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楼主: =|HERO|=SAKURA*

把11#拆开变网通电信专线服怎样

 火.. [复制链接]
发表于 2011-5-9 04:26:16 | 显示全部楼层
山东网通 9# 11# ping在13以内 {:7_286:}
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发表于 2011-5-9 05:29:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 larrybeijing 于 2011-5-9 05:42 编辑
( G0 r6 _" s# |9 g* [
这个个人觉得没有必要。。。。人气损失也会很严重。。。!
9 F$ e% ?" |1 Y. l! c: n
" u$ N8 V# o$ C& D8 A+ ]5 _, R$ n* E网速问题不是单方面。。11#我觉得没有什么问题 ...
7 l+ n+ P9 c8 D( O' G=|HERO|=O.Bra_1 发表于 2011-5-9 03:55

+ `  u" ]8 B* G3 E: ~' t+ x
& x+ @! R! U1 o; D  D9 ?
4 W" n9 S& ~8 J5 J3 k作为国内数一数二的战地战队,提供一个高质量的游戏环境显得更重要,没人会怀疑一个高质量的游戏环境带不来鼎盛的人气,所以游戏环境与人气是本末的关系。8 N3 }6 C% o. Y0 g. z
: r( N3 R/ \4 `+ E+ B  a5 A2 I% L4 A
每个人到服务器的感受都不一样,尤其是作为网通和电信用户。作为有心人和OP更要从一个高点的视角去审视自己的服务器,就像你现实社会中会在工作中分析你的客户数量,客户分布,客户质量等一样,我一直认为黑肉应该有个比较高质量的步战服,树立一个自己的标杆,赶不上,最起码也要努力接近老黑4的水平。9 I- l' s. [- K, ^! Y% }8 Y) m" [0 C
; M/ A, Y. S9 N( I  G; d, @' @' w
老黑4为什么到现在还是战地步战玩家的一个最佳的游戏体验? 就是因为它提供了一个非常高质量的游戏环境,吸引了众多的高水平战队和野人玩家,一进服二三十个战队ID看着就让人来精神。也许黑4那样的服务器条件很难再现,但它告诉我们所有步战玩家,一个好的步战服应该是以游戏环境来吸引高质量忠实玩家,进而由这些高素质玩家来带动服务器的声望和游戏水平,人气,对一个优质服务器来讲,根本是不需要在意的。
% W, G/ g% c  X- B- `* S
$ o4 a6 r" B5 N: ^* @
7 C0 r5 X8 H3 A9 }" Y: T楼主,还有一点我想提醒你,对事情的改变,永远是阻力大于推动力,这是人性和社会变革的规律。如果你想投票,那投赞成票的绝对是少数。最终的决定需要你通过思考来实施,如果不让人有一段时间的体验,是不会形成新的判断的。现实是11服尝试一下没什么害处,唯一的成本就是给你添麻烦了。试个三周或一个月,大不了如果出现大的问题再调回去。我从没说这么做能彻底改变什么,仅仅是能减少抱怨,省得互相埋怨对方卡打不死人。
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发表于 2011-5-9 05:56:05 | 显示全部楼层
不要改!保持现状!!
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发表于 2011-5-9 06:03:28 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-9 06:50:36 | 显示全部楼层
战地2没几个月蹦头了,其实已经没人在意了。 哪个战队能推出国内第一个战地3服务器才是能吸引眼球的。
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发表于 2011-5-9 08:52:33 | 显示全部楼层
分开的话,我们就不能爆网通用户的菊花了!
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发表于 2011-5-9 09:49:18 | 显示全部楼层
基本不步战的表示没压力。
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发表于 2011-5-9 10:20:35 | 显示全部楼层
记得之前有段时间电信用户不能登录11#,每天服务器高峰期充其量也就3、40人左右...
/ `5 o  ?2 y! ^4 b9 l  G) q+ j, ]1 `2 u- H+ P2 ]
11#的双线也是他的特色 卡也是近期才出现的吧 之前还是很雕的服
, T4 K$ n" a; x" c+ V2 |) P5 E如果没了那些电信、网通的NB人  估计大家也玩的没劲4 x5 S' r5 I5 f0 }7 e1 a& `. j! u. x
搞死个熟悉的ID才是俺在11#的动力
8 H* `% E$ a8 X5 ~( j/ f$ [, I/ \. g0 {( u8 p3 y; m
/ p! J3 F: t9 l" y
其实我一直怀疑9暴死用服务器BT爱情动作片{:7_343:}
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发表于 2011-5-9 11:23:13 | 显示全部楼层
我看有人回帖这么提议,单线网通和电信服可以使延迟更好,要不就一分二吧!
' w" V+ C2 y3 x6 A; h$ s4 Q8 N=|HERO|=SAKURA* 发表于 2011-5-8 15:24
/ I- m; i7 R( m, g2 O$ |6 Z
支持,希望分成服把人数上限射成50活40,以免造成因占用网络资源太大影响服务器质量,再有人太多也感觉打发太单一,避免雷海战术
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发表于 2011-5-9 13:14:24 | 显示全部楼层
9BOOS  有多余的服务器 可能考虑搞一个正规服务器  我看现在很多正规服务器人都是爆满的
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发表于 2011-5-9 18:05:34 | 显示全部楼层
闲得蛋疼的人们支持分 日 你们经常去玩?不玩就少说话 不分 分开人员流动量会下降 别提什么哪儿哪儿 网络差 网络好的 不切实际  分开基本没人玩 !我最近火气急躁 看到说闲话的人 就蛋疼 PING 稳定 没必要再找这事
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发表于 2011-5-9 18:07:34 | 显示全部楼层
还有这种帖子要放到内部论坛
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发表于 2011-5-9 23:33:38 | 显示全部楼层
我是辽宁网通,偶尔晚上8点以后去11#野战的时候延迟就会100+,可白天都是30几,不知道怎么回事.
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发表于 2011-5-10 02:49:28 | 显示全部楼层
闲得蛋疼的人们支持分 日 你们经常去玩?不玩就少说话 不分 分开人员流动量会下降 别提什么哪儿哪儿 网络差 ...! V0 o& d+ r. }: c
=|HERO|=SinoE5G 发表于 2011-5-9 18:05
4 o* h8 e! I( C; Z$ J- D, G
6 @+ ~: Y* |, h* W% r/ [
& s) q/ z- B$ a
    这话唐突了,反正在11号前三名里倒是没见过你这ID。我们几乎是天天去11号,对于玩了战地五年,而且只玩步战的我们来讲,如果我们没发言权,那就不知道谁有了。
4 y" b* K3 b) l7 n/ u) `1 B# @9 W2 r1 h5 K7 V5 a
   再有,楼主这贴是面对11服玩家发的,征求大家的意见,如果11号是HERO内部服,是应该放到内部论坛,对于一个开放的服务器,多听听大家的意见,没有坏处,一个战队,一个服务器,有多大的胸襟就有多大的号召力。黑肉以贱人文化和一个比较有效的网络战队管理体系,保持着黑肉的活力,而这活力也来自于兼听则明,兼容的力量,所以,莫自大,网络是浮云,战队是浮云,游戏是浮云。
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发表于 2011-5-10 03:03:02 | 显示全部楼层
我广东那么远,连过去11号,一点也不卡,除了偶然出现连线问题
! U& q% P: N2 ]2 b2 k; d=|HERO|=Zqace 发表于 8-5-2011 17:24
" ?6 O. s4 W! w* H& ~

6 ~# E! |, @5 N1 n& {, x/ ~/ s+ w8 s% k) w2 U5 ~! x# r
    擦,我以为大家都很卡,妈的你怎么不卡
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