1 W6 G0 t) H q7 W7 A# F: D; i # get distance between two positions7 }- Z% K" \6 C* ~/ x
# ------------------------------------------------------------------------
. x, _( N8 a7 v' s' r c" } def getVectorDistance(self, pos1, pos2):
/ ]0 H, I& d7 |% E$ Q diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]
* W% D; V2 r# z. I3 j diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])( D' I) [0 Z9 S6 t1 Q+ ]
diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])8 Y6 V0 J1 m5 t* K* q# L1 D% I) x
diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])
+ v$ v6 w8 C$ @! t0 U8 k$ Y & |% f+ y2 T( P" q% \
return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])( I3 C/ V$ V2 k! |! `
# ------------------------------------------------------------------------3 b* ^2 i3 j* f* F. w
空一行,把上面的复制下来改:
! W' W. x- R* R" B6 ]! x8 x/ G # ------------------------------------------------------------------------
" |# {% @/ h/ `% m # get height$ ]- m- ]/ N# V
# ------------------------------------------------------------------------4 i, C2 V2 I- a0 n
def getYDistance(self, pos1, pos2):: y8 ]9 b, t9 T
diffY = 0.0
: Y- N1 O# ?! I A diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])$ s) b' q: H( l1 M
. V* R! q* _, n
return diffY
3 J- v7 x7 l6 }2 q # ------------------------------------------------------------------------
+ O2 S' B3 A* V$ A$ h- m这是得到高度的函数
) u) W- H% ~: p2 ?/ s1 w$ a2 S: Uy轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把, ?& q5 }* g9 R; ]. l. ?( s
防屠点范围设成30,影响也不大。 u# N/ Y/ x, M9 @+ V
三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:* U9 D2 B% \: \% \3 F& c
后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,1 x# ?1 C$ o! O7 a
也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。
7 Y3 U/ X" ]1 \# [) u$ l: v大庆& k Z1 y1 ^# B9 X7 E4 g
-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000
' ?" i$ o0 C8 v! B- N6 F+ q5 }346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000* w3 K, c' a. G3 v
大坝" b9 t1 N a) B, d5 I
-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake9 @6 B0 p8 W' K' B+ Y
162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000
9 M& Z; l% t$ H0 b% m9 t3 D1 DOperation Clean Sweep$ V$ Z* h U5 q$ {: ]- w
-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000
- ]; W) a b' |9 X644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield% L0 |8 l9 v/ b7 Z
-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip
6 Z1 w Q! T) x+ mFushe Pass
1 s2 ?9 K8 o; R* ]1 {) x" N-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145' k1 ^# m! Y3 k) B/ z
608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691
& w6 x; U5 l' w
9 ^* ]( P, d8 [& R! {, ~+ I2 e; C
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