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发表于 2011-7-29 04:02:31
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本帖最后由 larrybeijing 于 2011-7-29 04:10 编辑
5 \: w6 z0 t- S1 J% I" a
, n2 K) C/ i. G, |8 M' X% A提供服务器的队员,你别生气,我只是从一个玩家的角度告诉你在服务器里的感受。
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6 j2 n+ K8 ?) f+ P) P0 u8 T作为陈述感受的前提,我的网络是北京2M的ADSL.在11号的ping根据人数不同,在28到35之间,平时PING算非常稳的,跳动幅度不超过2.7 D# B# N8 G% r0 @$ W7 V! j
3 \. \: g5 k4 b# r" x1.服务器前几日看论坛消息说升级了,开始的一两天确实断线和出现网络停顿的情况减少了。但最近几天,网络画面停顿的情况从过去的七八分钟一次变成现在的十分钟一次,就步战来讲,情况还是比较严重的。" Y9 K' f: @$ N+ x
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2.升级后最明显的一个表现是很多原来100多PING的,现在PING都降低了,貌似网络状况好了,其实在游戏里的丢包感受一样明显,有一部分玩家,打他根本连击中提示都没有,这种人见了,坚决的闪了,绝不能缠斗,因为你几梭子子弹都打不死他的,根本就是两个时空。这种情况出现的比例有20%左右,满服时候会有所提高。除了出现连线问题,游戏中卡顿的感觉是经常有的,还有画面回抽的情况,扔药包半天扔不出去,一会一下出俩三个,手雷也是。扔手雷时候最郁闷,明明瞄着房上边扔的,一卡顿,扔对面墙上弹回,击杀N个队友,被剔出服务器........有些人一见面就死,随后才出现枪声,明显丢包。 还有,过去在11号没出现过9005,自从升级后,出现过三四次了。
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3.我一再说,步战服务器的硬件和网络要求绝对比载具服高,希望这点你能理解。如果可能,还是把稍好些的服务器做步战服。$ H- I% w. g2 c4 J
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4.适当增加服务器的OP,现在服里菜菜当指挥官不作为的情况经常发生,你也知道,有UAV和没有,打起来是完全两回事,如果因为一个菜菜让己方打的憋屈,是非常影响人心情的。个别大卡,PING的跳幅超过100了,估计是开着下载来玩的,这种人不光影响了服务器里所有玩家的游戏质量,加剧丢包,而且他只要不是老在服务器设定的PING的上限,服务器是不踢他的。还有个别带有侮辱性词汇的ID,都应该及时清理出去。$ q; U# x5 @+ c& @
# ^! n. h( ~! N0 X* [不多说了,供你参考。 |
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