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抗锯齿2X和8X的区别到底有多大

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发表于 2009-8-4 19:47:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个是关闭( D% m: ]# p, r! V* Y6 v 一个是2X % J6 |" x. A( c一个是8X 5 C- X: a- T6 B3 D4 I谢了 ! I, \4 p4 |: @ * r" S( K; h3 M! @- @8 J
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发表于 2009-8-4 20:03:45 | 显示全部楼层
2X" E' b! J' `9 Z3 C- e
4X.
; n+ h( d* T. d7 v) Z8 S0 l- i8X2 K" M' d5 e4 M$ J5 B3 F
仔细观察**在瞄准模式的细微差别。
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发表于 2009-8-4 20:47:16 | 显示全部楼层
抗锯齿高,画面越平滑。。。清晰
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发表于 2009-8-4 20:50:39 | 显示全部楼层
很大  仔细看帖图的边缘 你就会发现
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发表于 2009-8-4 21:02:18 | 显示全部楼层
1680*1050 8x 路过
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发表于 2009-8-4 22:18:58 | 显示全部楼层
4 F0 q1 F. v0 v  }* r+ J0 X
关闭的路过
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发表于 2009-8-4 22:22:08 | 显示全部楼层
游戏画面是用多边形堆出来的,分辨率低时锯齿明显,分辨率高时因为多边形密集度高,所以锯齿不明显.抗锯齿原理就是将你当前分辨率乘以你所选的倍数后,在此分辨率下进行画面采样.最后在输出给你
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发表于 2009-8-5 00:49:17 | 显示全部楼层
{:3_185:}
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发表于 2009-8-5 07:51:25 | 显示全部楼层
不知道我的破显卡可以开几倍反锯齿 铭瑄GTS250 1024m,有人用过么?
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发表于 2009-8-5 08:13:08 | 显示全部楼层
1280*1024{:3_193:}
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发表于 2009-8-5 09:19:06 | 显示全部楼层
一个天上一个地下
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发表于 2009-8-5 16:18:29 | 显示全部楼层
那我24寸宽屏才有2X~
0 Z5 u1 ?1 u$ R2 H0 K' J5 t- {( h  i' w( K! G1 b* H8 w
奇怪的是在桌面快捷方式把1920*1280改成1680*1050居然点击BF2闪一下就没了.
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发表于 2009-8-5 16:19:05 | 显示全部楼层
而且我现在用测试275显卡,里面没有8*的选项呀
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发表于 2009-8-5 18:52:27 | 显示全部楼层
可以强制设成8X或者16X啊!
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发表于 2009-8-5 19:44:51 | 显示全部楼层
可以  在显卡的控制程序中设置 16X) ?1 q+ g$ A$ z( b$ @9 J5 h
* I% X% ]* Z# g/ s) L8 X* \
不过有些游戏不吃这一套 照样会关闭抗锯
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