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[求助]单机飞行射击与联网时飞行射击的问题

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发表于 2004-5-26 19:22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
单机飞行射击时,都是一索子就扫它下来了;上网打的时候,我的109追一架YAK,把它的屁股打的碎片乱飞,可是连烟都不冒;;;
谁能告诉我是什么原因啊;?

1.网络延时 ??
2.服务器设置不同?????
3.机器配置太差? (XP2500,FX5200,DDR256)
4.其他...........................
:yumen  :yumen  :yumen  :yumen  :yumen  :yumen  :yumen
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发表于 2004-5-26 19:43:03 | 显示全部楼层
受网络ping的影响,必需要打提前量,至于打多少,要靠自己去掌握。
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 楼主| 发表于 2004-5-26 21:40:40 | 显示全部楼层
如何查看网络的PING值?
飞行队里有针对PING大小所影响的提前量展开研究的吗?
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发表于 2004-5-26 22:48:15 | 显示全部楼层
这个没法研究的,ping值用eye看比较准,就是显示ping那行,1942里面的不准确,如果具体的话,dos下用ping语句ping下服务器地址就知道了。ping值只是一个主要因素,网络的原因,飞的快慢,飞的角度大小都会影响到提前量,所以很难有个具体到什么数字。唯一可以告诉你的就是飞机的提前量一般要比做突击的提前量大的多,因为飞机的相对速度要快的多,如果不好掌握,在战斗中把准星多往前瞄,直到有米字出现就是了。每时每刻提前量都会不同,如果真想飞好,没别的,多练才能找到感觉。
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发表于 2004-5-26 22:57:48 | 显示全部楼层
多飞多飞
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 楼主| 发表于 2004-5-27 12:45:28 | 显示全部楼层
不过国内的服务器稳定的很少
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