|
战地玩家自己汇集了来自各发言人、官方QA及新闻稿中的信息,将其罗列如下(针对PC平台,谨供参考):
- beta不会在当天零时启动
- beta公测现包括亚洲地区
- beta阶段无等级限制,不会限制玩家所能达到的级别
- 公测所得人物数据不保留,不继承
- beta公测强制安装Origin客户端,游戏文件下载规模为2-3GB
- 此前曾参加过Alpha测试的玩家无法使用升级的方式获得beta文件,只能重新安装
- 网络代码全部重写
- 如果某方人数已满则玩家无法以小队为单位加入,因此Battlelog基友组不会被拆散
- 载具10-15秒后自动回血
- 载具回血最多只能到75%生命值
- 解锁武器不可跨职业使用,比如你在这把枪上解锁的内红点无法用于另一支枪
- 地铁行动的布局有所更改,因此DICE急于知道平衡性测试结果
- 背刺的动画表现重新设计过,被攻击者无法反制匕首攻击
- 扔出手雷会引发对方惊叫
- 没有捂热手雷的概念
- 友军伤害默认开启
- 游戏支持三屏显示器,只要你的显卡足够牛B
- 接下来几周会谈到新地图
- "里海边境"不是游戏中规模最大的地图
- BF3中的固定翼不配备自由落体航弹,对地攻击只能使用制导武器(或机炮?),且只能在队友锁定目标后才能投出(独来独往的天之骄子沦为一仆多主的打工仔)
- 游戏中A-10的机炮不是摆设,可用来反装甲
- 玩家被游戏踢出可在Battlelog中查找原因
- Rank服务器可转换为非Rank服务器
- 会针对iPhone平台发行Battlelog应用
- 无需升级游戏文件即可更新Battlelog
- 无动态天气效果及日夜转换
- 何时引入Battle Recorder尚无时间表
根据新加坡方面的消息,《战地3》PC beta公测将在亚洲地区同步启动。
且艺电帮已证实,亚洲地区的PC公测将于29号开始(主机方面未提及)。
http://news.mydrivers.com/1/204/204875.htm |
|