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首先是武器装备的众说纷纭,众所周知突击兵蛋疼的配上的医疗包和电击器,不知道是不是和榴弹配件冲突,如果不冲突,那突击兵就蛋疼了,唯一缺少的就是BC2突击兵玩家不愁的弹药,需要一些适应。如果冲突那么分2个方面分析 ,榴弹,C4 ,电击器,医疗包。不知道是医疗包作为固定配件,其他3选1 还是22的设定更可能的是选择医疗兵会让原本的3个主武器挂架缺1 的削弱设定等等,可能在9月测试的时候还可能进一步的更改。如果这样突击兵就会演变成以下几个兵种 按照BF2的设定 榴弹兵 和 拿着突击步枪的医疗兵(残念)
补给兵 额 怎么说呢 大家扭转下思路就好了,毕竟战地3实现了我一直想强调的东西 火力压制效果。所以对于BC2中医疗兵改成拿补给包和轻机枪而是大家对其轻视的设定,但是毕竟没有无缘无故的恨也没有无缘无故的爱,想必轻机枪的火力压制效果会相当的凶猛,所以喜欢冲锋医疗兵的BC2 玩家们可就有的爽了。弹药包一瞥 扫射吧 没关系 火力压制效果 会让对方的视线一片模糊。不过轻机枪的准确度听说是相当的仇人。更重要的是突击兵比以前更需要你们 所以你们的位置比BC2的医疗兵 更加重要
最近我没怎么上游戏,猜猜为什么呢。。我在温习荣誉勋章2010 温习什么呢 就是武器的 单发 全自动 和3连发效果,单发模式下 准星和堵头弹开镜的准星有一拼。相比3连发和全自动 准星中加的空挡会越来越大。精准度会越来越低。所以 大家熟练切换以适应比BC2 地图大上几倍的战场吧。
至于狙击兵和筒子 在下没看到任何分析,不过在兵种只有4个 职业只有4个的情况下,冲锋狙相比会变得更加适应,据有关人士预测,很可能冲锋狙会拿着冲锋枪和C4 远狙会配着狙击步枪和阔剑 当然声纳球是都有的,为什么会有声纳球 ,因为已经确认我最喜欢的职业 指挥官和UAV是不存在的。。。
而筒子兵。。。很可能是火箭筒和 地雷 电转 无法同时拥有,更大的可能性是 3选2把。
希望狙击兵能更加适应战地3 战场的需要
至于载具。我只想说 战地3 秉承战地2的概念 步兵只是载具的陪衬。相比载具的作用会更加巨大
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