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发表于 2011-8-2 12:35:51
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本帖最后由 =|HERO|=F/A18@B 于 2011-8-2 12:43 编辑
6 J2 |8 Y4 v. c! j& _8 g战地2这种小众游戏能坚持四五年玩下来的不多,在服务器里见到那些太熟悉的ID,即使有些摩擦恩怨,也总比面对 ...2 {4 M/ D* V7 z4 e: N! n( S) _
larrybeijing 发表于 2011-8-2 11:11 
- Q) l4 z: P7 zbeijing,你说的不错。1 Y/ x* H* J5 `& t# o
$ |, g, Y' I$ P- l我记得有个著名的辩论题目:“情先理后”还是“理先情后”。/ s, b8 f% J* X2 ?
我个人认为,还是应该情先理后。
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# A0 u ~8 w4 v& \HERO不但是“HERO骨干”的HERO,更是全体玩家的HERO。) s2 `. @4 U* {
每天高悬“正义之剑”,剿灭娼妓。NB!有权利!真正义!; d6 @2 ^6 r1 k2 H8 ?5 d! H
但如果那些娼妓,是被逼良为娼的咋办? % e3 j" ^$ I5 y' q9 C
你的正义感,真的那么重要么?
; v4 c* p# `0 J" S! o(无论是游戏中,还是现实中,生存权永远是第一位的。哪怕城管完全为了城市的秩序,也要给那些无法适应社会规范的人,留一条活路。否则,就真成了“机器”了)/ H1 E* m3 }: j# p+ Z% S* d
8 r) }/ @2 W0 `
道德的制高点,不是面对“犯错的人”挥舞屠刀。
3 ~, ?# ]6 |- v# v更不是 “砍头不过瘾,还要用凌迟”。严厉的惩罚看似是警醒来者,但同时也显示了自己至高无上的NB权利。
' u0 t9 O. \6 b D如果HERO是这样的HERO,恐怕很快就会有人“敬而远之”,甚至自立门户。
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这不是正义之剑,这是逼良为娼。0 B& |; [, m, a1 R% t8 @2 P! [
8 o$ P6 o7 h ?; [ z+ {% f凡主张正义者,必要宽容不足。& ?# d M( U/ f _) t
) s) E7 r' U4 @7 y; A
正义是一种信念,也是一种工具。
0 m+ R# `0 L; r% F6 M. J, x8 A: ?只注重正义的信念性,把工具当成“神”来顶礼的时候,
5 l. r% {5 k0 a( T慢慢的,自己就成了刽子手。 |
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