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首先我相信支持的人是少部分, 因为有盾的人太多了,但是长期而来 盾作为一种浮云 YY的东西已经好久了. 差不多可以派上点用场了1 x+ E. s# b2 Q( i
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之所以需要重新计算盾是因为需要同黑皮统一用户数据库 . 然后为大家开放一些消费盾的地方
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但是 HERO贫富差距过大. 普通人几千盾.... 有钱人上亿居然...$ x+ W m% v4 @) H
# Y+ d2 n3 M) `如果真的使用在某些娱乐项目会造成 有的人可以随便玩死一票 而有的人穷的一塌糊涂.
/ r4 ?" o/ }: g4 R主要原因是 盾在以前没有价值. ... 管理员发盾泛滥的....
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重新计算的方案如下:" q" u/ ~, z' T7 j; [! P8 \' Q
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新的计算方式是' j1 k6 r2 u2 {" ?
; r- `7 K2 N2 j% X贴量 在线时间 精华数 等数据 各乘于相应的参数相加 .. 然后再来一些补偿方案. 比如HERO队员统一发放多少 . 骨干发多少 队伍工资等等
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3 w4 q M3 R! o5 @% c这样会造成 一些"工资" "奖励" "悬赏"等获得的盾丢失 虽有损失 但是对于大部分人来说 . 是比较公平的+ z! H3 |6 }$ \( t+ c
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如果可行 也需要请队部制定新的工资方案 . 比如比赛 或者贡献获得的奖励 一定不能扰乱经济市场! D' A( x' c) F9 J; a: E7 r# `9 e: l
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如果你们想玩的长一些 需要一个稳定的 和谐的经济市场./ _, d( A( t1 R2 m' c' p4 N+ t7 ?
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当然 如果大部分人不支持此项举动 那么 . 我们将不对现在的盾做任何操作...# E: d# G4 C$ n+ _8 `
. {- i: N* w ?# Y7 |) g0 `0 Q当然 为了不影响新的系统\娱乐项目 那么盾也不会成为消费虚拟货币. 我们可以用新的货币来
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但是呢 你现在拥有盾的价值还是一样 除了YY 啥也不能干....
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我想 稍微懂一点经济的人应该能判断出来 以现在HERO的财富分配情况 . 会产生一个什么样的环境. 请大家认真考虑一下 |
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