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ParaBEAR版漢化補丁製作中

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发表于 2009-6-23 12:58:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
(爲了表明我在工作,我沒有調回簡體。。。)
看了一下群裡的那個漢化,覺得有些東西還是不和我習慣,於是,我行動了。
我希望能有哪位兄弟給我一點幫助,加群 54721877
我們還有其他的工作,比如說武器的參數測試

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 楼主| 发表于 2009-6-23 13:08:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 zsygoodm5a2 于 2009-6-23 14:15 编辑

初版完成
希望給位無私測試并報告BUG

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发表于 2009-6-23 13:11:30 | 显示全部楼层
能用吗
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 楼主| 发表于 2009-6-23 13:39:13 | 显示全部楼层
大体基于群里的版本改过来的,群里是战地秘境的某日版,能过PB
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发表于 2009-6-23 14:35:09 | 显示全部楼层
呃...群里找不到你...
现在已经试过了,申请装备的界面没什么字缺失,申请装备后的提示也暂时没发现问题,但是我还没有试能不能过pb...
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发表于 2009-6-23 16:48:36 | 显示全部楼层
请说明一下安装这个版本的前提条件。比如说我是安装过VV做的汉化补丁的,然后又回复了menu文件里面的文件,这样我还能再直接安装你这个补丁吗》》》??
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发表于 2009-6-23 17:08:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻风心舞 于 2009-6-23 17:09 编辑

哪个好用哦?支持一下仁兄。不知道能帮什么忙?
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发表于 2009-6-23 19:57:36 | 显示全部楼层
"武器的參數測試"
这个我可以提供帮助 直接从object_server.zip里面看.tweak文件就能彻底从源程序里分析出参数
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 楼主| 发表于 2009-6-24 18:46:41 | 显示全部楼层
"武器的參數測試"
这个我可以提供帮助 直接从object_server.zip里面看.tweak文件就能彻底从源程序里分析出参数
wangtie1988 发表于 2009-6-23 19:57

觉得到我们铁哥面前就是板门弄斧了

我想知道那些东西的单位,比如说每支枪稳定多少秒才能打准?
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发表于 2009-6-24 20:05:10 | 显示全部楼层
举个例子:M16A4机械瞄准的偏差参数:
rem 556 Iron Sight Standard Accuracy Assault Rifle --5.56毫米长管标准精确突击步枪
ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp
ObjectTemplate.deviation.minDev .333 --此武器的最小偏差为0.333
ObjectTemplate.deviation.setFireDev 1.4 .7 .023 --开火造成的变差 即最大1.4 firerate为0时即点射时每开一枪偏差增大0.7 firerate为1时即burst三点射模式时每开一枪偏差增大0.023
ObjectTemplate.deviation.setTurnDev 2 .15 .15 .05 --移动准心的时候偏差增加 即如果枪口移动最大造成2点偏差 后面3项分别为站立 蹲下 趴着的偏差修正分数(相乘)
ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev 3 1 1 .02 --移动造成的偏差增加 如果人物移动造成最大3点偏差 后面分别为站立 蹲下 趴着的偏差修正分数(相乘)
ObjectTemplate.deviation.setMiscDev 5 5 .05 --(这个一直没研究明白)根据游戏中此武器从展开到稳定需要2秒钟时间 无法通过这3个参数计算出2秒这个结果...但如果遇到这行是5 5 .05的就是说稳定时间是2秒是肯定的 重钢管的这组数字式20 20 0.2
ObjectTemplate.deviation.devModStand 1.5 --站立时的偏差修正分数(乘以1.5)
ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.0 --蹲着时的偏差修正分数(乘以1.0)
ObjectTemplate.deviation.devModLie 0.9 --卧倒时的偏差修正分数(乘以0.9)
ObjectTemplate.deviation.devModZoom .3 --瞄准时的偏差修正分数(乘以0.3)
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 楼主| 发表于 2009-7-3 19:58:38 | 显示全部楼层
太伟大了!谢谢铁哥了
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