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技术贴-盲狙

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发表于 2004-5-21 04:08:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
<div align="center">盲狙[/SIZE]</div>
这里的盲狙是指看不到敌人的情况下怎么去狙人。

ID可见的:

只有枪指在人体上,才会显示ID,而枪移出人体范围(轮廓再扩展一点),ID还会显示很短的一段时间,容易造成误射。

判断目标姿势,不外乎四种:站、蹲、卧、斜卧。

站和蹲的,头部都朝上,比较好打;卧、斜卧的容易判断错误,误射其下肢,给敌人逃跑的机会。

根据敌人显示的ID:

ID显示轮廓长的,是站着的,ID接近顶端为头部

ID显示轮廓接近方型的,是蹲着的,ID接近顶端为头部

ID显示轮廓为打横的或者比方型还要短的,是趴着的,头部在指向战场的一端。

ID显示轮廓为斜线的,一般来说是斜线靠下的一端为头部

但如果敌人是在山下,我在山上,正面对着的,比较难判断究竟是蹲还是趴。除非看到枪口火光判断其姿势。蹲着的,头部在上,趴下的,头部在下。总的来说,这种情况还是头部朝下的比较多。

最好来说,平时多注意人在各种建筑物内的头部高度是多少。比如说,在碉堡内,站立时头部快贴到碉堡窗口上沿;站立在一般的窗口时,头部大约是在窗口三分一处;机枪位的高度是贴近窗口上沿;门比脑袋高一点点......

<img width='500' src='http://www.china-player.com/uploads/post-25-1075408394.gif' border='0' alt='点击浏览完整图片' />
<img width='500' src='http://www.china-player.com/uploads/post-25-1075408427.gif' border='0' alt='点击浏览完整图片' />

ID不可见的:

凭经验,记性,手感和运气,向敌人可能隐藏的地方射一枪。能不能中,就不知道了。一般来说,如果你射击的地方,有隐蔽的狙击手,他会离开的(吓跑的)。
要是你运气很好,爆炸的闪光在瞬间照亮了敌人,那就趁他还没挪窝前,凭记忆对他的脑袋开一枪。
谁要有百发百中的办法,别忘了教我......
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发表于 2004-5-21 11:13:20 | 显示全部楼层
狂顶
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发表于 2004-5-21 13:11:19 | 显示全部楼层
什么时候可以把这个文章给1942.COM发布啊??

呵呵~回复
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 楼主| 发表于 2004-5-21 13:22:28 | 显示全部楼层
随时可以。
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发表于 2004-5-23 00:12:30 | 显示全部楼层
:fanduiwuxiao
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发表于 2004-5-23 00:14:52 | 显示全部楼层
:P
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发表于 2004-5-23 00:15:24 | 显示全部楼层
:D
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 楼主| 发表于 2004-5-23 03:29:45 | 显示全部楼层
超远距离狙击,8索盲狙吧?
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发表于 2004-5-23 10:16:27 | 显示全部楼层
狂顶
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发表于 2004-5-24 21:53:14 | 显示全部楼层
好文章啊 顶~
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发表于 2004-7-27 02:38:18 | 显示全部楼层
好文章啊 顶~  :huanying
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发表于 2004-7-28 02:39:50 | 显示全部楼层
好 我支持! :)
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发表于 2004-12-25 02:08:43 | 显示全部楼层
狗兄...這裡我不明白..可以解釋一下嗎?

ID显示轮廓长的,是站着的,ID接近顶端为头部

ID显示轮廓接近方型的,是蹲着的,ID接近顶端为头部

ID显示轮廓为打横的或者比方型还要短的,是趴着的,头部在指向战场的一端。

ID显示轮廓为斜线的,一般来说是斜线靠下的一端为头部
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 楼主| 发表于 2004-12-26 14:19:56 | 显示全部楼层
ID轮廓是指你用枪瞄到敌人ID的时候,再精确瞄准一下敌人的ID的范围,基本上可以近似的认为准星离开人体,ID就不显了,从而判断敌人姿势和面对方向.
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发表于 2008-6-4 09:54:40 | 显示全部楼层

看ID都可以打死人阿。谁那么厉害
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