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战争从来都是有胜负的,战争游戏也是如此。配合的快感,征服的快感,射杀的快感到达极致的时候,就是屠村,也是BF2游戏追求的最高境界!其实屠村很好解释,全部士兵只能在一个点出生,而周围全是架好各种武器的敌人正等在哪里,结果可想而知。不好解释的是双方人数相等,为什么会被屠?今天被屠,是否意味着明天屠他人还是只要玩BF2就永远被屠?
* o& D2 O+ h) W BF2地图不是HERO队员平衡不平衡的问题,关键在重要的载具在谁手里的问题,HERO队员和野人兄弟获得载具的机会各百分之50,一旦有一方载具分配不理想,即使有HERO队员在也改变不了被屠的命运!
0 |7 ^, J; @6 e 其实屠村非常正常而又合理,游戏之外也一样:有人富得要死,有人穷的裸体,不用问,裸体者肯定是被富有者屠村了!# _( ^8 o! @; }7 X- v3 l
无论游戏还是人生,做个强者吧,哪怕裸体也要挺着生殖器,高昂着头奔跑(裸奔)!
, I( E0 D% D$ [ 如果你改变不了世界,就把自己变得强大吧!!
9 [/ b: A6 O: _! g如果对游戏理解到位,被屠不也是在游戏吗,快乐和愤怒,不就是我们游戏中要追求的感受吗(也有说叫刺激)。5 g& B' @0 h# k0 {( b2 ^
被屠与否,绝对不会负面影响对BF2的喜欢程度,有可能使喜欢变得更深!喜欢这个词比较复杂,大致是由爱可以喜欢,由恨也可以产生喜欢,这就是爱恨交加,这就是为什么我们每天都要关注一下BF2,哪怕上一下论坛也好的原因。# h" [ W& k: `
BF2可以让我们变得更积极,向上,更重视友谊和集体的力量,敢爱,更敢恨! 被屠村就情绪低落,继而对BF2产生抵触,这样的人透过游戏可见其人生态度--这一点挺一下Zulong,从不言败,输了也要用肮脏的语言骂几句出出气(但这小子后来跑到SXGX区发帖,大大影响了他的形象:变得更猥琐了)。
% D1 f* O) l( w/ b* @( \ 玩同时就是一种学习,刚开始学游戏的玩法,后来游戏玩精了就学与人的玩法,当然不是玩弄别人,而是如何尊重他人,时刻意识到游戏是由多个真实的人在屏幕后面,没有这些人的陪伴你玩个屁!所以要抱着感谢他人的始终态度来参与游戏,如果人人都抱着如此态度,最后的结果就是我们只论输赢,不需要论人品,也就没有屠村应不应该的问题了,对任何事只要你有积极的态度,情况就应该向好的方向发展。
6 {4 a/ T% P5 o" X 继续BF2吧,受用一生!! ]7 R! z& x7 G: J' j$ I
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