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首先我相信支持的人是少部分, 因为有盾的人太多了,但是长期而来 盾作为一种浮云 YY的东西已经好久了. 差不多可以派上点用场了) F+ j1 E, }' [, z
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之所以需要重新计算盾是因为需要同黑皮统一用户数据库 . 然后为大家开放一些消费盾的地方9 X$ l% N+ M$ {2 i
# M0 m! `) R6 v3 @8 ?; N. P但是 HERO贫富差距过大. 普通人几千盾.... 有钱人上亿居然...- b3 m8 Q9 r# r1 s+ P8 _. r
" y+ ~% O8 |" j; e9 `$ e如果真的使用在某些娱乐项目会造成 有的人可以随便玩死一票 而有的人穷的一塌糊涂. F# I E1 P6 [9 Q+ g* m
主要原因是 盾在以前没有价值. ... 管理员发盾泛滥的....$ s' H8 ~% U, {& M$ r. O/ T
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重新计算的方案如下:" y- u6 M5 K5 P/ [) s' s- p
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新的计算方式是0 H5 }! m$ b3 H/ J+ `; W
$ d2 q! b/ B, \贴量 在线时间 精华数 等数据 各乘于相应的参数相加 .. 然后再来一些补偿方案. 比如HERO队员统一发放多少 . 骨干发多少 队伍工资等等
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6 E0 s: H/ N* o1 x. V这样会造成 一些"工资" "奖励" "悬赏"等获得的盾丢失 虽有损失 但是对于大部分人来说 . 是比较公平的( s2 i$ X9 L5 n
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; X) J/ R$ O" \& O...
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4 F7 |2 K( j% F. V! l如果可行 也需要请队部制定新的工资方案 . 比如比赛 或者贡献获得的奖励 一定不能扰乱经济市场/ j1 f; M! A& c2 H1 G+ Z& b
! [6 I$ @, K5 b5 _' B3 B如果你们想玩的长一些 需要一个稳定的 和谐的经济市场.7 |& v2 T4 _, w
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9 S" Y* _* P% c; C# o: G! {当然 如果大部分人不支持此项举动 那么 . 我们将不对现在的盾做任何操作...
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当然 为了不影响新的系统\娱乐项目 那么盾也不会成为消费虚拟货币. 我们可以用新的货币来' V; \( L0 }* ^8 C4 W
9 W% F1 j) Q" b4 d6 f但是呢 你现在拥有盾的价值还是一样 除了YY 啥也不能干....
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5 v( P/ `% M& _8 P2 B3 d1 _9 c我想 稍微懂一点经济的人应该能判断出来 以现在HERO的财富分配情况 . 会产生一个什么样的环境. 请大家认真考虑一下 |
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