|
|
由于本人长期不参与HERO服务器的日常维护与管理,所以以下内容仅供大家参考。
; [1 s' v3 _3 D5 g& }+ ]3 E我个人认为只要不是作弊,TK,卧轨,刷分等严重违反游戏规则的原则性问题,HERO没有必要投入人力去处理。(HERO的队员都不拿工资的,而处理每一笔投诉都是需要人工的)2 U6 C& g8 X9 q3 k0 m, [% Z
3 U( c& o( ^; Z1 v. S1 u4 p
另外,本人认为空战服去对方机场打钢管是一种合理的战术与得分技巧。而对于M95和钢管来说,他们空投敌方人数众多的机场也是一种冒险的送分行为。) @' a6 N# Z/ \/ B, q, b
8 b M2 T& r- w: B8 G+ B6 U0 v下面举几个我当年的例子给大家参考:
1 Y9 i6 f7 t" t; g我在上飞机在被M95狙死以后,我采取的办法是继续上飞机,不过是上去以后立刻按E下来,然后在按E上去,反复几次,飞机速度快了,狙就打不到了。1 U% j6 P7 j: b. b; S8 B: f9 v# F
' r" k/ a3 m- P. e. X# Y. V另外,我在被钢管打死以后如果是地形开阔的地图,我会换狙击,如果是类似美军登陆舰的地形我会换流弹。& @& [2 Q, E3 }: P: k z+ a2 s4 R
如果发现对方是小队,那么我会换成补给并叫上同伴一起去清理。
. }3 k( Y: J7 l! M# Y" L7 l3 z+ l% j% G9 d! V" @0 {2 e
以前36#的时候曾经还有人在64人沼泽和开着己方基地的防空车,跋山涉水到敌方机场附近打飞机的。一马平川的地形渗入的辛苦可想而知,路上被飞机炸死N+1次,而他得到的回报也/ ]- X* O5 O4 Z2 L
就是N和打破战场的平衡,让己方获得胜利而已。* v0 w, N2 d' T" ]( R
5 F7 @( q1 q! {7 x& O6 V% I当然,也有很明显的反例,上飞机被人干掉,然后期待队友去清除敌军,然后队友基本势单力孤,结果被人弄死在飞机里N次的人也大有人在。+ l7 w' {% t, O
1 A" |8 E7 W0 p* n' y: Q
所以,我再次呼吁,减轻HERO队员处理投诉的负担,让他们把有限的精力花在处理作弊人员的问题上。0 v* v8 E# A& u
开动你们的大脑,让来机场送分的去见上帝。 |
|