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发表于 2010-1-17 16:59:08
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平衡问题,HERO可以让队员平衡两边的强弱,不要搞成一边倒的屠杀.! _' v# G5 o( D" J
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偶是在HERO长大的野人,也去过PC,YAQUN,) b& z$ k3 L3 [
一直在想的问题就是在其它服里边---80%都是菜鸟,基本没有合作(叫半天都没人给个包之类)的意识.0 ?+ r* @" Q: W& O" D, W
让我这种"在HERO氛围里长大"的野人很不习惯---但服务器的人气却好...
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# }; a, a+ O# G: C- `$ g: u0 }1.5之后,由于以前用的那个登录器不能用了,好像当时HERO的RANK也没上.5 L" i. R. z- z" x% l! |
就跑去YAQUN了...
( T. F9 `& O3 J6 _( b) }! K现在也算是想明白了原因吧:
3 p, W& o5 L# j0 C1.玩家方面:没有人愿意被屠.当然NB人士会说,要想屠人,必先被屠之类;但是这个过程,可长可短。有多少玩家愿意在被屠中“成长”呢,或许他们更需要的是成就感——建议HERO多搞下两边平衡(不要一边倒的屠杀就成);队员平时多组下野人,活跃下游戏气氛,(比如两边的HERO队员商量好,各带一队野人去打同一个目标)- E& {4 [/ O1 d0 D$ \- ~! o
2HERO方面:" ]; r6 R, s* m, Q) E3 g( q
RANK——成就感的体现(大虾级人物请不要BS偶等菜鸟小小的虚荣心,我没达到你们的---境界---开灰机的感觉就是爽啊,有种掌握下面菜鸟生杀大权的优越感---)。' Q3 b# n4 A" B7 I/ x1 p! x
服务器的稳定也很重要,感觉因RANK而重启的情况时有发生(某些大大是否因此而不想用RANK吧?!)
* q" \9 Z: ~3 N4 h3。YY---纯个人YY,偶知道“说起容易,做起来难。”) g w% P1 r: o+ m
HERO走的“专业”路线(模式),我不是很清楚,个人不好评价,但就现如今作为一个长期野人所看到的来说,建议以养人气为主,不用“招收学员”那么快,不然到最后一进服务器,全是=HERO=。。。;
' w$ {- X S" I( V如果可以,和其它战队商量,互相组队到别人的服务器里pk(非正式比赛,即不以分胜负为目的.),野人也可参战。来搞好国内的大氛围.
0 A* M8 K4 d |: P国内搞“联赛”之类的(全部战队,谁能来组织呢 8< )。。。! |, x' ?$ L! R" j o
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偶是想到哪说到哪。。。乱七八糟说了这么多,只是希望HERO人气越来越好。 |
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