|
玩了一天了.说说自己体会.
一张经典的载局5点的图.谁能控制3点谁就能胜利.
而5点分别为
A点:加油站.一个接近老毛子基地的前哨.里面有一台坦克重生.
B点:高地.位于地图中央.没有载具在此重生.但是这里是地势最高的一个点.与c点是一步之遥.火力能覆盖整个c点.高地两边都有tow反坦克导弹防守上山的道路.还有一条小路让步兵上来...这里让AA驻守十分有效果的
c点:森林.同样是在地图中间.被大树包围的一个点.在b点的山脚.没有任何载具重生的一点.这范围可以说是一个小型的步战场也不为过.因为载具入来就是送死的
d点:收费站.接近于霉菌的一个前哨.一条高速公路穿过过之.除了防守用的tow反坦克导弹...就什么都没有了.
e点:了望塔.里海的地标.就是最高的那个塔所在地.也接近于霉菌基地.高塔可以爬上去.这里有坦克在此重生和有tow防守.
载具方面.双方都坦克.AA wz和GDY.和吉普车使用.
作战方面.
只要守住3点.对方就会进入自动扣点.地图大.载具成了珍贵物和主角.由于没有bf2的指挥官系统.没有办法使用载局空投.要是靠步行那是跑死你.此时狙击手的机动重生点起到决定性作用.如何设立有效率的机动重生点成了一大课题.而b点个人感觉是主导整个战场的.
暂时理解得就这么多...明天捉紧时间再爽一把
|
|