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http://club.tgfc.com/thread-6132812-1-1.html
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本次COD:MW2发售可谓空前成功,家用机版本目前为止评价不错,但在PC Game界却掀起了声讨Infinity Ward的声浪。
甚至有人说这是PC游戏史上黑暗的一天。玩家抱怨的无外乎一些早已公布的特性:无局域网,无自架服务器,最多9v9等等。
对于家用机玩家来说,这些都已习以为常,但对于PC玩家,尤其在前作的网战如此出色的对比下,花60美元(PC游戏少见的高价)
买回一个4小时的COD4的资料片,以及对他们来说如此垃圾的联网对战部分,顿时玩家的不满可想而知。
虽然本作单机部分的素质基本保持了高水准,但厂商Infinity Ward高傲的、无视PC玩家的态度激怒了一个大火药桶,
“要让你玩我们认为平衡的游戏”。("We would like you to play the game as we designed and balanced it".)
要知道单机任务几天就玩腻了,但是丰富的网络对战却可以玩上几年。
于是玩家纷纷在各大游戏网站和购物网站上通过留言、评分的方式发泄自己的不满,导致了有史以来最悬殊的媒体/玩家评分:
IGN媒体评分9.4,玩家评分1.2
http://rr.pc.ign.com/ReaderRevie ... amp;object=14280895
Gamespot媒体评分9.4,玩家评分5.1
http://www.gamespot.com/pc/actio ... dex.html?tag=topten
Metacritic(Steam引用他家评分),用户评分仅1.4
http://www.metacritic.com/games/ ... odern%20Warfare%202
在最大的购物网站Amazon,九成以上的购买者给了最低星级评价,并号召大家不要购买
http://www.amazon.com/Call-Duty- ... 5TGGTN5S82Y1ZJ5J0A3
这是一些玩家的评论的摘录:
“别买,不要浪费你的钱,留着买战地2”
“太高级了,还可以文字聊天,调整屏幕设置和使用键盘鼠标!(讽刺)”
“游戏史上最大的失败”
“就像一辆光鲜的车却没有引擎”
随着明日Steam激活开始,声讨的声浪可能又会再上一个台阶。
当然也有一些理智的玩家号召大家不要情绪化地抵制这款游戏,但刚拿到预订、正在火头上的玩家难为所动。
战地反叛连2在这个微妙的时刻,放出了海量的游戏截图和预告,用丰富的联机内容吸引了很多对MW2失望的玩家,
使得他们在对MW2无比失望的同时有了重新期待的对象。(战地反叛连2预计明年3月发售)
商业上本作肯定是成功的一作,Infinity Ward把重心放在家用机上获得的回报喜人,但现在事情的发展可能超过了预料。
玩家通过这种方式报复性地给一个游戏负面评价,短期来看COD6的销售可能也会受些影响,长期来看也会影响IW的声誉,
更重要的是,这样的一种群体性事件很可能会永久留在PC Game历史上,将IW钉在单纯追求利润、忽视玩家声音的耻辱柱上。
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看到MW2這樣子
現在我也在等BF:BC2 |
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