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N34新人必看贴-1

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发表于 2009-11-20 20:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
你是个合格的BF2战士吗?你是个优秀的BF2战士吗? 9 q2 e* G* z/ S+ a& J: e5 J; @你能得多少分,都来排排名。 2 R1 |/ y. X( a7 |& f9 c* v$ B& F感谢=HERO=红豆 友情提供 & Z. _! v/ G& T- s7 ` H为了便于计算,我把分值取整。5 r6 b- c* W6 V" ^6 l 一、枪法、身法、走位以及对武器掌握=单兵格斗技巧 ) k, F6 I/ W4 c( v+ p* p& c" `单兵格斗技巧是一切的基础,如果这只队伍单兵格斗能力不强,战术再好也执行不了,那就是纸上弹兵了。在大多数情况下,双方战术旗鼓相当,双方队员都能在极短时间内消灭敌人,也就是双方的单兵格斗能力都很强了,这个时候细节决定成败。可以说单兵格斗技巧是一个基础,强队都是在这个基础上发展战术配合,反过来说,如果连这个基本的基础都不具备,那么就不能再进一步讲战术了。就好比CS职业强队选人才,先看此人单兵能力,单兵不强直接就失去进队资格,然后再在一帮所谓单兵强人中,选择配合战术意识好的队员成为最终上场的那几个人。 , V$ K3 ?9 p1 f- @4 D# X$ E怎样定义单兵强呢,我模仿美国陆军的单兵小册子形式,来说一说。 W6 I8 ?. J2 V, s, ^6 T0 d 1、远距离你经常能3发以内,冷静的打掉移动中的人,至少一发是爆头才干得掉,这很重要,因为这个人完全可能是作战术转移的小队长。 4 a3 @6 R7 a0 X( G√ 10分 5分 × 0分 , V4 V+ D: X! W" [. b$ b- Z9 P2、中距离对枪你总能点死对方,而不是老是被对手点死,要点死对方,必须要掌握准心的收缩规律,掌握弹道,调整弹道,两枪内直接打掉对手脑袋。( c+ A0 \6 \" U; q6 d' j9 G0 G$ p √ 10分 5分 × 0分7 i) O! ^7 O) O: _( b$ C' D 3、近距离,你总是能一两发内就秒掉对方脑袋,而不是常被对手秒掉。甚至于对手常常看见你习惯卧倒时,身体卧倒在半空中时,就被你秒掉。 + w5 o6 ^! W5 r' G√ 10分 5分 × 0分/ z& z+ G5 ~/ S8 {/ w6 a1 w2 V 4、你跟装甲近距离遭遇时,总能马上找到适合周旋掩护的障碍或斜坡,让坦克处于射击死角或无法下手,或者适时切枪,使坦克不会预警,而且最终干掉坦克。7 K8 ]4 u9 s9 k( F' ]/ d+ Y/ { √ 10分 5分 × 0分 9 H- U& r- Q" g; _5、你遭遇一伙敌人时,总能利用地形,哪怕是地上的一个小坑,使自己不被暴露于所有敌人枪口下,然后配合手雷和步枪,干掉几个敌人。 9 m3 s. [1 Z3 J( S' @! b7 z√ 10分 5分 × 0分 $ `- b, ^$ _6 \1 y4 s4 |4 f* R; S6、你总是能判断战场的变化,适时捡起地上不同的武器,或者死后选择不同的武器。 0 G2 V+ Q2 E+ C) i; l√ 10分 5分 × 0分 $ p' G1 Y, ?, L* f. g) b" O* s7、你总是能在遭遇战时,利用周围地形,如拐角,掩体后,使自己处于射击优势地位。 ; H, B$ o" r2 Y1 Q3 F& x√ 10分 5分 × 0分9 ~+ l6 n. t( v( S5 Z 8、如果你是医生,你总能在杀死对手1到5个人后,再救起自己的同伴,而不是不看周围情况忙着救人,被对方一起干掉 0 | G2 ?! A- t0 l$ c√ 10分 5分 × 0分 7 r* a# {' _* [" f9、你总是能判断敌人的移动方向,把手雷丢到敌人行进的路线上,而不是丢在敌人身后,当然手雷扔得准是前提。用手雷加步枪,灭掉对方一个小队,是你野战时常喜欢干的事。- Z- k8 T- w; y W √ 10分 5分 × 0分3 [2 n( o3 x. L$ }2 p 10、用筒子戳人是你的嗜好,近距离跳起盲打,常常能达到榴弹的效果(而且筒子不会在距离过近时同归于尽)。你常常认为,筒子其实是中远距离的利器,总是能秒掉不动的对手。而对手移动时,你也不是没打死过他。6 z! ?) j' L+ r9 i2 c* W/ s √ 10分 5分 × 0分 & j- @; v9 N F( e- e. P4 n2 t" e11、近距离,你用筒子打坦克,喜欢不开镜闪打,坦克总是在向你开炮时,你已经缩回掩体。你会把整个人藏在掩体后制导筒子,而且命中目标吗?7 x4 i( e4 i) G) y* v/ y √ 10分 5分 × 0分7 R- w; r2 i3 Z; D9 z' I" I 12、你总是在思考如何用手雷炸掉死角的人,而总是能找到反弹雷的角度高度,把死角敌人消灭掉。 ' u, s8 K% Z6 C+ V√ 10分 5分 × 0分 : y9 I6 }1 R, L2 `& ?4 \13、你总是能通过UAV地图或一次照面之后(比如两个都在换子弹),然后你总能估计到对手的移动方向,而给对手致命一击,往往因为出奇不易,吓对手一跳。2 p0 F2 L5 J' P/ q4 M7 y9 V: j √ 10分 5分 × 0分* M+ X5 n e: }: i6 g% u 14、你总是能接近坦克,用地雷把坦克夹在中间包饺子,你有用雷鸣顿刷屏的嗜好。 ) Z0 d" e' X+ ]& t$ R, ]√ 10分 5分 × 0分 . d; a2 N# A" D. L) X15、你的C4大家都认为很无敌,你不管是神风小车还是神风运直,很少把自己炸死过,而且神出鬼没,总能干掉敌人载具。你在逃跑的过程中,总能炸死追你的敌人。你的特种枪很强,利用他的着弹点集中的特点,轻松爆人头。 0 h& J n, K& P @7 y. V% l7 ?% H√ 10分 5分 × 0分2 W% t3 C, @4 ^1 D 16、你在拿旗时,习惯读着秒,向敌人出生点扔手雷,如果捡到阔剑,把阔剑对着敌人来的方向,把自己保护起来。你总是在琢磨最佳的夺旗点。. w/ x" Y; T8 v1 l. Z- u √ 10分 5分 × 0分$ W7 ?5 N6 `. A7 M/ M3 R% r$ R 17、你在夺点时,经常能看见敌人的手雷飞过来,然后选择围着障碍物轻轻一个规避,使手雷在身边爆炸,而你丝毫无事。就像打原来的飞机游戏一样的,轻轻打方向在子弹中穿梭的能力。 8 H$ g- B* V% b√ 10分 5分 × 0分 : }( l7 X2 r$ c8 t18、你在跑步中,不会一直按着加速键冲,而是跑跑停停,注意观察。 [; C' ?% ~" P! |. }6 ~0 L8 D √ 10分 5分 × 0分 9 y$ d* M. j9 ]) V19)手雷,很多队员手雷还不能扔准,还不会用反弹雷。你是这样的人吗? 8 K( w6 l _; g9 A s( o√ 扣10分 扣5分 × 0分 " V( C4 @$ B& {" l) @$ m# {20)枪法,很多队员打人不打头,很难在必然发生的正面对抗中打死敌人,对枪就死,导致整个战术无法贯彻实施。你是这样的人吗?5 @ D; {$ d! A& Q) R) b √ 扣10分 扣5分 × 0分 1 B1 t8 M7 M1 y' B" `+ |符合前面3条,和后面大部分,你一定是强悍冷静而且打的聪明的人,总是能在混战服务器拿到高的KD比和杀人数。# d& b; y8 k+ A# ] / U z2 W3 X) r8 o# A3 A
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 楼主| 发表于 2009-11-20 20:07:15 | 显示全部楼层
二、战术+配合+阴人=意识
/ I" O  i: ]4 q7 Y! ^* R9 _6 q有了过硬的单兵格斗能力只是第一步,是基础。要想赢得胜利,还得靠战术,靠几人之间的默契配合,靠几个猥琐的阴人,这些就是意识。说到战术,就必须说到战术的主要载体:场上队长,指挥官,小队长,他们是战术载体的体现。% b7 b! w' y- Y  {' N0 r: |2 P0 u
1)如何作好指挥官
6 V5 V9 M4 R4 |; v# E) E% q    ◎指挥官职责是放UAV,放炮,参与防守,可以指挥调度,也可以不指挥调度,根据个人能力来,对队员要求很高,高在除了当好指挥官的职责外,还会熟练切换到战斗模式参与直接战斗,总是在战斗模式和指挥模式之间不停的切换,在指挥模式时,总能就近找到最佳的隐蔽点。
7 P2 p* O: K& Y3 @√ 10分        5分    ×  0分! e$ q% l: D5 G) ^' q6 f
◎躲在某个战略要点防守旗帜时,总能作出最佳的防守选择。是干掉夺旗的人,还是藏起来等会夺回来,还是牵制对手兵力。+ v; V  }5 ]" O# Z. Z( X
√ 10分        5分    ×  0分
; P# f8 P6 m0 u% f◎进攻时,能象一个普通队员一样参与战斗。
; u+ q+ E1 g6 f4 f√ 10分        5分    ×  0分
" F) i7 ~- ^! {! S- a  ^5 r4 T& F以上几点做到,如果还来的及作出恰当的调度命令,的确很难。所以可以考虑把战场实际指挥下放到其他队员(小队长或普通队员)。也就是说,让指挥官听场上队长的TS指挥。
2 J  H, G& P8 X: X$ k9 q2 r  I& T2)场上队长的战术体现
+ `( W/ ~2 t& G: K/ M    场上队长的命令体现在战术层,必须思维敏捷,观察力强,根据敌人的动向兵力分布,作出相应的恰当的进攻防守命令,包括放弃进攻某个敌人重兵把守,伤亡惨重的旗点,放弃防守某个旗点,从而换来更好的旗点的命令。大家应该有这样的认识,遇到实力相当的对手,比赛就像4程100米接力,大家都在围着地图跑圈圈,旗帜总是在不断的变化颜色,在这个过程中逐渐拉开与对方的距离,所以战术要活,切忌死板的进攻某点,或防守某点。+ j7 y/ s2 R7 c5 G& ?
√ 10分        5分    ×  0分
! Y' f! w4 K2 H) ~2 P1 q4 y◎能不能利用敌人兵力转移的时间差,组织小队的进攻防守,如行云流水,剑锋一转攻敌要害,是场上队长能力的直接体现。另外,队长的TS很少有歇的时候,而且场上队长仍然要求有很强的单兵格斗的能力。
" e' n) |$ X9 H* ?√ 10分        5分    ×  0分
, n$ v6 o5 D6 g. x* s7 U3)小队长是BF2的灵魂1 w& \% c) H: v6 \+ M. B, `8 j
    小队相互配合,是夺得胜利的关键,是战术实施的关键。小队战术说到底是小队配合战术,战场是动态的,是牵制与被牵制的过程,是防守与进攻的过程。比如两个小队,副小队的实力如何非常重要。如果正小队处于主攻阶段,那么副小队应该作什么呢?方案一,主动牵制,牵制对手的主力疲于应付副小队的攻击骚扰,副小队本来最多就3个人,能牵制敌人多少兵力,就看副小队的个人能力了。方案二,防守,找最好的防守地形进行防守,在我们的主力攻击他们的某点时,他们的主力可能正向副小队的位置移动。方案三,协助主力夺取某个要点。这些都要靠场上队长和小队长的敏锐判断。战场实力此消彼涨,如果不是牵制对手,就会反过来被对手牵制,如果两个小队都被对手牵制,那么战术就很难展开,最终输掉。8 c; x5 y0 Z& H2 b
小队长作为队员的移动出身点和风向标,个人能力意识显得特别重要。
* w" x, C  \# X$ z+ R( H(此话切记,我在很多野战中就发现:有许多小队长只管自己快活,猛冲猛打,全然不顾小队以致于影响到整个战场局面,这里,我送广大爱当小队长的一名话:你是队员的移动出身点!你挂了你的整个小队就跨了,尤其是在进攻当中。所以小队长在进攻中的位置要尽量靠后一点,尤其快到旗点时,小队长更应找个安全的地方,尽量让队员冲锋!他死了不要紧,可以在你身边复活,你死了,就完了,你的小队死一个少一个,很快就会全军覆没。)# n/ d6 j" g" e3 L1 H
◎你在野战中经常当小队长,而且熟悉各种隐蔽的推进路线,跑位风骚,1V1能力强,很少在没到目的地,队员还没出生时就死了。
' U7 ^" Z2 D* l0 @* z0 d6 r√ 10分        5分    ×  0分8 S$ q% ]4 F, Z
◎你经常能在被屠点的时候,在枪林弹雨中,冷静的选择最佳路线,顺利脱身,神不知鬼不觉的到达其它旗点。0 H. {8 h8 H; K* J
√ 10分        5分    ×  0分. h- X" D" f6 p& F
◎你当小队长成活率高,但不是躲的远远的保证成活率,而是经常在狭小的空间范围内,在正面推进的情况下,利用一些障碍如圆柱栏杆等等,利用队友掩护,在狭小的离敌人很近的空间内不断的靠很小的动作移动,存活下来。
" w  }, D1 z7 G0 T√ 10分        5分    ×  0分8 Z. a/ i" R3 u2 d
◎你经常能看见敌人的手雷飞过来,然后选择围着障碍物轻轻一个规避,使手雷在身边爆炸,而你丝毫无事(这其实也是单兵能力的体现,只是对小队长特别重要)。& X7 g, U& R0 K/ {/ Q7 |
√ 10分        5分    ×  0分
' V2 M* ?7 t  R4 p◎你当的小队长,总是有节奏的,一步一步,把小队推进到离旗点最近的地方,而且选择的CAMP点总是很难被消灭掉而且容易消灭对手,虽然看上去,那只是一个不起眼的地方。
' g2 W) c* k# J+ \& i- [√ 10分        5分    ×  0分( e  C1 K" @$ c( {! i, o4 Z
◎你当小队长总是在变动出生点,很少停下来。你有个习惯就是喜欢上房顶,你CAMP的地点不是在障碍物后面就是房顶上,要不就是压在敌人的出生点上。
$ S, H* W2 w0 W0 r' S6 C& }√ 10分        5分    ×  0分
2 |7 S: @: T4 N4 V; i1 P◎你当小队长,当敌人上来清剿,只剩你一个人其它队员还没出生时,你总能适时的杀掉追你的残血敌人,甚至于救起你的队员,边打边转移,很少被灭队。
1 @* O- b* R7 y  v, }5 v√ 10分        5分    ×  0分+ r0 X; {2 X. o4 v' y; j7 l3 _
◎在野战中,你当小队长经常杀很多人,死很少,KD比非常高。但不是靠你冲锋,队员不停救你得来的,而很多是靠补枪得来的。小队长的特殊技能是冷静的在后面补枪,在队伍中的位置总是在能从容协助杀伤敌人,而敌人不容易注意的位置。8 x' |: n+ M4 j- Y
√ 10分        5分    ×  0分
: a8 P% R! V5 ?8 k+ f◎你能适时通知队员出什么武器,安排进攻走位和防守站位。) g/ ~" L* ~1 [; j6 x3 p
√ 10分        5分    ×  0分7 T) x9 P  y1 A  t! F- K# a
◎而最最重要的是,你作为小队长,在攻点或防守时,具有非常敏锐的打敌人时间差的判断能力。说穿了很简单,举个例,当你在敌人旗点附近徘徊时,发现敌人一下死了3、4个人时,你应该马上率领小队压上,利用出生时间差,压点或拿点。8 b7 z$ T  k5 t! ~, r
√ 10分        5分    ×  0分" p5 g( V, y4 C0 R" s- o
4)什么是小队队员之间的配合
$ d  n, I( `* _$ c/ {9 B小队队员之间的配合,说穿了是3到4人之间的进攻防守掩护问题。在个人能力相当的情况下,决定着激烈的正面对抗中,最后的输赢。那什么才叫配合意识到位呢,狼群战术?恩不错就是狼群战术,狡猾凶狠。
1 }+ m2 z( W4 ^- [8 @◎在前面必定有敌人的拐弯处,你是第一个出去的人,你是选择出去就射击,还是往前面跳出一段距离,让你的后面两个队员出来一字排开,再射击。一字排开很重要,你是否喜欢跟队友配合,让敌人视野里同时出现5-3个一字排开的人,而无从下手,被你们轻松干掉。还是尽量站在敌人看不到的地方射击,扔手雷,两种人队里都需要。而后一种更适合当小队长。
& L* m* H% x2 g, U, y√ 10分        5分    ×  0分
1 v( S# U5 P! Z5 I4 y6 s◎在行进中,你总是观察队友的站位,尽量保持与队友的交错掩护状态,很有距离感。你走最后,如果后面有追兵,你能选择伏击,而且干掉或拖住他们。' |. l; U! T1 p& c8 U% y7 o
√ 10分        5分    ×  0分8 L- a5 z. f( x8 I+ t0 D7 }
◎在防守中,你总能找到最好的防守点,与队友形成交叉火力的防守点,不和队友窝在一起,保持距离,但是又能相互照应救援。注意配合队友的武器,需要时换成其它武器,比如会选择阔剑C4守门和守旗点,或补给手雷炸旗点。
1 K+ q' @, U" Q/ [, o  ^√ 10分        5分    ×  0分# S2 w& Q0 v$ X/ W4 `5 @* u) G# q
◎进攻拔点时,你知道一起拔点除非是偷点或踩死出生点,否则容易一锅端。你总是能够根据敌人的出生数量,利用时间差,选择是抱着阔剑或是步枪顶上去,或者用手雷炸敌人出生方向,或者放地雷上去挡住坦克路线,掩护拔旗的队友,还是协助他一起拔旗。比如说,这在清真寺的北侧桥梁很讲究。这里面队友的配合问题很讲究,也就是细节决定成败的地方。记住,在强打点的情况下,如何掩护队友拔旗,是练习的关键。走位和站位,兵种配合都有讲究。切忌不能什么时候都一窝蜂上去拿旗,除非那一瞬间那里的敌人都死光了。也不要老想着踩点,很多点出生点太多踩不死,直接导致兵力分散,久久不能拔下旗,除非象清真寺南区那样的两个出生点,必用踩点的方法拿以外。其他点应该考虑是,如何防住出生点来的人,不让他们伤害到拔旗的人。一个人防住一个方向是一个考虑,另外有些特殊的点,防住一个方向来敌就行了,这里面根据地形人员太多细节,既要有经典的模式可套,又要要求队员能随机应变。+ F4 I  m8 Z# N+ C
√ 10分        5分    ×  0分
; _* b5 m3 ]8 U6 E◎每个图都有经典的防守和进攻站位图,能够理解那样站位的用意,而且主动实施,灵活运用。站位是死的,人是活的,明白站位的目的是为了配合队友打击敌人。例如清真寺南区和北侧桥梁一字排开防守站位,就是根据地形设计的一个防守站位。5 A7 I: y8 k# d+ Q4 ~+ s/ a) v
√ 10分        5分    ×  0分% Y3 p9 e% C: h4 z: V2 v1 S
5)关于阴人
: n' c8 q" C3 E! x  s往往一个阴人会在关键时刻猥琐的改变比赛的进程。关于阴人的事迹很多,往往是关于一两个人报销一个小队啊,等等,由于这种机会毕竟很少,我们说的阴人更多是团队的一种作风。阴人就要揣摩对方的心理,让对手死的不明不白,还不知道你在哪里。往往阴人呆的阴人的地方,只是一些想不到的地方,并不是正常情况的阴人点,因为高级阴人是揣摩对手的行动方向,提早埋伏,而且还要考虑能迅速脱身或进攻,所以不能离目标太远。举个例子,曾经在阿曼湾海滩,灭掉对手一个强力小队,我从村庄回防,手雷只炸死5个人,用步枪干掉5个后,经典的是我开始阴人,其他活着的人并没发现我在哪里,其实我已经迅速进入旗点的废墟的角落里趴着换枪。就在我前面有个尸体,进来一个人救起他,没有看见我,也很难看见我,我就把他们都突突了,然后到废墟窗前,他们的队长在救人,好吧秒掉队长,再打死那个刚爬起来的人。他们最致命的是没有发现我迅速的进入了旗点的废墟里,导致灭队。讲这么长就是一个道理,要让对手意想不到。
5 n. U. b$ r) }( Z
% H! Y1 x8 x$ y4 v  ^( l+ d◎在拔旗或防守时,敌人总是不能第一眼看到你埋伏的地方,而被你杀掉,其实那个地方离旗点很近,甚至在拔旗范围内。
; w; u$ Z6 p# i5 R8 J9 P9 d: a√ 10分        5分    ×  0分
0 ]0 d! A' C- g1 Z◎你的拐角有个阔剑,OK你上前引诱敌人,然后故意后撤,他上来撞上阔剑,然后你再杀出去。
- @9 M/ u9 h! f  _5 H- `3 Y√ 10分        5分    ×  0分
( }  P! _. o6 u7 z◎除非是强攻安排你走那条路,否则你选择的路线总是不容易被第一波手雷炸死的。而且你喜欢往敌人的尸体扔手雷。" S4 q: I( S* }' z0 f! _& n* v
√ 10分        5分    ×  0分
1 V) L. c0 B6 ?8 ~5 k# b. g7 `◎你很猥琐的掩护队友拔旗,比如队友在清真寺北侧桥梁拔旗时,你就在那个岩石后面扔手雷打枪,从侧面打击试图接近旗点的人。一看没事,就迅速帮队友拔旗。% z4 l' C, R8 I* b/ I
√ 10分        5分    ×  0分
* x# ?. A- |+ B! U9 s& a◎你在进攻或防守的时候,发现一个人从你身边跑过,没有发现你,是立即杀掉他还是待会杀掉他,你心理很明白该干什么。比如,如果你手上有颗手雷,而那个人是忙忙慌慌过去救人,那好你就往尸体扔颗手雷,该干嘛干嘛去吧。/ G7 s0 I0 h. c2 p2 p" H. }* i
√ 10分        5分    ×  0分2 U/ ^; Y! N, o; j- f7 h
◎阴人就要时间感很强,利用时间差消灭敌人。
8 @5 D9 v! d4 f5 U√ 10分        5分    ×  0分; s' M2 C( S" z+ S
◎阴人就要对地形很敏感,总是能找到适合躲藏的地方,让对手暴露在你面前的开阔地,而你老躲在障碍后面,露出一个小脑袋,或者围着障碍跑,让对手晕头转向,找不到你。' X' J. L8 |2 f; T% ^# P
√ 10分        5分    ×  0分
* o: J$ Z* G; J◎阴人总是能揣摩对手的移动路线,事先做好准备。2 ~: N# s  F" p  l$ d
√ 10分        5分    ×  0分
* R6 m, k& ~) W# C. ~  Z/ m* b% b; S! r
满分480   过半240
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发表于 2009-11-20 20:08:13 | 显示全部楼层
我0分
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 楼主| 发表于 2009-11-20 20:12:39 | 显示全部楼层
不好意思!本人只得185分!
0 |% _" Z  f! v7 ^! P! y9 j3 m9 G. n! m, E$ O; y5 R9 S
还不合格!已加N34 亟需教官指导。
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发表于 2009-11-20 20:13:54 | 显示全部楼层
我改回炉了
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 楼主| 发表于 2009-11-20 20:15:54 | 显示全部楼层
本人疏忽!“半对”没粘贴上。在此致歉!
! x* Y8 b( O: F3 o7 n  A“半对”一律5分
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发表于 2009-11-20 20:32:49 | 显示全部楼层
0分路过……
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发表于 2009-11-20 22:49:31 | 显示全部楼层
0分。。。
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发表于 2009-11-20 23:07:01 | 显示全部楼层
{:3_183:}
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发表于 2009-11-20 23:17:47 | 显示全部楼层
我基本一弹夹不死人。。手雷炸自己人。。坦克掉河里。。APC掉坑里。。指挥不报点。。小队长不跑位。。
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发表于 2009-11-21 00:16:15 | 显示全部楼层
我真的0分
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发表于 2009-11-21 00:25:42 | 显示全部楼层
强帖啊
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发表于 2009-11-21 00:32:09 | 显示全部楼层
负分的路过~~~~~
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发表于 2009-11-21 01:39:21 | 显示全部楼层
{:3_194:}我在想教官怎么让我毕的业···
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发表于 2009-11-21 19:52:02 | 显示全部楼层
我在想教官怎么让我毕的业···
( u  L6 s+ ~, w9 {6 L; e6 j' W5 ?% s=|HERO|=DK.Adam@BF2 发表于 21-11-2009 01:39
4 Z. t! c4 Q4 u: j$ A8 H

( A$ @  W6 u  ^" a) \2 y7 O' y$ M& I- C6 F( T
    当然是行贿阿
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