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发表于 2009-1-29 18:54:19
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本帖最后由 =|HERO|=Soloar 于 2009-1-29 19:02 编辑
从此潜水。
=|HERO|=Kreas@2142 发表于 2009-1-29 18:06
叨叨- -没必要哦。
说正题,我也认为队赛时候渗透效果一般不好,不过做出弹射渗透的态势根据场上变化更好。
你说的那个座炮对中路的控制距离很远,我没记错的话应该是在第二个拐角出来一点点就可以打到,如果APC在中路,EU方机甲一旦赶到中路,APC自顾不暇必须要像后撤,如果EU方有人从楼里面冲出来坐上座炮来一下,APC肯定没活头了。
叨叨你想想,机甲对大楼内步兵的杀伤效果和APC比那个好,如果APC在中路对大楼进行压制的话,APC 2号位的视角必须左右来回转动才能较为及时的观察到大路和大楼内的情况。
APC在边路,1、2号位对右边的局势一览无余,2号位可以对中路附近和楼内的步兵进行强有力的杀伤。就算有人不怕死上了座炮,1号位的EMP和机枪也可以轻易干掉,再退而求其次,APC像后退一点,座炮就打不到APC了。
从道路情况来看,中路道路情况不如边路干净,APC撤退的速度在中路不如边路快。
再说渗透,我觉得这只能作为PAC方战术变化之一,主打个人认为应该保守一点,利用开局EU载具到达主战场的时间差及指挥官轨道炮 EMP没好的这段时间迅速拿下十字路口打开局势,之后是防守比点数或是继续前压拿点还是渗透就根据当时局势来定了
开始渗透个人认为在队赛效果极为不好,因为在尚未清扫干净楼内和中路步兵强行靠近铁丝网进行渗透必然是以牺牲APC为代价的,而弹射出去的步兵刚好碰到赶来驰援的EU方机甲和APC,有点得不偿失。 |
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