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由于本人长期不参与HERO服务器的日常维护与管理,所以以下内容仅供大家参考。3 s5 l: J: q" m% Y2 C+ I6 g
我个人认为只要不是作弊,TK,卧轨,刷分等严重违反游戏规则的原则性问题,HERO没有必要投入人力去处理。(HERO的队员都不拿工资的,而处理每一笔投诉都是需要人工的)
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/ A7 M! A1 d* {, q0 v3 `0 g/ D另外,本人认为空战服去对方机场打钢管是一种合理的战术与得分技巧。而对于M95和钢管来说,他们空投敌方人数众多的机场也是一种冒险的送分行为。$ ]; t/ K) n9 t+ N+ }: y0 E* L' L
& S1 P% |: ~' f! x& r \5 N# v下面举几个我当年的例子给大家参考:
6 z" U4 X* q! ~我在上飞机在被M95狙死以后,我采取的办法是继续上飞机,不过是上去以后立刻按E下来,然后在按E上去,反复几次,飞机速度快了,狙就打不到了。8 F# @5 A2 f ^6 l* x
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另外,我在被钢管打死以后如果是地形开阔的地图,我会换狙击,如果是类似美军登陆舰的地形我会换流弹。
0 v2 M, n3 @. M/ g/ l9 ` ^如果发现对方是小队,那么我会换成补给并叫上同伴一起去清理。
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' n/ K7 x* b. h% o6 @( V以前36#的时候曾经还有人在64人沼泽和开着己方基地的防空车,跋山涉水到敌方机场附近打飞机的。一马平川的地形渗入的辛苦可想而知,路上被飞机炸死N+1次,而他得到的回报也1 o; s/ i3 ?7 U* ~6 D+ p& ^3 _* s$ [- {
就是N和打破战场的平衡,让己方获得胜利而已。
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当然,也有很明显的反例,上飞机被人干掉,然后期待队友去清除敌军,然后队友基本势单力孤,结果被人弄死在飞机里N次的人也大有人在。
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6 ^$ _1 {+ B+ i7 J c7 ^% K7 J, E% t所以,我再次呼吁,减轻HERO队员处理投诉的负担,让他们把有限的精力花在处理作弊人员的问题上。: m6 N, l* P6 p: t* a
开动你们的大脑,让来机场送分的去见上帝。 |
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