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转帖+修正 PR模组完全指南

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发表于 2008-8-18 03:40:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪里下载PR模组?目前最新版本为PR0.756:
本帖附件下载安装
本帖大部分取自于http://bf2mod.cn/wiki/index.php/PR%E6%A8%A1%E7%BB%84 网。方便大家查阅
一、PR模组简介
Project Reality (PR) 是战地2的一个模组。模组致力于重新编辑由DICE开发的BF2游戏引擎来创造一个更加真实的战争环境。
背景战地系列始终充满乐趣。从起初的战地1942,到战地越南,再到战地2,所有游戏都有逼真的环境,载具,武器和地图,但是不真实的游戏过程。
Project Reality 着眼于将不真实的游戏过程变为真实。为了与真实情况对应,几乎所有东西都被修改过了,以期模仿现实中的情形。
从装甲载具到吉普、轻武器甚至飞机,战场上的所有东西都修改过了,来和他们所对应的现实情况相匹配。
团队Project Reality团队由来自世界各地的人组成,包括美国,加拿大,英国,澳大利亚,德国和其他几个国家。很多开发者还招来了其他模组和专业团队的人员,以使PR模组更专业。不仅如此,开发团队中的很多成员有军事背景或者正在世界各地服役。
鸣谢(不翻译了)


Go to the team roster page for a list of all individuals who worked on Project Reality. In addition to those key members, we would like to thank:
Black Sand StudiosBig thanks to all the mod teams at Black Sand Studios. Especially Jarleif, Guedoe and Petemonster from US Intervention.
www.blacksandstudio.com
BF2 Community ContributionsSatNav for his AWESOME BF2 content. Djukel for his outstanding Enhanced Effects version 4.0 Khrimson, Illicit Films, Stringer Studios, Kilrogg for the community maps
Project Reality CommunityHUGE thanks goes out to the Project Reality Community, the player community has been a fantastic source of ideas and inspiration for the entire Project Reality team, without you guys we would not have been able to make it all possible, thank you!
二、安装指南
按照以下顺序安装。PR模组的运行不需要资料片或者扩充包,但如果你要安装它们,请按照如下顺序。
1) Battlefield 2 (战地2)想要玩PR,你必须要有一个战地2的1.41版本,如果没有的话,请到这里https://bbs.heroclan.net/thread-255243-1-1.html 而有的人,请下载PR的客户端安装,如果之前装过PR的其他版本,请完全删除后再安装
2) PR 模组 下载地址请下本帖附件BT下载或加QQ群 6497675 群内有种子或武装突袭专区有最新PR种子下载
安装请仔细阅读下面的信息来正确安装PR模组。
  • 注意: 有时候将BF2和PR装到非默认路径会造成问题。这个时候,推荐把BF2安装到默认路径。使用绿色版也有可能造成一定的兼容性问题,但只是有可能
我还没有安装BF2确保你的机器达到或超过最低配置
最低配置:
  • CPU: 1.7 GHz
  • 内存: 512 MB
  • 显卡: nVidia GeForce FX 5700, ATI Radeon 8500 or ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM
推荐配置:
  • CPU: 2.4 GHz
  • 内存: 1 GB
  • 拥有256MB以上显存的显卡
支持的显卡:
  • Radeon X700 (PCI-E)
  • Radeon X600 (PCI-E)
  • GeForce 6600 (PCI-E)
  • GeForce PCX 5900 (PCI-Ee)
  • GeForce 5800 Series (AGP)
  • ATI Radeon X800 XT Platinum Edition
  • ATI Radeon X800 PRO
  • ATI Radeon 9800 Series
  • ATI Radeon 9600 Series
  • ATI Radeon 9550 (RV350LX)
  • ATI Radeon 9500 / 9700 Series
  • ATI Radeon 8500 Series
  • ATI Radeon X300 Series
  • nVidia GeForce 6800 Ultra
  • nVidia GeForce 6800 GT
  • nVidia GeForce 6800
  • nVidia GeForce FX 5950 Series
  • nVidia GeForce FX 5900 Series
  • nVidia GeForce FX 5700 Series
注意:低于以上标准的显卡无法安装战地2,高于以上标准的显卡一般能够安装战地2
我装了战地2,但还没有打补丁先打上BF2的1.41补丁
我装了战地2先卸载旧的PR版本,再安装新版本。卸载请到控制面板,添加/删除程序
安装PR模组运行EXE安装程序,按照提示操作,选好你的BF2安装路径(默认是C:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\),选择好是否创建桌面快捷方式。


PR汉化补丁下载地址http://unrank.3322.org/download/prchs.rar
PR汉化补丁安装说明:PR最新汉化补丁(感谢14和3K同学)
除地图说明及地名外,包括界面,TIPS都汉化完成
下载解压至mods\pr\localization\chinese覆盖原文件
可能有些地方还不完善,还不知道TIPs的汉化文字能不能全部显示,因为BF2的字库并不是完整的        

对于PRMOD的初步了解,可以看以下的视频
http://www.youtube.com/watch?v=log-JISOvRM

http://www.youtube.com/watch?v=sHsgisj1pJA

http://www.youtube.com/watch?v=Tmk_iOXh_xA

说明:PR只是BF2的一个MOD,安装PR并不会对BF2原版造成任何影响
       很抱歉的是,PR单人模式兼容性很差,除了airport能正常运行外,其他都无法运行或者有中途跳出的情况,但这不影响PR的连网

PRMOD 0756版本 服务器
新服务器 地址双线:
网通 58.245.254.118
电信 222.169.61.146

=|GX|= 服务器地址:124.227.190.114 电信100M
常驻TS:222.175.4.14:6787

为什么大部分服务器显示红色?


  • 请确信你装的是最新版的PR
  • 确信你的BF2版本是1.41
  • 把服务器过滤器中的排名这一项去掉
  • 确定你启动的是PR模组而不是BF2原版

大致游戏过程
60秒新手教程教你如何在60秒内上手PR。

[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 09:54 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-8-18 03:41:14 | 显示全部楼层
游戏内武器器材介绍

攻击型装备C4炸药(C4 Explosives)

C4塑性炸药是一种被普遍使用的破坏性炸药。它可以被放置在几乎所有载具、墙和门上。C4可以由使用者遥控触发。爆炸足以摧毁最坚固的载具。 (和BF2不同的区别PR里的C4不可以放置到地面上)
M2 SLAM

SLAM是特种部队使用的定时炸药包。激活后放置在诸如障碍物,敌军载具或者别的东西上,它们会在15秒后爆炸。
破片手雷(Fragmentation Grenade)

破片手榴弹使用来消灭敌军人员和移除障碍的。手雷可以投掷很远,爆炸产生可怕的碎片,击杀或者伤害附近的敌军和友军。在丛林和夜晚,手雷是一种极佳的武器,它不会像枪支一样暴露你的位置。

Project Reality 提示
按住右键拉掉引信,放开时,你可以精确而其快速地扔出手雷。

战斗刀(Knife / KA-BAR)

战斗刀是每个士兵的标准配备。之所以要配备战斗刀,是为了防止枪械无法射击,或者需要秘密行动。USMC(美国海军陆战队)和英军士兵使用KA-BAR战斗刀。用战斗刀杀死的士兵不能被救活。
防御型装备防弹衣(Body Armor)防弹衣分配给所有军队的现役士兵。它提供了士兵部分身体的极佳保护。没有防弹衣的兵种是特种部队,工兵,医疗兵和狙击手。

Project Reality 提示
如果你以没有防弹衣的兵种重生,你将永远不会得到防弹衣,不管你捡起什么装备。但没有防弹衣意味着你可以奔跑更远的距离。

反坦克雷(Anti-Tank Mines)

反坦克地雷由工兵放置用于摧毁敌军载具或者逼迫敌军载具改变路线。如果士兵从上面走过,反坦克地雷不会爆炸,并且工兵可以用扳手拆除并且回收它们。
你最多可以放8个反坦克地雷,它们会在你死后10分钟消失。
阔剑地雷(M18A1 Claymore)

阔剑地雷是定向反步兵雷,用来杀死或伤害步兵,由震动触发,工兵可以用扳手拆掉它。 PR在0.6版本取消了狙击的这个看家武器 据说下个版本恢复
烟幕手榴弹(Smoke Grenade)

烟幕弹用于开阔地或者街巷的隐蔽。他可以限制敌人的视野,使你安全转移。有时候用烟幕困住敌军比占领更有效。注意,烟幕只提供隐蔽,但不是掩护,如果敌军预料准确,子弹和手雷碎片照样可以把你杀死。

Project Reality 提示
你不应该把烟幕弹扔到自己的位置,有时候你可以猜测敌军的位置,扔一个烟幕弹以防万一,也便于脱身。

挖掘工具(Entrenching Tool)这个工具被广大军队广泛运用于挖掘防御工事。在PR中,这个工具用来配合指挥官的命令装填沙袋和建造掩体。你需要和其他的玩家一起挖掘来快速完成建造工作。
侦查装备双筒望远镜(Binoculars)

望远镜用于观察远方的敌军。
激光测距仪(AN/PEQ-1 SOFLAM)

激光测距仪是为特种部队设计的,用来观测敌军移动,比望远镜有更大的倍率。它们同时还可以指定需要摧毁的目标(这个功能将在日后的版本中添加好象已经添加了具体使用不明)。
特种装备弹药包(Ammo Bags)

突击兵和支援兵的装备之一,可以补给所有种类的弹药,包括反坦克火箭、手雷和战地止血包。只要扔到地上就可以,它的弹药发放相当迅速。
工兵扳手(Engineer Wrench)

战斗工兵的扳手可以在战场上修复载具和桥梁,还可以用来拆除敌军或友军的反坦克地雷。扳手同样可以用来建造指挥总部(这是指挥官建造其他建筑的前提)。但扳手目前无法拆除C4。
载具乘员扳手(Crewman Wrench)

载具乘员装备中的扳手比工兵的要弱一些。它可以用于修理被损伤的载具,但需要更长的时间,所以不并不算一个很好的选择,尤其是在交火状态下。
医疗包(Medical Pack)

医疗兵携带的医疗包可以医治战地上受伤的友军。在PR中,医疗包必须有医疗兵拿在手里医治附近1米内的友军。

Project Reality 提示
在PR0.6中,你必须摁开火键(默认鼠标左键)才能医治伤员,而且要距离你的队友很近。如果要医治自己,直接向下看按住鼠标左键。

战地止血包(Field Dressing)

所有兵种都有战地止血包,用来包扎自己或者友军的伤口。只要把它扔在地上,站上去就可以。战地止血包只能提供20点的恢复(20%)。

Project Reality 提示
军官装备和医疗兵带有三个战地止血包,其他兵种只有一个。

电击器(Defibrillator)

医护兵携带的电击器可以唤醒倒地的士兵。注意,刚刚电醒的士兵生命值很低并且还在掉血,立即需要医疗包急救。医疗包靠电池组驱动,所以电击次数不是无限的。

Project Reality 提示
一定要看地图上的心脏图标来确定此人是否可以救活,如果玩家是被爆头或者刀杀将无法救活。

红色信号弹(Red Signal Grenade)

被困的飞行员可以用红色信号弹求救。鲜艳的红色会把位置告诉友军(当然也可能是敌军),烟幕也可以掩护你逃跑。
绿色信号弹(Green Signal Grenade)

军官的信号弹向天空发出一缕浓烟,路过的运输载具可以开过来搭载军官。
抓钩(Grappling Hook)

登山战斗工兵、平民和民兵侦察兵的抓钩可以让士兵迅速爬向高处,占领制高点或者观察敌情。有些地图的工兵也有登山装备。
降落伞(Parachute)飞行员装备了降落伞,以便在飞机被击落时跳伞。

Project Reality 提示
只有飞行员有降落伞。除非你确认你有降落伞,不要轻易跳飞机。


[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 13:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-18 04:30:02 | 显示全部楼层
大致游戏过程
官方PR0.5玩家指导视频里面展示了Project Reality 0.5的一些基本特性。
  • 载具装备申请 Vehicle kits request
  • 限制装备申请 Limited kits request
  • 接力重生点 Rally points
  • 进入、离开坦克、APC的地方 Entry and exit points (tanks, apcs)
  • 弹药补给 Ammo resupply (APC, rally points)
  • 机械瞄具切换 .50 cal ironsights switch
视频1
  • AAS2游戏模式的抢点 AAS2 CP groups
  • 从移动中的载具跳出 Exiting a moving vehicle
  • 从燃烧中的载具跳出 Exiting a burning vehicle
  • 支援载具 Support vehicles
  • 重型反坦克载具装弹延迟 Heavy AT reload delay
  • 直升飞机起飞延迟 Helicopters start up delay ... (更多)
视频2
延长重生时间为了什么?延长重生时间凸现了战术的重要性和死亡的威胁。每次你阵亡,你将比上次多花1秒钟重生,上限是1分钟。这是为了促进团队合作和体现医疗兵的价值。在重生时间中可以看看地图,为你的下一次“生命”制定目标。
为什么很多武器刚刚开始是半自动模式?在现实生活中,半自动模式是很多武器所推荐的射击模式,而且在游戏中,半自动模式的表现也更好。如果你的武器可以选择设计模式,默认的是半自动模式。你可以像你在BF2里那样切换开火模式。
我被击中三次就挂了,为什么我死得这么快?PR中的绝大多数武器威力都比BF2原版中大。爆头可以直接毙命,同时,无法救活。通常情况下,需要击中三发才能击倒玩家,当然,也得看所用的武器。不同的武器适用于不同的场合,但有的武器的确更加强大。比如G3和AK-47使用的是7.62毫米弹药,可以用两发放倒未穿防弹衣的士兵。
我被击中了,现在我不停地听到咳嗽声并且在不断掉血。我的视野也模糊了。怎么回事?在PR里,我们引入了流血的效果。在你的生命直低于40%时,你会慢慢掉血直到死亡。这种情况可以用战地止血包来避免,或者找到一个医疗兵使用医疗包。否则咳嗽会越来越严重,直到你即将死去前会在屏幕上出现晕眩效果。 我们同时也引入了对子弹的效应,当你被击中时,你可能会后退,并且可以在屏幕上看到"tunnel effect"。(隧道效应?什么意思?知道的修改一下)
一些指挥官能力不见了,他们哪里去了?指挥官不再是那个只要简单放火炮和空投的角色了。如果要使用火炮或者空投,需要小队长申请。首先,小队成员指定需要炮击或者空投的地方,然后小队长同意,这时需要指挥官也同意然后才能使用相应的炮击或空投。很重要的一点:当炮击和空投准备完成时,指挥官要告知小队。
UAV和扫描呢?它们太不真实了,所以我们把它们去掉了。
为什么我没有降落伞?只有飞行员装备有降落伞。当你乘坐空中载具的时候必须记住这一点。某些特殊情况下,由于空降点的存在,每个兵种都会有降落伞,比如Airport地图。
哪个兵种有弹药包?Rifleman装备携带有三个弹药包,可以补给所有武器(步枪、手雷、火箭发射器),但不能补给载具。
我如何获得重生界面中没有的装备?你必须在小队中才能向军需官申请装备。你首先需要在以某一基本装备游戏中重生,然后申请。
申请的时候用战术无线电系统(就是T键)。

小队成员的装备申请页面



小队长的装备申请页面

[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 09:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-8-18 04:30:14 | 显示全部楼层
申请限制装备的时候,你必须在指定区域:
  • 在基地周围25米范围内,或者
  • 在友军的APC后方2米以内,或者
  • 在接力重生点(Rally Point)周围3米以内,或者
  • 在补给箱周围3米以内
  • 注意:你不能在载具中

你可以在飞机的驾驶员座舱附近2米或者主基地附近100米申请飞行员装备。
你可以在载具入口附近2米或者主基地附近100米申请载具乘员装备。
当装备分配给你之后,它将立刻出现在你的脚下。只要按一下拾起键(默认为G)就可以拿到。
装备限制页里有更多相关内容。
我尝试申请装备,但我没有拿到,怎么回事?
有的时候虽然装备在地上,但是没法看到(BF2的一个小BUG)。所以先按G键试试看再说。如果还是不行,那么:
你是在小队里或者是小队长吗?你是不是在旗帜或者APC附近?你是在服务器里游戏吗?(装备申请系统单机无法运行)
你可以到装备限制获得更多相关信息。
重生系统如何工作?请参考这里:重生系统和补给系统
为什么PR模组保留了电击器?电击器可以被理解成某种比喻。真实战场上,当一个士兵倒下的时候,另一个士兵会将他拖到安全地带并用绷带处理伤口,维持生命直到他被送到战地医院。可惜BF2引擎不能实现拖曳。PR里的人被唤醒后不是满血,他需要跟着救起他的医疗兵接受救治,这很像“拖曳”过程。在PR里没有战地医院,因为这没意义,就像如果你死了要扣分一样没意思。这个系统同样有利于提高PR模组所鼓励的团队合作。

PR模组有Rank排名系统吗?是的。PR使用ABR系统。这个系统就像BF2官方Rank一样收集信息。这些数据也能得到缎带和奖章,但是得不到任何解锁武器。这个排名系统与官方系统的分离,不会互相影响。有ABR排名系统的服务器会带有ABR字样。
HUD有何改动?

HUD被删减过了,以使它更精简。你会发现在右上角原来是小地图的地方,现在变成了GPS追踪系统。右下角显示你的武器的开火模式和弹匣个数。子弹计数被去除了。左上角你会看到一些重要的信息,左边是王家的文本交流信息。
我的十字准星和武器弹药显示到哪里去了?PR的武器没有十字准星,因为它不真实,不适合模组。我们同时去除了弹药计数器。你现在要么数你打出的弹药数,要么更加频繁地换弹药。但右下角依旧显示你的弹匣数和开火模式。



Project Reality 提示
每次交火后,装填弹药是一种明智的选择。与其在交火中换弹匣还不之后去找弹药补给。
生命值显示到哪里去了?现实中,你的确知道你的健康状况。PR最终用身体的反馈替代了健康指示条。当你只剩下不到40%的健康度时,你会看到屏幕上红色的血迹,听到受伤嚎叫的声音。这个时候,你必须要用战地止血包了。医疗兵依然可以通过你头顶上的血条来监视你的健康状态。
击杀提示呢?同样是为了真实目的,我们觉得去除击杀提示可以使游戏竞争性减弱,团队合作加强。这同样提供了悬念,因为你不会知道对方是使用哪种武器来攻击你和你的队友,同样也不知道你是否用你的手雷炸死了敌军。这要求你打得更谨慎,更注意和大家配合。但是击杀队友的信息仍然会显示。
载具装甲载具的三个位置分别做什么?这三个位置是:驾驶员、火控和炮塔火控
驾驶员 - 驾驶员驾驶坦克或步兵战车,需要提防敌军的威胁。驾驶员可以释放烟幕。
火控 - 火控控制炮台的武器,负责攻击对载具的主要威胁。火控可以使用释放烟幕键(默认是X)来放大目标。火控还有一挺同轴机枪来杀伤步兵。
炮塔火控 - 炮塔火控用来辅助坦克消灭近距离遭遇的步兵。用安装在塔顶上的机枪扫射,或者按下CTRL蹲到坦克里隐蔽。
这对于步兵战车也适用,只是步兵战车没有炮塔火控。
火控位能操控哪些武器?
火控有两件武器,并且主炮有两种炮弹。第一件武器是主炮,用来杀伤敌军装甲;第二件是同轴机枪,用来杀伤步兵或者没有装甲保护的目标。在PR里,坦克有两种炮弹,HEAT和SABOT。HEAT (高爆反坦克)炮弹用爆炸产生的冲击来摧毁目标,SABOT炮弹是使用动能摧毁目标,不具有爆炸性。他们使用高速钨制或贫铀弹头造成巨大的杀伤。在游戏里,你应该聪明地选择这两种类型的炮弹,体验什么时候哪种类型的炮弹最适合。通常来说,SABOT炮弹对装甲载具(比如坦克和APC)十分有效,而HEAT炮弹对软目标(比如吉普和步兵)效果更好。
火控的屏幕上还有距离指示和弹药计数。APC可以使用R键重装弹药。

[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 04:59 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-18 04:30:28 | 显示全部楼层
为什么我无法开动、操作载具?为什么我有的时候死在载具里?你需要载具乘员装备来开动坦克和APC。如果没有适当的装备,你既不能开动,也不能开火。你同时也必须和主驾驶一个小队。到主基地 申请 申请载具乘员装备。坐在驾驶位或者火控位的玩家,如果没有载具乘员装备,有10秒时间换位置,否则将会死去。我们无法阻止没有恰当装备的士兵进入载具,所以这是唯一的避免这些玩家占位的办法。当你熟悉了装备申请系统,这些就不是问题了。

为什么我无法进入敌方载具?你不能进入敌方载具。比如一个中东的士兵不能开美军的坦克、悍马或者驾驶英军的飞机。在战场上,没人会去驾驶敌方载具,因为友军炮火不是开玩笑的。同样也可以防止大量使用敌军的载具,这也不真实。但是有些载具,比如橡皮艇、摩托车和没有装甲的平民车辆,任何人都可以开。

飞机为什么我无法驾驶飞机?我如何练习驾驶飞机?你需要飞行员装备来驾驶飞机,到相应区域或者飞机边申请。记住,在起飞前,你必须先预热引擎。推荐你现在本机练习一下,因为飞行的动力控制做了很大的改动。
我正在驾驶直升机,突然直升机被击中失控,开始打转,怎么回事?
直升机现在有动力损毁的属性。这意味着当一驾直升机严重损坏的时候,你将无法控制它,它基本就没用了。比如当轻武器攻击你的直升机的时候,你会感到机身开始晃动,这是应该去修理。如果损害继续增加,你的感觉将越来越明显。如果损坏严重,直升机可能完全失控,开始打转,那就该跳伞了。跳出的时候小心直升机的尾部螺旋桨。

开发者注:
这只是初期的体验,我们将继续修改直到我们觉得它很真实。我们希望玩家在载具损伤的情况下能回去修理,使修理变得真正有意义。
为什么防空导弹没有锁定目标?你不能锁定小型直升机,比如小鸟。但是小鸟本身易受攻击,火箭或者坦克炮弹可以很容易地击落它。
游戏模式为什么我从没见过护送模式?战地2的服务器搜索默认是征服模式。搜索的时候把游戏模式从征服模式调到所有模式。目前护送模式不是很热门,所以很难找到服务器,并且一局可能相当快。但你可以试试看。
我试图抢夺据点,但旗帜没有变化,为什么?

你可能在玩PR的默认模式——AAS模式。这意味着旗帜必须按顺序夺取。按照屏幕左上角的指示夺旗。地图读取的时候也会提示你这是AAS模式。
有些旗帜单独玩家无法夺取,至少要两人。
来自"http://bf2mod.cn/wiki/index.php/PR%E9%97%AE%E7%AD%94"

[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 05:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-18 04:30:39 | 显示全部楼层
v0.6 指挥官资源指挥官现在有能力放置碉堡用于全队的重生点和装备申请。这些碉堡必须要突击兵或者工程师用挖掘工具协助建造。这些碉堡是可以摧毁的,并且对于放置地点有一定限制。

指挥官可以放置下面的资源:
Command Post(指挥台)
Support Truck(支援卡车)
AA Artillery(防空火炮)
Bunker(碉堡)
Firebase(火力基地)
Sandbag Walls(沙袋墙)
Razor Wire(铁丝网)

重要信息: 关于指挥官资源,有个重要概念你要明白,就是"wrecked"(毁坏) 和 "destroyed"(被摧毁)的区别。被毁坏的东西,只会显示为毁坏状态,而被摧毁的东西,不仅会被显示为毁坏状态,而且会从地图上爆炸后消失。毁坏的东西是可以修复的。从游戏的角度看,就是有的东西只能放一次,但是无法摧毁,可以修复;而有的东西能放置很多次但会被摧毁,无法修复。

资源部署概览
指挥官放置资源是有一些规定的,为了使用后勤网络放置资源,必须先要建立Command Post(指挥站),指挥站一旦被建立后就无法移动了(它只能被毁坏,无法被摧毁)。指挥站是唯一一个不需要Support Truck(支援卡车)在附近就可以部署的资源。

想要部署其他资源,指挥官必须在Support Truck(支援卡车)或者Support Jeep(支援吉普)附近几米。之所以有这个要求是出于模仿现实,就像从卡车上搬运材料来建造设施。
指挥官每10分钟可以请求一辆支援卡车,而且同一时间一方只能有一辆支援卡车。在你失去了支援卡车的情况下,也可以用支援吉普,如果两个都没了,只能说你运气不好,只好等待直到再次可以申请。

放置 Sandbag Walls(沙袋墙)
待添加
消耗兵力点数: 0

放置 Bunkers(碉堡)
碉堡可以作为全队的重生点,你的团队每占领三个据点指挥官可以放置一个碉堡。如果碉堡被摧毁了,你可以再次建立另一个,只要总数不超过3个据点对1个碉堡的要求。
消耗兵力点数: ???

放置 Firebases(火力基地)
火力基地可以作为全队的重生点,它们可以放在战场上的距离敌军据点100米的任意位置。任意时刻指挥官只能在场上放置一个火力基地,如果它被摧毁了,你可以放置另一个,但同时最多有一个。
消耗兵力点数: ???

工兵和突击兵的角色
工兵、突击兵必须建造指挥官放置的资源,沙袋墙只要一个工兵或者突击兵用铁铲就可以了,指挥站和防空炮需要一个工兵用扳手建造,突击兵不行。碉堡和火力基地一般需要2名工兵或者突击兵,人越多建造得越快。
[编辑]
v0.6 地图列表[编辑]

[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 09:44 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-18 04:30:50 | 显示全部楼层
v0.6 基本装备这些是PR重生页面的可选装备,他们的数量不受限制。
Conventional Armies(正规军)正规军包括:USMC,GB,PLA,MEC(美国海军陆战队,英军,中国人民解放军,中东联合军),他们有相似的兵种。
Special Operations(特种部队)PR中的特种部队是一个有针对性的角色。特种部队士兵携带了一个小型的叫做SLAM的装置,这个定时装置可以用来摧毁墙壁和敌人的资源。这个兵种很适合敌后作战,因为没有防弹衣,所以在前线会吃亏。特种部队要尽力做到隐蔽,不被敌人发现,攻击他们的补给线。其他的兵种更适合传统作战。
装备
Rifleman(突击兵)突击兵是步兵的核心,他们拥有大量的弹药和手雷,还有大量的弹药补给包可以提供给整个小队。这个兵种是战场上最实用和多功能的兵种,可以适应几乎任何作战环境。突击兵的补给能力对于小队是无价的,是这个兵种成为最有用的兵种之一。
弹药包的使用方式和以前大大不同。你现在需要把它们扔到地上,而不是拿着它们靠近队友。弹药包将像BF2中的补给箱一样给你的队友补给弹药。你需要过上几秒才能扔出第二个弹药包,直到你的弹药包扔完。
当使用弹药包的时候,你可以通过站在弹药包上来拿回你的弹药包。这很重要,因为如果你的弹药包用尽,你对于小队的价值就不那么重要了。
突击兵还有两种手雷,破片手榴弹和烟幕弹。这使得突击兵可以安全的通过开阔地,同时保留强大的战斗力。
装备
Combat Engineer(战斗工兵)战斗工兵是载具图的关键角色,他们可以像BF2里一样用扳手修理载具,也可以用反坦克地雷摧毁它们。工兵还有一个C4炸弹,可以用来摧毁重型载具、墙或建筑之类的障碍物,而更重要的目标是桥梁和军火库。
装备
开发者注:
'城市战斗工兵' - 在某些地图,战斗工兵的武器是散弹枪而不是突击步枪。散弹枪的子弹可以发散出许多小的弹头,近距离杀伤性极大,但中远程基本没用。
  • 以下地图使用城市装备:Sunset City, Operation Ghost Train, Operation Phoenix, .
开发者注:
'山地战斗工兵' - 有些起伏的山地地图,战斗工兵有一个抓钩作为登山工具,按9拿出。
  • 以下地图使用登山装备:Hills of Hamgyong, Assault On Mestia, 7 Gates.
  • 先要用抓钩,按降落伞键(默认9)
Medic(医疗兵)医疗兵可以医治和唤醒战友。
使用医疗包的方式改变了,现在你必须摁开火键(默认鼠标左键)才能用医治伤员,就像用扳手一样。如果要医治自己,直接向下看按住鼠标左键。
电击器由电池组驱动,你只能电击有限次,且不能将电起的玩家的健康值恢复到100%。医疗兵必须在救起后继续用医疗包医治他们。
装备


[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 09:44 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-18 04:31:02 | 显示全部楼层
Insurgents(起义军)起义军的基本装备与正规军不同,使用起义军可能比别的派别更困难一些,按照正规军的思路来玩起义军你可能活不长,他们没有防弹衣,所以两发就可以把他们击倒在地。
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Civilian(平民)
平民是没有武器的人员,同情起义军,他们的攻击武器是地上找到的石头。 但是他们可以通过提供医疗支援、抓钩和修理载具来帮助起义军,但平民不能夺取旗帜。平民不能拣起装备也不能操作固定武器,否则会死去,同时,小队长不能是平民。
美军和英军不能射杀平民,但他们可以用它们的小刀“逮捕”平民(就是刀死),被“逮捕”的平民的重生时间会变长。
如果射杀平民,你将受到如下惩罚:
  • 敌军的兵力值点数增加10点
  • 每射杀一个平民,下次重生时间额外加长60秒(最多4分钟)
  • 13分钟之内不能申请限制装备
  • 你会被扣掉25分,你的积分表上的击杀数不会改变
  • 你们团队损失3 IP
  • 平民玩家10秒钟后就可以重生,并且他的死亡不会计算。
如果用刀杀的方式来模仿“逮捕”平民:
  • 你的团队增加10个兵力点数
  • 你的团队得到7 IP
  • 平民玩家的重生时间额外增加60秒
装备
Insurgent(起义分子)普通的起义分子,你们要把你们的国家从西方占领军的手下夺回来。
装备
Ambusher(伏兵)这个兵种有炸药包和近战用的散弹枪。
装备
War Veteran(退伍军人)这些是中东联合军的退伍军人,他们同情并加入起义军一方。除了卡什尼科夫冲锋枪,他们还携带有一些破片手雷和一个旧的战地止血包。
装备
Militia(民兵)Scout(侦查兵)轻型装备的战士,用于在战场上侦查并向队伍传达信息。
装备
Militant(民兵)标准的民兵战士。
装备
Medic(医疗兵)民兵的医疗兵没有电击器但可以医治队友。
使用医疗包的方式改变了,现在你必须摁开火键(默认鼠标左键)才能用医治伤员,就像用扳手一样。如果要医治自己,直接向下看按住鼠标左键。
装备
Sapper(工兵)主要使用爆炸物并且从事修理工作的民兵战士。
装备


[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 09:45 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-18 04:31:15 | 显示全部楼层
v0.6 限制装备正规军可以申请这些装备,它们数量有限,战场上同时能出现的限制装备是有上限的。这里是限制装备的数量列表。当一个持有限制装备的人死后,这个装备将在几分钟之后能够重新申请。
正规军正规军士兵使用军需官系统申请限制装备,你必须去设计好的地点申请装备,而且这些装备必须有空余。
Grenadier(榴弹兵)榴弹兵是一个针对步兵的角色,榴弹发射器使得榴弹兵能够在较远距离使用爆炸物肃清某区域内的敌人、障碍物和轻型载具。
除了爆炸弹,榴弹兵还有烟幕弹,这个烟幕弹可以发射向敌人的聚集点,掩护友军在开阔地的移动。
装备
Light Anti-Tank(轻型反坦克)轻型反坦克兵可以用轻型反装甲武器攻击和摧毁载具。他们可以炸毁某些防御设施和障碍。轻型反坦克兵对付主战坦克并不是十分有效,除非坦克已经残废,那么你可以攻击它的顶部或者后部。轻型反坦克如果能有突击兵补给弹药威力将大大增加,轻型反坦克兵的目标优先级应该是:
  • 摧毁一幢敌人占领的楼房
  • 摧毁敌人的吉普车 (1 发)
  • 摧毁低空悬停的敌军直升机 (1 发)
  • 摧毁敌人的APC (2 发)
装备
Heavy Anti-Tank(重型反坦克)重型反坦克兵由于武器重量只携带了很少装备,他们的工作就是干掉重型装甲目标,比如主战坦克。就像轻型反坦克兵,他们基本没有防御能力,需要队友保护他们。由于携带的弹药有限,你应该尽量和突击兵在一起以获取补给。
装备
Support(支援)每个团队最多同时有4个支援装备。
支援兵由于武器重量只携带了很少装备,支援武器最好以卧姿射击,以长短点射压制敌人,同时小队中的成员包抄敌人。支援兵会快速消耗弹药,所以最好由突击兵补给他们。
装备
Designated Marksmen(神射手)每个团队最多同时有2个神射手装备。
神射手是一名携带了配有望远镜瞄准具的半自动步枪的突击兵,在小队中担任支援角色,提供远程的精确火力打击。
装备


[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 09:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-18 04:31:27 | 显示全部楼层
Sniper(狙击手)狙击手携带手动枪机步枪,两人一组独立于团队其他成员行动。他们的目标是击杀高级别目标,比如敌军狙击手和军官。你可以通过那个很大的无线电设备来识别敌军军官。狙击手行动时,最好有一个成员充当观察员,他的任务是为狙击手寻找、报告目标,同时也提供一定的安全防卫。如果你觉得狙击手不适合担任防卫工作,可以请求一名突击兵或者特种部队和你一起行动,他们可以有效地抵御那些寻找、攻击你的敌军。
装备
Anti-Air Rifleman(防空兵)防空兵能用便携式防空导弹攻击飞行目标。防空兵需要和突击兵在一起以便获得补给。
装备
起义军的可拣起装备起义军通过拣起由地图制作者在特定地点放置的装备来获得限制装备。起义军可以拣起并使用它们。这些设定好的军火库可以被摧毁,同时限制装备也会被摧毁。
Insurgent Support(起义军支援)这个装备有PKM,在所有起义军地图的军火库里都有。
装备
Insurgent Anti-Air(起义军防空)这个装备使用SA-7 Grail使得起义军能够攻击敌人的飞机。只有在特定起义军地图里才能找到。
装备
Insurgent Sniper SVD(起义军狙击手SVD)这个起义军狙击手使用SVD Dragunov,在所有起义军地图的军火库里都有。
装备
Insurgent Sniper Mosin(起义军狙击手Mosin)起义军狙击手使用Mosin Nagant,在所有起义军地图的军火库里都有。
装备
RPG Gunner(RPG炮手)全世界的起义军都使用RPG来攻击载具或者搞埋伏。
装备
Special Forces Officer(特种部队军官)装备


[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 09:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-18 04:31:43 | 显示全部楼层
民兵限制装备Machine Gunner(机枪手)这个装备配有PKM。
装备
RPG Gunner(RPG炮手)对于轻型载具相当有效。
装备
Sniper(狙击手)装备
AT Gunner(反坦克兵)装备
AA Gunner(防空兵)装备
Militia Officer(民兵军官)装备
v0.6 可申请的非限制装备正规军可以申请这些装备,它们数量上没有限制。
Officer(军官)军官装备只能由小队长或指挥官申请,对于步兵小队尤其重要,军官装备是释放Rally Point(接力重生点)的前提,同时,你的小队必须要有4人你才能申请军官装备。指挥官想要放置指挥官资源也必须要有军官装备。
装备
Crewman(载具乘员)PR中开动装甲载具需要载具乘员装备,你可以从停着的装甲载具附近申请,这个装备的弹药和武器有限,所以你应该和载具共存亡。
装备
Pilot(飞行员)开动任何空中载具需要飞行员装备,你可以在任何停着的空军载具边申请飞行员装备。飞机中的空间有限,所以飞行员只有一把手枪,你应该和飞机共存亡。飞行员是唯一一个有降落伞的兵种。
装备


[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 09:48 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-18 04:32:00 | 显示全部楼层
v0.6 Insurgency Gamemode(起义游戏模式)在这个模式中,起义军必须保护他们的军火库,另一方要想办法找出并干掉对手摧毁军火库。可以通过观察或者逮捕贫民来试图获知军火库的位置。起义军必须抵御敌军的进攻,而对方想赢得唯一方式是摧毁地图上的所有军火库。
v0.6 计分改动
  • 所有突击兵、工兵和医疗兵的支援举动会得更多分,希望大家多多这么做。
  • APC驾驶员支援他们的团队会拿到更多分。
  • 更多内容待添加
v0.6 民兵派别民兵是以车臣为背景建立的,所以比起义军装备更先进但劣于正规军。更多待添加。
v0.6 起义军派别改动
  • 平民是没有武器的人员,同情起义军,他们的攻击武器是地上找到的石头。 但是他们可以通过提供医疗支援、抓钩和修理载具来帮助起义军,但平民不能夺取旗帜。
玩家可以以起义军平民的身份重生,没有任何武器,只有一块石头(能扔向敌军造成很小的伤害),望远镜,抓钩,扳手和一个战地止血包。这个角色貌似没什么用,但其实他十分诡异,对起义军很重要。正如你猜想的,平民是不能射杀的,所以如果你击中了他们,你和你的团队会被一系列惩罚困扰,比如更长的重生时间,射击平民的玩家10分钟内没有限制装备,同时起义军会得到10个额外的兵力点数。虽然另一方可以用刀杀来模仿逮捕平民动作,也会得到10个兵力点数。平民可以用来引诱敌军进入简易路边炸弹爆炸范围等等。
v0.6 Rallypoint(接力重生点)改动现在释放接力重生点有一些额外的规则
- 想要放置重生点,小队长必须满足:
  • Officer Kit(军官装备)
  • 附近有三名小队成员
  • 离任何据点至少100米


[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 09:48 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-8-18 04:32:15 | 显示全部楼层
突击步枪突击步枪是现代军队的中流砥柱,当今的突击步枪精准且杀伤性强,有5.45到7.62毫米各种口径,单弹匣能容纳20到30甚至更多子弹,射击模式有连发、单发,有的枪械还能2连发3连发。
用突击步枪的精确火力压制或杀死远方的敌人。单发准确性最高,在PR中,趴着的士兵可以击中200-300米之外的目标(具体射程取决于你的枪)。近距离交战的时候最好使用机械瞄准具,切换到连发模式。
重要信息: PR中的突击步枪在300米之内没有重力偏差,意思是只有在打击300米之外的目标才需要考虑抛物线。
卡宾枪由特种部队携带的卡宾枪是为了CQB近战设计的,虽然在敌后行动中它十分有效,但射程有限。
重要信息: PR中的卡宾枪在100米之内没有重力偏差,意思是只有在打击100米之外的目标才需要考虑抛物线。
支援武器支援武器在战场上是强有力的武器,大量的弹药和极高的射速赋予了它们无可匹敌的杀伤力。不要总摁着扳机,用短点射射击,否则你会把子弹打到天上并且收到枪管过热的警告。用机枪让敌人不敢抬头,掩护榴弹兵干掉他们,如果是开阔地的敌人,直接用机枪撂倒他们。
由于机枪很重,需要更长时间瞄准,这意味着近战机枪会很困难。
你们团队的支援武器是十分重要的资源,敌军会在发现尽力干掉你。所以有时候不要开火,直到你捕捉到了最佳的杀敌时机,力争造成最大的杀伤;或者你们的突击小队即将冲锋,急需你的压制火力。
高精度步枪高精度步枪使用有着更远射程(有时候也有更大的口径)的突击步枪。它们通常是半自动武器,可以通过消灭普通突击步枪射程外的目标有效地支援你的小队。
重要信息: PR中的高精度步枪在600米之内没有重力偏差,意思是只有在打击600米之外的目标才需要考虑抛物线。
狙击步枪狙击步枪是世界上最精准的步兵武器,只有最熟练的神射手才能使用它,他们可以击毙远在普通枪械射程之外的敌军。狙击步枪都是单发枪机式步枪,所以你每次射击之后需要重新扳动枪栓。狙击手射击远处目标时要考虑到子弹的下坠。
重要信息: PR中的狙击步枪在600米之内没有重力偏差,意思是只有在打击600米之外的目标才需要考虑抛物线。
散弹枪散弹枪是近战武器,有两种弹药。Buckshot发散出数个金属弹头,但正由于发散,对于50米之外的目标无效。Slugshot发射出一个弹头,在远距离比Buckshot更精准,但近战的杀伤力小。
手枪作为备用武器,很少兵种配备了手枪。手枪在近距离相当精准且威力强大,所以在主武器弹药用尽是手枪至关重要。对于一个秘密行动且枪法不错的射手,手枪可以帮助他们在没有声响和火焰的情况下干掉敌人。
防空武器单兵肩扛式防空武器比如Stinger用来消灭空中的目标(比如直升机和固定翼),但它们不能锁定诸如小鸟这样的轻型直升机。
反坦克火箭发射器反坦克火箭发射器有两种——轻型和重型。
  • 轻型反坦克火箭发射器只有一发弹药,用于对付轻型装甲目标,如果成对使用也可以迅速摧毁敌人的APC。
  • 重型反坦克火箭发射器有两发炮弹,威力巨大,其间需要15秒的装填时间。当你拿出这个武器或者在快跑之后,需要等待15秒才能发射。如果你能打开瞄准镜进入瞄准模式,那就说明可以发射。
来自"http://bf2mod.cn/wiki/index.php/%E6%AD%A6%E5%99%A8"

[ 本帖最后由 JL-lele 于 2008-8-18 09:50 编辑 ]
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发表于 2008-8-18 09:09:58 | 显示全部楼层
.....
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发表于 2008-8-18 10:17:06 | 显示全部楼层
乐乐辛苦了,钩子出来射精啊
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