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发表于 2010-2-5 18:05:44
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本帖最后由 =|HERO|=ParaBEAR 于 2010-2-5 18:08 编辑
相关介绍(自百度百科)PR真实行动战地2模组 中文名称: PR真实行动 战地2模组
英文名称: Project Reality
别名: PR
游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏
发行时间: 2008年
制作发行: EA
Black Sand Studios
BF2 Community Contributions
Project Reality Community
地区: 美国
语言: 英文
简介:
Project Reality (PR) 是战地2的一个最新模组。模组致力于重新编辑由DICE开发的BF2游戏引擎来创造一个更加真实的战争环境。
战地系列始终充满乐趣。从起初的战地1942,到战地越南,再到战地2,所有游戏都有逼真的环境,载具,武器和地图,但是不真实的游戏过程。Project Reality 着眼于将不真实的游戏过程变为真实。为了与真实情况对应,几乎所有东西都被修改过了,以期模仿现实中的情形。从装甲载具到吉普、轻武器甚至飞机,战场上的所有东西都修改过了,来和他们所对应的现实情况相匹配。例如枪械的虚拟准心被除去,枪械的声效做了重新录制,火力压制的晕眩效果比较合理适用,坦克、装甲车、武装直升机需要两人协同使用。游戏还修改好多规则,以引导玩家从兰博化身渐渐向懂得协同作战转型,战场上的狙击枪、轻机枪、反坦克武器的威力更贴近真实,但是数量有限,不会出现满地图的稻草人趴着打狙击,或坦克开进院子飞出7、8颗反坦克导弹的情形。士兵可以在指挥官和小队长的指引下,完成在前线建立小型基地及附属设施,以加剧战斗进程。而不明白如何配合的玩家会比较吃亏。
Project Reality团队由来自世界各地的人组成,包括美国,加拿大,英国,澳大利亚,德国和其他几个国家。很多开发者还招来了其他模组和专业团队的人员,以使PR模组更专业。不仅如此,开发团队中的很多成员有军事背景或者正在世界各地服役。国外的著名模组网站MOD DB在4000多个模组游戏中评选2007年度最佳模组,基于BF2的模组有两款进入前五,FH2位居第四,PR位居第二。
总之,PR是一款真正意义上接近现代战争实战水平的射击游戏,它不仅仅依靠个人的射击技术,更要靠人的大脑和战场思维,靠良好的团队配合和指挥调度,才能取得战争的胜利。
欢迎您加入真正的战争,与PR团队一起浴血疆场!
《Project Reality》是一款强调「真实性」的模组,游戏内容相较於主程式 (无论是哪一方面)都尽可能的贴近真实的战场,玩家可以在游戏中体验到最接近现实的各国先进武器。《Project Reality》同时也强调「团队合作」,游戏中玩家必须建立「联合作战」的观念,与队友互相支援,领导阵营迈向胜利。
简易教学:
阵营
中国人民解放军
美军
英军
中东联合军
暴民
叛军
游戏模式:
前线推进模式-Assault and Secure (AAS)
依照地图指示循序渐进的占领据点,占领第一个据点后方可往第二个据点推进。
反击模式-Counter-Attack (CA)
基本上游戏进行方式类似AAS模式,但在此模式中会有一方只能防守而另一方只能进攻,游戏进行了30~45分钟后若是进攻方未能占领所有据点,攻守双方的立场将互换(防守方转为进攻方;进攻方转为防守方)。
指挥控制模式-Command and Control (CNC)
此模式的地图上没有可直接占领的据点,必须指挥官与小队合作,在指定的范围内各建立一座前进基地,方可占领敌方的主基地。
叛军模式-Insurgency (INS)
在此游戏模式,进攻方必须摧毁防守方四散在地图各处的弹药库方可获得胜利,防守方的任务很简单:扰乱进攻方阻止其摧毁弹药库。
6v6小型冲突模式- 6v6 Skirmish
简单的说就是小型的AAS模式,此模式是为了人少时而设计。
兵种:
PR拥有多样的兵种 某些装备必须经过申请才能使用而且有数量限制,主要分为:
基本兵种(无数量限制)
军官(Officer) [P.S;此装备为小队长才能使用]
突击兵(Rifleman Iron Sights)
光学瞄具突击兵(Rifleman Optics)
医护兵(Combat Medic) 工兵(Combat Engineer)
步兵兵种(有数量限制)
机枪兵(Automatic Rifleman)
反装甲突击兵(Rifleman AT)
枪榴弹兵(Grenadier)
特等射手(Marksman)
特殊兵种(有数量限制)
狙击手(Sniper)
反坦克兵(Anti-Tank)
特种部队(Special Operation)
防空兵(Anti-Aircraft)
载具兵种(无数量限制)
驾驶兵(Crewman)
飞行员(Pilot)
兵种汉化的很烂... |
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