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发表于 2009-9-5 01:54:49
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4:改变多处以防止作 弊0 L/ c' K. x3 c9 X
再好的游戏,只要作 弊 器一出,立即被毁。很多玩家在怀念当年自己喜欢的游戏时,都会有类似的感叹,不少优秀经典的游戏到最后都因作 弊器泛滥而最终没落。BF2近几年也开始展现这个趋势,希望1.5会有所改善。4 x, t: M8 Z0 w3 r! y
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5:调整了伤害检测,使弹道和模型的关系更准确。
9 ]# Y: P L$ I, I4 q/ v还记得偶尔发生的,明明爆头对方还不死的情况么?这次改善了。1 t7 @$ o. [. x( ?* u/ S4 {
; X+ E6 I: c/ o) O" E6:在服务器列表中点击某个服务器时不会偶尔卡住了。4 D9 t" y. Z, n
经常玩的人都知道。以前出现这种郁闷情况,除了重启BF2甚至重启电脑,什么也做不了。现在终于得到修正。: S k3 ^% M8 [. F0 o
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" M: B7 R( U" T" ?1 K% s7:防止通过鼠标滚轮来提高载具速度' X1 j1 V* K, e# k" v
有玩家研究出来使用鼠标滚轮可以改变一些载具行驶的速度。这会破坏游戏的平衡性。
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8:防止用户通过鼠标滚轮/按键来打开降落伞
- L6 n8 H8 Q3 r8 M& N' A3 G以前用户可以通过调整按键设置来在下坠过程中使用鼠标滚轮打开降落伞(虽然也可以设置成其他按键,但是由于左右键分别承载了开火和开镜,我想没人这么做)。1.5禁止了这一点,也就是说必须使用默认的9或者其他键盘按键来开伞了。(我以前怎么不知道这一点,刚才去尝试了下,果然很方便。)貌似摔死人的情况要开始多了。
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! j; \. P5 [9 C3 ]5 Z9:现在玩家可以趴着经过阔剑而不会被伤害
2 C. N% y0 `" |! s6 d D$ z2 N- j狙击手们以前可以使用阔剑来封闭一条道路来保护自己或者杀敌。而从1.5起,狙击手们得更加小心了。不过当敌人小心翼翼地爬过阔剑的时候,是不是也是一个很好的刀PP的机会呢?
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: m# f# L6 F% V- `" W( ~10:修改了TV导弹界面使其在类似Dragon Valley的地图中更好用5 l; R3 o" {4 D' b+ Y2 p# a
一直以来,武装直升机的TV导弹手们都为龙谷(Dragon Valley)中白茫茫的天空而倍感烦恼。看不见TV准心的情况下要费很大的劲才能打中目标。1.5来了,这个烦恼没了。
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11:趴下的瞬间射击精度会降低一会儿
0 B$ T' v6 D8 h这是令很多步兵非常恼火的一个修改,就像以前增加立蹲趴三种姿势之间的延迟一样。然而现实就是如此,你在趴下的瞬间要调整姿势什么的,如果立刻射击自然准度不高。
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12:更换武器后,PP-19的开火延迟调整为0.6668 s" {7 h5 c4 C! e/ Z
目前我还未得到其他武器在同等情况下的开火延迟,PP-19是中东联合军的反战车兵默认武器,射速很快。调整开火延迟应该也是向现实靠近的一种做法/ `+ X* g" V" i% K( o
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13:将黑鹰运输直升机的“火神”机枪溅伤从0.25提升到1.57 C& T1 z, Y/ f2 S; o
在1.0时代,黑鹰甚至比攻击直升机还抢手,就是因为其火神机枪的伤害极大,几乎能达到Mi28机炮的伤害能力,很多时候它不单单是运输载具,更是攻击武器。后来EA降低了其伤害力。黑鹰从此变成了真正的运输机,火神也被戏称为“烧火棍”。1.5再次提升了其溅伤力,难道预示着另一个运输时代的来临?只是,希恩的和中东的运输直升机怎么办?如何平衡?
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, `3 G3 v% s |' }' g4 G14:修改了G36E的属性,使其在移动中的射击准确度和其他武器一样有所损失% T/ c9 d, |! Z
G36E被很多人称作“几乎是Bug的武器”。BF2里的武器平衡性一般是威力大的射速慢(如PKM),枪身重的威力大(如G3),射速慢的精度高(如M16)。每把枪各有长短,而G36E的特点,枪身轻,射速快,准度高。灵活度,射速,精确度都非常好。在玩家几年的呼声中,DICE终于决定要修改这一点了。- n. \) P) p. j+ u5 H) g% c# b8 |& i
7 M* S) K( h. G% d w% W综合这些修改,BF2 1.5版将更加稳定,更加平衡也更加逼真。 |
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