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发表于 2011-8-2 12:35:51
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本帖最后由 =|HERO|=F/A18@B 于 2011-8-2 12:43 编辑
2 A6 V5 S. o$ B* W- D" r- z战地2这种小众游戏能坚持四五年玩下来的不多,在服务器里见到那些太熟悉的ID,即使有些摩擦恩怨,也总比面对 ...- L' X6 p& s. u
larrybeijing 发表于 2011-8-2 11:11 1 z0 s' F. Q+ L/ V
beijing,你说的不错。9 c6 F/ C: |2 q8 |( Q5 ]
/ T$ t" }/ r) P: s1 y我记得有个著名的辩论题目:“情先理后”还是“理先情后”。: {& Y) A8 H( G& f# \# u
我个人认为,还是应该情先理后。, _) Y" q9 R9 M0 i: o- G/ \
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2 D4 g5 l" N1 J; nHERO不但是“HERO骨干”的HERO,更是全体玩家的HERO。
; s9 L2 w/ { G每天高悬“正义之剑”,剿灭娼妓。NB!有权利!真正义!8 ^' z6 y! X* N: ^( m) p8 F, u
但如果那些娼妓,是被逼良为娼的咋办?
" M6 H2 s: a M' u你的正义感,真的那么重要么?4 a2 g6 _4 @. ~. q" U" R# k
(无论是游戏中,还是现实中,生存权永远是第一位的。哪怕城管完全为了城市的秩序,也要给那些无法适应社会规范的人,留一条活路。否则,就真成了“机器”了)
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0 E& v7 `7 ?0 D; [- w+ n' d* E: T道德的制高点,不是面对“犯错的人”挥舞屠刀。
# J7 Z0 U4 @" p/ {& e6 r5 X" A- N更不是 “砍头不过瘾,还要用凌迟”。严厉的惩罚看似是警醒来者,但同时也显示了自己至高无上的NB权利。
! h% |# r* U1 _7 K, P如果HERO是这样的HERO,恐怕很快就会有人“敬而远之”,甚至自立门户。
6 z2 ?% I& Y0 n% T3 [9 r) E" X& w8 ?2 ]* [& Z1 ~- m2 t: {! m K3 m* b
这不是正义之剑,这是逼良为娼。4 S8 \! \# B6 {
2 v t' m; I6 |: C0 R Z凡主张正义者,必要宽容不足。1 u( h: `* n1 u7 l/ ~5 p' g
% @7 l9 `% N5 f6 _$ k0 s+ |正义是一种信念,也是一种工具。
9 P' I) d9 e+ @0 E2 b+ Z9 j只注重正义的信念性,把工具当成“神”来顶礼的时候,
m* n5 p% h, r) b- e, N, F! f慢慢的,自己就成了刽子手。 |
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