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发表于 2010-12-1 00:06:27
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本帖最后由 =|HERO|=PiuPiu 于 2010-12-1 00:12 编辑
我发现一种错误的倾向,向往CQB的犀利、爽快,请思考如下现实:
1、CQB犀利的人,放到CS、BF2、COD,他一样犀利,天份是占很大成份的,换句话讲,这种人不需要培训;
2、大部分人,玩很长时间而不得要领,这也是天份造成的,不是贬低谁,只是没有FPS游戏的天份而已,不是什么大事,这部分人才是培训的主要对象;
3、针对后一部分人,让其产生CQB牛人崇拜心理是错误的;
4、为什么错误,因为他的能力只允许他中规中矩地完成战术任务;
5、中规中矩并非退而求其次,而是一个队员的理想境界,试想机枪不再跑去屋顶,医疗自觉跟伤员沟通,重管配付好耳麦对声音敏感,队长的负担该减轻多少?
6、试想,近距离遭遇,你教他上去CQB,有多少人能做到?你教他找掩护,后退,稳枪,等待,闷是闷了点,有80%的人是能做到的;
7、动不动肉搏、CQB是很初级的,一个有觉悟的玩家,会最大程度避免以上情形发生,因为你再猛,不稳抢的情形下,胜率也不过是51%:49%,拼掉1个够本,拼掉2个赚了,有几个人能拼掉3个?再说上面那个例子,遭遇敌人,找掩护、稳抢、等,你会有90%的胜率,为什么要去冒险呢?
8、所谓培训,首要的问题是考虑对象,其次考虑需求。比如一个有天份的人,进队会问队长怎么打,我在地图打几个标识他就明白;天份稍差的人,当医疗我要告诉他伤员在哪,当机枪我要提醒他稳定8秒,当重管我要提醒他注意他声音开大点。培训针对的是后者,不要讲什么战略,他不懂,我觉得教官也不一定懂;不要讲战术,那东西还是太大、太虚无,教会他找掩护、蹲下-站起,就能让水平提高N多。
9、要是有人玩了N长时间还跟你炫耀肉搏本领,千万别跟他学,有天份你会一样NB,没天份你永远学不来,不妨踏踏实实,争取那90%的机会。为什么有些人当队长当不好?玩PR就跟赌牌一样,需要快速判断形势作出决定,标准却超级简单,机会大于51%的事情就去做,反之就竭力避免,这叫什么?这就叫审时度势,比你教他镭射、迫击炮、狙击实际一万倍。 |
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