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1、有时会直接被击成阵亡,屏幕提示【阵亡】,仍有呼叫医生的提示,但医生救不起来
2、救活后两分钟内被打倒——阵亡
3、扔掉的枪会留在地上5分钟,击杀队友后不能拿他的武器,否则直接死亡
4、普通步枪的稳定时间扩大为5秒(静止5秒后射击最准确),非稳定时的射击散布加大。
5、所有的武器在完全稳定后,如果要微调站位,稍稍移动后(5秒内)不用重新等待稳定时间(而0874版需要重新等待4秒稳定)(例如:步枪如果微调移动了一秒钟,那么再稳定一秒即可。)
大家在单机里申请个重型反坦克导弹(反坦克步兵),就会对这一条有更直观的理解~
6、机枪稳定时间还是8秒。但是微调站位对精度的影响比普通步枪大得多,需要稳定更久一些
7、机枪部署模式、特等射手步枪部署模式、狙击步枪的精度,和姿势无关。稳定后站着趴着一样准(可选择的射击掩体更多了)
8、特等射手步枪部署模式,要最精确的射击,射击间隔要在2秒以上。
9、狙击步枪稳定时间为8秒,要最精确的射击,射击间隔要在8秒以上。静止后按下数字3,会发起呼吸声,呼吸声持续正好8秒,所以这个声音消失后即可精确射击!(这个声音仅仅是参照,自己数8秒也是一样的)
10、枪榴弹要飞行35m左右才会爆炸,所有反坦克火箭筒、RPG稳定时间都是4秒。反坦克导弹飞行30m后才会爆炸
11、止血绷带现在一般是数字键9。
12、燃烧弹(红色的那个)只有正规军步枪手、机枪手、特等射手、工兵才有,对APC坦克毫无作用。工兵的钳子只能拆爆炸物,不能维修
13、要想跳伞不受伤,落地前至少要开伞20秒
14、小队长可以在地图上放置最多3个全团队都可以看到的标记,标记会存在5分钟
15、反坦克工事,团队上限是3个。每个前线基地最多可以修10个散兵坑或者刺网路障
16、特种步枪手的霰弹枪,现在枪膛里的子弹是红色的,打出去是霰弹。但是仍然可以破门。
霰弹枪被认为是非致命武器,被其打倒的暴民算作“被捕”,加10个情报点,而且没有击毙平民的惩罚。
17、平民被击杀后,重生时间和普通暴民一样了。被捕后才有2分钟重生惩罚。而自杀后重生惩罚仅1分钟。
18、暴民扔下武器1分钟后,算作平民(不可击杀状态)。平民重生、扔下武器、下车、使用“复活笔”1分钟后,才算“不可击杀”状态。联军如果这时射杀你,将受到严厉惩罚(扣10个情报点、该士兵重生时间加2分钟,而且会累加,等等)
现在的平民使用钩子、梯子,给暴民加血扔血包,将还是不可击杀状态
强调一遍,平民可以在联军炮火中为所欲为,联军在规则外击杀你,你不会增加死亡数,30秒后又是一条好汉
但是在美军眼皮下不能做这些事情:重生、捡枪、开车、救活倒下的叛军
小心美军用手铐或者霰弹枪逮捕你!最好和别的暴民配合行动,提供情报,干扰联军注意力
最后说说汉化。因为今天来不及测试了,所以我过年回来后再发布1.2版汉化包
半个月后再见!{:3_196:}
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