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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。; V: B) ~, f8 H% a7 B8 p/ u 那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。 / t6 x D9 s) B. W1 `2 S' n0 g1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。: w' l) q3 e2 q9 X5 ~0 U5 s3 {. N 2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。 7 Y3 ]9 E ]! t3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。( V$ ], b: e. S' [9 g" B$ c4 p 4.丰富了飞机种类 % a# E Q$ O# M7 q5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。; s5 d8 e! L! J! O3 \7 v; ?3 F d 5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。. E$ t# U0 }; F 6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。, v% \3 x- B3 s, j* i 7.飞机丢弃自毁时间设为立即。 , p) F3 E( m" T4 _7 l& r我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发 / ]! o" Z6 F# T* m3 `. N% ?现问题请告诉我。 5 p% G. O1 ], {4 i另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。5 D* k, {& P3 _8 k" D2 Y 二、防屠点怎样修改的说明,4 ?7 j5 \7 j0 V8 J4 o 因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。/ T! b9 Q' T9 f) d1 } 源码:( C9 P+ w, c* w" ` 版) A) m1 V+ {, ]/ ~8 g" B# K modmanager版& m x( C0 }3 T3 y6 ]- y$ r 警告和惩罚提示修改: 7 s; k* Y1 ^: q2 Z! y/ U% i& B6 omm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules $ F0 z& V" B' ~9 U ]/ i# n within safe base area") else: c9 Z6 R3 h$ i, omm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area8 F6 C: L& }) V- A' c& R " + str(player.baseRapeWarning) + " times now") K, p( m, R: S, o3 X7 J9 B7 p黄颜色就是提示的英文,! F+ a* H1 Y( m( \& J! _ 第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci 7 b1 d, h2 e- b# Ile"/ O# q0 j5 k3 r+ X 加入y轴(高度)判断: , N1 C' f5 O5 lDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点 7 F+ |/ m/ g" I0 v$ D7 u& z为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。) * }1 G& f+ n, w/ L9 q+ G! p, Z下面声明一个常数用来设允许多高: 1 x M' W8 H8 K+ [7 O \DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 35 L5 r+ H- ~( [0 s* N ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)# D1 S, u- y. E# A% v; x# F' g7 a5 w) a SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) ( l1 g8 \. x4 x下面 & s8 o: q5 w" u% }- [ distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition ' w- I7 F" M7 Q* s, {3 M()) ( A/ t, j5 g0 J1 ^8 X加一句' l2 j1 C; c/ J) e: M6 Q distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())* R. z" a& g( |3 Q 注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。( q1 O( \8 d8 }8 u/ s$ f if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): " f5 C# s/ n7 Y8 h' g& ?改为 " K, a+ \/ G3 @# j& n if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):/ P+ b$ s2 `* H& X# m 注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句 6 X' y$ \2 O4 s下面 6 ]- n7 j+ o# Q" K # ------------------------------------------------------------------------ 8 W ~0 p' P! |8 U( \4 l( Q # get distance between two positions! j5 s2 L* k$ Z" }8 K5 A2 ?7 w5 D # ------------------------------------------------------------------------ & P2 Z, n9 N8 T. S( A3 P% ?' ^ def getVectorDistance(self, pos1, pos2):/ _- c( V5 G) v& r diffVec = [0.0, 0.0, 0.0] & g4 l0 g. o, a diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])$ \) b% J4 Q4 R diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])# B: a$ \4 `* X) ?; l6 X$ q2 m& M8 l diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]) X6 T$ r B" l; F1 {- W) X1 d3 ] 8 R- n0 I1 a- }9 h5 F return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])3 [7 K7 K/ n: L) i5 e) C # ------------------------------------------------------------------------( y' W( v2 g1 c 空一行,把上面的复制下来改: E$ \) g; l j! s; v+ N6 C. _ # ------------------------------------------------------------------------ 9 a* T2 k9 q. m( B+ i # get height $ \$ |0 T$ Y( P( z3 o' N # ------------------------------------------------------------------------/ V: O( o" D/ L7 Q+ I. I5 N$ b, f7 z3 } def getYDistance(self, pos1, pos2): # q+ c1 ^3 V, Y* I2 n diffY = 0.0 * X# b2 y; f5 h diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) $ m. I! t6 [2 `5 }& G 0 ~: i7 |' ] m) B; B: [8 G7 N return diffY, {/ P1 x6 _5 z9 j/ u6 x, q # ------------------------------------------------------------------------0 A; O: A! y8 F+ K( s4 S 这是得到高度的函数 K, o+ D) F( {2 n, O+ Y0 f5 F/ d' ly轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把 ) Z. t. a# o5 Y% v6 s/ S) V防屠点范围设成30,影响也不大。 5 t' ^" h. g B* J& @9 g三 、旗点位置(挪去机库),属性修改: + [& |" i! m, D7 d: t& k# o: r% `: B后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了, 7 c3 y7 I( a$ K* Q" G也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。 : U5 @' v# X% P; B' U5 {大庆 5 e% i0 _4 B* Y7 Z8 T$ A4 u-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000% @7 S* g2 a4 X. a5 J& f! y 346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000/ Y7 i' j) ?8 T; u6 R 大坝 # O" F3 G! m6 }1 Y" c! G7 T-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake + S6 t" @$ I7 }! F162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000 % ?* c1 h- i6 l, C& mOperation Clean Sweep/ Y) h: _+ d. ` `' m# D. @ -552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000 - e m# }& w! P' O: \644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield 8 ~1 [2 Y4 c" F/ Y-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip 2 I% U% Z& t- hFushe Pass2 i5 ?8 T _ c4 w$ n; D0 f -668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.1454 ^2 g$ R- G% ^# ?* O. o0 [ 608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691 B# \& C: N9 i) s A8 M# ^3 N: \! U) d 6 y" A# n# N) ^$ Z' ^4 h. W5 S

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
顶
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图7 e2 H$ p3 a$ G2 y

! Z% i5 D5 q4 `0 T; A/ p, N插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶
8 O# o( _: T6 j, k; O2 ~# U6 j0 z# J
1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?# }' j8 ^' b& G' m6 n) Z( N7 U9 @
我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!1 s# u" ~, o/ F& H! ~. ~
请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
6 s* N2 \- O! `! F红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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