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虽然我玩的FPS游戏肯定没有你们的多。。。。不过对于配合这个问题还是多少有些感触的、、、、
以前在刚玩游戏的时候就经常说配合这个问题,至于怎么配合,可配合又是什么呢。这是个很大的问题。
有的人认为呢,配合就是默契,找一堆人或者几个人组成一队,然后天天在一起打,,,让大家互相了解自己队友的打法,然后互相交流经验。 但事实上这样很不全面,至少在真正战场上应该算是不太全面的。
真正的配合应该是意识,不是说有高超的单兵技术和队友经常的合作就能快速的提高战斗力的,重要的是能迅速的分析出自己所在小队或者部队中自己所在的位置,并且确定自己所在的水平。
好比说一小队是6个人,都是很有默契度的,在游戏里很少能体现出来人员损失,而现实中一个人死亡,或者只是重伤,那么他将离开这个队伍。为了战斗力的调配那么上级就必须再吊一个人过来。那这个人好比是你。
你也可以在一定时间迅速的和这些人组成有火力的配合,毕竟对方5人都是有长时间训练的,带人也是很简单。
但如果是正在进行中的战场人员损失不可能总是一个吧。。。 而且也不会给多长时间的磨练就会被拉到战场去。不断的人员损失和补充是一个很快的过程。。。这时候如果不能有效的快速解决调配问题,那么默契是一个很开玩笑的事情。但这毕竟是在部队中,长时间的制式化训练让配合很容易快速的形成,但远远没有6个人原先的默契有威力。
这是在部队中有制式化训练,但我们是在玩游戏,没有这个的,可在比赛的时候不是说你要谁跟你一队就是一队的。如果6个人都不互相了解呢? 这当然几率很渺小。但毕竟在一个战队中不可能所有的人都有很强的默契吧?如果说有那完全是扯淡、、、除非不纳新。
那么默契这东西先放一边。我们看看配合的问题, 既然不制式化。。打法都不一样。怎么解决这个就是队员自己的问题了,当然队长的调配也很重要,但主要的还是队员得告诉队长自己最擅长什么。
其实我觉得解决不同人之间的配合问题应该多玩玩单击游戏。当然不是战地2这种的。因为没有剧情。AI又太。。。。所以呢。找些有剧情的可以跟AI合作的游戏。
其实玩是很简单的。有些游戏就算自己也能单独的通关,至于为什么游戏会出跟AI合作呢?开发商脑袋有病? 当然不是,可能原因很多,但应该有这么一条, 让玩家去寻找自己在这只队伍中的位置,配合或者指挥AI带领AI。一款这样的游戏是没有用的,需要的是不同的,毕竟AI是程序,走的路线基本都是固定的,所以要不同的。
当这样的训练多了,那么至少能很快的知道自己所在的位置了。就算没有配合和默契也能快速的组织上。而不是让队长自己一个人抓瞎。。。。 也不是自己迷糊的跟着队长瞎跑。,,而跟比自己有能力的队友去强任务去干。
怎么说呢。这东西我觉得写的是有些不全,有很多自己的实例根本表达不出来,所以凑合看看吧、、、我文学很不好、、、
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