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NowGamer:战地3看起来够大,够优越

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发表于 2011-4-9 15:34:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
编辑:零zXr0
nowgamer站 资深编辑 Sam Bandah也在伦敦媒体开放日取得了战地3消息:
越大并不是越好,在游戏行业特别是在FPS游戏上。
但诚意满满的它或许真能将当前游戏推进:规模更大,更令人着迷的单人游戏;加入了更多武器的多人模式。
说真的,它并不算一个规模巨大又复杂的游戏,只是你真正玩起来感觉会很满足,这一点来说足以让已经对射击疲倦的玩家重拾信心。
大部分玩家对于DICE的游戏印象就是 “大”:武直、固定翼战斗机、坦克、每边32名士兵充斥着游戏。
那些拥有高端显卡的玩家足以对TV兄弟们优越。神奇的动态光照、粒子照明-.....战地3拥有这一切。
这系列的多人游戏,一直鼓励团队协作,并将其作为区别其他游戏的特色,即使在XBOX360平台也一样。
按今日眼光,《战地:叛逆连队》抑或《战地2:现代战争》之流步兵战斗为主导的游戏已经满足不了我了。
战地3人物角色也是我们所见军事题材游戏中最为逼真的,据称借助EA Sports系列ANT动作系统,DICE再耗费1年时间改进才达到这一程度。
但战地3不是一个“只可远观,不可亵玩”的风景游戏,游戏结构紧凑,弥漫的烟雾,紧张的封闭空间,庞大的战场,充耳不闻的阵阵枪炮声让你疯狂的释放肾上腺素。
也不要指望战地3会是一个sandbox式的玩具,DICE这次要叙述他们为之付出3年、引以为傲、有标的性的海军陆战队战地故事,玩家仍然可以通过游戏探索游戏中的各类要素。一些特殊的时刻,玩家要在战役中驾驶从吉普车、坦克到固定翼战斗机的各式载具。DICE申明这与多人模式的驾驶体验不同,会更特别,更简洁。

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发表于 2011-4-10 11:45:20 | 显示全部楼层
固定翼战斗机
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发表于 2011-4-11 13:11:25 | 显示全部楼层
固定翼战斗机
Zulong=JS= 发表于 2011-4-10 11:45



    龙爷你向往了????
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发表于 2011-4-12 15:03:36 | 显示全部楼层
龙爷你向往了????
=|HERO|=COOL007 发表于 2011-4-11 13:11
哇哈哈,不是一般的向往{:9_587:}
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发表于 2011-4-13 00:06:14 | 显示全部楼层
{:7_348:}就固定翼吧
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发表于 2011-4-20 01:40:41 | 显示全部楼层
已經入手了   就等著爽了
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