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发表于 2009-1-30 18:06:38
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3 [0 V8 ?9 p% Q蓝宝石1950GT,07年买的显卡。老了。 显卡本身有双接口。我知道。但是那是方面不能把游戏画面分割到2个显示器上,我现在需要的是把游戏画面分割 ...8 I2 K3 h- m! k1 A8 c/ ~0 @ p0 g! e) D
天空 发表于 2009-1-30 13:41 $ k! V- m7 F9 i
这老外竟然用的BENQ显示器.玩的是微软模拟飞行?
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苹果电脑公司曾做过一项研究,表明工作生产率与电脑的显示器数量有关。而微软公司的研究也证明,两个显示器比一个显示器能激发更大的生产力。那么,为什么不通过三个 显示器来提高您的生产率呢?有了Matrox公司的产品,这只是一个简单的商业抉择。 加拿大Matrox公司发布的“三头怪”(Triple Head 2 Go)堪称是工作站、游戏系统和笔记本电脑的绝佳搭档,这个手掌大小的“魔盒”能够让大多数电脑同时使用三个19英寸的显示器,分辨率达到3840×1024,总显示尺寸为令人难以置信的45英寸,即使这些电脑的系统原本只支持单一的显示输出。
2 b' u" y) a% p; \, F7 Y8 d0 R “三个显示器充分地加速了3D和动画程序的操作,因而为许多工作站的用户创造了巨大的生产率。”Matrox公司负责技术行销的丹·伍德说,“对于玩游戏的人,三个显示器通过占用游戏者的周围视觉,使他们如同透过一个超宽角度的摄像镜头般注视游戏环境,从而获得身临其境的体验,让游戏更加有意思。”
" @8 T5 A% W0 v3 u8 } 借着获奖产品“两头怪”(Dual Head 2 Go)的势头,Matrox利用“三头怪”把一种尚未获得专利的创新硬件产品引入市场,这就是“图形扩展模式”(GXMs)。GXMs不是图形加速装置,而是利用标准Analog VGA接口线来连接电脑的外围盒子。该系统内的图形芯片可用作表现所有2D、3D和视频文件,并支持多个显示器。3 G% m# |0 V# e1 x+ O1 T
“三头怪”的独特之处在于,能让使用机械CAD、Visualization、Digital Content Creation和Animation的用户在不打开机箱和安装新的图形解决方案的情况下,把现有的工作站升级到支持三个显示器的模式,从而获得环视设计(Surround Design)体验。
4 Q" z- ~7 W8 h" N 这款产品还能通过把3D游戏扩展到三台显示器上达到环视游戏(Surround Gaming)的效果。产品发布后,“三头怪”将支持超过150种目前流行的游戏,包括id Software的《雷神之锤4》、UbiSoft的《战火兄弟连:浴血奋战》、微软的《帝国时代3》、10tacle studios AG的《GTR赛车》和微软的《模拟飞行2004:飞行世纪》等。Matrox公司将定期在支持的游戏名单中加入更多项目。只要是在分辨率为3840×1024、3072×768、2400×600和1920×480环境下运行的游戏,都能用于“三头怪”,其帧频将随分辨率改变。
6 f: k2 p0 K. D1 c9 }: m1 g$ k 此外,“三头怪”支持微软Windows 2000和Windows XP系统,并与许多装有NVIDIA与配备图形芯片集的ATI系统的专业和高级别台式电脑与 笔记本电脑兼容。所支持的最大分辨率视图形处理器的版本而定。 |
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