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对游戏玩家来说,游戏能带来乐趣才是最重要的!
刚从BF2转过来的PR玩家,主要乐趣还是战斗,杀人。现在很多人觉得小图步战好玩是因为他们熟悉了PR的步战节奏,能体验到PR步战的快乐了!但为什么很多人不喜欢大图呢?我认为不会玩是造成讨厌大图的直接原因,玩都不会玩,谈何乐趣。多数人根本不了解PR的指挥系统,载具战斗方式。有的人才学会PR步战基本操作,突然接触大图,只能参照BF2来理解,但由于作战系统不同,大图变成了纯粹的载具体验,不会玩的人甚至成为其他人的陪练,漫长的载具刷新时间和遥远的距离成为一种折磨,加上我们本来就缺少合格的指挥官和队长,碰到大图无法有效组织(就那么几个会玩载具的,还都喜欢自己玩自己的),很多人的确是没有事做,就等着载具刷新,好不容易建立的新鲜感就这样被磨灭了, 谁喜欢每次进服务器就看着别人玩,当别人的陪练?
现在讨论素质什么的有点太早,当务之急是普及下载具图的知识,让大家明白PR大图有什么和BF2不一样的地方,可以干什么,怎么样去玩载具图,改变他们对大图的认识。这是关键。
至于怎么教会大家,这个问题需要讨论。
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