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《中国BF2届,求生存,求发展》
2 a- g. b! `; ` ----此文仅献给被中国特色赛制毁掉的BF2
1 {/ b1 j i4 @, c 作者:ST 目前效力战队FET*iGo3 g _) F k+ @/ \) \
以下所有言论仅设计BF2原版。以1.3~1.5版本为准。08年前各种话题不做讨论,过眼云烟,现在各为其主。不涉及其他MOD话题讨论。1 r& g& I t$ c& T% d! O
没有危言耸听,没有夸大其词。你想说我装13也好,说我纸上谈兵也罢,请认真看完此文,千万不要断章取义。如果觉得有理,顶一下,转帖一下(请注明出处),我十分感谢;如果觉得没道理,你可以针对的说出你的反对意见,但请注意素质,不要骂街。0 k q8 j) u" V, y* r. C
在所有的一切废话开始之前,我先自问自答几个问题,让圈内人士和野人们都知道我大概要说什么,说的话题的背景。有些东西,你也许知道,但你没说出来;有些东西,你也许不知道。- t, y6 s9 |$ r+ T5 _' J- J! O" v
1. 国内目前有比赛打么:
& \- z# A& @9 J; f0 [/ S" z9 `& i0 [2. 国内目前比赛赛制如何: @. W9 P3 n. V J' e9 ?
3. 国内目前有哪些队伍可以经常性组织比赛/ A5 u, U; _! e- u! c0 i$ Y1 C
4. 国内有全国性或地区性大型赛事吗3 [. c1 d# n8 Q; S% A2 ^6 L6 C
5. 国外目前有世界性或全国性或地区性赛事吗?
' N( w- V `" N9 D9 d7 g6. 国外比赛频率如何0 m- Q9 I7 F7 v; ]5 O4 [) h! r
7. 国外目前赛制如何
0 ]* }1 I9 v1 B* \8. 国外目前有那些队伍可以经常性组织比赛
. R, ^; U, a+ t; \; ?我的回答:
" P! N1 D6 l$ o8 v5 ^# ~1. 国内目前有比赛可打,但今年以无特大型赛事,多数是战队之间互相约的友谊对抗赛。频率极低。大型队内练习赛(排赛,连赛多种说法)09年起国内不超过4家能组织起来,08年数字可翻一倍。小型队内练习无法统计,但数量与频率依旧不容乐观
" ~/ K2 Y4 x' e7 r4 K! H2. 国内目前流行的是两种赛制:步战模式(8on8)以及载具模式(32on32,20on20,16on16,12on12)。目前国内友谊对抗赛多为8on8步战,和小规模载具对抗。
+ n( {; [9 ]* ?1 |7 i2 |/ K: w3. (此问题观点不代表任何战队,仅代表我个人,如有异议请回帖)目前国内能经常组织比赛的为以下战队:HERO、CHINA=E=、SAGA、FET、PC。频率比较低的就不列出了。
: a: r" q, ~" y9 }4. 国内曾经出现过全国性大型赛事,也是私人组织的。09年未有全国大型赛事,最近一次也就是08年下半年的全国对抗赛,8V8步战和20V20的载具两个组。08年那次比赛头三名依稀记得是:1.CHINA=E=2.SHARK3.SAGA/GX/HERO(第3名没什么印象了)20V20由于参赛队伍过少就取消了,不说也罢。以下是印象中但当时的参赛队伍(马甲队伍就没记得太清楚了)。SAGA、HERO、ZhuTou、CHINA=E=、GX、SHARK、XL、HE、UNC、UN、还有若干马甲队伍。当时好像分了4个组打。4 {# U8 A8 ]2 y7 g9 I7 w5 K" \
5. 世界性大赛:欧洲ESL ,ESL旗下的欧洲国家杯BF2比赛。英国i34,ClanBase;国家性赛事,瑞典国内BF2联赛,德国国内BF2联赛,俄罗斯国内BF2联赛,丹麦国内BF2联赛,(我说的是Ladder赛和奖杯赛都包括,ESL也有Ladder赛分组)。国内比赛和地区比赛以及表演赛和战队友谊赛无法统计。+ F$ o" V+ a, A r8 Q
6. 世界赛事一年2~3场,持续时间超过3个月,每年各种联赛持续总时间超过一年,一般是9个月。各种表演赛,挑战赛无法统计$ y: @, l2 s% D2 z: B! ^
7. 国外目前赛制分为两大类:1.比赛类 步战5V5(无指挥官,无UAV,无阔剑)载具8V8 均为16人图 200点。固定翼1V1。武直2V2。(国内HERO曾拿的EA8V8对抗赛冠军均为参照国外赛制修改)
6 ^# T# s" n3 e" n! C8 l2.其他赛制:步战各人数(表演性质居多,大部分时候是找那些战队明星来公开打)1v1 2v2 3v3 4v4。 特技吉尼斯,(比较出名的《特级飞行员传奇》的拍摄战队有参与并保持内多项记录。以及其他表演性质赛事。
9 m. N6 X* }( V8.国外目前有什么比较出名的战队:
" _1 J* ]2 ^5 z0 T' w2 g$ z0 g 国家队就不统计了。今年欧洲杯三家貌似是 俄国,瑞典,法国,没太关注了。
1 q5 A2 T7 M" c说了半天废话,下面我要开始说点正事。
! M* R; f- ?* t+ X' G大家也都是聪明人,国内BF2发展成什么德行都看在眼里的。目前比赛组织不起来,很多小型战队成立不久因为没有活动濒临解散,很多队伍人心不稳。大部分圈内人士不是看透了就是淡定到麻木了。你们真以为天朝封杀BF2封杀的很厉害是BF2发展不起来的原因?你们真以为BC2一出就可以改变这个杯具的BF2大环境?老从别人身上找问题,永远解决不了问题的根本。
0 V$ T; S9 }4 K' a' D' _春哥啊,赐予我力量吧,让这世人看清根本,不要再做井底之蛙了。# g: u. M8 } B8 F4 u# X Y
我们真的不是要打CS,不过小型赛制有小型赛制的好,至少几乎所有队伍都能打起比赛来。只要所有队伍都能打起比赛来,那么BF2大环境就有了。如果他们不打,你在打,虐人大家都喜欢,被虐呢?久而久之,谁还想玩?
0 z- \0 l/ e; W L0 c J7 q2 I动不动就32V32,有多少队伍能玩起来,闭门造车很有意思么?左手和右手掐你们不觉得累吗?没有对手就意味着衰亡。一味的坚持错误的看法只会让众人背弃。" C, [7 d( z* H
可笑的是,无论是什么游戏还是什么行业,永远有一条不变的潜规则:掌握资源的才是制定规则的,而制定规则的才可以操控一切。掌握目前国内最大的服务器资源的两大队伍都不愿意改,我们还能如何?FFS的兴起略微打破了一点平衡,可目前看来,后继无力。我可以看到的是FFS非常注意对野人,也就是普通玩家的关注。可是如果没有妥善管理,依旧无法造成太大影响。" Z R2 t! L$ x$ q
我们真的不是要打CS,不是说要直接就改成5V5步战8V8载具这种局面,可起码也要有个折中方案。我承认32V32有自己独特的魅力,那才是战场,不是水泥厂。可以保留,但不能蛮横的不接受其他赛制啊。- c( H2 G5 L {0 d. s9 m
另外,就是录像问题。录像目前几乎没有服务器开放自动录像功能(就是客户端打完自动有,服务器自动录制加大服务器的负载),而OP手动输命令的录像却。。。各队伍基本对录像 又是敝帚自珍的态度。要不就索性不录,要不录了就当成个宝,怕被人研究,怕被人超越。
5 {8 o8 D8 [0 P大家,都太怕输了吧?2 u7 L. Y$ a* K9 ^( v# y& r6 ^
$ e; r9 \! {; O# S) L" Q! i 别的不说,就ESL网站,每周都有录像放出,效果如何?录像多了,普通玩家对BF2的认识就大了。CS的发展也走过这一步,最早国内自己的TR赛制(20分钟,以当T拿分多算胜负)进化到MR赛制也就是走的国际化,录像也是最早不放出到后来遍地都是。你可以说我拿CS做比较,但我也是真心想BF2发展。以前HERO4#的精彩就在于即便是野人玩家也知道怎么去配合。现在大家抱怨没有配合,没有意识,为什么不想想。难道要让一个玩家有所谓的意识和素质就必须让他加战队? 小型队伍自己摸索着前进,一个不小心就容易被虐的不像人样,心里素质稍微不好点这个小队伍就毁了。没有战队进场,这个圈子只会越来越小。8 d0 P0 c+ x8 l: K! n; R
" \% F G1 k0 H6 @& p, @( f 就目前国内BF2届衰败的问题,我提出以下几个解决办法,请各战队谨慎考虑另希望各位真心喜爱这个游戏的朋友三思。0 _5 O2 H* P/ X3 O- b0 I
1. 赛制改革:原赛制保留,添加 5V5步战和8V8载具。 以后主推 5V5步战和16V16载具。 另增加特殊比赛模式 例如 20V20载具(无限载具地图)
3 S2 @0 b% b5 V2 d& o Q, Z) z2. 有服务器的战队适当借出1台服务器的使用权给小型战队。你总不是24小时都有人,OP不用给,就在你没用时候让人家用用 ,让人家跑跑图,训练下,又没什么影响。
9 f" ]4 Q- x A( e6 D: A- r请各战队外联酌情考虑。
6 m0 b/ @# A& r7 b# t+ X3. 筹备组织最新的全国性赛事。如果受到PING影响可先确定地区性冠军。
' e# G5 d: M2 J" E4. 赛制修改,加入裁判角度。便于录制视频和解说。(Allow Freecam开了就可以,裁判直接Fraps,国外目前比赛视频都这么录)
; R2 ^% t# g4 ]$ A5. 录像定期或者缓期公开。除了少数白眼狼,我想大多数人在看完某个战队的录像后,学到东西后不会去说对方的坏话。放出录像,只会让你赢得口碑。害怕被超越只会让你退步。
3 L. B9 ^( ^4 C, J5 d+ Z! w- L" a6 O4 K 淡定点,低调点。大家有什么说什么。2 z4 y0 y" _0 ]% I7 D; A5 E4 E
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