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发表于 2010-2-22 13:23:27
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我找到答案啦!
以下是DICE 游戏总监Gordon Van Dyke 谈《战地:叛逆连队2》
比起一代,我们这次非常注重多人连线模式。所以在游戏发行时会包含四种游戏模式:狂袭(Rush)模式、经典的征服模式、小队生死斗(Squad Match)以及小队狂袭(Squad Rush)。还可以在四种模式开启硬派(Hardcore)选项。
四个游戏模式都可以开启这个选项,不会有像《现代战争2》那样的死亡重播功能(kill-cam),队友是可以伤害的-不管是预谋还是不小心所造成的伤害,枪枝伤害程度也会更贴近真实情况。基本上,所有设定都以真实为考量,在某些激烈的战况下,要不要牺牲生命完成任务都会让你考量再三。萤幕上一切抬头资讯也会大幅省略。没有准心,因此拿枪贴近脸部再瞄准非常重要,你也不会看到哪些人拿着枪在腰间扫射。总之就是一个拟真化的《战地》。我们知道有这么一群玩家,他们虽然不是主流,但是非常热衷于这样的拟真设定。当然,搭乘载具所看到的准心和可视资讯都是有所根据的。你不会找到任何破坏你乐趣的破绽,你也不会看到敌人标记以及小地图。这同样会加入排名系统。 |
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