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由于本人长期不参与HERO服务器的日常维护与管理,所以以下内容仅供大家参考。* E& {8 @4 q& r
我个人认为只要不是作弊,TK,卧轨,刷分等严重违反游戏规则的原则性问题,HERO没有必要投入人力去处理。(HERO的队员都不拿工资的,而处理每一笔投诉都是需要人工的)
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另外,本人认为空战服去对方机场打钢管是一种合理的战术与得分技巧。而对于M95和钢管来说,他们空投敌方人数众多的机场也是一种冒险的送分行为。$ N: @8 [" X7 X% ~' k z
# F4 ?" g% d; z+ {下面举几个我当年的例子给大家参考:
: \% j1 z& Y5 G6 A% @6 {我在上飞机在被M95狙死以后,我采取的办法是继续上飞机,不过是上去以后立刻按E下来,然后在按E上去,反复几次,飞机速度快了,狙就打不到了。% |* A# p, d# B& Z" g; v
2 M& N' c( H6 O' \) U8 r* u5 g另外,我在被钢管打死以后如果是地形开阔的地图,我会换狙击,如果是类似美军登陆舰的地形我会换流弹。
# ?+ A1 P! l( {2 T如果发现对方是小队,那么我会换成补给并叫上同伴一起去清理。7 L0 R7 j' v& [$ c& O. P
# t9 U, n" L- n; V1 s以前36#的时候曾经还有人在64人沼泽和开着己方基地的防空车,跋山涉水到敌方机场附近打飞机的。一马平川的地形渗入的辛苦可想而知,路上被飞机炸死N+1次,而他得到的回报也; h6 u1 I' Z( J- \* H
就是N和打破战场的平衡,让己方获得胜利而已。
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; y3 O5 a7 [! r' H0 s+ W! p9 E" W当然,也有很明显的反例,上飞机被人干掉,然后期待队友去清除敌军,然后队友基本势单力孤,结果被人弄死在飞机里N次的人也大有人在。* U; \8 E$ Y s. H( x3 b: p7 [0 Z
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所以,我再次呼吁,减轻HERO队员处理投诉的负担,让他们把有限的精力花在处理作弊人员的问题上。% [% O" V; T7 Q6 c4 L& Y2 q6 I. L8 b
开动你们的大脑,让来机场送分的去见上帝。 |
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