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不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。; _9 l+ k0 S7 K
那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。6 ?; @/ n% l- N5 Z# U) l* Q
1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。
3 e3 @5 p, L& W1 y6 A. D2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。
3 R# C+ c0 v" X% j) v8 L3 Q3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。
! w1 e6 I$ f. V" n; H5 |' \4 m4.丰富了飞机种类
% ?- \$ `! u# |& Z# q5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。, @ j9 T8 j* n3 x; m
5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
6 b- k3 i7 k+ R5 r6 P' c6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。
' E. T6 K9 l& O) P6 p7.飞机丢弃自毁时间设为立即。! L+ h& [" x' k2 |" d
我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发9 Z, [$ }7 p5 Y: F+ q+ d
现问题请告诉我。
h2 N" Y4 n- m+ N' R! d- d. s' O另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。
* q6 Q+ O" e- B' J: Z二、防屠点怎样修改的说明,9 J( Y: E8 \% X+ K( ~) e# D
因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。8 x4 F6 T2 `4 q ]+ `) P
源码:( ]5 V0 T9 ^: |2 V# q/ K
版
& @& ~9 ?3 ^6 d& d modmanager版& ~* e2 l6 l2 K
警告和惩罚提示修改: ( t i( U9 K0 X& u; l
mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules & H* o& V7 Q( S8 O: o) h
within safe base area") else:
$ P0 N7 }2 z3 qmm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area
7 |2 Q2 R# y% ]. W7 C4 Q$ G " + str(player.baseRapeWarning) + " times now")
$ k; _- O1 Y# i* p) c0 F黄颜色就是提示的英文,
0 C' F* F, w5 X/ H6 Q第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci
; s, L+ f E+ N0 }3 a, D4 |9 Dle"9 d% m0 k7 Y& e; _7 n2 u7 H8 B' R& N) [
加入y轴(高度)判断:
$ t d+ v0 E) _- KDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点+ L/ ^+ U1 c" v2 _7 i
为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)
# w& H8 B: [5 x6 L下面声明一个常数用来设允许多高:( O2 o1 }* V4 h6 `: R0 j% b+ ]
DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3
9 [1 r, i- y- c8 C. G* MALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)
) P) m7 e: }& M9 t) ^7 oSAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)
! V5 o% @* F2 N, w N( u* X下面5 T3 L5 `' J5 j5 s8 s# u: x
distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition: |' R4 c& H9 U. P' m7 R W
())4 P/ N" q" P8 R: { q
加一句
, x- U, W. g& w% W) P3 a. h& B distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())- L0 N1 k$ Z5 L% B: f% c' P! z
注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。( Z5 Z+ V9 H; J, c) u' z
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): 9 p) d1 n, f0 T8 E/ z! m
改为
; E8 L" n+ M$ ]6 X. [. [& h! c/ v5 \ if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):0 F k" o4 m" [6 y2 v
注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句8 f, I% }4 R: K4 R; d1 z: _$ o
下面
( f% |# ?0 E$ [% P9 Q$ h6 H7 G # ------------------------------------------------------------------------$ [4 N8 P" F6 J
# get distance between two positions
/ D, r# f& ?* M- C5 g # ------------------------------------------------------------------------! N% Z! }& t* J
def getVectorDistance(self, pos1, pos2):! J$ E9 H; X2 U0 \4 P
diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]/ L% ]0 Z) B3 f n; Z8 f
diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])
( e9 N: E ?6 G$ ^ diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) v- j) U2 _/ Q- ]8 n
diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])
5 _+ ~6 A* E" _9 t( K3 O6 h
. m. J: d" E5 ^ return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])
; x s: K) Y( m: P8 e- F4 @: b/ V # ------------------------------------------------------------------------
6 J7 K) U: s- H4 w6 d# A空一行,把上面的复制下来改:
. `9 b* I3 C T2 N, M ]# W& \2 _3 H # ------------------------------------------------------------------------$ y+ b* C" U( g1 [- v2 x
# get height8 O, v X! F3 i3 u
# ------------------------------------------------------------------------
! p+ G& {' ~1 ^7 }3 Y/ F5 x- z- N def getYDistance(self, pos1, pos2):
, y. G+ }! k& j8 f diffY = 0.0
0 r* u! A8 h% R diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
& u0 p5 a4 f: Q1 |- T$ L8 A
$ G) n5 k' {: B. `2 [' b( d; J return diffY5 p& \) {, j' F- M7 M
# ------------------------------------------------------------------------2 n4 i! X, | N, s7 {; i4 R
这是得到高度的函数
6 B/ O: J6 L' ~" k4 d( My轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把
u: T5 u; `+ S2 ~* Q. R( D- k防屠点范围设成30,影响也不大。) q! Z& ~. x6 k1 y- m, M" w
三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:
9 J' ?9 f, O: c4 t* {后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,
/ @+ ~, E) `0 c# W$ \6 ^! H: e; Y* g也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。
! v7 g: X" h: C# s( d4 M- Q大庆
; w2 B2 b! [. n1 t-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000
. }" L6 ]( g% k: n4 V346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000
5 b$ Y' e& v* z& c& r8 n% G7 R大坝
' Z9 ^ r' H4 E( g3 j-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake
% I7 y% C1 T" b7 l+ n# B1 V3 U162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000
" \7 p# G+ Y: h/ }: F2 P! y- bOperation Clean Sweep5 f2 f K6 c' _! b
-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.0001 R7 Z) F# ?% H* i6 {8 g, w
644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield3 ]9 R" F3 U3 |: l4 G+ ]
-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip6 R/ a, y# Z: c1 K$ G }
Fushe Pass7 W' I$ }. ^$ T1 i
-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145
+ V) }" G2 z# z: m1 M4 s608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691
6 L! _6 R/ H' Z \! @
0 \; `. Q) B, J( D4 M: w! i \0 J0 x
; J/ v7 x% x& C1 s/ r: Z" \ |
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