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先前看了某人发的显示击杀队友是使用什么武器的补丁,研究了一哈。搞懂了之后,我就想PR里面能用不。。于是我就把语句照搬了过来,没想到啊,毕竟一个妈生的,看来是一样的。于是忽PR也能显示XX杀死XX了。具体步骤如下。打开\Battlefield 2\mods\pr\localization\chinese\pr.utxt用ctrl+f搜索HUD_CHAT_YOUGOTAKILLSCORE在后门的4个黑坨坨里面加上你殺死了 §0#PLAYERNAME#§1就可以显示了
同理
HUD_CHAT_YOUWEREKILLEDBY里面写上你被 §0#PLAYERNAME#§1 殺死还有就是显示全局击杀状况HUD_HUD_KILLEDBY_KILLS后面的加上§0#PLAYERNAME1# [§1#WEAPON#§0] #PLAYERNAME2#然后就一切OK了。
其实这就是PR在设计当初为了让游戏真实,而让大家都不看见这些东西,但是呢,有只是把语言文件里面的语言删除了,并没有在游戏里面本质有本质的改变。不过战地击杀都会显示武器,估计PR的开发人员从开始就没想过要显示武器的问题,于是,武器部分的代码被删除完了,对比一下战地的翻译文件大家都可以看出。于是乎我就猜测各种武器可能的名字并加入其中,不过很不理想就是了,我加入的武器可能上百吧。能显示的没超过10种....
这个东西应该不是我一个人发现,因为我从小队语音里面听出来,也还有人能够知道精确制导炸弹炸死了几个人。这个东西,虽然有点违背游戏开发者的初衷,不过至少在两军交火的时候,不会影响平衡性。
当你无法隐瞒所有人的时候,不如让所有人都知道,这样才能大家都在一个起跑线上。
东西就不传上来了,因为我传不上来,看着自己那06年的牛逼哄哄的ID,只能无奈的摇摇头,如果搞不懂的,可以参照战地2的语言文件,对比一下,你应该就明白了。
再次无奈的摇摇头。
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