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by [R-DEV]AncientMan2 k# h9 r; s4 R4 U
PR开发小组部分成员现在正致力于解开遗留的一些对PR的限制因素,其中之一就是64人的玩家上限。早期的内测就已经成功实现了这一点,现在我们打算往前走一步,也就是公测128人服务器,看这个做法到底是否能成功。) H( C) K! O7 k* G' P$ P. a
感谢德国的New Era Warfare社群提供服务器进行这次公测:
$ |8 H3 h. o$ ?3 G% g( J! f加入这个PR 0.957服务器试试吧!
, i- E, W. h6 u; q: w' g0 y当然这也造成一些问题,比如载具数量不足。这些问题都会在最终的版本中得到修正。7 R+ L H2 V# r e/ L: v1 \! q( h
如果您在测试中还发现什么问题,请报告给我们(官方论坛)。9 ^$ P ~. w/ z/ m6 K0 T
现在这个128人服务器只运行4km地图,因为1km和2km地图对128人不合适。
) [' F2 X* m! G9 s3 J更新:, S9 B2 M" q4 I( N; W0 [$ F
记住这仅仅是测试!我们只允许你做已经确定不会出现问题的事: P4 C; P% K- r( [
暂时尽量减少小队语音的使用(我们有时可能会关闭小队语音)
5 ]3 x" w7 D- [5 m新的测试已启动,开启了8人小队,修正了载具的物理演算6 u9 h5 V- ?- L7 `
总之如果测试顺利,下一版本很可能就是64vs64
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