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08年下半年pc游戏大作

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发表于 2008-7-31 21:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
08下半年七款PC大作 你最期待谁?

分类:游戏杂谈

    《红色警戒3》
    游戏类型:即时战略类
    发售日期:2008年10月28日


    在《命令与征服:红色警戒2》推出七年之后,EA公司终于发布了这款正式的续集。由EA洛杉矶分部负责开发的本作,将沿袭《红色警戒》系列一贯的世界观以及各项设定,并加入了全新的合作模式。  

    本次的故事将围绕虚构的“3 war”,俄罗斯以及日本等国研制出了新型的战斗武器:重型移动装甲、铁甲熊、智能海豚、移动岛屿要塞、变形坦克等全新的战斗单位将加入这次壮阔的战斗。




    《魔兽世界:巫妖王之怒》
    游戏类型:大型在线角色扮演类
    发售日期:2008年11月


    风靡全球的网络游戏《魔兽世界》第二部资料片,主要叙述随着暗黑之门的打开,为了阻止燃烧远征毁灭世界,战火已再度燃起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的邪恶势力正在那里等待。毁灭的尼布拉王朝蛰伏的邪灵和它们邪恶的统治者并未遗忘艾泽斯。  

    前死亡骑士和现在的巫妖王阿尔萨斯已经启动了可能导致艾泽拉斯所有生灵毁灭的事变,他的不死族军队和驱役亡灵的强大力量将横扫大陆。只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下来,怀抱阻止阿尔萨斯计划的希望,甚至挑战巫妖王本人,永远终结他的一切恐怖统治。




    《孢子》
    游戏类型:模拟类
    发售日期:2008年9月07日  

    EA创意游戏!《孢子》将包含六个不同阶段的主题:Tidepool阶段、进化发展、部族形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、侵略扩张阶段。Tidepool阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》以及DC上的《动物番长(Cubivore)》,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己。好玩加上低配置,下一个《模拟人生》诞生了!  

游戏开始于原始软泥中,玩家创造一个人物,从基因,将成长,生存,交配,因为它的演进,从一个单细胞生物体一个完全形成的成员建立一个物种。随着越来越多的动物,栖息于世界,并演变为形式将来,你将种加入群,家族,甚至文明。

较先进的生物的星球上的增长,更为复杂的争斗成为生存。而球员可以继续在游戏中的孢子在任何级别-充当细胞,作为野生动物,或作为一个文明的社会组织-玩家也可以一步更进一步出来玩游戏,从行星或星际水平同时上网连接世界的其他玩家。

该作品迄今已经开发了七年之久,到底何时上市EA仍然没有给出确切的消息。目前此作被归为EA公司2008财年(截至2008年3月底)的项目,但EA高层曾经暗示会推迟到2009年底。




    《辐射3》
    游戏类型:RPG
    发售日期:2008年10月07日


    《辐射3》的故事发生在《辐射2》的30年后。辐射的世界并不来源于我们真实的世界。辐射中的世界被中国引发一场核战所完全毁灭。主角的祖先在爆炸时躲到了由Vault-Tec公司制造的高科技庇护所Vault 101中。而后的200年间,Vault 101从没有被打开过。而主角也就出生在这个地下城市之中,主角在这里度过了他的童年,在10岁生日的时候还得到了Pip Boy(一个绑在手腕上的电脑),当主角16岁的时候,主角需要通过一个能力测试来发现自己的天分所在。这时候玩家可以决定主角的性别,主角和其父亲的外表。主角的父亲是一名Vault 101的重要科学家,而他神秘的消失将让玩家踏上搜索之旅。

Pip Boy腕上电脑

    当玩家达到地表的世界的时候,玩家会发下自己站在被废弃的华盛顿,这个曾经的美国首都之上。这个世界上球到处是各种野生生物与敌对势力,像守卫者残留首都的钢铁兄弟会。游戏的世界会比《上古卷轴IV:湮没》略小,但是游戏的世界也已经十分巨大。游戏中玩家往哪里走,与谁结盟都完全取决于玩家自己,游戏开放的剧情让玩家有了更多的选择。游戏会有一个最后的结局,而结局的内容取决于玩家在游戏开始到最后探索中做出的选择。Bethesda在《辐射3》中设置的选择也将远远多于《上古卷轴IV:湮没》。毕竟,在《上古卷轴IV:湮没》中玩家可以完成每项任务,而在《辐射3》中选择往往都是双项的,玩家必须做出一个抉择。  
Bethesda给了我们一个例子是一个没有受到核弹影响的名为Megaton废弃的小镇。当玩家到达Megaton时候就有两个选择。玩家可以选择引爆匿藏的核弹毁掉小镇,那么这个小镇上的所有人物与所有相关任务都将不复存在,同时小镇里会出现一个名叫Tenpenny塔的新地点。玩家也可以选择拯救小镇,这样做的话,小镇中的一系列任务都可以继续,但是玩家将无法在Tenpenny塔中冒险。

但无论玩家在游戏中如何选择,玩家都必须为了生存与敌人战斗,游戏中的敌人有可能是人类也有可能是变异之后的怪物。就像我们之前所说的,游戏中的战斗是即时的,就像格斗游戏。当然游戏也可以转入传统的角色扮演类型的战斗,这一切都取决于玩家。玩家可以在战斗的任何时候暂停,使用VATS来进行传统辐射式的战斗。VATS系统允许玩家使用各种动作点数来瞄准敌人。然后战斗会继续直到玩家再次暂停游戏。玩家可以攻击敌人的某些特定部位,例如脚或者其他弱点。


    辐射系列夸张的暴力要素也一直为玩家津津乐道。举个例子,如果玩家在《辐射》中近距离射击,敌人的身体会爆成血块,漂成血雨落下来。就像Howard说的,这种震撼其实也是辐射之所有这么有趣的原因之一,这也是Bethesda目前正在为《辐射3》加入的。头部会爆炸,四肢可以被打下,我们甚至还看到了敌人的眼珠飞出来。辐射系列的玩家一定会高兴,《辐射3》保留了系列作品的S.P.E.C.I.A.L.系统,这个系统包括玩家的各种属性(力量,感知,耐久,领导力,智力,敏捷与幸运),技能(玩家加学习的技能)与天赋。随着玩家等级的提升,玩家可以提升属性,学习新技能或者提升已有的技能。在《辐射3》中,玩家的等级最高可达20级。


    《辐射3》的武器,装备系统也与《辐射》相近,玩家可以从被打败的敌人或者环境中获得各种道具。这些道具将包括从常规装置到各种奇怪的材料一应俱全。游戏中的武器与装甲会随着损坏程度的加大而不能使用,不过玩家可以使用角色的维修技能来修复这些武器。一旦武器损坏,武器的性能就会变差。武器的部件和弹药也有兼容性的问题,玩家在选择武器的时候需要考虑更多,但也有更自由的地方,甚至玩家可以用各种部件组装属于自己独特的武器。

    《辐射3》使用了《上古卷轴IV:湮没》的加强版引擎。Bethesda使用这款引擎使得核爆后世界十分真实。而Vault 101的内部使用了《辐射》原有的主题风格,散发出一股冷酷的风格。游戏中的生物也令人印象深刻,像超级变异巨兽,不经让人想起了科幻风格的《战争机器》(Gears of War)中的巨兽。《辐射3》中的人类看起来比《上古卷轴IV:湮没》中显得更真实。在音效方面,Behtesda雇用了30到40名配音演员来为游戏录音,所以不用担心游戏中的声音会听起来都差不多。

    目前距离《辐射3》发售还有一年,相信Bethesda还有许多工作要做。让我们共同期待吧。




    《孤岛惊魂2》
    游戏类型:第一人称射击类
    发售日期:2008年10月1日  

    由于《孤岛惊魂2》前作《Far Cry》的游戏开发商Crytek已经和游戏发行商发行方育碧分道扬镳,使得Crytek转而和EA合作推出《孤岛危机(Crysis)》系列。而获得孤岛惊魂系列游戏版权的育碧就将《孤岛惊魂2》游戏制作任务交给了《孤岛惊魂(Far Cry)》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。据悉《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。
玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭着的军火贩子。

    《孤岛惊魂2》将在前作的基础之上更加强化了第一人称射击游戏的精髓,尤其是游戏中原本的那种高度自由化的游戏体验。事实上,该游戏亦是建立于完整的开放式探索和冒险之中,提供了超过50平方公里范围的广阔虚拟世界。

    下面这张照片就是现在的《孤岛惊魂2》庞大游戏开发团队。其中坐在轮椅上的是《波斯王子》的制作人,现任《孤岛惊魂2》制作人与团队主管。《孤岛惊魂2》将于年内在中国发售。


    次世代第一人称射击类游戏《孤岛惊魂2》带给玩家的不只是视觉技术上的突破,更让您领略全新体验,去探索世界上最美但也最危险的地方“非洲”!


    在战火包围的非洲,疟疾肆虐、军阀腐败,您需要凭借手中的武器克服艰苦的环境与军阀周旋;您必须针对敌人的弱点、出其不意的弱化敌人的优势,勇敢机智,展示您过人的一面。  



    《极品飞车12:极道车神》
    游戏类型:竞速类
    发售日期:2008年11月17日  

知名竞速游戏系列《极品飞车》新作品将名为《极品飞车12极道车神(Need for Speed Undercover)》根据欧洲游戏网站报导,美商艺电执行长 John Riccitiello 在投资会议中,公开了《极品飞车》新作品名称,并且对最新作品感到相当有自信。

根据报导指出,John Riccitiello 在会议中提到《极品飞车》系列研发未来将由两个研发团队来负责;原本《极品飞车》研发时程约为 1 年,为了追求更完美的作品,美商艺电去年夏天就决定,要从一个团队变为两个团队来轮流研发不同代作品,让每款作品的研发时程可以增加约一倍时间。

《极品飞车12极道车神》崭新游戏细节:
回归自由开放游戏世界,玩家可任意的周旋于城市之中承接各种各样的挑战与任务。
新增的角色培养系统,玩家将可与横行霸道系列一样,操控主角在特定场所活动,如:赛场聚会,汽车商店与活动聚会等。
新增的威望系统与城市人脉关系网,玩家可通过电话,PDA与电脑与好友之间联络与比赛。
电影化的游戏剧情叙述,玩家将扮演一名叫Jetson的警方卧底,在警方与街头黑帮分子之间玩转无间。
完全革新的游戏引擎,该作将使用久负盛名业界最尖端的CE2引擎,同时使用该引擎的游戏还有EA的动作革命大作《镜之缘》(Mirrors Edge)
游戏将支持日夜循环系统,24小时天气自然变化。



    《使命召唤5》
    游戏类型:战争类
    发售日期:2008年底


    也许在这一部《使命召唤5》中,第二次世界大战不在是以前的第二次世界大战,我们要重新来定义这部游戏当中的二战。在这一部《使命召唤5》中首次强调了多人合同作战模式,这跟以前任何一款同类型的游戏都有着很大的区别,开发人员首次应用了全新的“你不是一个人在战斗”四人合作理念及双人分屏模式,不管是在线合作还是在线对抗,玩家均可赚取经验值和级别,而游戏则根据参与玩家的级别在合作任务中动态调整难度等级,参与游戏的玩家可随时加入或退出,空缺将由AI同伴填补,这样对于一些难度比较高的游戏里某一个地方玩家就可凭借这一游戏特点和多名玩家合作来完成。在游戏中将分为太平洋战场和欧洲战场两个部分,玩家在前一部分扮演美军,后一部分则为苏军。


    游戏新增的合同作战下的新式武器更是可以让玩家体验到前所未有的游戏快感,例如:火焰喷射器,你可以自由的对这款新式武器进行操作,当你看着敌人在你的面前变成一个火人,痛苦的在你面前挣扎得手舞足蹈的时候,玩家这个时候就会感受到游戏里畅快淋漓的游戏快感。而且在这次具有时代意义的大规模的战中,当你赢得战争取得胜利凯旋而归的时候,到时候你可千万不要在电脑面前跳起来。

[ 本帖最后由 =|HERO|=RainbowSix 于 2008-8-27 21:16 编辑 ]
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发表于 2008-8-1 06:59:31 | 显示全部楼层
一个比一个华丽,一个比一个费硬件
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发表于 2008-8-1 12:07:42 | 显示全部楼层
cod5!
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发表于 2008-8-1 14:57:52 | 显示全部楼层
对辐射3,farcry2,cod5有爱。
farcry2对硬件的要求不会比孤岛危机的大很多。
cod5没准用的还是cod4的改良引擎。
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发表于 2008-8-1 22:35:02 | 显示全部楼层
准备换机器先~
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发表于 2008-8-1 22:42:03 | 显示全部楼层
没空战的
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发表于 2008-8-1 23:35:19 | 显示全部楼层
期待极飞12和战地3``
可惜战地3没看到```
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发表于 2008-8-27 00:19:41 | 显示全部楼层
4G内存应该是标配了,我就不知道啥显卡可以带的动。。。
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发表于 2008-8-27 00:31:18 | 显示全部楼层
应该还有个即时战略的游戏,现代战争还是冷战背景的,忘了,应该也不错的
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发表于 2008-8-27 12:53:04 | 显示全部楼层
哪个出来了?
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发表于 2008-8-27 13:38:03 | 显示全部楼层
辐射3~~~~~~~~~~~~等了6年了!!!
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发表于 2008-8-28 09:34:30 | 显示全部楼层
好东西其实还不少啊,孤岛危机弹头、迷失地带战场晴空、雇佣兵2战火世界,还有些啥记不住了。
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发表于 2008-9-6 02:51:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-17 11:35:47 | 显示全部楼层
机器会烧掉 的!换机器先。。
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发表于 2008-9-18 11:25:39 | 显示全部楼层
雇佣兵2绝对是垃圾,我玩了不到5分钟,删了,,,,
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