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《战地:叛逆连队2》应用SecuROM加密

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发表于 2010-1-28 00:38:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
该DRM手段不仅实施于3月面市的正式零售版,本周末上线的beta测试也会应用该机制,据说是为了防止有人XXbeta测试客户端。
该测试定于美东夏令时周四中午12点举行,即北京时间周五零点(……);除非已是Combat Testing的注册成员,否则只能通过预定游戏的方式拿到beta测试邀请码。
预定Steam数字发行版的顾客可通过Steam平台下载测试文件;在指定零售店预定光碟版游戏的顾客可通过遍及全球的下载站点下载测试客户端(包括BT方式),文件规模1.5G。
欲参加测试,玩家需事先准备好5G磁盘剩余空间、EA帐号、beta测试邀请码,及游戏所用的玩家名。beta邀请码与EA帐号绑定,一经使用即无法转让。
至于大家最关心的DRM问题,EA的做法可谓诚意十足,对绝大部分玩家来说这回没什么可抱怨的。
首先,这次应用的SecuROM不会永久驻留计算机,游戏启动时才会运行SecuROM,并随反安装操作一起被卸载。
其次,beta测试所用的SecuROM体制为纯被动方式,不会主动询问激活事宜,beta测试结束后会随反安装操作被一并删除。
最后,正式版所使用的SecuROM将提供两种激活方式任选:光碟认证,和在线认证。
前者一旦被使用,以后每次进入游戏都得放碟,但在没有网络接入的情况下也能游戏,即单机模式可100%离线。
后者需进行一次性的联机认证,SecuROM会与远端主机通讯,检查当前所使用的CDKey在多少台计算机上用过。认证通过后,SecuROM会离线,玩家进行单机游戏时无需在线,也无需放入光盘(鼓掌!)。
每个CDKey可在同一台计算机上激活十次;或是十台不同的计算机各激活一次;每次激活的有效期为10000天(假定首发日开始游戏,可玩到2037年7月)。
每次激活可回收,玩家所要做的就是反安装游戏,反安装程序会自动回收被用过的激活次数,还会告诉玩家剩余多少激活次数(进行此番操作时需保持在线)。
若玩家对自己的爱机大动干戈,更换了大部分硬件,SecuROM会认为你换了一台新机,需重新激活。
如发生上述情况,可反安装游戏以便回收激活次数,然后再次安装游戏重新激活。
若只升级了CPU或显卡,则不会触动SecuROM的神经。
若不幸用光了10次激活次数(比如硬盘前仆后继地牺牲了好多回),你就得致电EA客服,哭诉你的遭遇,要求对方恢复可用的激活次数。
综上所述,BFBC2的DRM手段比2K Games的《BioShock 2》好五倍,后者是无法回收的15次GFWLive激活,且游戏时还要检查光碟。
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用希捷11代硬盘的该注意了

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发表于 2011-1-28 14:59:33 | 显示全部楼层
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