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不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。: C/ f+ Z7 i; w8 W) w
那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。
1 K# M# ]6 d6 y! Y" O4 c1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。
. ^0 ~: v6 m1 f k; _0 n! A" r' B, n6 k2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。
9 x l5 f: s% j9 D/ T4 ]3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。( i' f' ~' p H5 @* F
4.丰富了飞机种类
& W2 o: ~% |/ p9 _$ C5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。( u! ?* ^) K% D c8 w+ m, M! | i
5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
' J6 g: T# i/ ]9 {4 Z8 q6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。3 I$ J) x7 w; F
7.飞机丢弃自毁时间设为立即。
: a: p I, t* W* J7 F: b0 G0 ~" b4 G我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发: x$ V: U( {) ~
现问题请告诉我。
9 X Y4 B5 K2 i; L& k另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。& s1 {$ L0 o/ A Z$ I% A
二、防屠点怎样修改的说明,3 `# T1 f4 p" B
因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。* o; f+ L# N$ x/ t" e, }4 t
源码:
: }/ V- G6 s0 l. ^9 u版
2 c" I, H& J! v) | modmanager版( @9 m9 D3 G0 z) I; u
警告和惩罚提示修改: & w( }; y$ }! u: i0 ]! I$ v
mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules
4 a, T ]" h7 }6 `6 G" |0 Lwithin safe base area") else:, g7 t+ l6 R0 y3 m3 Q, p3 r
mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area
$ T2 s/ T+ D v8 g" C " + str(player.baseRapeWarning) + " times now")
% z+ A% _+ P, n3 |5 D+ O5 Q黄颜色就是提示的英文,; [% A5 t" [3 l4 f# p& a ]( R9 Z% X
第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci
( }+ N2 G8 g( }8 S5 ~& O ~le"5 [9 t2 l/ g9 f
加入y轴(高度)判断:7 u x2 Q- ?0 F, B9 b8 P
DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点, P. G+ L7 v8 [# m% i
为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)
8 k7 o4 w- m. [' Y0 p5 H下面声明一个常数用来设允许多高:
9 z h5 w4 C* S- w/ q" g3 b' bDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 32 A; M( S) v# N) n% p+ D( a
ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)
" P' O+ i% N, ASAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)
0 x( E! e$ Q2 l7 i% `- t下面* S" `4 N) L/ `
distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition0 z0 F/ X3 Q5 R4 h$ p
())
5 H6 s( Q) U" W0 I7 y2 C* e* k6 m加一句
6 z6 w+ y8 |1 X9 O- L distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())8 q- ?: b7 S& t
注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。
8 B$ A4 w5 M( X; Q if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo):
, |3 Q+ n# D9 q; b7 |" c改为
+ m v7 t3 G" | P: @ if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):
1 ^. n9 ]! p$ {2 z# P' c注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句+ j; }0 i6 [3 O/ E9 h
下面' Y- a4 A9 M8 [8 e; q% K- H% ]
# ------------------------------------------------------------------------
; J$ Q" o" }& Y/ o9 e3 L # get distance between two positions
3 f; O% c4 Z. B: K7 d2 T # ------------------------------------------------------------------------
' L3 b0 ~1 P9 n5 i def getVectorDistance(self, pos1, pos2):
, L8 r4 J) i4 `# G5 I: f4 [; C diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]
5 y K" w+ w/ \$ [( L! j diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0]); @* b: i) b+ w0 V
diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
8 w( c6 @( z4 w9 C5 F7 S diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])6 P6 G" X3 U s
9 X/ M0 q2 d$ z" V
return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])
" Z( X0 {7 T4 o; E% M' v. ] # ------------------------------------------------------------------------
1 ? U: p! h6 \2 F空一行,把上面的复制下来改:% K3 x- S8 D G4 W+ D
# ------------------------------------------------------------------------/ N; l6 I% U8 Z9 L
# get height! g* S2 G/ ~. b& h
# ------------------------------------------------------------------------
. P# S, p% l2 S. p6 u: F" |# e def getYDistance(self, pos1, pos2):3 n4 D0 a/ y8 D& ~3 |+ A
diffY = 0.0/ @' \) p! F, \2 e# ^2 i" C5 G I
diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])) Q( |8 [1 C! X8 s
E R( A% @: s5 t, r2 U! v, } return diffY$ e' i+ l. _$ w' ^6 j+ h9 A' D& p
# ------------------------------------------------------------------------
% d, s" t1 y# T: U' w- e2 f这是得到高度的函数
% O& q; V9 p4 R. F& y" |) B; `0 @y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把* |! a# a' `6 c9 F( v
防屠点范围设成30,影响也不大。) @% a+ m% f: J0 r9 g' }! a
三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:8 v5 ^9 p, n# R- @( p7 P
后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,
0 Y% x# [& G9 X1 } q; N$ {$ c* [也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。% u0 g) z( h' Z ? _+ x6 q5 }! L
大庆
, O; c- r8 W' P& o' `1 \8 J) k6 F9 q- Z-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000/ d* B$ V' |4 d) G
346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000
3 W+ L& ~. D8 ]/ S' K% c大坝# T1 T$ v1 j) @
-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake( Q/ x7 c; u" n2 e
162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.0009 q7 K: u8 K& i7 K$ G* _0 ^$ q
Operation Clean Sweep
/ b; m3 ?& ^5 y' q9 k9 x-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000
+ c2 t [5 K4 G6 G644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield
: F: U5 ^3 h0 U6 C* X8 X# E-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip
8 g* b) P# o, d3 o8 ]# K4 j7 [4 `% DFushe Pass3 y' c4 D( g/ T9 y
-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145
, j$ l1 t) g A8 F608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691; k) ]: R( p- O4 c) l
+ |5 c; A# v8 V6 t3 x5 w
h5 x. v) T9 D3 d1 g |
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