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发表于 2011-8-2 12:35:51
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本帖最后由 =|HERO|=F/A18@B 于 2011-8-2 12:43 编辑 " Z# o7 ]/ J" P4 z2 i( a& p
战地2这种小众游戏能坚持四五年玩下来的不多,在服务器里见到那些太熟悉的ID,即使有些摩擦恩怨,也总比面对 ..." P' w. f# m$ m X
larrybeijing 发表于 2011-8-2 11:11 
& f2 M% I" [) J* } R0 R4 C5 Lbeijing,你说的不错。# p, Q; w* Y; p. v3 ]
6 K) I) ~2 n# ]' i/ _4 |. f我记得有个著名的辩论题目:“情先理后”还是“理先情后”。; z2 Q! d* \* w% u6 [* S
我个人认为,还是应该情先理后。
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HERO不但是“HERO骨干”的HERO,更是全体玩家的HERO。
* \. ?) @0 P" N T" V% Q' h每天高悬“正义之剑”,剿灭娼妓。NB!有权利!真正义!. ?3 E l% z- a4 b' M
但如果那些娼妓,是被逼良为娼的咋办? / x# G% @' z \, N4 {4 |
你的正义感,真的那么重要么?
8 o/ G- E v$ s0 {4 m9 D(无论是游戏中,还是现实中,生存权永远是第一位的。哪怕城管完全为了城市的秩序,也要给那些无法适应社会规范的人,留一条活路。否则,就真成了“机器”了)
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道德的制高点,不是面对“犯错的人”挥舞屠刀。
/ P- b5 G# H" s& ^& V" N+ [6 `更不是 “砍头不过瘾,还要用凌迟”。严厉的惩罚看似是警醒来者,但同时也显示了自己至高无上的NB权利。
% a7 O: |* A* d; n& H如果HERO是这样的HERO,恐怕很快就会有人“敬而远之”,甚至自立门户。' J0 u6 y8 q/ c; Q
9 Y, k9 V- j4 ?7 ?+ Y( u这不是正义之剑,这是逼良为娼。
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凡主张正义者,必要宽容不足。" Q% o6 w% @* p: l- e
v \5 H X" L3 ` c: d, ?4 b1 h正义是一种信念,也是一种工具。
+ R$ B, B- F1 |' r6 w8 n+ U只注重正义的信念性,把工具当成“神”来顶礼的时候,
* v$ A9 z+ h% i0 L3 U7 H8 D! U慢慢的,自己就成了刽子手。 |
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