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吵也没意思,PR会在战地3出现后寿终正寝。

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发表于 2011-3-14 18:22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
趁现在,多玩玩。BF3的PR,至少两年后。如果BF3不成功的话,也需要1年后才可能PR。
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发表于 2011-3-14 18:26:11 | 显示全部楼层
绝对不会的
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 楼主| 发表于 2011-3-14 18:28:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 帝国勇士 于 2011-3-14 18:29 编辑

回复 2# =|HERO|=duxing0


    万恶的EA资本会有办法的。。。。。。

再加一句,BF2的PR越成功,在线人数越多,PR这个开发小组单独存在可能性会越小。。呵呵
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发表于 2011-3-14 18:33:32 | 显示全部楼层
围观预言
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 楼主| 发表于 2011-3-14 18:37:12 | 显示全部楼层
升级电脑做准备,如同当年BF2一样,当时的评论说BF2是为7系列显卡准备的游戏,MDB,当时6600GT也就刚出了,牛的不想什么样,结果游戏评论这么说
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发表于 2011-3-14 18:48:12 | 显示全部楼层
BF3看起来很好玩啊。
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发表于 2011-3-14 19:25:41 | 显示全部楼层
當年有人預言PR1。0後會商業化,結果他沒看到1。0就神隱了。
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 楼主| 发表于 2011-3-14 22:19:59 | 显示全部楼层
不会商业化了。。。。。。
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发表于 2011-3-15 03:01:00 | 显示全部楼层
如果战地3成功的话,也会衍生PR模组吧。等着升级电脑就行了- -{:7_309:}
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发表于 2011-3-15 09:11:21 | 显示全部楼层
回复 9# =|HERO|=HuanFen


    可惜战地3不开放模组哦!
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发表于 2011-3-15 22:13:01 | 显示全部楼层
回复  =|HERO|=HuanFen


    可惜战地3不开放模组哦!
=|HERO|=ryan_cn 发表于 2011-3-15 09:11


EA已经向Reality Studios伸橄榄枝了,这代表什么?
不“开放”模组不代表不会通过商业合同作定向的扩展
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发表于 2011-3-15 23:05:29 | 显示全部楼层
EA是资料片帝
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发表于 2011-3-15 23:16:21 | 显示全部楼层
等发资料片赚够了再开放mod?那可真黑
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 楼主| 发表于 2011-3-15 23:34:44 | 显示全部楼层
MOD,
1,是为了压榨游戏的剩余价值。
2,给公司提供游戏的延展性测试,为新游戏或第二代提供参考。

3,MOD的经常在线人数,提供给公司一个信息,就是这类游戏的这类模式有多少市场份额,那么下款游戏适当或倾向参考这类MOD的游戏因素。

4,MOD不成功,最多也给老游戏发挥了最后一点商业价值,只赚不赔。
5,如果MOD很成功,取代原游戏,公司不可能拿自己的产品培养出一个对手。会出现三个结果,
A,将开发组部分核心人员或全部接收,独立开发一款这样的游戏。
B, 开发组合作,将下一代游戏里加入这样的游戏因素。
C,用资本毁掉这个小组,呵呵。

MOD还有一个出路,某资本看上这个组,提供资金。开发新游戏。

以战地3为例,花很大资金开发的游戏,一开始就开放模组,无疑自毁长城。如战地3失败,MOD开放速度会加快。

简答分析,各位讨论
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发表于 2011-3-15 23:44:13 | 显示全部楼层
MOD肯定不会成为对手啊,只会让游戏买的更火
做MOD需要的技术远远少于做游戏需要的技术和实力
根本不用担心养肥对手
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