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由于本人长期不参与HERO服务器的日常维护与管理,所以以下内容仅供大家参考。
2 F/ m/ X& t7 ^- c' u我个人认为只要不是作弊,TK,卧轨,刷分等严重违反游戏规则的原则性问题,HERO没有必要投入人力去处理。(HERO的队员都不拿工资的,而处理每一笔投诉都是需要人工的)$ `+ X4 h" H1 L. \% |" n
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另外,本人认为空战服去对方机场打钢管是一种合理的战术与得分技巧。而对于M95和钢管来说,他们空投敌方人数众多的机场也是一种冒险的送分行为。
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下面举几个我当年的例子给大家参考:
" n- t5 P0 q4 f8 {我在上飞机在被M95狙死以后,我采取的办法是继续上飞机,不过是上去以后立刻按E下来,然后在按E上去,反复几次,飞机速度快了,狙就打不到了。9 w5 [' h& r+ H
0 P" t9 y( e2 }" m9 {7 T, t/ P$ J另外,我在被钢管打死以后如果是地形开阔的地图,我会换狙击,如果是类似美军登陆舰的地形我会换流弹。
) r" ?2 l5 x7 H0 P, Z7 x5 x如果发现对方是小队,那么我会换成补给并叫上同伴一起去清理。
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8 v4 I0 G& m0 x- z6 }以前36#的时候曾经还有人在64人沼泽和开着己方基地的防空车,跋山涉水到敌方机场附近打飞机的。一马平川的地形渗入的辛苦可想而知,路上被飞机炸死N+1次,而他得到的回报也
, e4 y$ k0 {2 C- Y" ?( u, y3 z就是N和打破战场的平衡,让己方获得胜利而已。
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当然,也有很明显的反例,上飞机被人干掉,然后期待队友去清除敌军,然后队友基本势单力孤,结果被人弄死在飞机里N次的人也大有人在。
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所以,我再次呼吁,减轻HERO队员处理投诉的负担,让他们把有限的精力花在处理作弊人员的问题上。
! v& v3 X- Y" n$ h/ u开动你们的大脑,让来机场送分的去见上帝。 |
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