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首先我相信支持的人是少部分, 因为有盾的人太多了,但是长期而来 盾作为一种浮云 YY的东西已经好久了. 差不多可以派上点用场了/ R* M' M2 ~5 ^6 w4 P
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之所以需要重新计算盾是因为需要同黑皮统一用户数据库 . 然后为大家开放一些消费盾的地方! ]" e1 w; V6 t, Q, N
{& l* E4 f5 M但是 HERO贫富差距过大. 普通人几千盾.... 有钱人上亿居然...
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如果真的使用在某些娱乐项目会造成 有的人可以随便玩死一票 而有的人穷的一塌糊涂.
, G3 X4 y! v0 H+ j. k" o主要原因是 盾在以前没有价值. ... 管理员发盾泛滥的....* Q& \' Q* a2 {' R6 t
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重新计算的方案如下:
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新的计算方式是, V/ m, G8 ^7 Z( d/ t
/ c; T3 l K: ~ l) z& L贴量 在线时间 精华数 等数据 各乘于相应的参数相加 .. 然后再来一些补偿方案. 比如HERO队员统一发放多少 . 骨干发多少 队伍工资等等
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这样会造成 一些"工资" "奖励" "悬赏"等获得的盾丢失 虽有损失 但是对于大部分人来说 . 是比较公平的
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如果可行 也需要请队部制定新的工资方案 . 比如比赛 或者贡献获得的奖励 一定不能扰乱经济市场) p. I$ G' K/ o N2 R
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如果你们想玩的长一些 需要一个稳定的 和谐的经济市场.
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当然 如果大部分人不支持此项举动 那么 . 我们将不对现在的盾做任何操作...
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% V# R- i1 |) R* k当然 为了不影响新的系统\娱乐项目 那么盾也不会成为消费虚拟货币. 我们可以用新的货币来
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. Y$ _" L) B+ m* y V& K: H但是呢 你现在拥有盾的价值还是一样 除了YY 啥也不能干....$ N" n% M/ U6 C P5 {
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- J" M, a* i6 Y我想 稍微懂一点经济的人应该能判断出来 以现在HERO的财富分配情况 . 会产生一个什么样的环境. 请大家认真考虑一下 |
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