|
EA的CEO在吹了。。。6 o1 z5 h, z* n" U
与John Riccitiello面谈的部分原文:, } J& {( w6 G. a8 g! W5 D7 l1 R' n
Riccitiello继续说,开始质问Activision的领导层与Treyarch的能力,“我们《战地3》的团队实际上在2年前就已经开始了对《战地3》的研发准备。而我们的第一个测试就是《战地:叛逆连队》。一到明年,你将会看到很多很多的《战地3》的信息,我想至少会让玩家十分满意,会成为FPS游戏界的一次飞跃,成为整个游戏界的里程碑!我不知道Vivendi的CEO和Activision的CEO是否会玩游戏,但Treyarch的CEO不会,他们只知道经济价值,而不懂玩家感受。他们从来做不到90/100分以上的游戏,最多不过86分。现在我们的平均游戏得分可以接近90分,而他们还在80分徘徊,我承认他们的某一部作品非常完美,但他们没有创新,所以他们早已不是神话……我认为最关键的问题是‘开发者是否想带领FPS游戏进步?想想什么方向进步?’这的确是一个十分关键的问题。我相信时间能检验一切,就像现在玩家们能够发现Treyarch一直在仿照Infinity Ward制作一样。”% J( A6 h7 r% a) v5 N8 @2 D
“就像EA现在在FPS游戏领域取得的一个个成就”Riccitiello接着说,“明年我们必然更进一步,制造辉煌!《孤岛惊魂2(Crysis 2)》和 《子弹风暴(Bulletstorm)》将成为我们的先遣军,而万众瞩目的《战地3》将是EA在2011下半年的重头戏!《战地3》必然战胜Activision的游戏,毫无悬念!”# I, s6 z2 `" y% g2 d
9 R, ^6 i* z/ h- R# E |
|