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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。# {2 u1 D, K$ i5 B* i4 R! [! o 那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。+ V [& b* z8 ^- f$ W$ B1 d 1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。 9 Y5 @1 h4 q$ C1 Y( N& j$ r2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。 o1 P0 N% b' {0 A$ _' ]3 x7 a3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。2 ]) o. |) ^# c 4.丰富了飞机种类 ' `# q- H3 {; r0 g8 v, b9 r5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。 , S# z+ I7 ~: v+ {# P7 R5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。 7 \( q! t5 s5 _% ?* J7 f6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。3 f, [ E/ U# W/ V& v$ B) Q 7.飞机丢弃自毁时间设为立即。 * @# V) V5 V* k* H我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发 9 F5 b+ W/ R$ W现问题请告诉我。. W9 t; q- n& Q. ]# g 另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。& M1 b4 x: R4 a' E j( V6 K9 g 二、防屠点怎样修改的说明,: n$ T( T) M+ W 因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。 & k( o" r" J, }! s M- w! L源码:( M" k/ U$ j- f$ V( _4 ]. I( K6 {- A# J. J$ c( C modmanager版 ; g: p9 A& W$ L) {) P警告和惩罚提示修改: 1 o( D2 v4 ?7 I# W8 ~' C- F9 d, T p mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules ) j t6 R# _6 m; [; E4 }: i within safe base area") else: . F+ H! [2 j$ ~" E" nmm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area & D1 H' j7 S) N- L% Y " + str(player.baseRapeWarning) + " times now") " X& o0 }/ |" W! o" A4 @黄颜色就是提示的英文,3 Z- L f2 b* Z$ \ 第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci ; K. N" c& O: c; X# ~ le"/ L- a. z: P; ?& U: V 加入y轴(高度)判断:- I4 x0 {1 Y3 a/ O7 \; F DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点2 o* r( V t3 [0 Z* J 为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)" @) b% X, L! e 下面声明一个常数用来设允许多高: 9 J6 M; V( y$ E6 R! oDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3 ; N; F% x( L& x+ Y, E) G: t# I1 PALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数); Z Z( f+ C/ I1 ^# j+ ? SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)" d/ F1 O7 P; _ \6 l; G8 g6 N2 k 下面3 \/ i9 _/ H+ Y M distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition 7 l3 i2 P* m0 i$ G* z6 B7 F()) 1 @- T2 U2 ?2 K/ X t加一句 + D! C! d# ]( z) A: o" ~! b distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition()). l5 e% m; W2 G/ h- E0 X 注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。 6 ?% [4 [+ c" D: Y' ~ if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): 6 R4 D& T! H( r' |! @ 改为 ( r$ W. Y7 u: ]$ e8 @: M/ u$ X if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):6 [% ^2 M# B( o; t- a/ X$ _ 注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句 f( s8 X/ j# V+ O& ^ 下面/ v) y8 C$ V! j3 [$ m5 |7 ] # ------------------------------------------------------------------------ 2 b6 E: h o; ?" T' ? # get distance between two positions - L4 ~3 D) K# T # ------------------------------------------------------------------------ 4 j) S3 y- _) E4 d% Y0 y$ j- o def getVectorDistance(self, pos1, pos2): ! T% ~/ g& T% {" L5 ~ l7 H diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]# g, }; y$ [: w7 W& q& s: n5 v4 L diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0]) 9 k; G# N" X3 A; o, p: }* ]7 v/ F3 [ diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) 5 b$ [( g/ N. o9 J diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])% G; |# H4 g2 s- P( T 1 s3 X z; `8 J w return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])' r. O) i$ J8 B/ O9 v # ------------------------------------------------------------------------/ M5 U3 o+ y0 P/ L. g' u/ t2 J2 k 空一行,把上面的复制下来改:$ j3 j( g' E" l9 _. j3 H # ------------------------------------------------------------------------3 N; r7 m' T7 A # get height5 S3 Z' R n$ V5 f+ f8 ` # ------------------------------------------------------------------------ " E! K6 n/ c) E: I, n) r def getYDistance(self, pos1, pos2): / U$ d3 f4 s0 M& M diffY = 0.0, }3 i% m; v$ ?6 M# A diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])1 Y6 V, z+ N3 n7 {2 H / \- e5 Q/ B( u1 Q return diffY 6 V) R: i$ G( q1 q! o2 | Y # ------------------------------------------------------------------------ $ h I9 N5 P5 a5 N1 h0 T. [5 d% i# K这是得到高度的函数6 P: M& ?( l2 z- |5 E8 u y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把 0 N8 ? r& o" E, A! _" T) q防屠点范围设成30,影响也不大。9 M. z: o+ b* B3 B1 i, e 三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:* h8 J0 L1 k! A 后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了, ; U ~3 p# Q$ H也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。 4 m# e4 E/ A# ?9 P" |大庆- O0 Q* B; f7 }) m2 A6 V$ r2 i2 G -245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000- X7 F) D% {) L- G8 i/ o: ~5 Y 346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000 % E5 l" M" v( f3 z4 ~+ M' q/ L, g4 `9 c大坝# c1 _0 W% Q$ ^5 q. n6 p/ _1 u: J5 e6 d -388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake$ S1 j% a7 W, x6 B 162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000 " y6 j$ K+ G2 ^% X' r+ T5 xOperation Clean Sweep 5 d3 t+ H% c) w+ O7 T-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000 7 R) X" i& `/ {6 g$ Q644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield( c' y) h6 T2 p: J -41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip( G. D! S8 B( p4 e Fushe Pass6 Y1 W# x$ v* d; u; ` -668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145 , y% Y$ r: s( Z0 r608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691 5 l. r. w- z0 X- |7 j1 ~ . i: `# a9 L) r2 `: ^9 v5 \0 l: i/ N8 D$ J$ F. Z1 S$ q/ I

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图
( G, L' Z$ F1 c) o# C" g# j5 R; u$ ^1 u4 q6 O1 o* h. h
插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶( A) S$ Z" H! r- Y

$ P# m5 p$ S- n& d1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?+ p$ b3 k# R4 K- Q( V! @; |
我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!- `+ O  v" B9 T4 D# e5 y( P# |
请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!. \) Z2 M/ a) t! P8 H
红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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