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% O1 q5 J j2 S简介) @' t0 T/ U$ r# E
著名游戏设计师席德·梅尔知名策略游戏系列新作《席德梅尔之文明5》将于2010年秋季与玩家见面!本作是由Firaxis Games负责开发。
" J: [+ m7 l( ]+ W+ S! d《文明5》应用全新游戏引擎,导入六角格机制,采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种游戏功能,将令玩家获得丰富的游戏体验。1 r0 R+ V5 M8 H5 x1 ?
2K Games表示,游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。
) s; h. L. u6 H$ ]3 FFiraxis Games创意研发总监席德·梅尔表示,他们非常期待玩家能快些看到Firaxis团队为此系列注入的全新风貌。同时,2K总裁克里斯多夫·哈特曼(Christoph Hartmann)表示,《文明5》将开创彻底改变此系列的新纪元,为玩家带来更迷人的游戏体验和更深度的策略、紧张刺激的战术战斗、可供探索及通过战争手段据为己有的广大逼真地景,以及可让《文明》玩家无须离开游戏即可分享内容与互相讨论的内建论坛机制。
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以下是一些文明5开发中透露的一点信息,对比文明4,可以窥见文明5一斑:
9 ` i3 q d) T( `4 l q取消宗教的消息被证实,首席设计师John Shafer认为,宗教信仰在文明4中过分影响文明的外交策略;
, C! d" ?: l. w中国将有一个新的领袖武则天;
* m6 _4 x. N: E* \. u$ j* }5 ~所有电脑领袖的行为会更加符合历史,比如伊丽莎白二世将更倾向于统治大海;( n0 ^; s9 T4 E- O
奇迹将继续在本作中出现,比如空中花园将提高民众的快乐;- @8 _9 u5 ~6 [0 T/ m; g/ q
一个方格只能存在一个单位(尚不清楚是否包含军事和非军事单位),军种的配合将十分重要;( C' c# [! C8 L! n. Z6 m
地形将变得更加重要,例如山地增加普通部队的视野和火炮部队的威力;
, J6 j% ^( G/ h6 P- \; c8 H, }6 D防线将成为一种新的战斗模式,如果你突破对方的防线,你可以直接攻取城市;/ `8 F+ m4 b" v) N5 M. L
老的兵种将根据你的科技升级到的新兵种;
; u& h8 n! G. g0 {8 B+ ]! V6 ^城市直接可利用的区域距离将超过3格,而不像前作里的2格,边界不再一层一层地扩张,而是一格一格地扩张稍远的森林和山地;
# z; x* e& q2 T4 s1 _" ?文化影响你的城市边界的扩张,新占领的城市将保留之前的文化影响范围,而不需要重新发展文化;
! n( v0 b- d" r" F盟友将对你的科技研究有帮助,即便他们所研究的科技和你当前不一样;5 l3 O# b6 ?, j. a$ n s9 t _
文明5将随机产生一些“城邦国家”(不同于野蛮人),拥有一些城邦国家作为盟友,将比占领他们给你提供更多的好处;7 F' I0 M. l; C
外交可能比军事占领给你带来更多的好处;% _5 p, ?+ B; K7 W) J% d
不会再有科技交易,这样设定的原因是避免一个科技落后的文明一夜变成科技先进的文明; H6 M6 y+ Y+ b( T
将会有一个新的特性——传统,类似于科技树,将会出现一个“文明树”,你能选择哪部分取决于你希望获得它的好处,你可以选择一个方面深入,或者各个方面都涉及;5 w7 S* r: _# N, ~$ w5 s$ w
这个游戏将有一种新的地图形式:六边形网格,John Shafer认为这种改变虽然你的移动少了一些选择,但是选择变得更加重要,同时意味着山地和森林之类的地形提供更多的天然优势;( C8 z2 w+ X3 K7 q2 }
将会对各个领袖有更直观的角度,比如他们将有自己的语言说话,Firaxis曾经重新收集了灭绝的克丘亚语(由印加人使用),同时,将有英文字幕。0 o5 X2 a, s: M8 t. U" {" ^
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