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---------------------------------------------我为什么喜欢PR--------------------------------------------
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* G# b9 G+ P" N& `( f; q1、PR是讲究战术配合的游戏 不是杀杀杀的游戏
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看看外国玩家的视频 都是不停的按B键交流 而不是不停的按tab看自己杀了多少人" A/ N: S( c' v- }7 z
* d1 W5 V( V( @; r+ N" [8 u4 G9 Y' V视频 狙击小组
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视频 突击小组
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9 }" B0 ~8 q1 x" P0 m1 k2、PR是比拼智慧的游戏 不是比拼枪法(手雷)的游戏
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玩BF2 我反应慢 枪法臭 常常是我先发现敌人 却被人家蹦来蹦去 然后一个横滚 就把我爆头了
' b+ `7 ?8 v; A9 `5 m4 h或者 我预判出敌小队的行进路线 埋伏起来 可人家6个医疗兵 前面几个人打我 后面的人扔医疗包...# V7 W: `1 `6 i' Z" D" u) O
2 L. @6 u3 |2 m8 _视频 Project Reality vs Battlefield 24 J" O2 D# H5 U9 z) g
6 l& H, j- i) Y4 o# D& T4 [2 O# e9 wPR里 子弹打到身边 视线会被震模糊;必须静止几秒 才能准确射击;子弹威力大 一枪一个;电击器只有离的很近 才能救人; 救活了 还需要加血....
7 X# a( ?4 O6 G兵法曰:“先处战地而待敌者佚,后处战地而趋敌者劳。故善战者,致人而不致于人。”
, k2 Y# h3 d$ C( m6 X" g6 b+ [, O只要你够智慧 提前落位 扼守要道 就完全有可能以一挡十$ P4 Q# g) k/ x3 W# U2 n! T" n
( Y! B* |) l3 S8 |心得 以一挡十
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2 P1 w Z7 M# ^3 o# c& d* K3、生命诚可贵
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, a1 ]" u/ F0 d% i; G; CPR里复活时间长 很多人都不理解 并十分痛恨 请听我慢慢说" S% @* B- N) K6 T. ~
除了复活时间长 PR还有“两长”——拉旗时间长、从重生包跑到旗点的时间长7 i1 O4 `' A# E" _$ z8 u
“三长”相加 = 生命的意义重大
! B. N2 g |7 g+ d' ~# t生命的意义重大 不是对于你来说 死掉了 要等很长时间 才能再打打杀杀 $ w2 ~3 L" F! Q7 ^
而是对于全队来说 假如在防守 那旗点就丢了 假如在进攻 那攻击就失败了 重新集结的时间里 又会被扣掉很多点数 K5 X- q( a/ p$ e1 \8 a+ s
( ~% ]) H! h0 j7 a. {这就是PR 每一次攻击与防守都意义重大 节奏慢 但是惊心动魄 . t/ X9 j5 U x
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4、其他很好的设计
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9 Z$ x) u5 l% {3 A( I' [tank、apc需要一名驾驶员和一名炮手 才能发挥威力 ——还是强调配合, S6 k; p: T% ?# l
装备限制 ——不会再有一堆狙击手了 :)# ^1 a/ M3 I! b
防空武器超级厉害 ——不会再被压机场了9 Y: f2 ^* }6 j5 g# }
飞机要降落装弹 ——还原战略武器本色 不再是屠分工具
/ H6 f" `& M$ \4 \6 U2 P1 Q重型反坦克火箭要静止20秒后才能瞄准 ——tank克小兵 小兵克筒子 筒子克tank3 U) U% d8 y, q1 S3 Z
手雷的威力很大 枪榴弹要静止后才打得准
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( E" |& S* k! i( m. i4 j5 t另外很重要的一点 :喜欢这个游戏的都不是心浮气躁(ZB TK WG)的人 大家都很友善 新人有问题 上ts 或加小队按B键问 一定有人给你解答的' P/ t/ r) {. {1 b9 |! |/ C/ x
........欢迎补充' {' Y0 i1 n. _+ r7 ~
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