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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。0 f/ y5 h0 X8 n/ x0 Z* Y 那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。 $ H( s' K" c i7 e1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。& N$ G( U2 J8 S* [6 ^ 2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。1 ~; _$ K6 ]% ~& U' O# Q 3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。 4 g8 S- \4 E# o# E3 l% H) E4.丰富了飞机种类" z! e- {( G9 x8 l. q 5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。 : s4 C. S) L$ k" x7 e1 O: Z5 C+ M5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。: }' S* F" t" ~3 T1 L5 O3 i 6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。0 j4 O5 \/ m9 b" o- @% j& z 7.飞机丢弃自毁时间设为立即。4 ?- z8 {9 l0 B/ P4 e8 ~) M 我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发: U$ A) B# X9 @( U7 X; z 现问题请告诉我。3 B- y& T* {3 z4 I/ U 另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。: s( m+ Q, u* ]9 ?) C 二、防屠点怎样修改的说明, 1 T& ` Q, `: y: y4 t) y4 l因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。" @" \1 J- o/ @6 d: D 源码: 7 A/ S) l8 z v, S* S5 I+ O" [0 F1 a4 F) P; n modmanager版 ' M( T. N. l$ ]7 n5 K* v- t警告和惩罚提示修改: % M; g7 I* M& W4 n' m( F2 Omm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules , D* K S1 X1 P9 w7 F( D within safe base area") else: 1 [, I6 H6 @" [mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area . h/ u0 Q& F7 w Z& T4 l/ D( J) w1 b " + str(player.baseRapeWarning) + " times now") 1 ~* Q n' y# R3 t- W# t& m黄颜色就是提示的英文, $ P/ z9 J* j4 i8 x第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci ! d- q) J- p3 \. A$ F le" & q. |: x4 o/ S; T加入y轴(高度)判断:) \' n7 _2 W! ~; E$ Q! @8 S DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点 [4 ^# y" S! M* H' d 为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)( ?4 E8 a5 p1 Z( b- ^! Y 下面声明一个常数用来设允许多高:9 n* ?6 p; b G/ a! `8 L DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 37 H, H: W4 J+ q$ w+ X' i6 W. r ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)& Z' ]' _' X7 ?4 V ] SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)6 B* f$ G( z8 w) N* ]* d 下面) P% J4 F; ~% u& m distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition ; D4 u; L- Y0 k! i) d" \) p( {()) # x; z9 `& L3 y3 [加一句* }- h+ z( z& O4 n2 s( v. s' \ distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition()) : T S; y* m+ e# }注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。" @2 S- V- F4 \ if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): $ G! w% J% q x6 I3 Q 改为, p) U. p8 X% e if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):& j) \2 ^% |# P$ g6 h 注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句( ^7 ^' ~2 G5 U" Q& W 下面 & V: |' t0 @ b9 A # ------------------------------------------------------------------------; P9 h* P9 d1 R( ^' H S, u # get distance between two positions2 _1 w1 U1 c* o4 S: J B # ------------------------------------------------------------------------5 a3 s% o2 [- k, w9 V: b. ^ def getVectorDistance(self, pos1, pos2):6 r' t9 _8 W( S, q2 H5 F2 I; O diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]) P# d% @6 C: C: R+ t diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])- N* d2 d" \9 ]( {0 N B9 n diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) ! ?! q! g& Q6 [' q$ B# ` diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]) , U3 J" v' k5 \5 H 1 e. |( Y4 k# p# U return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])# B* x. X8 U! _" ^) E3 V6 Y # ------------------------------------------------------------------------% I* j6 d+ U, p0 Z5 i6 d 空一行,把上面的复制下来改: & |. j$ C, H7 H9 g9 L% ?0 @# T # ------------------------------------------------------------------------" p3 r1 w1 @5 Y v; d8 j3 z' i # get height; ]3 h9 v) y6 P8 p5 M) n # ------------------------------------------------------------------------ & p! y8 w D [: x. n5 ~- F def getYDistance(self, pos1, pos2):- n) j# T# K2 m diffY = 0.0 6 n3 O9 _4 n3 }+ z" P" S5 T: Z diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])4 K! j0 s4 V8 o( x% @* h5 Z & S, L! q. [. F4 a- ~5 W0 ~* A return diffY * S/ d3 t" i7 F2 L # ------------------------------------------------------------------------ 7 g0 |9 \0 z+ T# h5 R X' W6 V这是得到高度的函数: {. H* A) b: A& [! K6 u0 E y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把5 ]8 ]* }# w( m4 N) m% l7 [ 防屠点范围设成30,影响也不大。 - p, H# X$ q% s# u3 d/ ~3 Q- e7 a三 、旗点位置(挪去机库),属性修改: + F/ d/ F. J( k! k& `后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了, " i: m Q& p' {3 T3 l- N也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。0 n9 U: h4 A0 Q; N 大庆 / }2 K0 K" v( k' l ^-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000 ! i0 |- I. s, k, B4 J5 n i% L+ E346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.0000 {% D+ e5 y5 U% l3 U! C; | 大坝5 }* ^: I- }$ g( K8 p -388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake 3 \+ B% k0 N: z8 }162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.0006 _' U! `: G0 h1 k- _ Operation Clean Sweep, c! U7 V1 h- r. q" G -552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000( r+ |4 i0 \3 v- S. N$ \& L- G5 k1 ~ 644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield % ?; C& t6 ^/ p5 c-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip . S2 r6 W7 _7 eFushe Pass3 c5 k5 u6 u7 x8 j8 |0 I0 s -668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145 - p. z$ w- G! A, X( x6 h* N+ [& w608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691 9 F+ T# F& j5 }1 a" g 0 @8 b) f, n0 n# k " N) l6 ?: |; N

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图, K& S% I, j; Y) J3 K! X! z

2 z+ U# W- X( ?+ s插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶3 h' Y+ X  o1 s# e" [# C" _
8 f& A; R/ m! x8 A5 |
1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?
4 |7 J  y9 K; X; j4 M2 {我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!
  D( N9 T# K$ v  p. Q+ W请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!/ e9 C, ]" D) e& e% o. D8 C
红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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