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---------------------------------------------我为什么喜欢PR--------------------------------------------
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( s' {1 \- @6 C! g4 q1、PR是讲究战术配合的游戏 不是杀杀杀的游戏* H: L1 Q5 E" N& C* t3 d. p% {
: @/ p. G* J( f- F 看看外国玩家的视频 都是不停的按B键交流 而不是不停的按tab看自己杀了多少人
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* B/ G; h( v( y4 Y视频 狙击小组
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视频 突击小组
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4 t" f, i2 Q# @" N6 v# Y2 N6 h6 G: I0 V% n
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2、PR是比拼智慧的游戏 不是比拼枪法(手雷)的游戏
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+ v5 Y! F7 h* U0 @* [- M; t玩BF2 我反应慢 枪法臭 常常是我先发现敌人 却被人家蹦来蹦去 然后一个横滚 就把我爆头了6 K( I! j. K- ^7 l* p
或者 我预判出敌小队的行进路线 埋伏起来 可人家6个医疗兵 前面几个人打我 后面的人扔医疗包.../ |9 }' P1 H% W2 {$ m: l% l2 l Q5 K
. M* E4 ^( k, o9 i视频 Project Reality vs Battlefield 2
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PR里 子弹打到身边 视线会被震模糊;必须静止几秒 才能准确射击;子弹威力大 一枪一个;电击器只有离的很近 才能救人; 救活了 还需要加血...." J. p/ N2 `$ g! K- k7 F1 `8 j
兵法曰:“先处战地而待敌者佚,后处战地而趋敌者劳。故善战者,致人而不致于人。”5 f# @/ [. b( d" F2 Z
只要你够智慧 提前落位 扼守要道 就完全有可能以一挡十
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9 {, L7 |: q; u2 O& `, g心得 以一挡十+ `& [2 `1 f9 u6 j8 I
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3、生命诚可贵4 N( G* S; Z# g
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PR里复活时间长 很多人都不理解 并十分痛恨 请听我慢慢说
; l8 \% |; f2 y" }除了复活时间长 PR还有“两长”——拉旗时间长、从重生包跑到旗点的时间长% L, r1 \& j8 @5 |. a( r
“三长”相加 = 生命的意义重大
& F/ o& y) F2 a生命的意义重大 不是对于你来说 死掉了 要等很长时间 才能再打打杀杀
3 S; u W2 o5 I3 b, y0 G6 H而是对于全队来说 假如在防守 那旗点就丢了 假如在进攻 那攻击就失败了 重新集结的时间里 又会被扣掉很多点数9 {- l* Q( ]2 ]0 Y8 }8 z
5 p2 m+ ^+ _; R7 X# e6 }这就是PR 每一次攻击与防守都意义重大 节奏慢 但是惊心动魄
3 q: W t$ u3 Q3 b5 i" U7 M* Q0 o7 E- I2 H. K3 m& t4 L7 K% m+ n
' E, J/ _9 D( ?9 j9 h" {4、其他很好的设计
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( w- O6 n) J% n6 }" a. @* rtank、apc需要一名驾驶员和一名炮手 才能发挥威力 ——还是强调配合' Q0 d& [0 H2 w. i. Y N" T* D
装备限制 ——不会再有一堆狙击手了 :)# L% S: l' s) l
防空武器超级厉害 ——不会再被压机场了$ M# N( }, `$ ?% ]2 p4 T, P6 M
飞机要降落装弹 ——还原战略武器本色 不再是屠分工具 6 R' S. q3 {7 J% A5 U8 s; X! b
重型反坦克火箭要静止20秒后才能瞄准 ——tank克小兵 小兵克筒子 筒子克tank( l2 M. F( T: Y2 p, t; _2 L
手雷的威力很大 枪榴弹要静止后才打得准 - d3 t5 K) v ^: k; K; n/ j
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) I& D/ Z1 D/ ]5 M8 K# {2 w% J1 Q另外很重要的一点 :喜欢这个游戏的都不是心浮气躁(ZB TK WG)的人 大家都很友善 新人有问题 上ts 或加小队按B键问 一定有人给你解答的3 G0 o: E+ R. X$ U$ q. o
........欢迎补充
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