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by [R-DEV]AncientMan- a0 R' K$ O( |% ]0 I! p
PR开发小组部分成员现在正致力于解开遗留的一些对PR的限制因素,其中之一就是64人的玩家上限。早期的内测就已经成功实现了这一点,现在我们打算往前走一步,也就是公测128人服务器,看这个做法到底是否能成功。
, |0 m3 L4 d; w# y& W" x感谢德国的New Era Warfare社群提供服务器进行这次公测:# l7 p4 r r: H4 x Q9 I
加入这个PR 0.957服务器试试吧!
5 q3 ~# [4 ?% Q# o; b当然这也造成一些问题,比如载具数量不足。这些问题都会在最终的版本中得到修正。 C& x3 L8 i4 E1 S% l
如果您在测试中还发现什么问题,请报告给我们(官方论坛)。
) N- p/ S* h, s0 E; d; ?# e- S& L8 c. ?现在这个128人服务器只运行4km地图,因为1km和2km地图对128人不合适。
- m& j" L$ s, V0 O; ~+ F4 a更新:
0 q. j1 s, N8 A/ I1 r6 K6 N记住这仅仅是测试!我们只允许你做已经确定不会出现问题的事( P" g7 ]. [ D2 G) @# l% j
暂时尽量减少小队语音的使用(我们有时可能会关闭小队语音)
, W% Z: y6 \8 U$ g, Q5 X8 v7 M8 [新的测试已启动,开启了8人小队,修正了载具的物理演算' N2 ~9 p, C$ S$ c( L% B
总之如果测试顺利,下一版本很可能就是64vs64
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