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N34新人必看贴-1

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发表于 2009-11-20 20:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
你是个合格的BF2战士吗?你是个优秀的BF2战士吗?' r3 m; U% ]) M/ N+ G T' e$ [ 你能得多少分,都来排排名。 & g: U. k3 V5 m7 [& ~- M1 w0 z* d感谢=HERO=红豆 友情提供1 d9 b' P, G; X! R% y2 u- ?- y# S 为了便于计算,我把分值取整。: i5 {; x% @) L1 r, H; T4 ~# P0 X$ r 一、枪法、身法、走位以及对武器掌握=单兵格斗技巧8 G7 J/ E, a4 D; R. Y 单兵格斗技巧是一切的基础,如果这只队伍单兵格斗能力不强,战术再好也执行不了,那就是纸上弹兵了。在大多数情况下,双方战术旗鼓相当,双方队员都能在极短时间内消灭敌人,也就是双方的单兵格斗能力都很强了,这个时候细节决定成败。可以说单兵格斗技巧是一个基础,强队都是在这个基础上发展战术配合,反过来说,如果连这个基本的基础都不具备,那么就不能再进一步讲战术了。就好比CS职业强队选人才,先看此人单兵能力,单兵不强直接就失去进队资格,然后再在一帮所谓单兵强人中,选择配合战术意识好的队员成为最终上场的那几个人。 M/ v1 I7 C. l& p- [0 o& v$ y 怎样定义单兵强呢,我模仿美国陆军的单兵小册子形式,来说一说。 2 H Q+ _" u: e5 }+ @1、远距离你经常能3发以内,冷静的打掉移动中的人,至少一发是爆头才干得掉,这很重要,因为这个人完全可能是作战术转移的小队长。5 K; t! u3 b2 C% @2 p √ 10分 5分 × 0分* M' k" W$ Q# h, f z, R& Q 2、中距离对枪你总能点死对方,而不是老是被对手点死,要点死对方,必须要掌握准心的收缩规律,掌握弹道,调整弹道,两枪内直接打掉对手脑袋。: D2 W Z u+ ` {; ~2 o √ 10分 5分 × 0分 3 a/ v" l" F( Z9 O) k3 J) {4 v. g3、近距离,你总是能一两发内就秒掉对方脑袋,而不是常被对手秒掉。甚至于对手常常看见你习惯卧倒时,身体卧倒在半空中时,就被你秒掉。! j& I) D1 E( |) L0 p/ V6 o; p √ 10分 5分 × 0分 7 t3 x/ @- F- ]- y4、你跟装甲近距离遭遇时,总能马上找到适合周旋掩护的障碍或斜坡,让坦克处于射击死角或无法下手,或者适时切枪,使坦克不会预警,而且最终干掉坦克。5 |3 `9 @( p s7 l' Q √ 10分 5分 × 0分 7 ]' c/ f m4 r9 s5、你遭遇一伙敌人时,总能利用地形,哪怕是地上的一个小坑,使自己不被暴露于所有敌人枪口下,然后配合手雷和步枪,干掉几个敌人。' s% |, V! A3 H% N U4 e √ 10分 5分 × 0分5 b# ]3 b# W) c! X9 E 6、你总是能判断战场的变化,适时捡起地上不同的武器,或者死后选择不同的武器。3 j$ f# T7 U2 @$ [* K √ 10分 5分 × 0分 9 N7 i! ~) W8 U: h2 e7、你总是能在遭遇战时,利用周围地形,如拐角,掩体后,使自己处于射击优势地位。3 v2 x% N9 ], F- }/ D; r4 v √ 10分 5分 × 0分: l: A0 r% i# e: N 8、如果你是医生,你总能在杀死对手1到5个人后,再救起自己的同伴,而不是不看周围情况忙着救人,被对方一起干掉% l8 W2 i* T( C7 D/ Z) {) | √ 10分 5分 × 0分$ m/ J9 \4 p& m 9、你总是能判断敌人的移动方向,把手雷丢到敌人行进的路线上,而不是丢在敌人身后,当然手雷扔得准是前提。用手雷加步枪,灭掉对方一个小队,是你野战时常喜欢干的事。 0 X: p& G/ |7 g' M; A7 _$ a√ 10分 5分 × 0分 $ U( a# p2 d3 X/ Z( W10、用筒子戳人是你的嗜好,近距离跳起盲打,常常能达到榴弹的效果(而且筒子不会在距离过近时同归于尽)。你常常认为,筒子其实是中远距离的利器,总是能秒掉不动的对手。而对手移动时,你也不是没打死过他。 X. Z6 T& s# f3 D5 Q! l: I' S √ 10分 5分 × 0分 + O2 \3 u. h, f( I) O3 L& h11、近距离,你用筒子打坦克,喜欢不开镜闪打,坦克总是在向你开炮时,你已经缩回掩体。你会把整个人藏在掩体后制导筒子,而且命中目标吗?* x* N3 |1 V5 t" x; w$ c √ 10分 5分 × 0分 t8 v& w& ^- {& ?: t7 b12、你总是在思考如何用手雷炸掉死角的人,而总是能找到反弹雷的角度高度,把死角敌人消灭掉。 6 Q" ^& l* l3 s* T S9 C# d√ 10分 5分 × 0分 * a8 R3 C1 N0 J: d0 U2 Y13、你总是能通过UAV地图或一次照面之后(比如两个都在换子弹),然后你总能估计到对手的移动方向,而给对手致命一击,往往因为出奇不易,吓对手一跳。 9 v# |$ K7 U; u7 O% [0 y: {1 o+ a√ 10分 5分 × 0分( v- O$ Q6 P: b+ e' B( i# H# e& e/ f 14、你总是能接近坦克,用地雷把坦克夹在中间包饺子,你有用雷鸣顿刷屏的嗜好。 3 l# Q ?" {5 H5 i# m0 l+ n. H√ 10分 5分 × 0分) J: g3 b/ g5 s! s9 o; K9 O! p 15、你的C4大家都认为很无敌,你不管是神风小车还是神风运直,很少把自己炸死过,而且神出鬼没,总能干掉敌人载具。你在逃跑的过程中,总能炸死追你的敌人。你的特种枪很强,利用他的着弹点集中的特点,轻松爆人头。 A8 z2 a1 l& [ √ 10分 5分 × 0分 0 K' w7 h/ Y% T2 L. @5 t+ d16、你在拿旗时,习惯读着秒,向敌人出生点扔手雷,如果捡到阔剑,把阔剑对着敌人来的方向,把自己保护起来。你总是在琢磨最佳的夺旗点。 6 u( ?3 Y4 q) M√ 10分 5分 × 0分 6 z# K2 n) r& b0 H17、你在夺点时,经常能看见敌人的手雷飞过来,然后选择围着障碍物轻轻一个规避,使手雷在身边爆炸,而你丝毫无事。就像打原来的飞机游戏一样的,轻轻打方向在子弹中穿梭的能力。 ) j) f- P- F/ T5 q; C+ Q/ P4 N√ 10分 5分 × 0分 - H/ U2 ?; M4 ~: h' P18、你在跑步中,不会一直按着加速键冲,而是跑跑停停,注意观察。8 K4 T( m' [% L% N% C √ 10分 5分 × 0分 ! x# u7 L$ |3 }* d19)手雷,很多队员手雷还不能扔准,还不会用反弹雷。你是这样的人吗?. R( R/ e9 y* M* t% k6 Y# b √ 扣10分 扣5分 × 0分 X: `( Y! R1 L% ]( H20)枪法,很多队员打人不打头,很难在必然发生的正面对抗中打死敌人,对枪就死,导致整个战术无法贯彻实施。你是这样的人吗?! m! U5 E; y8 b9 P# l" H" y l9 d √ 扣10分 扣5分 × 0分 ) p. B2 M/ x1 Y) i* a. o. X5 j7 B. H( v符合前面3条,和后面大部分,你一定是强悍冷静而且打的聪明的人,总是能在混战服务器拿到高的KD比和杀人数。2 W/ K2 r& `5 U! _/ v* W, Y ) o4 I- J+ i5 @6 B. L$ u0 k
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 楼主| 发表于 2009-11-20 20:07:15 | 显示全部楼层
二、战术+配合+阴人=意识
  L* i1 T5 c" j* [有了过硬的单兵格斗能力只是第一步,是基础。要想赢得胜利,还得靠战术,靠几人之间的默契配合,靠几个猥琐的阴人,这些就是意识。说到战术,就必须说到战术的主要载体:场上队长,指挥官,小队长,他们是战术载体的体现。
2 {4 Z' j; X& W% o9 o1 h* G- K" {1)如何作好指挥官8 `" [* A: l7 q# i; Z6 W5 h7 Z
    ◎指挥官职责是放UAV,放炮,参与防守,可以指挥调度,也可以不指挥调度,根据个人能力来,对队员要求很高,高在除了当好指挥官的职责外,还会熟练切换到战斗模式参与直接战斗,总是在战斗模式和指挥模式之间不停的切换,在指挥模式时,总能就近找到最佳的隐蔽点。4 m- {2 W8 O% G; w6 k
√ 10分        5分    ×  0分0 z. I5 @2 r" ~
◎躲在某个战略要点防守旗帜时,总能作出最佳的防守选择。是干掉夺旗的人,还是藏起来等会夺回来,还是牵制对手兵力。
% ~( O3 Z0 V' U: [7 h$ L5 \0 B- ~√ 10分        5分    ×  0分
) ~4 t, ]3 t) M" A; p# V2 \◎进攻时,能象一个普通队员一样参与战斗。
0 u& X3 D& ~( c# Z8 {√ 10分        5分    ×  0分
+ E2 V* u1 o. C% y以上几点做到,如果还来的及作出恰当的调度命令,的确很难。所以可以考虑把战场实际指挥下放到其他队员(小队长或普通队员)。也就是说,让指挥官听场上队长的TS指挥。
; e( ^  t1 k0 [  E( p/ n8 i- o5 K6 g2)场上队长的战术体现$ I9 O2 R1 d. Z0 X( e4 T
    场上队长的命令体现在战术层,必须思维敏捷,观察力强,根据敌人的动向兵力分布,作出相应的恰当的进攻防守命令,包括放弃进攻某个敌人重兵把守,伤亡惨重的旗点,放弃防守某个旗点,从而换来更好的旗点的命令。大家应该有这样的认识,遇到实力相当的对手,比赛就像4程100米接力,大家都在围着地图跑圈圈,旗帜总是在不断的变化颜色,在这个过程中逐渐拉开与对方的距离,所以战术要活,切忌死板的进攻某点,或防守某点。/ d$ [. ~- _7 p5 b: L; i
√ 10分        5分    ×  0分2 b, L6 {" Q$ c7 L0 |
◎能不能利用敌人兵力转移的时间差,组织小队的进攻防守,如行云流水,剑锋一转攻敌要害,是场上队长能力的直接体现。另外,队长的TS很少有歇的时候,而且场上队长仍然要求有很强的单兵格斗的能力。% a( {/ j: h, O; X" G# s
√ 10分        5分    ×  0分3 f$ _% {5 O* i' l/ C
3)小队长是BF2的灵魂. R2 s, E1 `* t( ]: g) d
    小队相互配合,是夺得胜利的关键,是战术实施的关键。小队战术说到底是小队配合战术,战场是动态的,是牵制与被牵制的过程,是防守与进攻的过程。比如两个小队,副小队的实力如何非常重要。如果正小队处于主攻阶段,那么副小队应该作什么呢?方案一,主动牵制,牵制对手的主力疲于应付副小队的攻击骚扰,副小队本来最多就3个人,能牵制敌人多少兵力,就看副小队的个人能力了。方案二,防守,找最好的防守地形进行防守,在我们的主力攻击他们的某点时,他们的主力可能正向副小队的位置移动。方案三,协助主力夺取某个要点。这些都要靠场上队长和小队长的敏锐判断。战场实力此消彼涨,如果不是牵制对手,就会反过来被对手牵制,如果两个小队都被对手牵制,那么战术就很难展开,最终输掉。, N" i. X% ?. Z" _9 L0 p2 W7 S  `7 ]5 W
小队长作为队员的移动出身点和风向标,个人能力意识显得特别重要。
- u" e6 Q  P: T(此话切记,我在很多野战中就发现:有许多小队长只管自己快活,猛冲猛打,全然不顾小队以致于影响到整个战场局面,这里,我送广大爱当小队长的一名话:你是队员的移动出身点!你挂了你的整个小队就跨了,尤其是在进攻当中。所以小队长在进攻中的位置要尽量靠后一点,尤其快到旗点时,小队长更应找个安全的地方,尽量让队员冲锋!他死了不要紧,可以在你身边复活,你死了,就完了,你的小队死一个少一个,很快就会全军覆没。)
7 N3 V* U! r' t$ J3 R◎你在野战中经常当小队长,而且熟悉各种隐蔽的推进路线,跑位风骚,1V1能力强,很少在没到目的地,队员还没出生时就死了。( i4 h/ k! y$ t1 {
√ 10分        5分    ×  0分
- {# \  v! {* i5 Q4 Q1 c" H◎你经常能在被屠点的时候,在枪林弹雨中,冷静的选择最佳路线,顺利脱身,神不知鬼不觉的到达其它旗点。
% B( a$ h, }) h$ V4 @! |5 M( a8 U√ 10分        5分    ×  0分
/ P8 @7 o' l3 L" T) d6 s2 j4 k◎你当小队长成活率高,但不是躲的远远的保证成活率,而是经常在狭小的空间范围内,在正面推进的情况下,利用一些障碍如圆柱栏杆等等,利用队友掩护,在狭小的离敌人很近的空间内不断的靠很小的动作移动,存活下来。
+ p* R7 U& @- n8 M0 c√ 10分        5分    ×  0分
; \* r: z' q4 M; `, L; p◎你经常能看见敌人的手雷飞过来,然后选择围着障碍物轻轻一个规避,使手雷在身边爆炸,而你丝毫无事(这其实也是单兵能力的体现,只是对小队长特别重要)。* M% [  b+ [) w' `5 c  L
√ 10分        5分    ×  0分: W+ f2 i! y! `) O* N# @" I  v4 k
◎你当的小队长,总是有节奏的,一步一步,把小队推进到离旗点最近的地方,而且选择的CAMP点总是很难被消灭掉而且容易消灭对手,虽然看上去,那只是一个不起眼的地方。
  w& q4 a* C6 ~, Y√ 10分        5分    ×  0分4 L7 p- g% A& D% V5 k2 ^7 e
◎你当小队长总是在变动出生点,很少停下来。你有个习惯就是喜欢上房顶,你CAMP的地点不是在障碍物后面就是房顶上,要不就是压在敌人的出生点上。, O8 h- Y1 ~1 M. d
√ 10分        5分    ×  0分# K! u' a, v  g4 w6 ~9 b
◎你当小队长,当敌人上来清剿,只剩你一个人其它队员还没出生时,你总能适时的杀掉追你的残血敌人,甚至于救起你的队员,边打边转移,很少被灭队。
" \( Z! R) B: }3 o7 v√ 10分        5分    ×  0分/ V+ ]1 `9 w9 r) m/ L
◎在野战中,你当小队长经常杀很多人,死很少,KD比非常高。但不是靠你冲锋,队员不停救你得来的,而很多是靠补枪得来的。小队长的特殊技能是冷静的在后面补枪,在队伍中的位置总是在能从容协助杀伤敌人,而敌人不容易注意的位置。0 a- r8 D) F7 E- x6 r9 ^3 _% x: X
√ 10分        5分    ×  0分; y- N1 c$ z+ u! b9 D
◎你能适时通知队员出什么武器,安排进攻走位和防守站位。4 N$ k* n: _* H( C: ?
√ 10分        5分    ×  0分
, z( G" ?' r, p0 ]. ]6 x9 q◎而最最重要的是,你作为小队长,在攻点或防守时,具有非常敏锐的打敌人时间差的判断能力。说穿了很简单,举个例,当你在敌人旗点附近徘徊时,发现敌人一下死了3、4个人时,你应该马上率领小队压上,利用出生时间差,压点或拿点。  ~) j* e9 @* {# N
√ 10分        5分    ×  0分
) S5 F# f6 Y1 |, J& r; c6 @: G3 O4)什么是小队队员之间的配合8 k: t) X( g2 t0 K
小队队员之间的配合,说穿了是3到4人之间的进攻防守掩护问题。在个人能力相当的情况下,决定着激烈的正面对抗中,最后的输赢。那什么才叫配合意识到位呢,狼群战术?恩不错就是狼群战术,狡猾凶狠。
, y3 P' D  L0 `◎在前面必定有敌人的拐弯处,你是第一个出去的人,你是选择出去就射击,还是往前面跳出一段距离,让你的后面两个队员出来一字排开,再射击。一字排开很重要,你是否喜欢跟队友配合,让敌人视野里同时出现5-3个一字排开的人,而无从下手,被你们轻松干掉。还是尽量站在敌人看不到的地方射击,扔手雷,两种人队里都需要。而后一种更适合当小队长。
2 l* k2 [& j! v( R√ 10分        5分    ×  0分
& S: H7 r, d, j8 `  D: @0 i2 Y◎在行进中,你总是观察队友的站位,尽量保持与队友的交错掩护状态,很有距离感。你走最后,如果后面有追兵,你能选择伏击,而且干掉或拖住他们。
, n# n. W, V- s7 \√ 10分        5分    ×  0分
& D  a+ r+ A6 p7 ]  T5 {◎在防守中,你总能找到最好的防守点,与队友形成交叉火力的防守点,不和队友窝在一起,保持距离,但是又能相互照应救援。注意配合队友的武器,需要时换成其它武器,比如会选择阔剑C4守门和守旗点,或补给手雷炸旗点。
' y6 T9 r/ }" Q9 @4 h3 l√ 10分        5分    ×  0分
" U, C, O6 f% Y9 x; @( |◎进攻拔点时,你知道一起拔点除非是偷点或踩死出生点,否则容易一锅端。你总是能够根据敌人的出生数量,利用时间差,选择是抱着阔剑或是步枪顶上去,或者用手雷炸敌人出生方向,或者放地雷上去挡住坦克路线,掩护拔旗的队友,还是协助他一起拔旗。比如说,这在清真寺的北侧桥梁很讲究。这里面队友的配合问题很讲究,也就是细节决定成败的地方。记住,在强打点的情况下,如何掩护队友拔旗,是练习的关键。走位和站位,兵种配合都有讲究。切忌不能什么时候都一窝蜂上去拿旗,除非那一瞬间那里的敌人都死光了。也不要老想着踩点,很多点出生点太多踩不死,直接导致兵力分散,久久不能拔下旗,除非象清真寺南区那样的两个出生点,必用踩点的方法拿以外。其他点应该考虑是,如何防住出生点来的人,不让他们伤害到拔旗的人。一个人防住一个方向是一个考虑,另外有些特殊的点,防住一个方向来敌就行了,这里面根据地形人员太多细节,既要有经典的模式可套,又要要求队员能随机应变。
: a0 V, E) I3 m& x# G% Z# n√ 10分        5分    ×  0分+ Z# K4 R* a# O* T  _/ T1 U
◎每个图都有经典的防守和进攻站位图,能够理解那样站位的用意,而且主动实施,灵活运用。站位是死的,人是活的,明白站位的目的是为了配合队友打击敌人。例如清真寺南区和北侧桥梁一字排开防守站位,就是根据地形设计的一个防守站位。
7 x8 Q. H! c7 ]  b√ 10分        5分    ×  0分
0 v' l% }* o+ o' N' a5)关于阴人, P" _# p7 r& L& Q% k4 h
往往一个阴人会在关键时刻猥琐的改变比赛的进程。关于阴人的事迹很多,往往是关于一两个人报销一个小队啊,等等,由于这种机会毕竟很少,我们说的阴人更多是团队的一种作风。阴人就要揣摩对方的心理,让对手死的不明不白,还不知道你在哪里。往往阴人呆的阴人的地方,只是一些想不到的地方,并不是正常情况的阴人点,因为高级阴人是揣摩对手的行动方向,提早埋伏,而且还要考虑能迅速脱身或进攻,所以不能离目标太远。举个例子,曾经在阿曼湾海滩,灭掉对手一个强力小队,我从村庄回防,手雷只炸死5个人,用步枪干掉5个后,经典的是我开始阴人,其他活着的人并没发现我在哪里,其实我已经迅速进入旗点的废墟的角落里趴着换枪。就在我前面有个尸体,进来一个人救起他,没有看见我,也很难看见我,我就把他们都突突了,然后到废墟窗前,他们的队长在救人,好吧秒掉队长,再打死那个刚爬起来的人。他们最致命的是没有发现我迅速的进入了旗点的废墟里,导致灭队。讲这么长就是一个道理,要让对手意想不到。, m  X) w# k8 |6 `& ~

3 u1 Y7 L: i' c: [( Q2 c◎在拔旗或防守时,敌人总是不能第一眼看到你埋伏的地方,而被你杀掉,其实那个地方离旗点很近,甚至在拔旗范围内。6 e2 A9 c$ [9 o2 [6 {# p  c
√ 10分        5分    ×  0分2 b) T, E: u: M" y5 i3 t
◎你的拐角有个阔剑,OK你上前引诱敌人,然后故意后撤,他上来撞上阔剑,然后你再杀出去。2 A) |" M0 |! _6 I8 b( T, m
√ 10分        5分    ×  0分
% x4 o# m1 W# S$ t0 w+ T2 f3 _◎除非是强攻安排你走那条路,否则你选择的路线总是不容易被第一波手雷炸死的。而且你喜欢往敌人的尸体扔手雷。1 N4 Y" a& U* `, [6 e
√ 10分        5分    ×  0分2 f+ U# B- T& s1 p' C/ K4 O8 j) ]4 L
◎你很猥琐的掩护队友拔旗,比如队友在清真寺北侧桥梁拔旗时,你就在那个岩石后面扔手雷打枪,从侧面打击试图接近旗点的人。一看没事,就迅速帮队友拔旗。0 R& \0 c4 L8 l9 G
√ 10分        5分    ×  0分$ T' [. `$ m9 k
◎你在进攻或防守的时候,发现一个人从你身边跑过,没有发现你,是立即杀掉他还是待会杀掉他,你心理很明白该干什么。比如,如果你手上有颗手雷,而那个人是忙忙慌慌过去救人,那好你就往尸体扔颗手雷,该干嘛干嘛去吧。1 u' W! o+ f( j7 S- i$ W8 F6 E
√ 10分        5分    ×  0分0 y3 V8 ~# `& B+ N6 Y9 u
◎阴人就要时间感很强,利用时间差消灭敌人。% G& P6 F( H$ z* I+ ~+ j7 t
√ 10分        5分    ×  0分1 H& n6 l- _5 o; Y0 L2 U' J
◎阴人就要对地形很敏感,总是能找到适合躲藏的地方,让对手暴露在你面前的开阔地,而你老躲在障碍后面,露出一个小脑袋,或者围着障碍跑,让对手晕头转向,找不到你。
" `6 e8 J/ _! W5 I1 V* E& ~4 o! O√ 10分        5分    ×  0分
6 R7 i2 {$ I  M: \# _$ F: g: ~◎阴人总是能揣摩对手的移动路线,事先做好准备。
* R/ |' w) `0 c7 |* Z√ 10分        5分    ×  0分# }7 S5 W# h1 G; I! H" r" U& q" Q: S$ h

, n; s& _, o' q2 x( [满分480   过半240
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发表于 2009-11-20 20:08:13 | 显示全部楼层
我0分
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 楼主| 发表于 2009-11-20 20:12:39 | 显示全部楼层
不好意思!本人只得185分!2 T% m1 D3 B; y: P

3 q. V1 j2 X) h# L$ y% q" v* s还不合格!已加N34 亟需教官指导。
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发表于 2009-11-20 20:13:54 | 显示全部楼层
我改回炉了
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 楼主| 发表于 2009-11-20 20:15:54 | 显示全部楼层
本人疏忽!“半对”没粘贴上。在此致歉!
! V4 t' d( I. K* x, \% [% h- A“半对”一律5分
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发表于 2009-11-20 20:32:49 | 显示全部楼层
0分路过……
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发表于 2009-11-20 22:49:31 | 显示全部楼层
0分。。。
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发表于 2009-11-20 23:07:01 | 显示全部楼层
{:3_183:}
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发表于 2009-11-20 23:17:47 | 显示全部楼层
我基本一弹夹不死人。。手雷炸自己人。。坦克掉河里。。APC掉坑里。。指挥不报点。。小队长不跑位。。
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发表于 2009-11-21 00:16:15 | 显示全部楼层
我真的0分
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发表于 2009-11-21 00:25:42 | 显示全部楼层
强帖啊
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发表于 2009-11-21 00:32:09 | 显示全部楼层
负分的路过~~~~~
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发表于 2009-11-21 01:39:21 | 显示全部楼层
{:3_194:}我在想教官怎么让我毕的业···
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发表于 2009-11-21 19:52:02 | 显示全部楼层
我在想教官怎么让我毕的业···" i6 W2 M! ?% ~2 ~! f* i5 V. l
=|HERO|=DK.Adam@BF2 发表于 21-11-2009 01:39

' p1 r6 g5 V# }( y: R& v# ~: U% w8 D& b' l
( a# e8 }7 p+ m; _' M7 p
    当然是行贿阿
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