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要是PR这样设计就好了

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发表于 2009-9-23 15:44:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 处于劣势的一方,载具出生和补给加快,伤员的重生时间缩短,炮击时间加快
现在PR里如果一方处于劣势,很难翻盘,打起来及其郁闷,而且几个地图都会延续
2 在一个载具里的可以有专门的语音键交流(这个不可能了,貌似BF2引擎本来就不支持)

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发表于 2009-9-23 16:53:42 | 显示全部楼层
处于劣势?

那要看你是在哪个服务器玩的了
----------------------------------------
在一个载具里的可以有专门的语音键交流

某服务器不是一直喜欢建队加锁的么?这个倒可以实现。
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 楼主| 发表于 2009-9-23 17:18:34 | 显示全部楼层
劣势是指这种情况,对方已把战略要地占领,我方处于被动,不分服务器
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发表于 2009-9-23 18:25:58 | 显示全部楼层
要是能模拟真实的语音就好了,你说话周围的人都能听见,敌人也能,说话声越大传的越远。啊哈哈啊
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发表于 2009-9-23 18:50:53 | 显示全部楼层
请关注PR官网www.prmod.cn
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发表于 2009-9-23 18:53:09 | 显示全部楼层
要是能模拟真实的语音就好了,你说话周围的人都能听见,敌人也能,说话声越大传的越远。啊哈哈啊
=|HERO|=3kkk 发表于 2009-9-23 18:25

现在有这个软件了,mumble。
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发表于 2009-9-24 08:42:25 | 显示全部楼层
现代战争单兵交流都用无线电了,不再像FH2里那样只能喊话了。
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发表于 2009-9-24 10:22:58 | 显示全部楼层
现代战争单兵交流都用无线电了,不再像FH2里那样只能喊话了。
=|HERO|=G-CROSS 发表于 2009-9-24 08:42

无线电边上人也能听到的
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发表于 2009-9-24 17:50:37 | 显示全部楼层
要是能模拟真实的语音就好了,你说话周围的人都能听见,敌人也能,说话声越大传的越远。啊哈哈啊
=|HERO|=3kkk 发表于 2009-9-23 18:25


我也如此希望!!
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发表于 2009-9-24 18:00:49 | 显示全部楼层
晕死楼上几个。。。那以后是不是还出现一种专门跑敌人无线电旁边去**的间谍。。。。
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发表于 2009-9-24 18:07:00 | 显示全部楼层
我不是大头!!!
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