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不知道我是不是火星……关于一个Hitbox的修正问题

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发表于 2010-12-25 02:31:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般会发现,刷server的时候ping是65左右,进去肯定成了130, 125之类。似乎在ping的计算上,外面和游戏里面有不同的算法?似乎下面两行有一个修正方案——如果你的刷服务器ping为65,那么下面那个0.0450000就是0.0650000。添加在gamesettings.ini和settings.ini内?
有人研究过这个么。。。
To improve hit registration:
Basically, add these two lines;
SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.0450000
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime 45
to your gamesettings.ini and settings.ini file in the BFBC2 folder.
In gamesettings.ini, add them between the lines;
IntroPlayed=1
[GstPersistence]
In settings.ini, just add it to the end of the list. Save both files.

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发表于 2010-12-25 08:12:22 | 显示全部楼层
不懂啊
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发表于 2010-12-25 12:15:26 | 显示全部楼层
不懂啊
=|HERO|=Kreas@2142 发表于 2010-12-25 08:12



    其实就是bc2计算网络延时的算法问题
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 楼主| 发表于 2010-12-25 17:30:24 | 显示全部楼层
额。。没有人用过吗?{:7_343:}
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发表于 2010-12-25 20:18:50 | 显示全部楼层
这个好像是以前以前R6-R7的问题的吧···
现在应该没用吧··不过没试过
LZ可以试一试
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