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发表于 2011-8-2 12:35:51
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本帖最后由 =|HERO|=F/A18@B 于 2011-8-2 12:43 编辑
6 |$ `6 q4 m1 W战地2这种小众游戏能坚持四五年玩下来的不多,在服务器里见到那些太熟悉的ID,即使有些摩擦恩怨,也总比面对 ...0 a8 c- W, j8 h- c- v
larrybeijing 发表于 2011-8-2 11:11 
3 y4 N+ N+ ]1 c: K, G4 Y, fbeijing,你说的不错。
3 J; a' }3 T o3 Y4 ?% ?
/ x4 E9 _( \/ l& _: T. D- i我记得有个著名的辩论题目:“情先理后”还是“理先情后”。; s, k3 ]$ Z$ m6 Y+ a
我个人认为,还是应该情先理后。# \% ?+ q. O0 b' |$ M
) P1 u" x+ o% }9 W) H0 C. p' C7 Y7 B: S/ @6 z
HERO不但是“HERO骨干”的HERO,更是全体玩家的HERO。
1 i) W, Z g6 s+ T" B7 f每天高悬“正义之剑”,剿灭娼妓。NB!有权利!真正义!
0 \7 d5 o# D0 H但如果那些娼妓,是被逼良为娼的咋办?
g. m+ K; x. J" R) o3 }你的正义感,真的那么重要么?8 r) t- T5 b$ H0 H
(无论是游戏中,还是现实中,生存权永远是第一位的。哪怕城管完全为了城市的秩序,也要给那些无法适应社会规范的人,留一条活路。否则,就真成了“机器”了)
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道德的制高点,不是面对“犯错的人”挥舞屠刀。! D! M. s; u& |' m, u1 t# B
更不是 “砍头不过瘾,还要用凌迟”。严厉的惩罚看似是警醒来者,但同时也显示了自己至高无上的NB权利。9 k; P* f+ ]* ]% d: E* ?
如果HERO是这样的HERO,恐怕很快就会有人“敬而远之”,甚至自立门户。5 J7 r2 H. G$ j2 s6 B
6 r1 T" {2 g2 {* R9 G& d4 C2 D- n4 S这不是正义之剑,这是逼良为娼。
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凡主张正义者,必要宽容不足。
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正义是一种信念,也是一种工具。1 i: I& P; ]: ^1 R/ `& ~/ W: R6 S
只注重正义的信念性,把工具当成“神”来顶礼的时候,; X$ i4 G+ V/ A& o( X! @
慢慢的,自己就成了刽子手。 |
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