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发表于 2011-8-2 12:35:51
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本帖最后由 =|HERO|=F/A18@B 于 2011-8-2 12:43 编辑 T$ S% u# I; O4 y
战地2这种小众游戏能坚持四五年玩下来的不多,在服务器里见到那些太熟悉的ID,即使有些摩擦恩怨,也总比面对 ...
* P2 o- Z4 e1 y F3 x+ llarrybeijing 发表于 2011-8-2 11:11  ; t! R2 w, w4 ]2 r' ~. i/ k
beijing,你说的不错。' g$ j" c1 q; k; k$ T5 x# V' T$ r
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我记得有个著名的辩论题目:“情先理后”还是“理先情后”。: U: _2 r1 P4 J' D
我个人认为,还是应该情先理后。 b7 W5 o: A9 T# L4 s
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/ W/ K4 B1 m: [ B; cHERO不但是“HERO骨干”的HERO,更是全体玩家的HERO。0 x0 l; d7 F* K5 j- r( M B
每天高悬“正义之剑”,剿灭娼妓。NB!有权利!真正义!7 x1 [- b& E. q* @) [( T& l
但如果那些娼妓,是被逼良为娼的咋办?
* ^) i. Z# q5 K- Y& j1 [/ g* ?+ u你的正义感,真的那么重要么?
8 l( Y% J$ {' a* F, y(无论是游戏中,还是现实中,生存权永远是第一位的。哪怕城管完全为了城市的秩序,也要给那些无法适应社会规范的人,留一条活路。否则,就真成了“机器”了)
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) U7 X, W( Y9 l; T道德的制高点,不是面对“犯错的人”挥舞屠刀。
8 U2 h" I5 @7 C u更不是 “砍头不过瘾,还要用凌迟”。严厉的惩罚看似是警醒来者,但同时也显示了自己至高无上的NB权利。
0 M# I; u4 J- _" F2 I" _& F如果HERO是这样的HERO,恐怕很快就会有人“敬而远之”,甚至自立门户。
- t5 j" ^) M, T3 L# T. @7 L: S [0 P6 R. |; M+ d0 I
这不是正义之剑,这是逼良为娼。
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凡主张正义者,必要宽容不足。
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9 a* s7 P( a/ ]; _' N# E' V4 ~: C正义是一种信念,也是一种工具。
* b& g5 M. o. f只注重正义的信念性,把工具当成“神”来顶礼的时候,6 A* C4 ?: S2 z9 [0 @: u7 j P
慢慢的,自己就成了刽子手。 |
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