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《战地:叛逆连队2》暂定于2010年3月2日发售,对应平台为PS3、XBOX360以及PC。在GamesCom游戏展上,笔者有幸在DICE展台参与了叛逆连队续作的试玩。借助于强大的霜寒引擎,《战地:叛逆连队2》(简称BC2)不但拥有难以置信的视觉特效,并且在多人对战的品质上也不遑多让。心动不如行动,笔者立即加入一场24人的突袭(Rush)游戏中。
战地系列一直是以大尺寸地图下的多人合作做为卖点的FPS。BC2的整体美术风格让人感到既亲切又新鲜。在新引擎的渲染下,沙盘式的战场也更显活力。就以笔者试玩的这张瓦尔迪兹海港(PortValdez)为例。突袭模式的攻方士兵是以空降的方式抵达前哨基地的。
[图1,重生的俄军从降落伞到着地需要6秒左右的时间]
穿过基地门口的红色烟雾弹,展现在眼前的是一片开阔的雪地场景。装甲车行进时扬起阵阵雪花,远处的工业区硝烟四起,配合着空中的彩霞和地图边缘的都会背景,不时传来**与咒骂的回响-BC2让每一名参与者都有一股身临其境的感觉。
[图2、3,大型载具摧毁后,其残骸会保留在战场上。嗯,燃烧的废铁都是不错的掩体。]
后续直接给链接了
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