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当然,在官方明确回应之前(已有DICE成员称有部分不可信),对于Gamingtips的这些消息的真假,小编也无法确定。传说其中有资料来源于GDC,但也有与会者称DICE并未提及“Mod支持”之类的话。
原文如下:
我们近期得到了一些关于DICE旗下的游戏引擎“寒霜2”的一些泄漏信息。这款引擎便是《战地3》的游戏引擎。在今天的FPS游戏界,高水平的游戏需要高级的引擎带动。而且在PC上,网络游戏部分(多人游戏)的重要性变得越来越明显。
而寒霜引擎就是这个变化中的最佳产物。它的上一个版本被用于制作了《战地1943》《战地:叛逆连队》《战地:叛逆连队2》(及其资料片) 和《荣誉勋章》的网络游戏部分(多人游戏)。
DICE想将PC作为主导平台,打造出更加完美的PC游戏。在“寒霜引擎2.0”中,在基于Direct X 11 API的《战地3》中,你将体验到更强大的视觉与听觉冲击!
如下就是一点我们掌握的“寒霜引擎2.0”细节:
1.《战地3》将仅支持DX10与DX11 (这条火星了……)
2. 在64位系统中运行《战地3》,将得到更好的游戏体验
3.“寒霜引擎2.0”将使用全新的编译器与传输途径,这表示Mod工具也并非不可能
4. 通过并行计算,基于Tile的延迟渲染,将大增游戏画面表现力。
5. 基于DX11特色的MLAA(反锯齿)
6. 实时光能传递(来源于高动态光照渲染的光能传递)
7. 大大增强了环境破坏效果
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