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发表于 2010-1-17 16:59:08
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平衡问题,HERO可以让队员平衡两边的强弱,不要搞成一边倒的屠杀.
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0 m8 Q' M4 y/ e- u8 D偶是在HERO长大的野人,也去过PC,YAQUN,
$ ~, K0 ]% E: B1 }7 P. m8 C5 ?一直在想的问题就是在其它服里边---80%都是菜鸟,基本没有合作(叫半天都没人给个包之类)的意识.; J0 I! Q- R% X% Y) P
让我这种"在HERO氛围里长大"的野人很不习惯---但服务器的人气却好...' K( z6 J! w m
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6 G/ d+ @; ^8 v* P0 r1.5之后,由于以前用的那个登录器不能用了,好像当时HERO的RANK也没上.
/ m9 E3 P! ^6 q% j( j就跑去YAQUN了...
" Z/ {% w% N! b6 ]% E/ a' Q2 R现在也算是想明白了原因吧:5 C0 L: y$ H0 D' _
1.玩家方面:没有人愿意被屠.当然NB人士会说,要想屠人,必先被屠之类;但是这个过程,可长可短。有多少玩家愿意在被屠中“成长”呢,或许他们更需要的是成就感——建议HERO多搞下两边平衡(不要一边倒的屠杀就成);队员平时多组下野人,活跃下游戏气氛,(比如两边的HERO队员商量好,各带一队野人去打同一个目标): c. \0 l5 a" ~$ c
2HERO方面:" h/ g: D$ ~- v
RANK——成就感的体现(大虾级人物请不要BS偶等菜鸟小小的虚荣心,我没达到你们的---境界---开灰机的感觉就是爽啊,有种掌握下面菜鸟生杀大权的优越感---)。
! @) Z/ H( a/ `! u$ o9 L6 T* ^服务器的稳定也很重要,感觉因RANK而重启的情况时有发生(某些大大是否因此而不想用RANK吧?!)1 K L4 }6 N7 A- r
3。YY---纯个人YY,偶知道“说起容易,做起来难。”
+ s: V B$ d5 P* ?# w% bHERO走的“专业”路线(模式),我不是很清楚,个人不好评价,但就现如今作为一个长期野人所看到的来说,建议以养人气为主,不用“招收学员”那么快,不然到最后一进服务器,全是=HERO=。。。;% t& ?" x+ e$ \7 Y
如果可以,和其它战队商量,互相组队到别人的服务器里pk(非正式比赛,即不以分胜负为目的.),野人也可参战。来搞好国内的大氛围.0 ?$ d+ T! T; |2 J) D
国内搞“联赛”之类的(全部战队,谁能来组织呢 8< )。。。1 r/ h2 C6 A2 i
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) @% |9 }' A6 P" |- v; j偶是想到哪说到哪。。。乱七八糟说了这么多,只是希望HERO人气越来越好。 |
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