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有句话说的好,“有目标才能让人有奋斗的动力”,有了奋斗的动力才能使人上进。既然HERO已经有了个人的服务器,能进行排与排之间的对抗,估计其目的也是在增强HERO的综合实力和知名度,使我们的队员们更有名气。
那么,既然有这个意图,就要拟定一个合理的计划来促进我们队员的积极性,所以,我就向HERO的高层提一些意见。
具体如下:
既然是比赛,那肯定是要有胜负的,我觉得应该应用积分制,来增加队员的奋斗的激情!
那么,具体的积分获取方法如下:
1、积分采用10:1的原则,也就是说比赛中得10分,就获得一分积分
2、积分也同时采用战地的奖励原则,也就是说你是胜利方的话,你的积分就乘倍,一分变两分。
失败方分数乘1。
3、战队内部也应该对排赛中高分的队员给予一定的奖励,具体奖励方法如下
(1)、如果你在排赛中积分达到400分的话,奖励黑肉盾500.
(2)、如果你在排赛中积分达到950分的话,奖励黑肉盾1500.
(3)、如果你在排赛中积分达到1850分的话,奖励黑肉盾3750。
(4)、这个奖励是最高的,同时也是最难的,它需要3000的积分,和队里超过70%的队员一致承认你的能力,你能获 得5000盾。
以上四点须经过战队高层同意后,方可以实施。
4、此排赛积分只能说明你的个人能力,切不可以作为向队友炫耀的理由。一经发现,定要给予严惩!!!
5、这个分数也可作为战队对外作战选人的参考依据!
以上的几点,是我个人对对内排赛的建议,希望高层们给予考虑(建议尚不完善,鄙人会在排赛运行一段时间后,再以书面的形式提出)。
本文由HERO队员潇龙
写于2009年1月20号
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