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战地2142游戏详细介绍

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发表于 2009-5-30 13:56:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
登陆平台:PC Windows / Mac OS X
  出版日期:2006.10.18(美版)/ 10.20(欧版)
  游戏语言:包括简繁体中文在内的多国语言
配置要求  在进入游戏前游戏会检测运行系统的信息,如果不过关是不允许进入游戏的。因此玩家在购买游戏前一定要仔细看好自己的配置
   PC Windows
  系统:Windows XP/Vista/Mac OS X
  CPU:英特尔 奔腾4 1.7 GHz或AMD同级别处理器
  内存:512MB
  硬盘空间:至少2.2 GB
  声卡:支持DirectX 9.0c
  显卡:支持DirectX 9.0,带有128M显存(ATi Radeon 8500也可进入游戏)
   Mac
  需要使用能够支持Intel处理器的系统,内存、显卡等硬件要求同PC。
基本介绍   故事背景
  游戏背景设定于22世纪的冰河时期,描述世界两个超级大国——欧洲联盟(EU)和泛亚联盟(PAC)为求能源求生存的战争。
  欧洲联盟为现在的欧洲大部分地区,并包括现东欧的一部分;泛亚联盟则以俄罗斯为主,并包括曰苯等亚洲国家(据介绍说PAC还包括印度和希恩)。欧洲联盟的语音为英语,泛亚联盟的语音为俄语。
   产品定位
  此游戏主要是为多人连线游戏而设计,允许最多64人在同一服务器中游玩或最多16人在单人游戏与电脑对手进行征服模式。与前作战地2一样,战地2142拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度。但与战地2不同,战地2142有新种类的载具和武器。战地2142拥有物品解锁功能令玩家可以在提升一个等级后得到一个解锁点以解开一件物品。美商艺电其后推出其游戏的扩充包名为极地风暴;其扩充包提供新的地图、载具和可以解开的物品。
游戏规则  战地2142有两种游戏模式:征服模式和泰坦模式。
   征服模式
  战地2142的征服模式与战地系列一样,将玩家分成两队并以杀敌和占领地图上的据点。双方一开始时有一定数量的重生点数。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数缓慢减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。当玩家重伤倒地或死亡15秒后(默认15秒,部分服务器设定的时间不同),玩家会自动在他选择的据点重生,并使己方的重生点数减少一点。玩家可以使用突击兵的电击器,来救活被刀、轻武器击重伤倒在地上的队友,这样就不会扣重生点数。当一方损失所有重生点数或所有据点而所有玩家皆阵亡,该方即输掉该局游戏。
  在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方(通常是泛亚联盟)拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。此外突击模式还衍生出突击防线模式,攻方拥有一个不可被占领的据点,而守方拥有所有其它据点。守方拥有一个有红锁标志的据点,攻防必须占领所有其它据点后方可占领该据点。
   泰坦模式
在泰坦模式中,双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的攻击。游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦导弹发射井来中和敌方泰坦的防护力场。每一方的指挥官可以在地图上移动已方的泰坦。每一方的泰坦皆有4门对地炮和2门防空机炮。当泰坦的防护力场消失后,指挥官则不能再移动泰坦。
  一方的玩家只能在对方敌方的防护力场消失才能登上对方的泰坦。玩家可以透过空中运输机、运兵车上的夹舱、小队长放在对方的泰坦的重生信标和已方泰坦上的夹舱弹射器登上对方的泰坦。当玩家登上对方泰坦后,玩家须要摧毁四组泰坦控制台以进入泰坦核心。进入核心后,玩家可以对核心进行攻击,以减少对方泰坦的耐久值。反泰坦导弹也会减少泰坦的耐久度。当对方的泰坦耐久值跌到零时,玩家有30秒逃出该泰坦。
团队合作   指挥官
  卫星扫描:有一定的延迟,使用后敌军位置(对狙击手陷阱无效)会以红点出现在地图上,但只有指挥官在指挥官界面看得见,指挥官可以在“报点”来让友军知道,而且扫描中关闭指挥官界面扫描就会结束。
  无人侦察机:命令发出以后立刻有效,在一定时间内,在一定范围内的敌军位置(对狙击手陷阱无效)会出现在所有友军地图上,而且可以分辨出种类。
  轨道炮击:与前作不同,炮击延迟非常短,但是威力明显下降。
  电磁脉冲炮击:会使被击中的载具在短时间内将瘫痪。
  空降补给箱:有个变化就是会被风向影响。
  另外在泰坦模式中,指挥官还可以执行移动泰坦操作。不过在某些服务器中,移动泰坦的功能是被屏蔽的。
   小队长
  由于多了小队长解锁道具,小队长的作用更加突出。在战略地点放置重生信标可以源源不断地输送兵力。此外还有浮游探测器、浮游炮台配合小队行动。
个体士兵   外观模样
  EU士兵着灰色迷彩服装和头盔,穿数码迷彩服装,有亮橙色的护肩、护膝、护肘;PAC士兵的服装泛墨绿色,穿黑色马夹,戴黑色头盔。这样的设计,使得在远距离作战和混战时,二者的区别并不明十分明显,这也是令很多新手头痛的一点。
  除了特种兵,所有士兵都露出了面部,但为了预防雪盲症,每个士兵都配备了墨镜。你是无法透过EU士兵的墨镜看见他们的面部的,但是PAC的墨镜是半透明的,你可以看到他们的脸。
   特性
  士兵在选择兵种时可以同时选择护甲,轻护甲可以拥有较多的耐久度,从而进行较长时间的加速跑,而重护甲则能提供更好的防弹保护。战地2142的士兵可以跳大约一个身高,在跳跃时也会减耐久度。战地2142的士兵可以游水,但不可以潜水。玩家被枪、刀杀死时,可以呼叫医疗兵将自己救活,不计一次死亡,直至倒计时结束重生。若是在载具里死亡、被炸飞、被压死、因为出地图边界而死,则无法救活。
  

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 楼主| 发表于 2009-5-30 13:57:06 | 显示全部楼层
兵种
  战地2142有四种兵种给玩家选用。除了战斗刀、小队装备、手枪(工兵除外)和手榴弹,每一种兵种都有独特的武器和装备。

  侦查兵:侦查兵是战地2中狙击手和特种部队的混合版。该兵种的主要武器以狙击枪为主,但也有一支可解开的主武器卡宾枪来应付近身战斗。该兵种拥有两种炸药:遥控RDX炸药包可以杀害士兵、摧毁载具或破坏敌方仪器;扇形的反人员地雷则可杀害触发的敌方士兵。侦查兵配有光学迷彩,令玩家隐身于战场上。侦查兵的头盔升级功能可以延长标示敌方玩家位置的时间。在扩充包极地风暴中,玩家可解开在一定范围可防止侦测器标示自己出来的狙击手陷阱。

  突击兵:突击兵是战地2中突击兵和医务兵的混合版。该兵种的主要武器为突击步枪和可解开的外挂火箭弹发射器及外挂散弹枪。其装备则为可以回后士兵体力值的先进医护箱、烟雾弹和可以复苏重伤倒地士兵的手提电击器。突击兵的头盔升级功能则可令玩家在地图上标志敌方士兵的位置和兵种给队友。在扩充包极地风暴中,突击兵可以配备雷达手榴弹来侦查敌人位置。

  工程兵:工兵是战地2中反坦克兵和工兵的混合版。该兵种的主要武器为反载具武器,其中有一开始的反载具火箭、可解开的反载具步枪和可解开的防空火箭。其装备有追踪敌方载具的自走雷、维修器、手提载具声纳、电磁脉冲地雷和拆弹包。工兵的次要武器与其他兵种的手枪不同;该兵种拥有一把冲锋枪以补充对步兵的攻击力。工兵头盔升级会令玩家可以标示敌方载具的种类。在扩充包极地风暴中,玩家可解开可吸引任何自走雷到投掷地自爆的自走雷诱饵。

  补给兵:补给兵的标准武器为轻机枪,但也有可以解开的重机枪和散弹枪。补给兵的装备为弹药箱、可放置的哨戒炮、电磁脉冲手榴弹和可放置的能量护盾。补给兵的头奔升级能令玩家在一定范围在地图上标示用了光学迷彩的敌人和在该补给兵的视野内保持对敌方玩家在地图上的标示直到敌人离开该补给兵的视线。在扩充包极地风暴中,玩家可解开人员声纳和RDX散弹枪。

武装载具  战地2142有多种载具。每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。EU的载具通常为灰色迷彩,PAC的载具通常涂为绿色迷彩。

  载具在装甲极低时会起火,并会自动损耗装甲。当装甲耗到0或被打到0时,载具会发生爆炸,并对周围的士兵、载具造成伤害。

   战斗机甲
战斗机甲(Battlewalker):是一种可模仿人行走的载具,按Shift还可以无限制的加速跑。战斗机甲装甲是所有载具中最厚的,但是两个腿之间的舱门是它的弱点,当火炮攻击这里时可以给予重创。机甲行动非常灵活,不过控制机甲行走时很难瞄准,而且机甲会在某些时候出现BUG摔倒无法站起。战斗机甲是对付步兵和飞机的最佳武器,然而对付其它装甲载具并不是它的长项。机甲可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。

  1号驾驶位可以发射针对步兵的速射机枪,以及威力较小但可连发的火炮;2号乘客位可以发射速射机枪,以及针对飞机的可锁定式EMP导弹。

  EU机甲的型号是L5 Riesig,PAC机甲的型号是T-39 Bogatyr,后者的速射机枪射速稍慢但是精度较高。

  坦克(Tank):坦克是对付其它装甲载具的好武器,但它不如机甲灵活。坦克的车尾是全车最脆弱的地方,高级一点的火炮攻击这里可以秒杀。

  1号驾驶位可以控制坦克炮,2号乘客位有机枪。与前作不同,2号乘客位是躲在车内的,因此不必担心被狙杀。坦克可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。

  EU坦克的型号是A-8 Tiger,而PAC的Type 32 Nekomat则很新潮,属于“悬浮坦克”,坦克悬浮在地面上,可以自由转动角度。

  装甲运输车(Armored Personel Carrier,APC):装甲运输车的任务是运输兵力,它可以装最多6个人。所有乘员都在由装甲保护的车舱内,因此装甲运输车是比较安全的运兵方式。装甲运输车的护甲不如坦克,但速度要胜于他。APC可以放保护膜暂时抵挡火炮的袭击,但仍会受EMP的干扰。由于自身携带的火炮威力太小,它无法与其它装甲车辆一对一抗衡。

  1号驾驶位拥有轻型机炮和EMP榴弹,2号乘员位拥有三连发火箭助推榴弹,3、4、5、6乘员位都拥有一挺机枪,而且在装甲运输车接近泰坦时,可以按右键将自己发射出去,跳到泰坦的甲板上。

  EU的APC型号为AMV-2 Groundhog,PAC的APC型号为BTR-4 Romanov

  突击车(Fast Attack Vehicle,FAV):脆弱的FAV拥有极高的速度,可以进行突围等任务。FAV还拥有短时加速功能,其速度甚至可以躲掉自动追踪地雷。FAV不属于装甲车辆,普通的机枪即可对其造成伤害。

  1号驾驶位只能负责驾驶和按喇叭,2号乘客位拥有一挺机枪,3号乘客位则呆在车尾,可以使用自己携带的武器。

  EU的FAV型号为MK-15 Bandit,PAC的FAV型号为UAZ-8 Ocelot

   炮艇机


  炮艇机(Gunship):相当于战地2中的武装直升机。与直升机不同的是,炮艇机拥有可转向的喷气口,从而拥有更好的操控性能。机枪可以对炮艇机造成伤害,而对空EMP会使炮艇机失控3-5秒,这无疑是噩梦。

  1号位可控制火箭弹,2号位可控制机枪和TV制导导弹。

  EU的炮艇机型号为UD-6 Talon,PAC的炮艇机型号为Type 4 Doragon

  运输机(Air Transport Vehicles):运输机和炮艇机的原理一样,但是甲更厚,速更慢,敏更差。可运5人。

  1号位控制驾驶,2、3号位各控制一挺机枪,4、5号位用自带的武器。

  EU方使用UD-12 Shepherd,PAC使用BTR-20 Yastreb

地图设计   Minsk 16、32、64、Titan模式地图
战地2142的地图分为适合16、32、64人对战的三种。以Minsk为例,16、32、64人地图,活动范围递增,重生点数递增,据点数量递增,载具数量递增。通常在16人地图中是没有飞机的。Titan地图虽然支持48人,但是范围往往是最大的。

  地图分为欧洲场景和北非场景,但所有战斗都发生在当时的欧洲联盟领土内。

  初期的战地2142合有10张地图,分别为:

  欧洲战场:Belgrade(贝尔格莱德)、Cerbere Landing(赛尔拜尔登陆行动)、Fall of Berlin(柏林沦陷)、Minsk(明斯克)、Verdun(凡尔敦),前三个只有16、32人地图,后两个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图;

  非洲战场:Camp Gibraltar(难民营,并不是指现今英国的海外领地直布罗陀,而是一个虚构的非洲难民营)、Suez Canal(苏伊士运河)、Shuhia Taiba(夏西台巴)、Sidi Power Plant(西迪电站)、Tunis Harbour(突尼斯港),前后两个只有16、32人地图,中间三个拥有16、32、64人地图和48人泰坦地图。无论什么类型什么大小,地图中总有战斗机甲。

  1.40升级增加Highway Tampa地图,1.50升级增加Wake Island 2142Operation Shingle
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 楼主| 发表于 2009-5-30 13:57:32 | 显示全部楼层
积分系统  
     在杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动中,玩家可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。


  战地2142共有43个军衔,相当于有43级,其中有现实军衔,但也有自创的军衔;大部分的军衔也有分为高级和特级,如高级少校和特级少校,而后者的军衔比前者高一级。在游戏中,每一个更高级的军衔需要比前一个军衔更多的经验值才能提升,如高级枪手需要的经验值是40点,而下一个军衔特级枪手则需要80点方可得到。新玩家在游戏一开始时可以轻易随军衔的提升而得到新的解锁点,但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升一级,如准将需要增加的经验值是3600点。玩家也可透过不同的奖励得到经验值,从而升级并得到新的解锁点。游戏中最后三个军衔——少将、中将和上将,只会授予一定数量的玩家而上将更只会授予该星期最杰出的玩家。此三个军衔均为临时军衔,如果其他玩家能超越持有军衔玩家的成绩,持有该军衔者会失去其军衔。

  军衔高低不同的两个人同时申请指挥官,军衔高的人会被获准。抢指挥官职位是军衔的主要用途。

  游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积,如战争学院勋表需要玩家在游戏生涯取得2.0胜败率,但也需要玩家在一回合内取得45点指挥官分数。奖章中的胸章、徽章和勋表含有一定经验值,而勋章则不提供任何经验值。徽章合共有金、银、铜三级,分别发给当局得分最高的3个玩家,玩家可重复获得。

解锁装备  每当玩家晋升一个新军衔,玩家就得到一点解锁点。玩家也可在扩充包极地风暴中得到新的解锁点和装备。游戏中合共含有50点解锁点,其中主程式有40点,而扩充包极地风暴则有10点。解锁不仅有武器装备解锁,还有能力解锁,可以增加加速跑时间,提升医疗箱的性能。此外还有小队长装备解锁,例如可供队友在指定地点重生的重生信标,但解出来的装备只可在当小队长时使用。解锁物品全以梯级式编排,而玩家需要解开底下的物品方可开始解开更高层的物品。玩家使用解锁武器的另一个方法是拾取其他玩家的背包,并可以使用到玩家阵亡或回合结束为止。

研发历程  在2006年一月,一段30秒的影片在互联网流出,并引起对《战地2142》制作的猜测。该影片引述自己为内部测试的影片。该影片含有一段载具在有未来色彩的城市战斗的片段和一台机甲的片段。

  二月,美商艺电的高级制作人丹·布莱克史东(Dan Blackstone)在一段采访中提到:“我们正在研发一款新游戏,请大家密切关注。有位记者曾问过我关于这个游戏的问题,我给了他一个提示。为了公平起见,我也给你一个同样的提示:3213/3*2,或4588164的平方根。”

   装甲狂暴中关于战地2142的彩蛋
4588164的平方根和3213/3*2的答案都是2142。DICE的暗示还不限于这个。在战地2的扩展包复仇女神中,一台车子的车牌为2142;在同一扩展包中,游戏的地图含有一幅广告,描述一只电子手表显示21:42和一个蘑菇云作为背景并有一个写有“迎接未来”(Watch for the Future)的标题。在扩充包中,一台可驾驶的货车上有一本印有“冰河时期抵达”的杂志。

  3月21日,美商艺电和DICE在官方网页上公布战地2142为战地系列的下一套作品。

  战地2142测试版在2006年8月的第三个星期推出,内含一幅地图Sidi Power Plant,可以运行征服模式或泰坦模式。可是该测试版却不是完全公开,令到一部分的支持者失望。同月31日,大量的测试帐号在FilePlanet免费推出,而公测最后在9月12日开始。

内置广告
   幽灵车神广告
近年来很多游戏商在游戏里加入了广告,以获得广告费提高收益。战地2142也采用了可变游戏广告系统。该系统会在游戏中的广告牌上不停变更广告内容。英特尔曾经在游戏中宣传它们的硬件,探索频道也在游戏内建的广告牌上宣传它们的纪录片:未来武器。幽灵车神和魔间传奇的DVD广告也在游戏中出现。在2007年8月,英国银行Lloyds TSB在游戏的广告版中宣传它们的户口和产品。

  没有被租用的广告版,则贴上各种虚拟征兵广告和旅游广告。如到凡尔登或柏林的虚拟车票,上还写有“不得携带枪械”(Guns not included)和“单程路”等标语。有些广告版写有“欧盟士兵,2143年新年快乐!”(Happy 2143 EU Soldiers)等标语;有广告则引用星河战队和第二次世界大战语录,在广告版上写有“他在履行责任,你呢?”(He's Doing His Part. Are you?)字句。

  在极地风暴扩充包推出后,广告的图样也有所增加。在其中一幅广告上则有一台欧盟的Goliath步兵战车,并写有“士兵的最佳朋友”(A soldier's best friend);泛亚的宣传广告则为一面泛亚旗帜,背景写有“欧洲已被征服!”(Европа завоёвана!)的字句。

  DICE也会做一些自己的广告,例如在极地风暴上市和战地:叛逆连队上市时,DICE也在部分地图贴出相应的广告。

国内情况  目前大陆有网元代理发行的战地2142原版和战地2142豪华版。原版售价69人民币。豪华版则售价79人民币,里面集成了极地风暴扩展包和1.50补丁。

  战地2142在国内的玩家数已有万余,由于战地2142的竞技性较高,玩家自发地组建了一些职业、半职业性质的战队,参加电子竞技比赛。比较有名的有ONCE、26space、SAGA、HERO等。

  战地2142的上市,也使得其前作战地风云2的玩家队伍进一步扩大。

外界评价  战地2142主要得到一些正面的评价,但比前作低一些。IGN的评分为8.4/10,而GameSpot的评分为8.1/10。他们给出的理由是战地2142虽然向前作一样好玩,但是相对于前作来讲创新较少画面提升较少,而且前作的一些问题并没有得到改善(比如奇长无比的载入时间)。

扩充内容   极地风暴
扩充包“极地风暴”(Nothern Strike,又译“北方突击”)2007年3月8日发布。极地风暴可通过EA LINK购买,价钱为10美元。在英国和亚洲某些地区,零售商以内置下载密码的空盒来销售该扩充包。

   故事背景
  在极地风暴中,战斗被移到2145年的中欧。泛亚当时已在当时因冰河和战争废弃的中欧城市建立基地。欧盟军队则计划重夺欧洲。此虚拟战争以1944年的诺曼地登陆为蓝本,而欧洲各地也开始在行动中重夺到欧盟手中。

   新增内容
  极地风暴含有十个新的解锁点、三张新地图、两台新载具。三张新地图均可执行穾击防线模式,而新地图上会有新的载具。新地图主要以机甲为主,而没有坦克。在突击防线中,空军则只有少量或没有运输机。Port Bavaria和Bridgeat Remagen还支持泰坦模式。在极地风暴中,地图上有与泰坦弹射舱相似的横向弹射舱,但弹射距离和方向皆有所减少,而玩家会在一定时间内强制被弹射出去。

  极地风暴含有11面新的奖章:四面勋表、两面含金银铜等级的征章和一面胸章。除了胸章外,每一个新的奖章含有一个解锁点,可以解开极地风暴的物品或主程式的物品。没有极地风暴的玩家可通过拾获有极地风暴装备的背包或通过战场升级使用极地风暴的物品。
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发表于 2009-5-30 15:28:19 | 显示全部楼层
您这贴也太水了把。
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发表于 2009-5-30 15:49:21 | 显示全部楼层
抄袭别人的!
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发表于 2009-5-30 16:29:18 | 显示全部楼层
[g:03]
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发表于 2009-5-30 17:02:21 | 显示全部楼层
........................................................连张图都米有..................................................
虽然很水..........................
但是还是可以看看的.................................
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发表于 2009-5-30 18:22:40 | 显示全部楼层
回帖赚盾!必须得!
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 楼主| 发表于 2009-5-30 19:38:12 | 显示全部楼层
抄袭别人的!
铁球 发表于 30-5-2009 15:49


大哥,我是您的学生啊?新人水王同志
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