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[新闻] 未來《戰地風雲 3》將採網頁啟動,並經由 EA 自動更新的方式進行遊戲

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发表于 2011-8-10 18:44:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 =|HERO|=DCCS 于 2011-8-10 19:02 编辑

来源  http://bfx.tw/index.php?app=blog&module=display§ion=blog&blogid=2&showentry=327

我靠这倒霉的battlelog系统      EA有没有节操啊

經過了雙方長達兩個月的拉扯與談判,EA 首度證實《戰地風雲 3》目前仍然將無法在 Steam 上推出,原因是受限於 Steam 對於更新檔及下載內容提供方式的相關條款限制。並再次強調先前立場,EA 將會針對從任何地方購買遊戲的玩家「自行」提供持續的支援服務,包含更新檔及優秀的「下載內容」,而 Steam 則不允許這樣的作法,同時 EA 也提出了他們與其它所有數位遊戲銷售合作夥伴合作皆非常愉快、並對於它們沒有限制 EA 與玩家直接連接的權益表達感謝。


未來《戰地風雲 3》將採網頁啟動,並經由 EA 自動更新的方式進行遊戲
EA 並再次聲稱,《戰地風雲 3》現正已經可以透過 Origin 及全球超過 100 個數位遊戲平台購買,EA 提供了包含《戰地風雲 3》在內的所有遊戲提供給所有數位下載平台銷售,但「不幸的是」(Unfortunately)唯獨 Steam 採取了一套嚴格的服務條款限制遊戲開發團隊直接與玩家互動,無法由 EA「直接提供」更新檔及其它下載內容給玩家並表示「其它任何數位遊戲銷售服務」都沒有做出這樣的限制。

文章最後 EA 仍然表示我們希望制定一項協議,讓《戰地風雲 3》能在 Steam 上推出但在此同時,玩家可以先透過 Origin 或超過 100 個 數位遊戲銷售管道 購買」,雙方皆不願退讓,EA 仍堅持必須要由 EA 直接提供玩家更新與下載內容、但這很明顯就與 Steam 上所有遊戲的銷售與服務模式有所衝突。


EA 列出全球超過百家數位銷售合作業者,怪罪唯獨 Steam 無法配合 EA 的數位下載政策
事情演變至此,Valve 卻從未公開評論過此事,僅任由 EA 不斷對媒體、網站公告及官方論壇放話。而自《末日之戰 2》最先被 Steam 強制下架後,EA 也多次公開表示 這些都是 Steam 單方面的作為、下架並非 EA 的決策,並 隔空喊話企圖引導玩家施加強大壓力給 Steam,沒想到 Valve 仍然無動於衷不願妥協 EA 的不合理要求,後續並接連下架了才剛推出最新付費下載內容「Legacy」的《闇龍紀元 2》,我們相信來自 Steam 的下架行動還將會繼續擴大。

由於《末日之戰 2》及《闇龍紀元 2》兩款作品皆沒有在 Steam 上銷售額外付費下載內容、而是 EA 自己透過遊戲內介面及 BioWare 網站銷售,很有可能是企圖藉此避開 Steam 的平台銷售抽成,我們猜測下一款被下架的很有可能就是「熱區包」下載內容同樣也沒有在透過 Steam 銷售的《榮譽勳章 2010》。

《榮譽勳章 2010》近期對於 Steam 上所銷售的一般版「是否有贈送《戰地風雲 3》Beta 資格」一事在國外也有 非常激烈的爭論,由於 Steam 商品頁面上先前有特別註明加贈 Beta 提前試玩資格、但 EA 則宣稱僅有戰士特別版玩家會擁有該資格,目前雖然 Steam 已經拿掉了商品頁面上的相關描述、但雙方皆不承認錯誤,仍處於彼此互踢皮球的狀況,Steam 方面聲稱商品頁面資訊由 EA 提供、EA 則聲稱一直以來 Beta 提前體驗都僅限於戰士特別版。不過嘛,也就這麼 48 小時提前,好像是也沒什麼好爭的?


EA 將遊戲無法在 Steam 上架的原因完全推給對方………自己卻不願配合對方銷售條件
事情發展至今雙方其實仍然沒有交集,對於銷售平台商而言,玩家透過他們的頻寬、他們的遊戲平台下載遊戲主程式與下載內容(通常包在主程式檔案內,需額外代碼解開使用),對於發行商抽成是相當合情合理的,在這兩個月過程中我們只看到了 EA 希望藉由「直接提供玩家更新檔」來企圖掩飾「直接銷售玩家付費下載內容」目標博取玩家同情轉而施加壓力給 Steam,這招顯然並不管用,玩家依然強烈抨擊 EA 自 Steam 下架的決定、以及抱怨《戰地風雲 3》為何不在 Steam 上推出。

就 Alpha 版的經驗看來,這回的《戰地風雲 3》需要透過 Battlelog 網頁啟動遊戲,甚至整個主選單、伺服器搜尋器等功能皆建置在網站上,並透過瀏覽器 Plug-in 來自動更新遊戲及提供語音通訊、文字訊息功能,功能相當完善,EA 若是希望藉由本次《戰地風雲 3》機會強推自家 Origin 平台及重談與 Steam 的合作方式或抽成比例也是相當合理相較於透過 Steam 或其它業者銷售,實際利潤一定較使用自家平台銷售來得低)。Origin 雖然持續在以緩慢的速度進步,但相較於已經成熟且仍不斷精進的 Steam 來說,仍顯得相當不足。


EA 聲稱擁有其餘 100 個許多名不見經傳的數位銷售夥伴都願配合 EA 的數位銷售政策,但同時 Steam 也擁有將近 50 個全球主要遊戲發行商的合作,所有公司也都是基於 Steam 的規定透過 Steam 進行玩家的遊戲版本自動更新以及額外下載內容銷售
對 Steam 而言,EA 雖然掌握有許多年度大作及穩定的遊戲產量,但除了 EA 以外 Steam 還銷售包含 Ubisoft、2K、Activision、Capcom 等多家發行商遊戲,還有許多獨立製作開發商,若是 Steam 為了 EA 首開先例允許發行商自行提供玩家更新檔及下載內容,那後續各家廠商要求跟進後對於 Valve 更大的損失故現階段 Steam 從容不迫的漸漸一款接著一款將遊戲下架,迫使對方投降同意妥協遵守 Steam 相關平台規定,畢竟縱使 EA 擁有全球超過百家數位銷售夥伴的力挺,但 Steam 仍然是全球最大的數位遊戲平台、在全球擁有超過三千萬名活躍玩家,在現今電腦遊戲數位銷售中佔有舉足輕重的地位


在遊戲上市後四天才在 Steam 上架的《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》,
未來《戰地風雲 3》是否也有可能在上市後 EA 妥協後才再登上 Steam 呢?
這場數位平台戰爭牽扯的是發行商與通路商關係、同時也是自家平台與外部銷售平台的拉扯,接下來案情還會如何發展、兩方之間最終誰會率先妥協都還不得而知,然而 EA 也並沒有把話說死、在最新聲明中挑明寫出仍希望 Steam 能同意與 EA 達成其它協議方案,至於 Steam 是否會維持一貫態度繼續強行下架更多產品讓 EA 跳腳,就讓我們繼續關注下去!

(消息來源:Battlefield @ TwitterBattlefield 3 and Digital Retailers

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发表于 2011-8-10 18:46:43 | 显示全部楼层
绿色的字体很刺眼{:soso_e148:}
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 楼主| 发表于 2011-8-10 19:02:28 | 显示全部楼层
=|HERO|=HuanFen 发表于 2011-8-10 18:46
绿色的字体很刺眼

已修改
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发表于 2011-8-10 19:42:39 | 显示全部楼层
=|HERO|=DCCS 发表于 2011-8-10 19:02
已修改

牛掰
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发表于 2011-8-15 04:14:19 来自手机 | 显示全部楼层
Steam 毒占全球市场也不是什么好事,ea就继续抗争吧
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