就在一小时之前,BF-Games.net网站放出了一张三名DICE成员的合影照片。然而别小看这个照片,那三个人背后其实就是《战地3:重返卡肯》中四张地图的设定图!
(“泄露”的设定图就是这三个人背后的那张四格墙纸,还有人没注意到吗……)
尽管被三个人挡住,但是背后的设定图依然清晰可见。左上为阿曼湾(Gulf of Oman),右上为威克岛(Wake Island),左下为强袭卡肯(Strike at Karkand),右下为半岛电视台(Sharqi Peninsula),当然“强袭卡肯”的设定图官方已经公布过了。
(从左到右) 《战地3:重返卡肯》首席设计师, Niklas Fegraeus | 《战地3》合作模式首席设计师, David Spinnier, 也是“强袭卡肯”的创造者 | PWNED联合游戏主持人, Matt Cuttle
观察四张地图的设定图,我们不难发现地图风格早已不同了。DICE官方向玩家解释过:“公布的地图设定图主要表现的是Frostbite 2 引擎下的美术设计图,图片以呈现光影及风格色调为主,实际地图结构与规模与《战地2》原地图相同”。
让我们结合DICE官方提示,仔细地观察每一张设定图,会很容易发现一些细节与亮点:
- 阿曼湾(Gulf of Oman)
还记得《战地2》中这张大型登陆作战的地图吗?如果你细心看《战地2》的介绍就会知道战斗是开始于早上的。但是我们观察一下这张图,透过滚滚浓烟,天空是一片橘黄颜色。小编猜测游戏时间已经变成了黄昏时分,与《战地:P4F》一致。另外我们可以清楚地看见设定图中的航母(两栖登陆舰),而航母上倾斜的舰桥也表示航母也是可破坏的! (也许航母上能打烂的只有舰桥)
- 威克岛(Wake Island)
首先不得不说威克岛与《战地》系列的缘分,在《战地1942》《战地2》《战地2142》《战地1943》等作品中都能看到这张地图。显然,设定图显示《战地3:重返卡肯》的威克岛似乎是一张光线较暗的地图,个人感觉是在拂晓时分。而岛屿的规模似乎也远大于前作中的大小…… (另外,这地图感觉不平衡,完全是机场争夺战,希望BF3中有所改进)
- 强袭卡肯(Strike at Karkand)
这张地图被DICE成为最经典的《战地》地图,在上一则新闻中就已经由官方公布了。这张地图为城市攻坚战,战斗目标相对明确,拥有较好的平衡性。比较《战地2》的“强袭卡肯”,从BF3设定图中可以看到原来的沙尘暴似乎没了,视野变得更远了。
- 半岛电视台(Sharqi Peninsula)
一个杂糅了城镇、海滨、工地、山丘等要素的地图,在BF2时期此图容易被武装直升机屠点。观察设定图,感觉《战地3》中的半岛电视台似乎是一张夜战地图,火光十分耀眼。 |